chrome.sockets.udp

Beschreibung

Verwenden Sie die chrome.sockets.udp API, um Daten über das Netzwerk mithilfe von UDP-Verbindungen zu senden und zu empfangen. Diese API ersetzt die UDP-Funktionalität, die zuvor in der „socket“-API enthalten war.

Manifest

Die folgenden Schlüssel müssen im Manifest deklariert werden, um diese API zu verwenden.

"sockets"

Typen

CreateInfo

Attribute

  • socketId

    Zahl

    Die ID des neu erstellten Sockets. Beachten Sie, dass Socket-IDs, die über diese API erstellt wurden, nicht mit Socket-IDs kompatibel sind, die über andere APIs erstellt wurden, z. B. die verworfene [socket](../socket/) API.

DnsQueryType

Chrome 103 oder höher

Einstellungen für die DNS-Auflösung. Der Standardwert ist any und verwendet die aktuelle Betriebssystemkonfiguration, die IPv4 oder IPv6 zurückgeben kann. ipv4 erzwingt IPv4 und ipv6 erzwingt IPv6.

Enum

"any"

"ipv4"

"ipv6"

ReceiveErrorInfo

Attribute

  • resultCode

    Zahl

    Der vom zugrunde liegenden recvfrom()-Aufruf zurückgegebene Ergebniscode.

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

ReceiveInfo

Attribute

  • Daten

    ArrayBuffer

    Der Inhalt des UDP-Pakets (gekürzt auf die aktuelle Puffergröße).

  • remoteAddress

    String

    Die Adresse des Hosts, von dem das Paket stammt.

  • remotePort

    Zahl

    Der Port des Hosts, von dem das Paket stammt.

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

SendInfo

Attribute

  • bytesSent

    number optional

    Die Anzahl der gesendeten Byte (wenn „result“ == 0)

  • resultCode

    Zahl

    Der Ergebniscode, der vom zugrunde liegenden Netzwerkaufruf zurückgegeben wird. Ein negativer Wert weist auf einen Fehler hin.

SocketInfo

Attribute

  • bufferSize

    number optional

    Die Größe des Puffers, der zum Empfangen von Daten verwendet wird. Wenn keine Puffergröße explizit angegeben wurde, wird der Wert nicht bereitgestellt.

  • localAddress

    String optional

    Wenn der zugrunde liegende Socket gebunden ist, enthält er seine lokale IPv4/6-Adresse.

  • localPort

    number optional

    Wenn der zugrunde liegende Socket gebunden ist, enthält er seinen lokalen Port.

  • name

    String optional

    Anwendungsdefinierter String, der dem Socket zugeordnet ist.

  • pausiert

    boolean

    Flag, das angibt, ob der Socket daran gehindert wird, onReceive-Ereignisse auszulösen.

  • nichtflüchtige

    boolean

    Flag, das angibt, ob der Socket geöffnet bleibt, wenn die Anwendung gesperrt wird (siehe SocketProperties.persistent).

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

SocketProperties

Attribute

  • bufferSize

    number optional

    Die Größe des Puffers, der zum Empfangen von Daten verwendet wird. Wenn der Puffer zu klein ist, um das UDP-Paket zu empfangen, gehen Daten verloren. Der Standardwert ist 4096.

  • name

    String optional

    Ein anwendungsdefinierter String, der dem Socket zugeordnet ist.

  • nichtflüchtige

    Boolesch optional

    Flag, das angibt, ob der Socket geöffnet bleibt, wenn die Ereignisseite der Anwendung entladen wird (siehe Anwendungslebenszyklus verwalten). Der Standardwert lautet „false“. Wenn die Anwendung geladen wird, können alle zuvor mit „persistent=true“ geöffneten Sockets mit getSockets abgerufen werden.

Methoden

bind()

chrome.sockets.udp.bind(
  socketId: number,
  address: string,
  port: number,
  callback: function,
)
: void

Bindet die lokale Adresse und den Port für den Socket. Für einen Client-Socket wird empfohlen, Port 0 zu verwenden, damit die Plattform einen verfügbaren Port auswählen kann.

