Referensi fitur performa

Sofia Emelianova
Sofia Emelianova

Halaman ini adalah referensi lengkap fitur Chrome DevTools yang terkait dengan analisis performa.

Lihat Menganalisis performa runtime untuk tutorial terpandu tentang cara menganalisis performa halaman menggunakan Chrome DevTools.

Rekam performa

Anda dapat merekam performa runtime atau pemuatan.

Mencatat performa runtime

Rekam performa runtime saat Anda ingin menganalisis performa halaman saat berjalan, bukan saat dimuat.

  1. Buka halaman yang ingin Anda analisis.
  2. Klik tab Performa di DevTools.
  3. Klik Record Rekam..

    Rekam.

  4. Berinteraksi dengan halaman. DevTools merekam semua aktivitas halaman yang terjadi sebagai hasil dari interaksi Anda.

  5. Klik Record lagi atau klik Stop untuk berhenti merekam.

Mencatat performa pemuatan

Catat performa pemuatan saat Anda ingin menganalisis performa halaman saat dimuat, bukan berjalan.

  1. Buka halaman yang ingin Anda analisis.
  2. Buka panel Performance di DevTools.
  3. Klik Mulai membuat profil dan muat ulang halaman Mulai pembuatan profil dan muat ulang halaman.. DevTools pertama-tama membuka about:blank untuk menghapus screenshot dan rekaman aktivitas yang tersisa. Kemudian, DevTools akan merekam metrik performa saat halaman dimuat ulang, lalu otomatis menghentikan rekaman beberapa detik setelah pemuatan selesai.

    Memuat ulang halaman.

DevTools otomatis memperbesar bagian rekaman yang sebagian besar aktivitasnya terjadi.

Perekaman pemuatan halaman.

Dalam contoh ini, panel Performa menampilkan aktivitas selama pemuatan halaman.

Mengambil screenshot saat merekam

Aktifkan kotak centang Screenshot untuk mengambil screenshot setiap frame saat merekam.

Kotak centang Screenshot.

Lihat Melihat screenshot untuk mempelajari cara berinteraksi dengan screenshot.

Memaksa pengumpulan sampah saat merekam

Saat Anda merekam halaman, klik Kumpulkan sampah untuk memaksa pembersihan sampah memori.

Kumpulkan sampah.

Tampilkan setelan perekaman

Klik Capture settings Setelan gambar. untuk menampilkan setelan lainnya terkait cara DevTools merekam rekaman performa.

Bagian Setelan Screenshot.

Menonaktifkan contoh JavaScript

Secara default, jalur Utama rekaman menampilkan stack panggilan mendetail dari fungsi JavaScript yang dipanggil selama perekaman. Untuk menonaktifkan stack panggilan ini:

  1. Buka menu Setelan pengambilan Setelan.. Lihat Tampilkan setelan perekaman.
  2. Aktifkan kotak centang Nonaktifkan Contoh JavaScript.
  3. Ambil rekaman halaman.

Screenshot berikut menunjukkan perbedaan antara menonaktifkan dan mengaktifkan contoh JavaScript. Jalur Utama perekaman jauh lebih singkat jika pengambilan sampel dinonaktifkan, karena menghilangkan semua stack panggilan JavaScript.

Contoh rekaman saat sampel JS dinonaktifkan.

Contoh ini menunjukkan rekaman dengan contoh JS yang dinonaktifkan.

Contoh rekaman saat contoh JS diaktifkan.

Contoh ini menunjukkan rekaman dengan contoh JS yang diaktifkan.

Membatasi jaringan saat merekam

Untuk membatasi jaringan saat merekam:

  1. Buka menu Setelan pengambilan Setelan.. Lihat Tampilkan setelan perekaman.
  2. Tetapkan Network ke tingkat throttling yang dipilih.

Membatasi CPU saat merekam

Untuk membatasi CPU saat merekam:

  1. Buka menu Setelan pengambilan Setelan.. Lihat Tampilkan setelan perekaman.
  2. Setel CPU ke level throttling yang dipilih.

Pembatasan relatif terhadap kemampuan komputer Anda. Misalnya, opsi 2x lebih lambat membuat CPU beroperasi 2 kali lebih lambat dari kemampuannya biasanya. DevTools tidak dapat benar-benar menyimulasikan CPU perangkat seluler, karena arsitektur perangkat seluler sangat berbeda dengan desktop dan laptop.

