ข้อมูลอ้างอิงฟีเจอร์

ค้นพบวิธีแชร์การไหลเวียนของผู้ใช้ แก้ไขขั้นตอน และขั้นตอนของผู้ใช้ได้ในข้อมูลอ้างอิงฟีเจอร์ที่ครอบคลุมของแผงโปรแกรมอัดเสียงเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเว็บใน Chrome

หากต้องการดูข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการทำงานกับแผงโปรแกรมอัดเสียง โปรดดูหัวข้อบันทึก เล่นซ้ำ และวัดการไหลเวียนของผู้ใช้

เรียนรู้และปรับแต่งทางลัด

ใช้แป้นพิมพ์ลัดเพื่อไปยังส่วนต่างๆ ของโปรแกรมอัดเสียงได้เร็วขึ้น โปรดดูรายการแป้นพิมพ์ลัดเริ่มต้นที่หัวข้อแป้นพิมพ์ลัดในแผงโปรแกรมอัดเสียง

หากต้องการเปิดคำแนะนำที่แสดงแป้นพิมพ์ลัดทั้งหมดในโปรแกรมอัดเสียง ให้คลิกแสดงทางลัด แสดงทางลัดที่มุมขวาบน

ปุ่มแสดงทางลัด

หากต้องการปรับแต่งแป้นพิมพ์ลัดของโปรแกรมอัดเสียง ให้ทำดังนี้

  1. เปิด การตั้งค่า การตั้งค่า > ทางลัด
  2. เลื่อนลงไปที่ส่วนโปรแกรมอัดเสียง
  3. ทำตามขั้นตอนในหัวข้อปรับแต่งทางลัด

แก้ไขการไหลเวียนของผู้ใช้

แผงโปรแกรมบันทึกเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเว็บมีเมนูแบบเลื่อนลงในส่วนหัวซึ่งช่วยให้คุณเลือกโฟลว์ผู้ใช้เพื่อแก้ไขได้

ที่ด้านบนของแผงโปรแกรมอัดเสียง จะมีตัวเลือกให้คุณดำเนินการต่อไปนี้

  1. เพิ่มการบันทึกใหม่เพิ่ม คลิกไอคอน + เพื่อเพิ่มไฟล์บันทึกใหม่
  2. ดูการบันทึกทั้งหมดขยายเพื่อดูเพิ่ม เมนูแบบเลื่อนลงจะแสดงรายการไฟล์บันทึกเสียงที่บันทึกไว้ เลือกตัวเลือก [จำนวน] ไฟล์บันทึกเสียง เพื่อขยายและจัดการรายการของไฟล์บันทึกเสียงที่บันทึกไว้ ดูการบันทึกทั้งหมด
  3. ส่งออกไฟล์บันทึกเสียงการดาวน์โหลดไฟล์ หากต้องการปรับแต่งสคริปต์เพิ่มเติมหรือแชร์สคริปต์เพื่อการรายงานข้อบกพร่อง คุณสามารถส่งออกการไหลเวียนของผู้ใช้ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งต่อไปนี้

    ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบได้ที่ส่งออกการไหลเวียนของผู้ใช้

  4. นำเข้าไฟล์บันทึกเสียงอัปโหลดไฟล์ ในรูปแบบ JSON เท่านั้น

  5. ลบไฟล์บันทึกเสียงลบ ลบไฟล์บันทึกเสียงที่เลือก

นอกจากนี้ คุณยังแก้ไขชื่อการบันทึกได้โดยคลิกปุ่มแก้ไข แก้ไข ข้างชื่อไฟล์

แชร์การไหลเวียนของผู้ใช้

คุณส่งออกและนำเข้าการไหลเวียนของผู้ใช้ในโปรแกรมอัดเสียงได้ วิธีนี้มีประโยชน์ในการรายงานข้อบกพร่อง เนื่องจากคุณจะแชร์บันทึกที่ชัดเจนของขั้นตอนที่ทำให้เกิดข้อบกพร่องได้ นอกจากนี้ยังส่งออกและเล่นซ้ำโดยใช้ไลบรารีภายนอกได้ด้วย

