Opis
Interfejs chrome.debugger API służy jako alternatywny transport dla protokołu zdalnego debugowania w Chrome. Użyj chrome.debugger, aby dołączyć do jednej lub kilku kart i instrumentować interakcje sieciowe, debugować JavaScript, modyfikować DOM i CSS oraz wykonywać inne czynności. Użyj właściwości Debuggee tabId, aby kierować zdarzenia na karty z wartością sendCommand i kierować zdarzenia według wartości tabId z wywołań zwrotnych onEvent.
Uprawnienia
debuggerAby korzystać z tego interfejsu API, musisz zadeklarować uprawnienie "debugger" w pliku manifestu rozszerzenia.
{
"name": "My extension",
...
"permissions": [
"debugger",
],
...
}
Pojęcia i zastosowanie
Po dołączeniu chrome.debugger API umożliwia wysyłanie poleceń protokołu Narzędzi deweloperskich w Chrome (CDP) do danego miejsca docelowego. Szczegółowe wyjaśnienie działania platformy CDP wykracza poza zakres tej dokumentacji. Więcej informacji o platformie CDP znajdziesz w oficjalnej dokumentacji.
Cele
Obiekty docelowe to elementy, które są debugowane. Mogą to być karty, ramki iframe lub procesy robocze. Każdy element docelowy jest identyfikowany przez UUID i ma powiązany typ (np. iframe, shared_worker itp.).
W ramach jednego miejsca docelowego może występować wiele kontekstów wykonania. Na przykład ramki iframe w tym samym procesie nie otrzymują unikalnego miejsca docelowego, ale są reprezentowane jako różne konteksty, do których można uzyskać dostęp z jednego miejsca docelowego.
Domeny z ograniczeniami
Ze względów bezpieczeństwa interfejs chrome.debugger API nie zapewnia dostępu do wszystkich domen protokołu Narzędzi deweloperskich w Chrome. Dostępne domeny to: Accessibility, Audits, CacheStorage, Console, CSS, Database, Debugger, DOM, DOMDebugger, DOMSnapshot, Emulation, Fetch, IO, Input, Inspector, Log, Network, Overlay, Page, Performance, Profiler, Runtime, Storage, Target, Tracing, WebAudio i WebAuthn.
Praca z ramkami
Nie ma mapowania klatek na cele w stosunku 1:1. W ramach jednej karty wiele ramek tego samego procesu może mieć ten sam cel, ale używać innego kontekstu wykonania. Z drugiej strony w przypadku ramki iframe działającej w innym procesie można utworzyć nowy cel.
Aby dołączyć do wszystkich ramek, musisz osobno obsłużyć każdy typ ramki:
Nasłuchuj zdarzenia
Runtime.executionContextCreated, aby identyfikować nowe konteksty wykonania powiązane z tymi samymi ramkami procesu.Aby zidentyfikować ramki poza procesem, wykonaj czynności opisane w sekcji Dołączanie do powiązanych elementów docelowych.
Dołączanie do powiązanych celów
Po połączeniu z celem możesz połączyć się z kolejnymi powiązanymi celami, w tym z ramkami podrzędnymi działającymi poza procesem lub powiązanymi procesami roboczymi.
Od Chrome 125 interfejs chrome.debugger API obsługuje sesje płaskie. Dzięki temu możesz dodawać dodatkowe elementy docelowe jako podrzędne do głównej sesji debugowania i wysyłać do nich wiadomości bez konieczności wykonywania kolejnego wywołania funkcji chrome.debugger.attach. Zamiast tego możesz dodać właściwość sessionId podczas wywoływania funkcji chrome.debugger.sendCommand, aby zidentyfikować docelowe urządzenie dziecka, do którego chcesz wysłać polecenie.