Aktifkan statistik pemilih CSS

Untuk melihat statistik pemilih aturan CSS selama peristiwa Recalculate Style yang berjalan lama:

  1. Buka menu Setelan pengambilan Setelan.. Lihat Menampilkan setelan perekaman.
  2. Centang kotak Aktifkan statistik pemilih CSS.

Untuk mengetahui detail selengkapnya, lihat cara Menganalisis performa pemilih CSS selama peristiwa Hitung Ulang Gaya.

Aktifkan instrumentasi paint lanjutan

Untuk melihat instrumentasi cat yang mendetail:

  1. Buka menu Setelan pengambilan Setelan.. Lihat Menampilkan setelan perekaman.
  2. Centang kotak Enable advanced paint instrumentation.

Untuk mempelajari cara berinteraksi dengan informasi paint, lihat View layer dan Melihat paint profiler.

Mengemulasikan konkurensi hardware

Untuk menguji performa aplikasi dengan jumlah core prosesor yang berbeda, Anda dapat mengonfigurasi nilai yang dilaporkan oleh properti navigator.hardwareConcurrency. Beberapa aplikasi menggunakan properti ini untuk mengontrol tingkat paralelisme aplikasinya, misalnya, untuk mengontrol ukuran kumpulan pthread Emscripten.

Untuk mengemulasi konkurensi hardware:

  1. Buka menu Setelan pengambilan Setelan.. Lihat Menampilkan setelan perekaman.
  2. Centang Hardware serentak dan tetapkan jumlah core dalam kotak input. Konkurensi hardware.

DevTools menampilkan ikon peringatan Peringatan. di samping tab Performa untuk mengingatkan Anda bahwa emulasi konkurensi hardware diaktifkan.

Untuk kembali ke nilai default 10, klik tombol Kembalikan Kembalikan..

Menyimpan rekaman

Untuk menyimpan rekaman, klik kanan dan pilih Simpan Profil.

Simpan Profil.

Memuat rekaman

Untuk memuat rekaman, klik kanan dan pilih Load Profile.

Muat Profil.

Menghapus rekaman sebelumnya

Setelah merekam, tekan Hapus rekaman Hapus rekaman. untuk menghapus rekaman tersebut dari panel Performa.

Hapus rekaman.

Menganalisis rekaman performa

Setelah Anda merekam performa runtime atau rekam performa pemuatan, panel Performa akan memberikan banyak data untuk menganalisis performa hal yang baru saja terjadi.

Untuk memeriksa rekaman performa dengan cermat, Anda dapat memilih bagian rekaman, men-scroll diagram percik api yang panjang, memperbesar dan memperkecil, serta menggunakan breadcrumb untuk berpindah di antara tingkat zoom.

Memilih bagian rekaman

Di panel tindakan pada panel Performa dan di bagian atas rekaman, Anda dapat melihat bagian Ringkasan linimasa dengan diagram CPU dan NET.

Ringkasan Linimasa di bawah panel tindakan.

Untuk memilih sebagian rekaman, klik lama, lalu tarik ke kiri atau kanan di Ringkasan linimasa.

Untuk memilih bagian menggunakan keyboard:

  1. Fokuskan trek Utama atau trek di sekitarnya.
  2. Gunakan tombol W, A, S, D untuk memperbesar, bergerak ke kiri, memperkecil, dan bergerak ke kanan.

Untuk memilih bagian menggunakan trackpad:

  1. Arahkan kursor ke bagian Ringkasan linimasa atau salah satu jalur (Utama dan tetangganya).
  2. Dengan dua jari, geser ke atas untuk memperkecil, geser ke kiri untuk berpindah ke kiri, geser ke bawah untuk memperbesar, dan geser ke kanan untuk berpindah ke kanan.

Ringkasan linimasa memungkinkan Anda membuat beberapa breadcrumb bertingkat secara berurutan, meningkatkan tingkat zoom, lalu beralih bebas di antara tingkat zoom.

