Novidades da WebGPU (Chrome{/120)

François Beaufort
François Beaufort

Suporte a valores de ponto flutuante de 16 bits na WGSL

Na WGSL, o tipo f16 é o conjunto de valores de ponto flutuante de 16 bits do formato IEEE-754 binary16 (meia precisão). Isso significa que ele usa 16 bits para representar um número de ponto flutuante, em vez de 32 bits para ponto flutuante de precisão única convencional (f32). Esse tamanho menor pode levar a melhorias de desempenho significativas, especialmente ao processar grandes quantidades de dados.

Em um dispositivo Apple M1 Pro, a implementação de f16 dos modelos Llama2 7B usados na demonstração do chat WebLLM (link em inglês) é significativamente mais rápida do que a implementação de f32, com uma melhoria de 28% na velocidade de preenchimento automático e de 41% na velocidade de decodificação, conforme mostrado nas capturas de tela a seguir.

Captura de tela das demonstrações de chat do WebLLM com os modelos Llama2 7B f32 e f16.
Demonstrações de chat do WebLLM com os modelos f32 (à esquerda) e f16 (à direita) Llama2 7B.

Nem todas as GPUs são compatíveis com valores de ponto flutuante de 16 bits. Quando o recurso "shader-f16" estiver disponível em um GPUAdapter, você poderá solicitar um GPUDevice com esse recurso e criar um módulo de sombreador WGSL que use o tipo de ponto flutuante de meia precisão f16. Esse tipo só será válido para uso no módulo de sombreador da WGSL se você ativar a extensão da WGSL f16 com enable f16;. Caso contrário, createShaderModule() gera um erro de validação. Confira o exemplo mínimo a seguir e o issue dawn:1510.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has("shader-f16")) {
  throw new Error("16-bit floating-point value support is not available");
}
// Explicitly request 16-bit floating-point value support.
const device = await adapter.requestDevice({
  requiredFeatures: ["shader-f16"],
});

const code = `
  enable f16;

  @compute @workgroup_size(1)
  fn main() {
    const c : vec3h = vec3<f16>(1.0h, 2.0h, 3.0h);
  }
`;

const shaderModule = device.createShaderModule({ code });
// Create a compute pipeline with this shader module
// and run the shader on the GPU...

É possível oferecer suporte aos tipos f16 e f32 no código do módulo de sombreador da WGSL com um alias, dependendo do suporte ao recurso "shader-f16", conforme mostrado no snippet a seguir.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const hasShaderF16 = adapter.features.has("shader-f16");

const device = await adapter.requestDevice({
  requiredFeatures: hasShaderF16 ? ["shader-f16"] : [],
});

const header = hasShaderF16
  ? `enable f16;
     alias min16float = f16;`
  : `alias min16float = f32;`;

const code = `
  ${header}

  @compute @workgroup_size(1)
  fn main() {
    const c = vec3<min16float>(1.0, 2.0, 3.0);
  }
`;

Supere os limites

Por padrão, o número máximo de bytes necessários para conter uma amostra (pixel ou subpixel) dos dados de saída do pipeline de renderização em todos os anexos de cores é de 32 bytes. Agora é possível pedir até 64 usando o limite maxColorAttachmentBytesPerSample. Confira o exemplo a seguir e o issue dawn:2036.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();

if (adapter.limits.maxColorAttachmentBytesPerSample < 64) {
  // When the desired limit isn't supported, take action to either fall back to
  // a code path that does not require the higher limit or notify the user that
  // their device does not meet minimum requirements.
}

// Request highest limit of max color attachments bytes per sample.
const device = await adapter.requestDevice({
  requiredLimits: { maxColorAttachmentBytesPerSample: 64 },
});

Os limites de maxInterStageShaderVariables e maxInterStageShaderComponents usados para comunicação entre estágios aumentaram em todas as plataformas. Consulte o problema dawn:1448 (link em inglês) para ver mais detalhes.

Para cada estágio do sombreador, o número máximo de entradas de layout de grupo de vinculação em um layout de pipeline que são buffers de armazenamento é oito por padrão. Agora é possível solicitar até 10 usando o limite maxStorageBuffersPerShaderStage. Consulte problema dawn:2159.