ส่งออกการไหลเวียนของผู้ใช้

วิธีส่งออกโฟลว์ผู้ใช้

  1. เปิดโฟลว์ผู้ใช้ที่ต้องการส่งออก
  2. คลิก การดาวน์โหลดไฟล์ Export ที่ด้านบนของแผงโปรแกรมอัดเสียง ตัวเลือกรูปแบบการส่งออก
  3. เลือกรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งต่อไปนี้จากรายการแบบเลื่อนลง
    • ไฟล์ JSON ดาวน์โหลดข้อมูลที่บันทึกเป็นไฟล์ JSON
    • @puppeteer/replay ดาวน์โหลดการบันทึกเป็นสคริปต์เล่นเตะหุ่นเชิดซ้ำ
    • Puppeteer ดาวน์โหลดการบันทึกเป็นสคริปต์ Puppeteer
    • Puppeteer (รวมถึงการวิเคราะห์ Lighthouse) ดาวน์โหลดไฟล์บันทึกเสียงเป็นสคริปต์ Puppeteer ที่มีการวิเคราะห์ Lighthouse ที่ฝังอยู่
    • มีตัวเลือกอย่างน้อย 1 รายการโดยส่วนขยายการส่งออกของโปรแกรมอัดเสียง
  4. บันทึกไฟล์

คุณสามารถดำเนินการต่อไปนี้กับตัวเลือกการส่งออกเริ่มต้นแต่ละรายการ

  • JSON แก้ไขออบเจ็กต์ JSON ที่มนุษย์อ่านได้ แล้วimportไฟล์ JSON กลับไปยังโปรแกรมอัดเสียง
  • @puppeteer/replay เล่นสคริปต์ซ้ำด้วยไลบรารี Puppeteer Replay เมื่อส่งออกเป็นสคริปต์ @puppeteer/replay ขั้นตอนดังกล่าวจะยังเป็นออบเจ็กต์ JSON ตัวเลือกนี้เหมาะสมอย่างยิ่งหากคุณต้องการผสานรวมกับไปป์ไลน์ CI/CD แต่ยังคงมีความยืดหยุ่นในการแก้ไขขั้นตอนเป็น JSON แล้วแปลงและนําเข้ากลับไปยังโปรแกรมอัดเสียงในภายหลัง
  • สคริปต์ Puppeteer เล่นสคริปต์ซ้ำด้วย Puppeteer เนื่องจากขั้นตอนดังกล่าวแปลงเป็น JavaScript คุณจึงปรับแต่งได้ละเอียดยิ่งขึ้น เช่น การวนซ้ำขั้นตอน โปรดทราบว่าคุณไม่สามารถนำเข้าสคริปต์นี้กลับเข้าไปในโปรแกรมอัดเสียงได้
  • Puppeteer (รวมถึงการวิเคราะห์ Lighthouse) ตัวเลือกการส่งออกนี้เหมือนกับตัวเลือกก่อนหน้า แต่มีโค้ดที่สร้างการวิเคราะห์ Lighthouse

    เรียกใช้สคริปต์และตรวจสอบผลลัพธ์ในไฟล์ flow.report.html:

    # npm i puppeteer lighthouse
    node your_export.js
    

    เปิดรายงาน Lighthouse ใน Chrome

ส่งออกในรูปแบบที่กำหนดเองโดยการติดตั้งส่วนขยาย

ดูส่วนขยายโปรแกรมอัดเสียง

นําเข้าการไหลเวียนของผู้ใช้

วิธีนําเข้าการไหลเวียนของผู้ใช้

  1. คลิกปุ่ม Importอัปโหลดไฟล์ ที่ด้านบนของแผงโปรแกรมอัดเสียง นำเข้าการบันทึก
  2. เลือกไฟล์ JSON ที่มีโฟลว์ผู้ใช้ที่บันทึกไว้
  3. คลิกปุ่มหรือเล่นซ้ำ ก็ทำได้หมดเล่นซ้ำเพื่อเรียกใช้โฟลว์ผู้ใช้ที่นำเข้า

เล่นซ้ำด้วยไลบรารีภายนอก

Puppeteer Replay เป็นไลบรารีโอเพนซอร์สที่ดูแลโดยทีมเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเว็บใน Chrome สร้างขึ้นบน Puppeteer ซึ่งเป็นเครื่องมือบรรทัดคำสั่งที่ใช้เล่นไฟล์ JSON ซ้ำได้

นอกจากนี้คุณยังเปลี่ยนรูปแบบและเล่นไฟล์ JSON ซ้ำได้ด้วยไลบรารีของบุคคลที่สามดังต่อไปนี้

เปลี่ยนรูปแบบโฟลว์ผู้ใช้ JSON เป็นสคริปต์ที่กำหนดเอง

  • Cypress Chrome Recorder ซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อแปลงไฟล์ JSON สำหรับโฟลว์ผู้ใช้เป็นสคริปต์การทดสอบ Cypress ได้ รับชมการสาธิตนี้เพื่อดูการใช้งานจริง
  • โปรแกรมอัดเสียง Chrome สำหรับโหมดกลางคืน ซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อแปลงไฟล์ JSON สำหรับการไหลเวียนของผู้ใช้เป็นสคริปต์การทดสอบของ Nightwatch ได้
  • CodeceptJS Chrome Recorder ซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อแปลงไฟล์ JSON สำหรับโฟลว์ผู้ใช้เป็นสคริปต์ทดสอบ CodeceptJS ได้