Untuk membuat dan menggunakan breadcrumb:

  1. Di Ringkasan linimasa, pilih bagian rekaman.
  2. Arahkan kursor ke pilihan, lalu klik tombol N ms . Pilihan akan diperluas untuk mengisi Ringkasan linimasa. Rantai breadcrumb mulai dibuat di bagian atas Ringkasan linimasa.
  3. Ulangi dua langkah sebelumnya untuk membuat breadcrumb bertingkat lainnya. Anda dapat terus menyusun bertingkat breadcrumb selama rentang pilihan lebih besar dari 5 milidetik.
  4. Untuk melompat ke tingkat zoom yang dipilih, klik breadcrumb yang sesuai pada rantai di bagian atas Ringkasan linimasa.

Untuk menghapus turunan breadcrumb, klik kanan breadcrumb induk, lalu pilih Hapus breadcrumb turunan.

Men-scroll flame chart yang panjang

Untuk men-scroll flame chart panjang di trek Utama atau tetangganya, klik lama, lalu tarik ke arah mana saja sampai yang Anda cari muncul.

Anda dapat menelusuri aktivitas di jalur Utama dan permintaan di jalur Jaringan.

Untuk membuka kotak penelusuran di bagian bawah panel Performa, tekan:

  • macOS: Command+F
  • Windows, Linux: Control+F

Kotak penelusuran.

Contoh ini menunjukkan ekspresi reguler di kotak penelusuran di bagian bawah yang menemukan aktivitas yang dimulai dengan E.

Untuk beralih aktivitas yang cocok dengan kueri Anda:

  • Klik tombol Sebelumnya atau Berikutnya.
  • Tekan Shift+Enter untuk memilih sebelumnya atau Enter untuk memilih berikutnya.

Panel Performa menampilkan tooltip di atas aktivitas yang dipilih di kotak penelusuran.

Untuk mengubah setelan kueri:

  • Klik Cocokkan huruf besar/kecil agar kueri peka huruf besar/kecil.
  • Klik Ekspresi reguler untuk menggunakan ekspresi reguler dalam kueri Anda.

Untuk menyembunyikan kotak penelusuran, klik Batal.

Ubah urutan lagu dan sembunyikan

Untuk merapikan rekaman aktivitas performa, Anda dapat mengubah urutan jalur dan menyembunyikan jalur yang tidak relevan dalam mode konfigurasi jalur.

Untuk memindahkan dan menyembunyikan trek:

  1. Untuk memasuki mode konfigurasi, klik kanan nama trek, lalu pilih Konfigurasi trek.
  2. Klik ke atas atau ke bawah untuk memindahkan trek ke atas atau ke bawah. Klik untuk menyembunyikannya.
  3. Setelah selesai, klik Finish Configuration Track di bagian bawah untuk keluar dari mode konfigurasi.

Tonton video untuk melihat cara kerja alur kerja ini.

Panel Performa menyimpan konfigurasi jalur untuk rekaman aktivitas baru, tetapi tidak di sesi DevTools berikutnya.

Melihat aktivitas thread utama

Gunakan jalur Main untuk melihat aktivitas yang terjadi di thread utama halaman.

Jalur Utama.

Klik peristiwa untuk melihat informasi selengkapnya tentang peristiwa tersebut di tab Ringkasan. Panel Performa menguraikan peristiwa yang dipilih dengan warna biru.

Informasi selengkapnya tentang peristiwa thread utama di tab Ringkasan.

Contoh ini menunjukkan informasi selengkapnya tentang peristiwa panggilan fungsi get di tab Ringkasan.

Membaca diagram flame

Panel Performa menampilkan aktivitas thread utama dalam diagram api. Sumbu x adalah perekaman dari waktu ke waktu. Sumbu y mewakili stack panggilan. Peristiwa di bagian atas menyebabkan peristiwa di bawah.

Bagan api.

Contoh ini menunjukkan diagram lingkaran api di jalur Main. Peristiwa click menyebabkan panggilan fungsi anonim. Fungsi ini, pada gilirannya, disebut onEndpointClick_, yang disebut handleClick_, dan seterusnya.

Panel Performance menetapkan warna acak pada skrip untuk memecah flame chart dan membuatnya lebih mudah dibaca. Pada contoh sebelumnya, panggilan fungsi dari satu skrip berwarna biru muda. Panggilan dari skrip lain berwarna merah muda terang. Warna kuning yang lebih gelap mewakili aktivitas pembuatan skrip, dan peristiwa ungu mewakili aktivitas rendering. Peristiwa berwarna kuning dan ungu yang lebih gelap ini konsisten di semua rekaman.