Aby automatycznie dołączać do ramek podrzędnych działających poza procesem, najpierw dodaj odbiornik zdarzenia Target.attachedToTarget:
chrome.debugger.onEvent.addListener((source, method, params) => {
if (method === "Target.attachedToTarget") {
// `source` identifies the parent session, but we need to construct a new
// identifier for the child session
const session = { ...source, sessionId: params.sessionId };
// Call any needed CDP commands for the child session
await chrome.debugger.sendCommand(session, "Runtime.enable");
}
});
Następnie włącz automatyczne dołączanie, wysyłając polecenie Target.setAutoAttach z opcją flatten ustawioną na true:
await chrome.debugger.sendCommand({ tabId }, "Target.setAutoAttach", {
autoAttach: true,
waitForDebuggerOnStart: false,
flatten: true,
filter: [{ type: "iframe", exclude: false }]
});
Automatyczne dołączanie działa tylko w przypadku ramek, o których wie element docelowy. Dotyczy to tylko ramek, które są bezpośrednimi elementami podrzędnymi ramki powiązanej z tym elementem. Na przykład w hierarchii ramek A –> B –> C (gdzie wszystkie są z innej domeny) wywołanie Target.setAutoAttach w przypadku elementu docelowego powiązanego z ramką A spowoduje, że sesja zostanie też dołączona do ramki B. Nie jest to jednak funkcja rekurencyjna, więc w przypadku połączenia B z C należy też wywołać funkcję Target.setAutoAttach.
Przykłady
Aby wypróbować ten interfejs API, zainstaluj przykład interfejsu API debugera z repozytorium chrome-extension-samples.
Typy
Debuggee
Identyfikator debugowanego obiektu. Należy określić tabId, extensionId lub targetId
Właściwości
-
extensionId
ciąg znaków opcjonalny
Identyfikator rozszerzenia, które chcesz debugować. Dołączanie do strony tła rozszerzenia jest możliwe tylko wtedy, gdy używany jest przełącznik wiersza poleceń
--silent-debugger-extension-api. -
tabId
number opcjonalny
Identyfikator karty, którą chcesz debugować.
-
targetId
ciąg znaków opcjonalny
Nieprzezroczysty identyfikator debugowanego celu.
DebuggerSession
Identyfikator sesji debugera. Musisz określić jeden z tych identyfikatorów: tabId, extensionId lub targetId. Dodatkowo można podać opcjonalny identyfikator sesji. Jeśli w przypadku argumentów wysyłanych z onEvent określono sessionId, oznacza to, że zdarzenie pochodzi z sesji protokołu podrzędnego w ramach sesji głównej debugowanego procesu. Jeśli identyfikator sessionId jest określony podczas przekazywania do funkcji sendCommand, jest on kierowany do sesji protokołu podrzędnego w ramach sesji debugowania głównego.
Właściwości
-
extensionId
ciąg znaków opcjonalny
Identyfikator rozszerzenia, które chcesz debugować. Dołączanie do strony tła rozszerzenia jest możliwe tylko wtedy, gdy używany jest przełącznik wiersza poleceń
--silent-debugger-extension-api. -
sessionId
ciąg znaków opcjonalny
Nieprzejrzysty identyfikator sesji protokołu narzędzi deweloperskich w Chrome. Wskazuje sesję podrzędną w sesji głównej zidentyfikowanej przez tabId, extensionId lub targetId.
-
tabId
number opcjonalny
Identyfikator karty, którą chcesz debugować.
-
targetId
ciąg znaków opcjonalny
Nieprzezroczysty identyfikator debugowanego celu.
DetachReason
Przyczyna zakończenia połączenia.
Typ wyliczeniowy
„target_closed”
„canceled_by_user”
TargetInfo
Informacje o obiekcie debugowania
Właściwości
-
podłączony
Wartość logiczna
Wartość Prawda, jeśli debuger jest już dołączony.
-
extensionId
ciąg znaków opcjonalny
Identyfikator rozszerzenia, zdefiniowany, jeśli typ = „background_page”.
