- app.runtime
-
Utilisez l'API
chrome.app.runtimepour gérer le cycle de vie de l'application. L'environnement d'exécution de l'application gère l'installation de l'application, contrôle la page d'événements et peut arrêter l'application à tout moment. - app.window
-
Utilisez l'API
chrome.app.windowpour créer des fenêtres. Les fenêtres ont un cadre facultatif avec une barre de titre et des commandes de taille. Ils ne sont associés à aucune fenêtre du navigateur Chrome. Consultez l'exemple d'état de la fenêtre pour une démonstration de ces options. - appviewTag
-
Chrome 43 ou version ultérieure ChromeOS uniquement
Utilisez la balise
appviewpour intégrer d'autres applications Chrome dans votre application Chrome (voir Utilisation). - bluetooth
-
ChromeOS uniquement
Utilisez l'API
chrome.bluetoothpour vous connecter à un appareil Bluetooth. Toutes les fonctions signalent les échecs via chrome.runtime.lastError. - bluetoothLowEnergy
-
ChromeOS uniquement
L'API
chrome.bluetoothLowEnergypermet de communiquer avec les appareils Bluetooth Smart (basse consommation) à l'aide du profil d'attribut générique (GATT). - bluetoothSocket
-
ChromeOS uniquement
Utilisez l'API
chrome.bluetoothSocketpour envoyer et recevoir des données vers des appareils Bluetooth à l'aide de connexions RFCOMM et L2CAP. - browser
-
ChromeOS uniquement
Utilisez l'API
chrome.browserpour interagir avec le navigateur Chrome associé à l'application et au profil Chrome actuels. - presse-papiers
-
Version en développement ChromeOS uniquement
L'API
chrome.clipboardpermet aux utilisateurs d'accéder aux données du presse-papiers. Il s'agit d'une solution temporaire pour les applications de la plate-forme ChromeOS, en attendant qu'une alternative Web ouverte soit disponible. Elle sera abandonnée dès qu'une solution Open Web sera disponible, ce qui pourrait être le cas au quatrième trimestre 2017. - fileSystem
-
Premier plan uniquement
Utilisez l'API
chrome.fileSystempour créer, lire, parcourir et écrire dans le système de fichiers local de l'utilisateur. Cette API permet aux applications Chrome de lire et d'écrire dans un emplacement sélectionné par l'utilisateur. Par exemple, une application d'éditeur de texte peut utiliser l'API pour lire et écrire des documents locaux. Tous les échecs sont signalés via chrome.runtime.lastError. - hid
-
Utilisez l'API
chrome.hidpour interagir avec les appareils HID connectés. Cette API permet d'accéder aux opérations HID dans le contexte d'une application. Grâce à cette API, les applications peuvent fonctionner comme des pilotes pour les périphériques matériels. Les erreurs générées par cette API sont signalées en définissantruntime.lastErroret en exécutant le rappel standard de la fonction. Dans ce cas, les paramètres standards du rappel ne seront pas définis. - mdns
-
Chrome 43 ou version ultérieure
Utilisez l'API
chrome.mdnspour découvrir des services via mDNS. Il s'agit d'un sous-ensemble des fonctionnalités de la spécification NSD : http://www.w3.org/TR/discovery-api/. - mediaGalleries
-
ChromeOS uniquement
Utilisez l'API
chrome.mediaGalleriespour accéder aux fichiers multimédias (audio, images, vidéo) à partir des disques locaux de l'utilisateur (avec son consentement). - networking.onc
-
Chrome 59 ou version ultérieure ChromeOS uniquement
L'API
chrome.networking.oncpermet de configurer les connexions réseau (cellulaire, Ethernet, VPN ou Wi-Fi). Cette API est disponible dans les sessions kiosque ChromeOS lancées automatiquement. - serial
-
ChromeOS uniquement
Utilisez l'API
chrome.serialpour lire et écrire sur un appareil connecté à un port série. - socket
-
Utilisez l'API
chrome.socketpour envoyer et recevoir des données sur le réseau à l'aide de connexions TCP et UDP. Remarque : À partir de Chrome 33, cette API est obsolète et remplacée par les APIsockets.udp,sockets.tcpetsockets.tcpServer. - sockets.tcp
-
Utilisez l'API
chrome.sockets.tcppour envoyer et recevoir des données sur le réseau à l'aide de connexions TCP. Cette API remplace la fonctionnalité TCP précédemment disponible dans l'APIchrome.socket. - sockets.tcpServer
-
Utilisez l'API
chrome.sockets.tcpServerpour créer des applications serveur à l'aide de connexions TCP. Cette API remplace la fonctionnalité TCP précédemment disponible dans l'APIchrome.socket. - sockets.udp
-
Utilisez l'API
chrome.sockets.udppour envoyer et recevoir des données sur le réseau à l'aide de connexions UDP. Cette API remplace la fonctionnalité UDP précédemment disponible dans l'API "socket". - syncFileSystem
-
Utilisez l'API
chrome.syncFileSystempour enregistrer et synchroniser des données dans Google Drive. Cette API n'est PAS destinée à accéder à des documents utilisateur arbitraires stockés dans Google Drive. Il fournit un espace de stockage synchronisable spécifique à l'application pour une utilisation hors connexion et de mise en cache, afin que les mêmes données soient disponibles sur différents clients. Pour en savoir plus sur l'utilisation de cette API, consultez Gérer les données. - system.network
-
Utilisez l'API
chrome.system.network. - usb
-
ChromeOS uniquement
Utilisez l'API
chrome.usbpour interagir avec les appareils USB connectés. Cette API permet d'accéder aux opérations USB depuis le contexte d'une application. Grâce à cette API, les applications peuvent fonctionner comme des pilotes pour les périphériques matériels. Les erreurs générées par cette API sont signalées en définissantruntime.lastErroret en exécutant le rappel standard de la fonction. Dans ce cas, les paramètres standards du rappel ne seront pas définis. - virtualKeyboard
-
Chrome 58 ou version ultérieure ChromeOS uniquement
L'API
chrome.virtualKeyboardest une API réservée aux kiosques qui permet de configurer la disposition et le comportement du clavier virtuel dans les sessions kiosque. - webviewTag
-
ChromeOS uniquement
Utilisez la balise
webviewpour charger activement du contenu en direct depuis le Web sur le réseau et l'intégrer dans votre application Chrome. Votre application peut contrôler l'apparence dewebviewet interagir avec le contenu Web, lancer des navigations dans une page Web intégrée, réagir aux événements d'erreur qui s'y produisent, etc. (voir Utilisation).
Référence
Sauf indication contraire, le contenu de cette page est régi par une licence Creative Commons Attribution 4.0, et les échantillons de code sont régis par une licence Apache 2.0. Pour en savoir plus, consultez les Règles du site Google Developers. Java est une marque déposée d'Oracle et/ou de ses sociétés affiliées.
Dernière mise à jour le 2026/10/29 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2026/10/29 (UTC)."],[],[]]