Um novo limite de maxBindGroupsPlusVertexBuffers foi adicionado. Ela consiste no número máximo de slots de grupo de vinculação e de buffer de vértice usados simultaneamente, contando os slots vazios abaixo do índice mais alto. O valor padrão é 24. Consulte problema dawn:1849.

Mudanças no estado de estêncil de profundidade

Para melhorar a experiência do desenvolvedor, os atributos de estado de estêncil de profundidade depthWriteEnabled e depthCompare nem sempre são necessários: depthWriteEnabled é necessário apenas para formatos com profundidade, e depthCompare não é necessário para formatos com profundidade se não for usado. Consulte problema dawn:2132.

Atualizações de informações do adaptador

Os atributos de informações do adaptador type e backend não padrão agora estão disponíveis ao chamar requestAdapterInfo() quando o usuário ativa a flag "Recursos do desenvolvedor da WebGPU" em chrome://flags/#enable-webgpu-developer-features. O type pode ser "GPU discreta", "GPU integrada", "CPU" ou "desconhecida". O backend é "WebGPU", "D3D11", "D3D12", "metal", "vulkan", "openGL", "openGLES" ou "null". Consulte issue dawn:2112 e issue dawn:2107.

Captura de tela de https://webgpureport.org mostrando o back-end e o tipo de informação do adaptador.
Back-end e tipo de informações do adaptador mostrados em https://webgpureport.org.

O parâmetro de lista opcional unmaskHints em requestAdapterInfo() foi removido. Consulte Problema dawn:1427.

Quantização de consultas de carimbo de data/hora

As consultas de carimbo de data/hora permitem que os aplicativos meçam o tempo de execução dos comandos da GPU com precisão de nanossegundos. No entanto, a especificação da WebGPU torna as consultas de carimbo de data/hora opcionais devido a preocupações com ataques de tempo. A equipe do Chrome acredita que quantificar consultas de carimbo de data/hora proporciona um meio-termo entre precisão e segurança, reduzindo a resolução para 100 microssegundos. Consulte Problema dawn:1800.

No Chrome, os usuários podem desativar a quantização de carimbo de data/hora ativando a sinalização "Recursos do desenvolvedor da WebGPU" em chrome://flags/#enable-webgpu-developer-features. Essa sinalização por si só não ativa o recurso "timestamp-query". A implementação dela ainda é experimental e, portanto, exige o flag "Suporte não seguro à WebGPU" em chrome://flags/#enable-unsafe-webgpu.

No Dawn, um novo botão de alternância do dispositivo chamado "timestamp_quantization" foi adicionado e fica ativado por padrão. O snippet a seguir mostra como permitir o recurso experimental "consulta de carimbo de data/hora" sem quantização de carimbo de data/hora ao solicitar um dispositivo.

wgpu::DawnTogglesDescriptor deviceTogglesDesc = {};

const char* allowUnsafeApisToggle = "allow_unsafe_apis";
deviceTogglesDesc.enabledToggles = &allowUnsafeApisToggle;
deviceTogglesDesc.enabledToggleCount = 1;

const char* timestampQuantizationToggle = "timestamp_quantization";
deviceTogglesDesc.disabledToggles = &timestampQuantizationToggle;
deviceTogglesDesc.disabledToggleCount = 1;

wgpu::DeviceDescriptor desc = {.nextInChain = &deviceTogglesDesc};

// Request a device with no timestamp quantization.
myAdapter.RequestDevice(&desc, myCallback, myUserData);

Recursos para fazer uma limpeza na primavera

O recurso experimental "timestamp-query-inside-passes" foi renomeado como "chromium-experimental-timestamp-query-inside-passs" para deixar claro para os desenvolvedores que esse recurso é experimental e, por enquanto, está disponível apenas em navegadores baseados no Chromium. Consulte Problema dawn:1193.

O recurso experimental "pipeline-statistics-query", que só foi implementado parcialmente, foi removido porque não está mais sendo desenvolvido. Consulte o problema chromium:1177506.

Esses são apenas alguns dos principais destaques. Confira a lista completa de confirmações (link em inglês).

Novidades da WebGPU

Uma lista de tudo o que foi abordado na série O que há de novo na WebGPU.

Chrome 125

Chrome 124

Chrome 123

Chrome 122

Chrome 121

Google Chrome 120

Chrome 119

Chrome 118

Chrome 117

Chrome 116

Chrome 115

Chrome 114

Google Chrome 113