Tugas yang berjalan lama juga ditandai dengan segitiga merah, dan dengan bagian di atas 50 milidetik berwarna merah:

Tugas yang panjang.

Dalam contoh ini, tugas membutuhkan waktu lebih dari 400 milidetik, sehingga bagian yang mewakili 350 milidetik terakhir diberi warna merah, sedangkan 50 milidetik awal tidak.

Selain itu, jalur Main menampilkan informasi tentang profil CPU yang dimulai dan dihentikan dengan fungsi konsol profile() dan profileEnd().

Untuk menyembunyikan flame chart terperinci dari panggilan JavaScript, lihat Menonaktifkan contoh JavaScript. Saat contoh JS dinonaktifkan, Anda hanya akan melihat peristiwa level tinggi seperti Event (click) dan Function Call.

Melacak pemicu peristiwa

Jalur Utama dapat menampilkan panah yang menghubungkan pemicu berikut dan peristiwa yang disebabkannya:

  • Pembatalan validasi gaya atau tata letak -> Hitung ulang gaya atau Tata letak
  • Request Animation Frame -> Animation Frame Fired
  • Minta Callback Tidak Ada Aktivitas -> Aktifkan Callback Tidak Ada Aktivitas
  • Instal Timer -> Timer Diaktifkan
  • Create WebSocket -> Send... dan Receive WebSocket Handshake atau Destroy WebSocket

Untuk melihat panah, temukan inisiator atau peristiwa yang disebabkannya di flame chart, lalu pilih.

Panah dari permintaan hingga pengaktifan callback tidak ada aktivitas.

Jika dipilih, tab Ringkasan akan menampilkan link Inisiator untuk untuk inisiator dan link Dimulai oleh untuk peristiwa yang mereka sebabkan. Klik keduanya untuk melompat di antara peristiwa yang sesuai.

Link 'Inisiator untuk' di tab Summary.

Menyembunyikan fungsi dan turunannya dalam diagram lingkaran api

Untuk merapikan diagram lingkaran api di thread Main, Anda dapat menyembunyikan fungsi yang dipilih atau turunannya:

  1. Di trek Utama, klik kanan fungsi dan pilih salah satu opsi berikut atau tekan pintasan yang sesuai:

    • Sembunyikan fungsi (H)
    • Sembunyikan turunan (C)
    • Sembunyikan turunan yang berulang (R)
    • Mereset turunan (U)
    • Reset rekaman aktivitas (T)
    • Tambahkan skrip ke daftar yang diabaikan (I)

    Menu konteks dengan opsi untuk menyembunyikan fungsi yang dipilih atau turunannya.

    Tombol drop-down muncul di samping nama fungsi dengan turunan tersembunyi.

  2. Untuk melihat jumlah turunan tersembunyi, arahkan kursor ke tombol drop-down .

    Tooltip di atas tombol drop-down dengan jumlah turunan yang disembunyikan.

  3. Untuk mereset fungsi dengan turunan tersembunyi atau seluruh flame chart, pilih fungsi, lalu tekan U atau klik kanan fungsi mana pun dan pilih Reset trace.

Abaikan skrip dalam flame chart

Untuk menambahkan skrip ke daftar yang diabaikan, klik kanan skrip pada diagram, lalu pilih Tambahkan skrip ke daftar yang diabaikan.

Menu konteks dengan opsi abaikan skrip difokuskan.

Diagram ini menciutkan skrip yang diabaikan, menandainya sebagai Di daftar yang diabaikan, dan menambahkannya ke aturan Pengecualian kustom di Setelan > Daftar yang diabaikan. Skrip yang diabaikan akan disimpan hingga Anda menghapusnya dari rekaman aktivitas atau dari Aturan pengecualian kustom.

Tab daftar skrip yang diabaikan di Setelan.

Melihat aktivitas dalam tabel

Setelah mencatat halaman, Anda tidak perlu hanya mengandalkan jalur Utama untuk menganalisis aktivitas. DevTools juga menyediakan tiga tampilan tabel untuk menganalisis aktivitas. Setiap tampilan memberi Anda perspektif yang berbeda tentang aktivitas:

  • Jika Anda ingin melihat aktivitas root yang menyebabkan pekerjaan paling banyak, gunakan tab Hierarki Panggilan.
  • Jika Anda ingin melihat aktivitas yang menghabiskan waktu paling banyak secara langsung, gunakan tab Bottom-Up.
  • Jika Anda ingin melihat aktivitas sesuai urutan terjadinya selama perekaman, gunakan tab Log Peristiwa.