เล่นโฟลว์ผู้ใช้ JSON ซ้ำ:

  • เล่นซ้ำด้วย Testcafe คุณสามารถใช้ TestCafe เพื่อเล่นไฟล์ JSON ของการไหลเวียนของผู้ใช้ซ้ำและสร้างรายงานทดสอบสำหรับไฟล์บันทึกเสียงเหล่านี้ได้
  • เล่นซ้ำด้วย Sause Labs คุณสามารถเล่นไฟล์ JSON ซ้ำบน Sauce Labs ได้โดยใช้ saucectl

แก้ไขข้อบกพร่องการไหลเวียนของผู้ใช้

บางครั้งคุณต้องแก้ไขข้อบกพร่องโฟลว์ของผู้ใช้ที่บันทึกไว้ เช่นเดียวกับโค้ดทั่วไป

แผงโปรแกรมอัดเสียงช่วยให้คุณชะลอการเล่นซ้ำ ตั้งค่าเบรกพอยท์ ดำเนินการก่อนดำเนินการ และตรวจสอบโค้ดในรูปแบบต่างๆ ควบคู่ไปกับขั้นตอนต่างๆ เพื่อช่วยแก้ไขข้อบกพร่อง

เล่นซ้ำช้าลง

โดยค่าเริ่มต้น โปรแกรมอัดเสียงจะเล่นตามการใช้งานของผู้ใช้ซ้ำโดยเร็วที่สุด หากต้องการทำความเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้นในการบันทึก คุณสามารถชะลอความเร็วในการเล่นซ้ำได้ดังนี้

  1. เปิดเมนูแบบเลื่อนลงหรือเล่นซ้ำ ก็ทำได้หมดเล่นซ้ำ
  2. เลือกตัวเลือกความเร็วในการเล่นซ้ำข้อใดข้อหนึ่งต่อไปนี้
    • ปกติ (ค่าเริ่มต้น)
    • ช้า
    • ช้ามาก
    • ช้าที่สุด

เล่นซ้ำช้าๆ

ตรวจสอบโค้ด

วิธีตรวจสอบโค้ดการไหลเวียนของผู้ใช้ในรูปแบบต่างๆ

  1. เปิดไฟล์บันทึกเสียงในแผงโปรแกรมอัดเสียง
  2. คลิกแสดงโค้ดที่มุมขวาบนของรายการขั้นตอน ปุ่มแสดงโค้ด
  3. โปรแกรมอัดเสียงจะแสดงมุมมองของขั้นตอนและโค้ดที่อยู่ข้างกัน มุมมองเทียบเคียงกันของขั้นตอนและโค้ด
  4. เมื่อวางเมาส์เหนือขั้นตอน โปรแกรมอัดเสียงจะไฮไลต์โค้ดที่เกี่ยวข้องในรูปแบบใดๆ ซึ่งรวมถึงโค้ดที่มาจากส่วนขยาย
  5. ขยายรายการรูปแบบแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกรูปแบบที่ใช้ส่งออกขั้นตอนของผู้ใช้

    รายการรูปแบบแบบเลื่อนลง

    เป็นรูปแบบเริ่มต้น 1 ใน 3 รูปแบบ (JSON, @puppeteer/replay, สคริปต์ Puppeteer หรือรูปแบบที่ส่วนขยายมีให้

  6. ดำเนินการต่อเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องของการบันทึกโดยการแก้ไขพารามิเตอร์และค่าขั้นตอน มุมมองโค้ดไม่สามารถแก้ไขได้ แต่จะมีการอัปเดตให้สอดคล้องตามการเปลี่ยนแปลงขั้นตอนทางด้านซ้าย

ตั้งค่าเบรกพอยท์และดำเนินการทีละขั้นตอน

วิธีตั้งค่าเบรกพอยท์และดำเนินการทีละขั้นตอน

  1. วางเมาส์เหนือวงกลม ขั้นตอน ข้างขั้นตอนใดๆ ในไฟล์บันทึกเสียง วงกลมดังกล่าวจะเปลี่ยนเป็นไอคอนเบรกพอยท์ เบรกพอยท์
  2. คลิกไอคอนเบรกพอยท์ เบรกพอยท์ และเล่นการบันทึกซ้ำ การดำเนินการจะหยุดชั่วคราวที่เบรกพอยท์ การหยุดดำเนินการชั่วคราว
  3. หากต้องการดำเนินการก่อนดำเนินการ ให้คลิกปุ่มดำเนินการ 1 ขั้นตอน ดำเนินการ 1 ขั้นตอน ในแถบการทำงานที่ด้านบนของแผงโปรแกรมอัดเสียง
  4. หากต้องการหยุดเล่นซ้ำ ให้คลิก หยุดคิด ยกเลิกการเล่นซ้ำ

