Tính năng mới trong WebGPU (Chrome{5}113)

François Beaufort
François Beaufort

Sau nhiều năm phát triển, nhóm Chrome thông báo rằng bản phát hành đầu tiên của WebGPU hiện đã có sẵn theo mặc định trong Chrome trên ChromeOS, macOS và Windows. Hãy xem bài viết Chrome gửi WebGPU để tìm hiểu thêm.

Chúng tôi cũng đã bắt đầu bổ sung tài liệu toàn diện về WebGPU trên MDN.

Và nhiều tính năng khác.

Sử dụng nguồn VideoFrame của WebCodec trong importExternalTexture()

WebGPU hiển thị một API để tạo các đối tượng "hoạ tiết bên ngoài" mờ từ HTMLVideoElement thông qua importExternalTexture(). Bạn có thể sử dụng các đối tượng này để lấy mẫu khung video một cách hiệu quả, có thể theo cách 0 bản sao ngay từ dữ liệu YUV nguồn.

Tuy nhiên, thông số kỹ thuật ban đầu của WebGPU không cho phép tạo đối tượng GPUExternalTexture từ các đối tượng WebCodecs VideoFrame. Khả năng này rất quan trọng đối với các ứng dụng xử lý video nâng cao đã sử dụng WebCodec và muốn tích hợp WebGPU vào quy trình xử lý video. Cuộc thảo luận hiện đang diễn ra về vấn đề gpuweb/gpuweb#1380.

Bật tính năng

Theo mặc định, tính năng này không được bật trong Chrome nhưng bạn có thể thử nghiệm tính năng này trong Chrome 113 bằng cách bật tính năng này một cách rõ ràng. Bạn có thể kích hoạt tính năng này cục bộ bằng cách bật cờ "Các tính năng dành cho nhà phát triển WebP" tại chrome://flags/#enable-webgpu-developer-features.

Để bật tính năng này cho tất cả khách truy cập ứng dụng của bạn, bản dùng thử theo nguyên gốc hiện đang được tiến hành và sẽ kết thúc trong Chrome 118 (ngày 8 tháng 12 năm 2023). Để tham gia dùng thử, hãy đăng ký và thêm một phần tử meta có mã thông báo bản dùng thử theo nguyên gốc vào tiêu đề HTML hoặc HTTP. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo bài đăng Bắt đầu dùng bản dùng thử theo nguyên gốc.

Mã mẫu

// Access the GPU device.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();

// Create VideoFrame from HTMLVideoElement.
const video = document.querySelector("video");
const videoFrame = new VideoFrame(video);

const texture = device.importExternalTexture({ source: videoFrame });
// TODO: Use texture in bind group creation.

Hãy xem mẫu thử nghiệm Tải video lên bằng WebCodecs để thử nghiệm mẫu đó.

Tính năng mới trong WebGPU

Danh sách tất cả nội dung được đề cập trong loạt bài Có gì mới trong WebGPU.

Chrome 124

Chrome 123

Chrome 122

Chrome 121

Chrome 120

Chrome 119

Chrome 118

Chrome 117

Chrome 116

Chrome 115

Chrome 114

Chrome 113