Untuk membantu Anda menemukan hal yang Anda cari dengan lebih cepat, ketiga tab memiliki tombol untuk pemfilteran lanjutan di sebelah panel Filter:

  • Cocokkan huruf besar/kecil.
  • Ekspresi reguler.
  • Cocokkan seluruh kata.

Tiga tombol untuk pemfilteran lanjutan.

Setiap tampilan tabel di panel Performa menampilkan link untuk aktivitas seperti panggilan fungsi. Untuk membantu Anda men-debug, DevTools menemukan deklarasi fungsi yang sesuai dalam file sumber. Selain itu, jika peta sumber yang sesuai ada dan diaktifkan, DevTools akan otomatis menemukan file asli.

Klik link untuk membuka file sumber di panel Sumber.

Link ke file sumber di tab Log Peristiwa.

Aktivitas root

Berikut adalah penjelasan konsep aktivitas root yang disebutkan di tab Hierarki Panggilan, tab Bottom-Up, dan Log Peristiwa.

Aktivitas root adalah aktivitas yang menyebabkan browser melakukan beberapa pekerjaan. Misalnya, saat Anda mengklik halaman, browser akan mengaktifkan aktivitas Event sebagai aktivitas root. Event tersebut kemudian dapat menyebabkan pengendali dieksekusi.

Dalam diagram lingkaran api jalur Main, aktivitas root berada di bagian atas diagram. Di tab Hierarki Panggilan dan Log Peristiwa, aktivitas root adalah item tingkat teratas.

Lihat Tab Hierarki Panggilan untuk mengetahui contoh aktivitas root.

Tab Hierarki Panggilan

Gunakan tab Hierarki Panggilan untuk melihat aktivitas root yang menyebabkan pekerjaan paling banyak.

Tab Call Tree hanya menampilkan aktivitas selama bagian rekaman yang dipilih. Lihat Memilih bagian rekaman untuk mempelajari cara memilih bagian.

Tab Hierarki Panggilan.

Dalam contoh ini, item tingkat atas dalam kolom Aktivitas, seperti Event, Paint, dan Composite Layers adalah aktivitas root. Penyusunan bertingkat mewakili stack panggilan. Dalam contoh ini, Event menyebabkan Function Call, yang menyebabkan button.addEventListener, yang menyebabkan b, dan seterusnya.

Waktu Sendiri menunjukkan waktu yang dihabiskan secara langsung dalam aktivitas tersebut. Total Waktu merepresentasikan waktu yang dihabiskan dalam aktivitas tersebut atau turunannya.

Klik Waktu Sendiri, Total Waktu, atau Aktivitas untuk mengurutkan tabel menurut kolom tersebut.

Gunakan kotak Filter untuk memfilter peristiwa berdasarkan nama aktivitas.

Secara default, menu Pengelompokan ditetapkan ke Tidak Ada Pengelompokan. Gunakan menu Pengelompokan untuk mengurutkan tabel aktivitas berdasarkan berbagai kriteria.

Klik Show Heaviest Stack Tampilkan Stack Heaviest. untuk menampilkan tabel lain di sebelah kanan tabel Activity. Klik aktivitas untuk mengisi tabel Heaviest Stack. Tabel Stack Terberat menunjukkan turunan dari aktivitas yang dipilih yang memerlukan waktu terlama untuk dieksekusi.

Tab Bottom-Up

Gunakan tab Bottom-Up untuk melihat aktivitas mana yang secara langsung menghabiskan waktu paling banyak secara agregat.

Tab Bottom-Up hanya menampilkan aktivitas selama bagian rekaman yang dipilih. Lihat Memilih bagian rekaman untuk mempelajari cara memilih bagian.

Tab Bottom-Up.

Dalam flame chart jalur Utama dari contoh ini, Anda dapat melihat bahwa hampir seluruh waktu yang dihabiskan untuk menjalankan tiga panggilan ke wait(). Oleh karena itu, aktivitas teratas di tab Bottom-Up adalah wait. Dalam diagram api, warna kuning di bawah panggilan ke wait sebenarnya adalah ribuan panggilan Minor GC. Dengan demikian, Anda dapat melihat bahwa di tab Bottom-Up, aktivitas yang paling mahal berikutnya adalah Minor GC.

