- app.runtime
-
Użyj interfejsu API
chrome.app.runtime, aby zarządzać cyklem życia aplikacji. Środowisko wykonawcze aplikacji zarządza instalacją aplikacji, kontroluje stronę zdarzeń i może w każdej chwili zamknąć aplikację. - app.window
-
Do tworzenia okien używaj interfejsu API
chrome.app.window. Okna mają opcjonalną ramkę z paskiem tytułu i elementami sterującymi rozmiarem. Nie są powiązane z żadnymi oknami przeglądarki Chrome. Aby zobaczyć, jak działają te opcje, zapoznaj się z przykładem stanu okna. - appviewTag
-
Chrome 43 lub nowsza wersja Tylko w systemie ChromeOS
Użyj tagu
appview, aby umieścić inne aplikacje Chrome w swojej aplikacji Chrome (patrz Użycie). - bluetooth
-
Tylko w systemie ChromeOS
Użyj interfejsu API
chrome.bluetooth, aby połączyć się z urządzeniem Bluetooth. Wszystkie funkcje zgłaszają błędy za pomocą chrome.runtime.lastError. - bluetoothLowEnergy
-
Tylko w systemie ChromeOS
Interfejs API
chrome.bluetoothLowEnergysłuży do komunikacji z urządzeniami Bluetooth Smart (Low Energy) za pomocą profilu atrybutów ogólnych (GATT). - bluetoothSocket
-
Tylko w systemie ChromeOS
Używaj interfejsu API
chrome.bluetoothSocketdo wysyłania i odbierania danych na urządzeniach Bluetooth za pomocą połączeń RFCOMM i L2CAP. - przeglądarka
-
Tylko w systemie ChromeOS
Użyj interfejsu API
chrome.browser, aby wejść w interakcję z przeglądarką Chrome powiązaną z bieżącą aplikacją i profilem Chrome. - clipboard
-
Wersja deweloperska Tylko ChromeOS
Interfejs API
chrome.clipboardumożliwia użytkownikom dostęp do danych w schowku. Jest to tymczasowe rozwiązanie dla aplikacji platformy ChromeOS, dopóki nie będzie dostępna alternatywa dla otwartej sieci. Zostanie wycofany, gdy będzie dostępne rozwiązanie dla otwartej sieci, co może nastąpić w IV kwartale 2017 r. - fileSystem
-
Tylko na pierwszym planie
Używaj interfejsu API
chrome.fileSystem, aby tworzyć, odczytywać, przeglądać i zapisywać pliki w lokalnym systemie plików użytkownika. Dzięki temu interfejsowi API aplikacje Chrome mogą odczytywać i zapisywać dane w lokalizacji wybranej przez użytkownika. Na przykład aplikacja edytora tekstu może używać interfejsu API do odczytywania i zapisywania dokumentów lokalnych. Wszystkie błędy są zgłaszane za pomocą chrome.runtime.lastError. - hid
-
Używaj interfejsu API
chrome.hiddo interakcji z połączonymi urządzeniami HID. Ten interfejs API zapewnia dostęp do operacji HID w kontekście aplikacji. Dzięki temu interfejsowi aplikacje mogą działać jako sterowniki urządzeń. Błędy generowane przez ten interfejs API są zgłaszane przez ustawienieruntime.lastErrori wykonanie zwykłego wywołania zwrotnego funkcji. W takim przypadku zwykłe parametry wywołania zwrotnego będą niezdefiniowane. - mdns
-
Chrome 43 lub nowsza wersja
Użyj interfejsu API
chrome.mdns, aby wykrywać usługi przez mDNS. Obejmuje to podzbiór funkcji specyfikacji NSD: http://www.w3.org/TR/discovery-api/ - mediaGalleries
-
Tylko w systemie ChromeOS
Używaj interfejsu
chrome.mediaGalleriesAPI, aby uzyskiwać dostęp do plików multimedialnych (audio, obrazów, filmów) z dysków lokalnych użytkownika (za jego zgodą). - networking.onc
-
Chrome 59 lub nowsza wersja Tylko ChromeOS