-
faviconUrl
ciąg znaków opcjonalny
Docelowy adres URL favikony.
-
id
ciąg znaków
Identyfikator miejsca docelowego.
-
tabId
number opcjonalny
Identyfikator karty, zdefiniowany, jeśli typ == „page”.
-
tytuł
ciąg znaków
Tytuł strony docelowej.
-
typ
Typ celu.
-
URL
ciąg znaków
Docelowy URL.
TargetInfoType
Typ celu.
Typ wyliczeniowy
„page”
"background_page"
„worker”
„other”
Metody
attach()
chrome.debugger.attach(
target: Debuggee,
requiredVersion: string,
): Promise<void>
Dołącza debuger do danego elementu docelowego.
Parametry
-
Cel debugowania, do którego chcesz dołączyć.
-
requiredVersion
ciąg znaków
Wymagana wersja protokołu debugowania („0.1”). Do debugowanego programu można dołączyć tylko debuger o pasującej wersji głównej i wersji podrzędnej równej lub nowszej. Listę wersji protokołu znajdziesz tutaj.
Zwroty
-
Promise<void>
Chrome 96 lub nowsza wersjaZwraca obietnicę po zakończeniu operacji dołączania (powodzeniem lub niepowodzeniem). Obietnica zostaje spełniona bez wartości. Jeśli dołączenie się nie powiedzie, obietnica zostanie odrzucona.
detach()
chrome.debugger.detach(
target: Debuggee,
): Promise<void>
Odłącza debuger od danego miejsca docelowego.
Parametry
-
Obiekt docelowy debugowania, od którego chcesz się odłączyć.
Zwroty
-
Promise<void>
Chrome 96 lub nowsza wersjaZwraca obietnicę po zakończeniu operacji odłączania (powodzeniem lub niepowodzeniem). Obietnica zostaje spełniona bez wartości. Jeśli odłączenie się nie powiedzie, obietnica zostanie odrzucona.
getTargets()
chrome.debugger.getTargets(): Promise<TargetInfo[]>
Zwraca listę dostępnych celów debugowania.
Zwroty
-
Promise<TargetInfo[]>
Chrome 96 lub nowsza wersja
sendCommand()
chrome.debugger.sendCommand(
target: DebuggerSession,
method: string,
commandParams?: object,
): Promise<object | undefined>
Wysyła podane polecenie do celu debugowania.
Parametry
-
cel
Cel debugowania, do którego chcesz wysłać polecenie.
-
method
ciąg znaków
Nazwa metody. Powinna to być jedna z metod zdefiniowanych przez protokół zdalnego debugowania.
-
commandParams
obiekt opcjonalny
Obiekt JSON z parametrami żądania. Ten obiekt musi być zgodny ze schematem parametrów debugowania zdalnego dla danej metody.
Zwroty
-
Promise<object | undefined>
Chrome 96 lub nowsza wersjaTreść odpowiedzi. Jeśli podczas publikowania wiadomości wystąpi błąd, obietnica zostanie odrzucona.
Wydarzenia
onDetach
chrome.debugger.onDetach.addListener(
callback: function,
)
Uruchamiane, gdy przeglądarka zakończy sesję debugowania karty. Dzieje się tak, gdy zamykana jest karta lub gdy w przypadku dołączonej karty wywoływane są Narzędzia deweloperskie w Chrome.
Parametry
-
callback
funkcja
Parametr
callbackwygląda tak:(source: Debuggee, reason: DetachReason) => void
-
źródło
-
powód,
-
onEvent
chrome.debugger.onEvent.addListener(
callback: function,
)
Uruchamiane za każdym razem, gdy wystąpi zdarzenie instrumentacji związane z problemami z elementem docelowym debugowania.
Parametry
-
callback
funkcja
Parametr
callbackwygląda tak:(source: DebuggerSession, method: string, params?: object) => void
-
źródło
-
method
ciąg znaków
-
parametry
obiekt opcjonalny
-