Kolom Waktu Sendiri mewakili waktu gabungan yang dihabiskan secara langsung dalam aktivitas tersebut, di semua kejadiannya.

Kolom Total Waktu mewakili waktu gabungan yang dihabiskan dalam aktivitas tersebut atau turunannya.

Tab {i>Event Log<i}

Gunakan tab Log Peristiwa untuk melihat aktivitas dalam urutan terjadinya selama perekaman.

Tab Log Peristiwa hanya menampilkan aktivitas selama bagian rekaman yang dipilih. Lihat Memilih bagian rekaman untuk mempelajari cara memilih bagian.

Tab Log Peristiwa.

Kolom Waktu Mulai menunjukkan titik dimulainya aktivitas tersebut, relatif terhadap awal rekaman. Waktu mulai 1573.0 ms untuk item yang dipilih dalam contoh ini berarti aktivitas dimulai 1.573 md setelah perekaman dimulai.

Kolom Waktu Sendiri menunjukkan waktu yang dihabiskan langsung dalam aktivitas tersebut.

Kolom Total Waktu menunjukkan waktu yang dihabiskan secara langsung dalam aktivitas tersebut atau dalam turunan apa pun.

Klik Start Time, Self Time, atau Total Time untuk mengurutkan tabel berdasarkan kolom tersebut.

Gunakan kotak Filter untuk memfilter aktivitas menurut nama.

Gunakan menu Durasi untuk memfilter aktivitas yang memerlukan waktu kurang dari 1 md atau 15 md. Secara default, menu Durasi disetel ke Semua, yang berarti semua aktivitas ditampilkan.

Nonaktifkan kotak centang Pemuatan, Pembuatan Skrip, Rendering, atau Pengecatan untuk memfilter semua aktivitas dari kategori tersebut.

Lihat pengaturan waktu

Pada jalur Waktu, lihat penanda penting seperti:

Penanda di jalur Waktu.

Pilih penanda untuk melihat detail selengkapnya di tab Ringkasan, termasuk stempel waktu, total waktu, waktu sendiri, dan objek detail. Untuk panggilan performance.mark() dan performance.measure(), tab ini juga menampilkan pelacakan tumpukan.

Melihat interaksi

Lihat interaksi pengguna di jalur Interaksi untuk melacak potensi masalah responsivitas.

Untuk melihat interaksi:

  1. Buka DevTools, misalnya, di halaman demo ini.
  2. Buka panel Performa dan mulai perekaman.
  3. Klik elemen (kopi) dan hentikan perekaman.
  4. Temukan jalur Interaksi di linimasa.

Jalur Interaksi.

Dalam contoh ini, jalur Interaksi menampilkan interaksi Pointer. Interaksi memiliki whisker yang menunjukkan penundaan input dan presentasi pada batas waktu pemrosesan. Arahkan kursor ke interaksi untuk melihat tooltip dengan penundaan input, waktu pemrosesan, dan penundaan presentasi.

Jalur Interaksi juga menampilkan peringatan Interaction to Next Paint (INP) untuk interaksi yang lebih dari 200 milidetik di tab Ringkasan dan di tooltip saat mengarahkan kursor:

Peringatan INP.

Jalur Interaksi menandai interaksi selama lebih dari 200 milidetik dengan segitiga merah di pojok kanan atas.

Melihat aktivitas GPU

Lihat aktivitas GPU di bagian GPU.

Bagian GPU.

Melihat aktivitas raster

Lihat aktivitas raster di bagian Kumpulan Thread.

Aktivitas raster di bagian &#39;Thread Pool&#39;.

Menganalisis frame per detik (FPS)

DevTools menyediakan banyak cara untuk menganalisis frame per detik:

Bagian Frames

Bagian Frame menunjukkan dengan tepat durasi frame tertentu.

Arahkan kursor ke bingkai untuk melihat tooltip yang berisi informasi selengkapnya.

Mengarahkan kursor ke bingkai.

Contoh ini menampilkan tooltip saat Anda mengarahkan kursor ke bingkai.