Sobald der Vorgang bind erfolgreich abgeschlossen wurde, werden onReceive-Ereignisse ausgelöst, wenn UDP-Pakete an der angegebenen Adresse bzw. am angegebenen Port ankommen, sofern der Socket nicht pausiert ist.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • Adresse

    String

    Die Adresse des lokalen Computers. DNS-Namen sowie IPv4- und IPv6-Formate werden unterstützt. Verwenden Sie „0.0.0.0“, um Pakete von allen lokal verfügbaren Netzwerkschnittstellen zu akzeptieren.

  • Port

    Zahl

    Der Port des lokalen Computers. Verwenden Sie „0“, um eine Bindung an einen verfügbaren Port herzustellen.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

      Der Ergebniscode, der vom zugrunde liegenden Netzwerkaufruf zurückgegeben wird. Ein negativer Wert weist auf einen Fehler hin.

close()

Promise
chrome.sockets.udp.close(
  socketId: number,
  callback?: function,
)
: Promise<void>

Schließt den Socket und gibt die Adresse/den Port frei, an die/den der Socket gebunden ist. Jeder erstellte Socket sollte nach der Verwendung geschlossen werden. Die Socket-ID ist nicht mehr gültig, sobald die Funktion aufgerufen wird. Der Socket wird jedoch garantiert erst geschlossen, wenn der Callback aufgerufen wird.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • callback

    function optional

    Der Parameter callback sieht so aus:

    () => void

Ausgabe

  • Promise<void>

    Chrome 121 und höher

    Promises werden nur für Manifest V3 und höher unterstützt. Auf anderen Plattformen müssen Callbacks verwendet werden.

create()

Promise
chrome.sockets.udp.create(
  properties?: SocketProperties,
  callback?: function,
)
: Promise<CreateInfo>

Erstellt einen UDP-Socket mit den angegebenen Attributen.

Parameter

  • Properties

    Die Socket-Attribute (optional).

  • callback

    function optional

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (createInfo: CreateInfo) => void

    • createInfo

      Das Ergebnis der Socket-Erstellung.

Ausgabe

  • Promise<CreateInfo>

    Chrome 121 und höher

    Promises werden nur für Manifest V3 und höher unterstützt. Auf anderen Plattformen müssen Callbacks verwendet werden.

getInfo()

Promise
chrome.sockets.udp.getInfo(
  socketId: number,
  callback?: function,
)
: Promise<SocketInfo>

Ruft den Status des angegebenen Sockets ab.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • callback

    function optional

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (socketInfo: SocketInfo) => void

    • socketInfo

      Objekt mit den Socket-Informationen.

Ausgabe

  • Promise<SocketInfo>

    Chrome 121 und höher

    Promises werden nur für Manifest V3 und höher unterstützt. Auf anderen Plattformen müssen Callbacks verwendet werden.

getJoinedGroups()

Promise
chrome.sockets.udp.getJoinedGroups(
  socketId: number,
  callback?: function,
)
: Promise<string[]>

Ruft die Multicast-Gruppenadressen ab, mit denen der Socket derzeit verbunden ist.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • callback

    function optional

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (groups: string[]) => void

    • Gruppen

      String[]

      Array von Gruppen, denen der Socket beigetreten ist.

Ausgabe

  • Promise<string[]>

    Chrome 121 und höher

    Promises werden nur für Manifest V3 und höher unterstützt. Auf anderen Plattformen müssen Callbacks verwendet werden.

getSockets()

Promise
chrome.sockets.udp.getSockets(
  callback?: function,
)
: Promise<SocketInfo[]>

Ruft die Liste der derzeit geöffneten Sockets ab, die zur Anwendung gehören.

Parameter

  • callback

    function optional

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (socketInfos: SocketInfo[]) => void

    • socketInfos

      Array von Objekten mit Socket-Informationen.