แก้ไขขั้นตอน

คุณแก้ไขขั้นตอนใดก็ได้ในไฟล์บันทึกเสียงโดยคลิกปุ่ม ขยาย ข้างขั้นตอนที่ต้องการ ทั้งในระหว่างการบันทึกและหลังจากนั้น

คุณยังสามารถเพิ่มขั้นตอนที่ขาดไปและลบขั้นตอนที่บันทึกโดยไม่ได้ตั้งใจออก

เพิ่มขั้นตอน

บางครั้งคุณอาจต้องเพิ่มขั้นตอนด้วยตนเอง ตัวอย่างเช่น โปรแกรมอัดเสียงจะไม่บันทึกเหตุการณ์ hover โดยอัตโนมัติ เนื่องจากจะก่อให้เกิดมลพิษต่อการบันทึกและเหตุการณ์ดังกล่าวบางส่วนจะไม่มีประโยชน์ อย่างไรก็ตาม องค์ประกอบของ UI เช่น เมนูแบบเลื่อนลง จะปรากฏใน hover เท่านั้น คุณสามารถเพิ่ม hover ขั้นตอนด้วยตนเองลงในการไหลเวียนของผู้ใช้ที่ขึ้นอยู่กับองค์ประกอบดังกล่าวได้

วิธีเพิ่มขั้นตอนด้วยตนเอง

  1. เปิดหน้าสาธิตนี้แล้วเริ่มการบันทึกใหม่ เริ่มการบันทึกเพื่อจับภาพเหตุการณ์โฮเวอร์
  2. วางเมาส์เหนือองค์ประกอบในวิวพอร์ต เมนูการทำงานจะปรากฏขึ้น วางเมาส์เหนือองค์ประกอบ
  3. เลือกการทำงานจากเมนูและสิ้นสุดการบันทึก โปรแกรมอัดเสียงจะบันทึกเฉพาะเหตุการณ์การคลิก คลิกการดำเนินการและสิ้นสุดการบันทึก
  4. ลองเล่นการบันทึกซ้ำโดยคลิก หรือเล่นซ้ำ ก็ทำได้หมด เล่นซ้ำ การเล่นซ้ำจะไม่สำเร็จหลังจากหมดเวลาเนื่องจากโปรแกรมอัดเสียงเข้าถึงองค์ประกอบในเมนูไม่ได้ เล่นซ้ำไม่สำเร็จ
  5. คลิกปุ่ม 3 จุด ปุ่ม 3 จุด ข้างขั้นตอนคลิก แล้วเลือกเพิ่มขั้นตอนก่อนหน้า การเพิ่มขั้นตอนก่อนการคลิก
  6. ขยายขั้นตอนใหม่ จะมีประเภท waitForElement โดยค่าเริ่มต้น คลิกค่าข้าง type แล้วเลือก hover เลือกวางเมาส์เหนือ
  7. จากนั้น ตั้งค่าตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับขั้นตอนใหม่ คลิก เลือก เลือก แล้วคลิกพื้นที่ในองค์ประกอบ Hover over me! ที่อยู่นอกเมนูป๊อปอัป ตัวเลือกมีการตั้งค่าเป็น #clickable การตั้งค่าตัวเลือก
  8. ลองเล่นการบันทึกอีกครั้ง ขั้นตอนการวางเมาส์ที่เพิ่มเข้ามาช่วยให้โปรแกรมอัดเสียงเล่นซ้ำได้สำเร็จ เล่นซ้ำสำเร็จ

เพิ่มการยืนยัน

ในระหว่างการบันทึก คุณจะยืนยันสิทธิ์ได้ เช่น แอตทริบิวต์ HTML และพร็อพเพอร์ตี้ JavaScript วิธีเพิ่มการยืนยัน