Bagian Frame dapat menampilkan empat jenis frame:

  1. Frame tidak ada aktivitas (putih). Tidak ada perubahan.
  2. Frame (hijau). Dirender sesuai harapan dan tepat waktu.
  3. Bingkai ditampilkan sebagian (kuning dengan pola garis putus-putus lebar yang jarang). Chrome melakukan yang terbaik untuk merender setidaknya beberapa pembaruan visual tepat waktu. Misalnya, jika pekerjaan thread utama dari proses perender (animasi kanvas) terlambat, tetapi thread compositor (scrolling) tepat waktu.
  4. Frame yang dihapus (merah dengan pola garis solid yang rapat). Chrome tidak dapat merender frame dalam waktu yang wajar.

Mengarahkan kursor ke frame yang ditampilkan sebagian.

Contoh ini menunjukkan tooltip saat Anda mengarahkan kursor ke frame yang ditampilkan sebagian.

Klik frame untuk melihat informasi selengkapnya tentang frame di tab Ringkasan. DevTools menguraikan frame yang dipilih dengan warna biru.

Melihat frame di tab Ringkasan.

Melihat permintaan jaringan

Luaskan bagian Jaringan untuk melihat waterfall permintaan jaringan yang terjadi selama perekaman performa.

Permintaan yang dipilih di jalur Jaringan, dengan tab Ringkasan terbuka.

Di samping nama trek Jaringan, ada legenda dengan jenis permintaan berkode warna.

Permintaan pemblokiran render ditandai dengan segitiga merah di sudut kanan atas.

Arahkan kursor ke permintaan untuk melihat tooltip dengan:

  • URL permintaan dan total waktu yang diperlukan untuk mengeksekusinya.
  • Prioritas atau perubahan prioritas, misalnya, Medium -> High.
  • Apakah permintaan tersebut Render blocking atau bukan.
  • Perincian waktu permintaan, yang akan dijelaskan nanti.

Saat Anda mengklik permintaan, jalur Jaringan akan menggambar panah dari inisiatornya ke permintaan.

Selain itu, panel Performa menampilkan tab Ringkasan berisi informasi selengkapnya tentang permintaan tersebut, termasuk, tetapi tidak terbatas pada kolom Prioritas Awal dan Prioritas (final). Jika nilainya berbeda, prioritas pengambilan permintaan telah berubah selama perekaman. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Mengoptimalkan pemuatan resource dengan Fetch Priority API.

Tab Summary juga menampilkan perincian pengaturan waktu permintaan.

Perincian pengaturan waktu permintaan di tab Ringkasan.

Permintaan untuk www.google.com diwakili oleh garis di sebelah kiri (|–), batang di tengah dengan bagian gelap dan bagian terang, serta garis di sebelah kanan (–|).

Anda dapat menemukan perincian pengaturan waktu lainnya di tab Jaringan. Klik kanan permintaan di jalur Jaringan atau URL-nya di tab Ringkasan, lalu klik Tampilkan di panel Jaringan. DevTools akan mengarahkan Anda ke panel Jaringan dan memilih permintaan yang sesuai. Buka tab Pengaturan waktu.

Tab Waktu permintaan di panel Jaringan.

Berikut cara kedua pengelompokan ini dipetakan satu sama lain:

  • Baris kiri (|–) adalah semua hal hingga grup peristiwa Connection start, inklusif. Dengan kata lain, semuanya sebelum Request Sent.
  • Bagian terang panel adalah Request sent dan Waiting for server response.
  • Bagian gelap panel adalah Content download.
  • Baris kanan (–|) adalah waktu yang dihabiskan untuk menunggu thread utama. Tab Jaringan > Waktu tidak menampilkannya.

Lihat metrik memori

Aktifkan kotak centang Memori untuk melihat metrik memori dari rekaman terakhir.

Kotak centang Memori.

DevTools menampilkan diagram Memory baru, di atas tab Summary. Ada juga diagram baru di bawah diagram NET, yang disebut HEAP. Diagram HEAP memberikan informasi yang sama dengan baris JS Heap dalam diagram Memory.

Metrik memori.

Contoh ini menunjukkan metrik memori di atas tab Summary.

Garis berwarna pada diagram dipetakan ke kotak centang berwarna di atas diagram. Nonaktifkan kotak centang untuk menyembunyikan kategori tersebut dari diagram.