Interfejs API
chrome.networking.oncsłuży do konfigurowania połączeń sieciowych (sieć komórkowa, Ethernet, VPN lub Wi-Fi). Ten interfejs API jest dostępny w automatycznie uruchamianych sesjach kiosku z ChromeOS. - serial
-
Tylko w systemie ChromeOS
Użyj interfejsu API
chrome.serial, aby odczytywać i zapisywać dane na urządzeniu podłączonym do portu szeregowego. - socket
-
Używaj interfejsu API
chrome.socketdo wysyłania i odbierania danych przez sieć za pomocą połączeń TCP i UDP. Uwaga: od wersji Chrome 33 ten interfejs API jest wycofany na rzecz interfejsów APIsockets.udp,sockets.tcpisockets.tcpServer. - sockets.tcp
-
Używaj interfejsu API
chrome.sockets.tcpdo wysyłania i odbierania danych przez sieć za pomocą połączeń TCP. Ten interfejs API zastępuje funkcje TCP, które wcześniej były dostępne w interfejsie APIchrome.socket. - sockets.tcpServer
-
Użyj interfejsu API
chrome.sockets.tcpServer, aby tworzyć aplikacje serwerowe korzystające z połączeń TCP. Ten interfejs API zastępuje funkcje TCP, które wcześniej były dostępne w interfejsie APIchrome.socket. - sockets.udp
-
Używaj interfejsu API
chrome.sockets.udpdo wysyłania i odbierania danych przez sieć za pomocą połączeń UDP. Ten interfejs API zastępuje funkcje UDP, które wcześniej były dostępne w interfejsie „socket”. - syncFileSystem
-
Używaj interfejsu
chrome.syncFileSystemAPI do zapisywania danych na Dysku Google i synchronizowania z nim zmian. Ten interfejs API NIE służy do uzyskiwania dostępu do dowolnych dokumentów użytkownika przechowywanych na Dysku Google. Zapewnia pamięć masową z możliwością synchronizacji, która jest przeznaczona dla aplikacji i może być używana w trybie offline oraz do buforowania, dzięki czemu te same dane mogą być dostępne dla różnych klientów. Więcej informacji o korzystaniu z tego interfejsu API znajdziesz w artykule Zarządzanie danymi. - system.network
-
Użyj interfejsu
chrome.system.networkAPI. - usb
-
Tylko w systemie ChromeOS
Użyj interfejsu API
chrome.usb, aby wchodzić w interakcje z podłączonymi urządzeniami USB. Ten interfejs API zapewnia dostęp do operacji USB w kontekście aplikacji. Dzięki niemu aplikacje mogą działać jako sterowniki urządzeń. Błędy generowane przez ten interfejs API są zgłaszane przez ustawienieruntime.lastErrori wykonanie zwykłego wywołania zwrotnego funkcji. W takim przypadku zwykłe parametry wywołania zwrotnego będą niezdefiniowane. - virtualKeyboard
-
Chrome 58 lub nowsza wersja Tylko ChromeOS
Interfejs API
chrome.virtualKeyboardjest przeznaczony tylko do kiosków i służy do konfigurowania układu i zachowania klawiatury wirtualnej w sesjach kiosku. - webviewTag
-
Tylko w systemie ChromeOS
Użyj tagu
webview, aby aktywnie wczytywać treści na żywo z internetu przez sieć i umieszczać je w aplikacji Chrome. Aplikacja może kontrolować wygląd taguwebviewi wchodzić w interakcje z treściami z internetu, inicjować nawigację na umieszczonej stronie internetowej, reagować na zdarzenia błędów, które na niej występują, i wykonywać inne czynności (patrz Użycie).
Materiały referencyjne
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2026-10-29 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2026-10-29 UTC."],[],[]]