  1. เริ่มการบันทึก เช่น ในหน้าสาธิตนี้
  2. คลิกเพิ่มการยืนยัน

    ปุ่มเพิ่มการยืนยัน

    โปรแกรมอัดเสียงจะสร้างขั้นตอน waitForElement ที่กำหนดค่าได้

  3. ระบุตัวเลือกสำหรับขั้นตอนนี้

  4. กำหนดค่าขั้นตอน แต่ไม่เปลี่ยนประเภท waitForElement ดังตัวอย่างต่อไปนี้

    • แอตทริบิวต์ HTML คลิกเพิ่มแอตทริบิวต์ แล้วพิมพ์ชื่อและค่าของแอตทริบิวต์ที่องค์ประกอบในหน้านี้ใช้ เช่น data-test: <value>
    • พร็อพเพอร์ตี้ JavaScript คลิกเพิ่มพร็อพเพอร์ตี้ แล้วพิมพ์ชื่อและค่าของพร็อพเพอร์ตี้ในรูปแบบ JSON เช่น {".innerText":"<text>"}
    • พร็อพเพอร์ตี้ขั้นตอนอื่นๆ เช่น visible: true
  5. ดำเนินการต่อเพื่อบันทึกการไหลเวียนที่เหลือของผู้ใช้ จากนั้นหยุดการบันทึก

  6. คลิก หรือเล่นซ้ำ ก็ทำได้หมด เล่นซ้ำ หากการยืนยันล้มเหลว โปรแกรมอัดเสียงจะแสดงข้อผิดพลาดหลังจากหมดเวลา

ดูวิดีโอต่อไปนี้เพื่อดูการทำงานของเวิร์กโฟลว์นี้

คัดลอกขั้นตอน

คุณคัดลอกขั้นตอนเดียวไปยังคลิปบอร์ดแทนส่งออกขั้นตอนผู้ใช้ทั้งหมดได้ดังนี้

  1. คลิกขวาที่ขั้นตอนที่ต้องการคัดลอกหรือคลิกไอคอน 3 จุด เมนู 3 จุด ที่อยู่ติดกัน
  2. ในเมนูแบบเลื่อนลง ให้เลือกตัวเลือกคัดลอกเป็น ...

เลือกตัวเลือกคัดลอกจากเมนูแบบเลื่อนลง

คุณคัดลอกขั้นตอนได้ในรูปแบบต่างๆ ได้แก่ JSON, Puppeteer, @puppeteer/replay รวมถึงรูปแบบที่มาจากส่วนขยาย

นำขั้นตอนออก

หากต้องการนำขั้นตอนที่บันทึกโดยไม่ได้ตั้งใจออก ให้คลิกขวาที่ขั้นตอนนั้นหรือคลิกไอคอน 3 จุด เมนู 3 จุด ข้างขั้นตอนนั้น แล้วเลือกนำขั้นตอนออก

นำขั้นตอนออก 1 ขั้นตอน

นอกจากนี้ โปรแกรมอัดเสียงจะเพิ่มขั้นตอนแยกกัน 2 ขั้นตอนโดยอัตโนมัติในการเริ่มต้นการบันทึกทุกครั้ง ดังนี้

การบันทึกที่มีการตั้งค่าวิวพอร์ตและขั้นตอนการนำทาง

  • ตั้งค่าวิวพอร์ต ให้คุณควบคุมมิติข้อมูล การปรับขนาด และพร็อพเพอร์ตี้อื่นๆ ของวิวพอร์ตได้
  • ไปยังส่วนต่างๆ ตั้งค่า URL และรีเฟรชหน้าโดยอัตโนมัติทุกครั้งที่เล่นซ้ำ

หากต้องการใช้การทำงานอัตโนมัติในหน้าเว็บโดยไม่ต้องโหลดหน้าซ้ำ ให้นำขั้นตอนการนำทางออกตามที่อธิบายข้างต้น

กำหนดค่าขั้นตอน

วิธีกำหนดค่าขั้นตอน

  1. ระบุประเภท: click, doubleClick, hover, (อินพุต) change, keyUp, keyDown, scroll, close, navigate (ในหน้าเว็บ), waitForElement, waitForExpression หรือ setViewport

    พร็อพเพอร์ตี้อื่นๆ ขึ้นอยู่กับค่า type

  2. ระบุพร็อพเพอร์ตี้ที่จำเป็นใต้ type

    กำหนดค่าขั้นตอน

  3. คลิกปุ่มที่เกี่ยวข้องเพื่อเพิ่มคุณสมบัติที่เจาะจงประเภทซึ่งไม่บังคับ และระบุคุณสมบัตินั้นๆ

ดูรายการพร็อพเพอร์ตี้ที่ใช้ได้ที่พร็อพเพอร์ตี้ขั้นตอน

หากต้องการนำพร็อพเพอร์ตี้ที่ไม่บังคับออก ให้คลิกปุ่ม นำออก นำออกถัดจากพร็อพเพอร์ตี้นั้น

หากต้องการเพิ่มหรือนำองค์ประกอบออกจากพร็อพเพอร์ตี้อาร์เรย์ ให้คลิกปุ่ม + หรือ - ข้างองค์ประกอบนั้น