Diagram hanya menampilkan wilayah rekaman yang dipilih. Pada contoh sebelumnya, diagram Memori hanya menunjukkan penggunaan memori untuk awal perekaman, hingga sekitar 1.000 md.

Melihat durasi sebagian rekaman

Saat menganalisis bagian seperti Jaringan atau Utama, terkadang Anda memerlukan estimasi yang lebih akurat tentang waktu yang diperlukan peristiwa tertentu. Tahan Shift, klik lama, lalu tarik ke kiri atau kanan untuk memilih bagian rekaman. Di bagian bawah pilihan Anda, DevTools akan menampilkan durasi yang diperlukan bagian tersebut.

Melihat durasi sebagian rekaman.

Dalam contoh ini, stempel waktu 488.53ms di bagian bawah bagian yang dipilih menunjukkan berapa lama waktu yang diperlukan untuk bagian tersebut.

Melihat screenshot

Lihat Mengambil screenshot saat merekam untuk mempelajari cara mengaktifkan screenshot.

Arahkan kursor ke Ringkasan linimasa untuk melihat screenshot tampilan halaman selama momen perekaman tersebut. Ringkasan linimasa adalah bagian yang berisi diagram CPU, FPS, dan NET.

Melihat screenshot.

Anda juga dapat melihat screenshot dengan mengklik frame di bagian Frames. DevTools menampilkan versi kecil screenshot di tab Summary.

Melihat screenshot di tab Ringkasan.

Contoh ini menampilkan screenshot untuk frame 195.5ms di tab Ringkasan saat Anda mengkliknya di bagian Frame.

Klik thumbnail di tab Ringkasan untuk memperbesar screenshot.

Memperbesar screenshot dari tab Ringkasan.

Contoh ini menampilkan screenshot yang diperbesar setelah Anda mengklik thumbnail-nya di tab Ringkasan.

Lihat informasi lapisan

Untuk melihat informasi lapisan lanjutan tentang sebuah frame:

  1. Aktifkan instrumentasi paint lanjutan.
  2. Pilih bingkai di bagian Frame. DevTools menampilkan informasi tentang lapisannya di tab Lapisan baru, di samping tab Log Peristiwa.

Tab Lapisan.

Arahkan kursor ke lapisan untuk menandainya dalam diagram.

Menyoroti lapisan.

Contoh ini menunjukkan lapisan #39 yang disorot saat Anda mengarahkan kursor ke atasnya.

Untuk memindahkan diagram:

  • Klik Mode Geser Mode Geser. untuk bergerak di sepanjang sumbu X dan Y.
  • Klik Putar Mode Mode Putar. untuk memutar di sepanjang sumbu Z.
  • Klik Reset Transform Reset Transformasi. untuk mereset diagram ke posisi aslinya.

Lihat cara kerja analisis lapisan:

Melihat paint profiler

Untuk melihat informasi lanjutan tentang peristiwa gambar:

  1. Aktifkan instrumentasi paint lanjutan.
  2. Pilih peristiwa Paint di jalur Utama.

Tab Paint Profiler.

Menganalisis performa rendering dengan tab Rendering

Gunakan fitur tab Rendering untuk membantu memvisualisasikan performa rendering halaman Anda.

Buka tab Rendering.

Melihat frame per detik secara real time dengan pengukur FPS

Statistik rendering frame adalah overlay yang muncul di sudut kanan atas area pandang Anda. Alat ini memberikan estimasi FPS secara real time saat halaman berjalan.

Lihat Statistik rendering frame.

Melihat peristiwa lukisan secara real time dengan Flashing Cat

Gunakan Paint Flashing untuk mendapatkan tampilan real time semua peristiwa cat di halaman.

Lihat Flashing cat.

Melihat overlay lapisan dengan Batas Lapisan

Gunakan Batas Lapisan untuk melihat overlay batas lapisan dan ubin di bagian atas halaman.

Lihat Batas lapisan.

Menemukan masalah performa scroll secara real time

Gunakan Masalah Performa Scroll untuk mengidentifikasi elemen halaman yang memiliki pemroses peristiwa terkait scroll yang dapat membahayakan performa halaman. DevTools menguraikan elemen yang berpotensi menimbulkan masalah dalam warna hijau kebiruan.

Lihat Masalah performa scroll.