พร็อพเพอร์ตี้ของขั้นตอน

แต่ละขั้นตอนอาจมีพร็อพเพอร์ตี้ที่ไม่บังคับต่อไปนี้

  • target - URL สำหรับเป้าหมาย Chrome DevTools Protocol (CDP) คีย์เวิร์ด main เริ่มต้นจะหมายถึงหน้าปัจจุบัน
  • assertedEvents ที่ขณะนี้สามารถเป็นเหตุการณ์ navigation ได้เพียงเหตุการณ์เดียวเท่านั้น

พร็อพเพอร์ตี้ทั่วไปอื่นๆ ที่ใช้ได้กับขั้นตอนส่วนใหญ่มีดังนี้

  • frame - อาร์เรย์ของดัชนีฐาน 0 ซึ่งระบุ iframe ที่ซ้อนได้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถระบุ iframe แรก (0) ใน iframe ที่สอง (1) ของเป้าหมายหลักเป็น [1, 0]
  • timeout คือจำนวนมิลลิวินาทีที่ต้องรอก่อนดำเนินการขั้นตอน โปรดดูข้อมูลเพิ่มเติมที่หัวข้อปรับระยะหมดเวลาสำหรับขั้นตอนต่างๆ
  • selectors อาร์เรย์ของตัวเลือก ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ทำความเข้าใจตัวเลือก

พร็อพเพอร์ตี้เฉพาะของแต่ละประเภทมีดังนี้

ประเภท พร็อพเพอร์ตี้ จำเป็น คำอธิบาย
click
doubleClick
offsetX
offsetY
เช็ค สัมพัทธ์กับด้านบนซ้ายของช่องเนื้อหาองค์ประกอบ หน่วยเป็นพิกเซล
click
doubleClick
button ปุ่มตัวชี้: หลัก | เสริม | วินาที | กลับ | ไปข้างหน้า
change value เช็ค ค่าสุดท้าย
keyDown
keyUp
key เช็ค ชื่อคีย์
scroll x
y
เลื่อนแบบสัมบูรณ์ ตำแหน่ง x และ y เป็นพิกเซล ค่าเริ่มต้นคือ 0
navigate url เช็ค URL เป้าหมาย
waitForElement operator >= | == (ค่าเริ่มต้น) | <=
waitForElement count จำนวนองค์ประกอบที่ระบุโดยตัวเลือก
waitForElement attributes แอตทริบิวต์ HTML และค่าของแอตทริบิวต์
waitForElement properties พร็อพเพอร์ตี้ JavaScript และค่าใน JSON
waitForElement visible บูลีน เป็นจริงหากองค์ประกอบอยู่ใน DOM และมองเห็นได้ (ไม่มี display: none หรือ visibility: hidden)
waitForElement
waitForExpression
asserted events ขณะนี้มีเพียง type: navigation เท่านั้น แต่คุณสามารถระบุชื่อและ URL ได้
waitForElement
waitForExpression
timeout ระยะเวลาสูงสุดที่จะรอเป็นมิลลิวินาที
waitForExpression expression เช็ค นิพจน์ JavaScript ที่แก้ไขเป็น "จริง"
setViewport width
height
เช็ค ความกว้างและความสูงของวิวพอร์ตเป็นพิกเซล
setViewport deviceScaleFactor เช็ค คล้ายกับอัตราส่วนพิกเซลของอุปกรณ์ (DPR) โดยค่าเริ่มต้นคือ 1
setViewport isMobile
hasTouch
isLandscape
เช็ค แฟล็กบูลีนที่กำหนดว่าจะดำเนินการต่อไปนี้หรือไม่
  • พิจารณาเมตาแท็ก
  • รองรับเหตุการณ์การแตะ
  • แสดงในโหมดแนวนอน
  • มีพร็อพเพอร์ตี้ 2 รายการต่อไปนี้ที่ทำให้การเล่นซ้ำหยุดชั่วคราว

    • พร็อพเพอร์ตี้ waitForElement ทำให้ขั้นตอนรอการแสดง (หรือไม่มี) ขององค์ประกอบจำนวนหนึ่งที่ระบุโดยตัวเลือก ตัวอย่างเช่น ขั้นตอนต่อไปนี้จะรอให้องค์ประกอบน้อยกว่า 3 รายการอยู่ในหน้าที่ตรงกับตัวเลือก .my-class

        "type": "waitForElement",
        "selectors": [".my-class"],
        "operator": "<=",
        "count": 2,
      
    • พร็อพเพอร์ตี้ waitForExpression จะทำให้ขั้นตอนรอให้นิพจน์ JavaScript แก้ไขเป็น "จริง" ตัวอย่างเช่น ขั้นตอนต่อไปนี้จะหยุดชั่วคราวเป็นเวลา 2 วินาที แล้วเปลี่ยนเป็น "จริง" เพื่อให้การเล่นซ้ำดำเนินต่อไปได้

        "type": "waitForExpression",
        "expression": "new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(true), 2000))",
      

    ปรับระยะหมดเวลาสำหรับจำนวนก้าว

    ในกรณีที่หน้าเว็บมีคำขอของเครือข่ายที่ช้าหรือภาพเคลื่อนไหวที่ใช้เวลานาน การเล่นซ้ำอาจล้มเหลวในขั้นตอนที่เกินระยะหมดเวลาเริ่มต้น 5000 มิลลิวินาที

    หากต้องการหลีกเลี่ยงปัญหานี้ คุณสามารถปรับระยะหมดเวลาเริ่มต้นสำหรับแต่ละขั้นตอนพร้อมกัน หรือตั้งค่าการหมดเวลาแยกต่างหากสำหรับขั้นตอนที่เฉพาะเจาะจง การหมดเวลาในบางขั้นตอนจะเขียนทับค่าเริ่มต้น

    หากต้องการปรับระยะหมดเวลาเริ่มต้นสำหรับแต่ละขั้นตอนพร้อมกัน ให้ทำดังนี้

    1. คลิกที่การตั้งค่าการเล่นซ้ำเพื่อให้ช่องหมดเวลาแก้ไขได้

      การตั้งค่าการเล่นซ้ำ

    2. ในช่องระยะหมดเวลา ให้ตั้งค่าระยะหมดเวลาเป็นมิลลิวินาที

    3. คลิกหรือเล่นซ้ำ ก็ทำได้หมดเล่นซ้ำเพื่อดูระยะหมดเวลาเริ่มต้นที่ปรับแล้ว

    วิธีเขียนทับระยะหมดเวลาเริ่มต้นในขั้นตอนที่เจาะจง

    1. ขยายขั้นตอนแล้วคลิกเพิ่มระยะหมดเวลา

      เพิ่มระยะหมดเวลา
    2. คลิกที่ timeout: <value> และตั้งค่าเป็นมิลลิวินาที

      กำหนดค่าระยะหมดเวลา
    3. คลิกหรือเล่นซ้ำ ก็ทำได้หมดเล่นซ้ำเพื่อดูขั้นตอนที่มีระยะหมดเวลา

    หากต้องการนำการหมดเวลาซึ่งเขียนทับในขั้นตอนหนึ่งๆ ออก ให้คลิกปุ่มลบลบข้างขั้นตอนนั้น

    ทำความเข้าใจตัวเลือก

    เมื่อเริ่มการบันทึกใหม่ คุณจะกำหนดค่าต่อไปนี้ได้

    กำหนดค่าการบันทึกใหม่

    • ในช่องข้อความแอตทริบิวต์ตัวเลือก ให้ป้อนแอตทริบิวต์การทดสอบที่กำหนดเอง โปรแกรมอัดเสียงจะใช้แอตทริบิวต์นี้เพื่อตรวจหาตัวเลือกแทนรายการแอตทริบิวต์การทดสอบทั่วไป
    • ในชุดช่องทำเครื่องหมายประเภทตัวเลือกที่จะบันทึก ให้เลือกประเภทของตัวเลือกที่จะตรวจหาโดยอัตโนมัติ ดังนี้

      • ช่องทำเครื่องหมาย CSS ตัวเลือกไวยากรณ์
      • ช่องทำเครื่องหมาย ARIA ตัวเลือกความหมาย
      • ช่องทำเครื่องหมาย ข้อความ ตัวเลือกที่มีข้อความที่ไม่ซ้ำกันสั้นที่สุด หากมี
      • ช่องทำเครื่องหมาย XPath ตัวเลือกที่ใช้ภาษาของเส้นทาง XML
      • ช่องทำเครื่องหมาย Pierce ตัวเลือกที่คล้ายกับ CSS แต่สามารถเจาะ Shadow DOM ได้

    ตัวเลือกการทดสอบทั่วไป

    สำหรับหน้าเว็บทั่วไป แอตทริบิวต์ id และแอตทริบิวต์ CSS class ถือว่าเพียงพอให้โปรแกรมอัดเสียงตรวจหาตัวเลือก แต่อาจไม่เป็นเช่นนั้นเสมอไปเนื่องจากเหตุผลต่อไปนี้

    • หน้าเว็บของคุณอาจใช้คลาสแบบไดนามิกหรือรหัสที่มีการเปลี่ยนแปลง
    • ตัวเลือกอาจใช้งานไม่ได้เนื่องจากโค้ดหรือเฟรมเวิร์กมีการเปลี่ยนแปลง

    เช่น ค่า CSS class อาจสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติสำหรับแอปพลิเคชันที่พัฒนาด้วยเฟรมเวิร์ก JavaScript สมัยใหม่ (เช่น React, Angular, Vue) และเฟรมเวิร์ก CSS

    คลาส CSS ที่สร้างขึ้นอัตโนมัติที่มีชื่อแบบสุ่ม

    ในกรณีเหล่านี้ คุณสามารถใช้แอตทริบิวต์ data-* เพื่อสร้างการทดสอบที่ยืดหยุ่นมากขึ้น มีตัวเลือก data-* ทั่วไปบางรายการที่นักพัฒนาแอปใช้สําหรับการทำงานอัตโนมัติอยู่แล้ว นอกจากนี้ โปรแกรมอัดเสียงยังรองรับเครื่องมือดังกล่าวด้วย

    หากคุณกำหนดตัวเลือกการทดสอบทั่วไปดังต่อไปนี้ไว้ในเว็บไซต์ โปรแกรมอัดเสียงจะตรวจหาและใช้ตัวเลือกเหล่านั้นก่อนโดยอัตโนมัติ

    • data-testid
    • data-test
    • data-qa
    • data-cy
    • data-test-id
    • data-qa-id
    • data-testing

    เช่น ตรวจสอบองค์ประกอบ "คาปูชิโน" ในหน้าสาธิตนี้ และดูแอตทริบิวต์การทดสอบ

    กำหนดตัวเลือกการทดสอบแล้ว

    บันทึกการคลิก "คาปูชิโน", ขยายขั้นตอนที่เกี่ยวข้องในไฟล์บันทึก และตรวจสอบตัวเลือกที่ตรวจพบ ดังนี้

    ตรวจพบตัวเลือกการทดสอบทั่วไป

    ปรับแต่งตัวเลือกการบันทึก

    คุณปรับแต่งตัวเลือกไฟล์บันทึกเสียงได้หากตัวเลือกการทดสอบทั่วไปไม่เหมาะกับคุณ

    ตัวอย่างเช่น หน้าสาธิตนี้ใช้แอตทริบิวต์ data-automate เป็นตัวเลือก เริ่มการบันทึกใหม่ แล้วป้อน data-automate เป็นแอตทริบิวต์ตัวเลือก

    ปรับแต่งตัวเลือกการบันทึก

    กรอกอีเมลแล้วสังเกตค่าของตัวเลือก ([data-automate=email-address])

    ผลลัพธ์ของการเลือกตัวเลือกที่กำหนดเอง

    ลำดับความสำคัญของตัวเลือก

    โปรแกรมอัดเสียงจะค้นหาตัวเลือกในลำดับต่อไปนี้ โดยขึ้นอยู่กับว่าคุณระบุแอตทริบิวต์ตัวเลือก CSS ที่กำหนดเองหรือไม่

    • หากระบุ ให้ทำดังนี้
      1. ตัวเลือก CSS ที่มีแอตทริบิวต์ CSS ที่กำหนดเอง
      2. ตัวเลือก XPath
      3. ตัวเลือก ARIA หากพบ
      4. ตัวเลือกที่มีข้อความที่ไม่ซ้ำกันสั้นที่สุด หากพบ
    • หากไม่ได้ระบุไว้ ให้ทำดังนี้
      1. ตัวเลือก ARIA หากพบ
      2. ตัวเลือก CSS ที่มีลำดับความสำคัญต่อไปนี้
        1. แอตทริบิวต์ที่ใช้บ่อยที่สุดในการทดสอบมีดังนี้
          • data-testid
          • data-test
          • data-qa
          • data-cy
          • data-test-id
          • data-qa-id
          • data-testing
        2. แอตทริบิวต์รหัส เช่น <div id="some_ID">
        3. ตัวเลือก CSS ปกติ
      3. ตัวเลือก XPath
      4. ตัวเลือกเพียร์
      5. ตัวเลือกที่มีข้อความที่ไม่ซ้ำกันสั้นที่สุด หากพบ

    มีตัวเลือก CSS, XPath และ Pierce ปกติหลายรายการ โปรแกรมอัดเสียงจะบันทึกข้อมูลต่อไปนี้

    • ตัวเลือก CSS และ XPath ปกติในทุกระดับรูท ซึ่งก็คือโฮสต์เงาที่ซ้อนกันอยู่ (หากมี)
    • ตัวเลือกเพียร์ที่ไม่ซ้ำกันในองค์ประกอบทั้งหมดภายในรากเงาทั้งหมด