Ausgabe

  • Promise<SocketInfo[]>

    Chrome 121 und höher

    Promises werden nur für Manifest V3 und höher unterstützt. Auf anderen Plattformen müssen Callbacks verwendet werden.

joinGroup()

chrome.sockets.udp.joinGroup(
  socketId: number,
  address: string,
  callback: function,
)
: void

Tritt der Multicast-Gruppe bei und beginnt, Pakete von dieser Gruppe zu empfangen. Der Socket muss vor dem Aufruf dieser Methode an einen lokalen Port gebunden werden.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • Adresse

    String

    Die Gruppenadresse, der Sie beitreten möchten. Domainnamen werden nicht unterstützt.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

      Der Ergebniscode, der vom zugrunde liegenden Netzwerkaufruf zurückgegeben wird. Ein negativer Wert weist auf einen Fehler hin.

leaveGroup()

chrome.sockets.udp.leaveGroup(
  socketId: number,
  address: string,
  callback: function,
)
: void

Verlässt die Multicast-Gruppe, der zuvor mit joinGroup beigetreten wurde. Dies ist nur erforderlich, wenn Sie den Socket danach weiter verwenden möchten, da dies automatisch vom Betriebssystem erledigt wird, wenn der Socket geschlossen wird.

Wenn Sie die Gruppe verlassen, sendet der Router keine Multicast-Datagramme mehr an den lokalen Host, sofern kein anderer Prozess auf dem Host noch der Gruppe angehört.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • Adresse

    String

    Die Adresse der Gruppe, die Sie verlassen möchten. Domainnamen werden nicht unterstützt.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

      Der Ergebniscode, der vom zugrunde liegenden Netzwerkaufruf zurückgegeben wird. Ein negativer Wert weist auf einen Fehler hin.

send()

chrome.sockets.udp.send(
  socketId: number,
  data: ArrayBuffer,
  address: string,
  port: number,
  dnsQueryType?: DnsQueryType,
  callback: function,
)
: void

Sendet Daten über den angegebenen Socket an die angegebene Adresse und den angegebenen Port. Der Socket muss vor dem Aufruf dieser Methode an einen lokalen Port gebunden werden.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • Daten

    ArrayBuffer

    Die zu sendenden Daten.

  • Adresse

    String

    Die Adresse des Remote-Computers.

  • Port

    Zahl

    Der Port des Remote-Computers.

  • dnsQueryType

    DnsQueryType optional

    Chrome 103 oder höher

    Die Einstellung für die Adressauflösung.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (sendInfo: SendInfo) => void

    • sendInfo

      Ergebnis der Methode send.

setBroadcast()

Chrome 44 oder höher
chrome.sockets.udp.setBroadcast(
  socketId: number,
  enabled: boolean,
  callback: function,
)
: void

Aktiviert oder deaktiviert Broadcast-Pakete auf diesem Socket.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • aktiviert

    boolean

    true, um Broadcast-Pakete zu aktivieren, false, um sie zu deaktivieren.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

      Der Ergebniscode, der vom zugrunde liegenden Netzwerkaufruf zurückgegeben wird.

setMulticastLoopbackMode()

chrome.sockets.udp.setMulticastLoopbackMode(
  socketId: number,
  enabled: boolean,
  callback: function,
)
: void

Legt fest, ob Multicast-Pakete, die vom Host an die Multicast-Gruppe gesendet werden, an den Host zurückgeleitet werden.

Hinweis: Das Verhalten von setMulticastLoopbackMode unterscheidet sich geringfügig zwischen Windows- und Unix-ähnlichen Systemen. Die Inkonsistenz tritt nur auf, wenn mehr als eine Anwendung auf demselben Host derselben Multicast-Gruppe beigetreten ist und unterschiedliche Einstellungen für den Multicast-Loopback-Modus hat. Unter Windows EMPFANGEN die Anwendungen mit deaktiviertem Loopback die Loopback-Pakete nicht. Auf Unix-ähnlichen Systemen SENDEN die Anwendungen mit deaktiviertem Loopback die Loopback-Pakete nicht an andere Anwendungen auf demselben Host. Siehe MSDN: https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/winsock/ip-multicast-2

Für den Aufruf dieser Methode sind keine Multicast-Berechtigungen erforderlich.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • aktiviert

    boolean

    Geben Sie an, ob der Loopback-Modus aktiviert werden soll.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

      Der Ergebniscode, der vom zugrunde liegenden Netzwerkaufruf zurückgegeben wird. Ein negativer Wert weist auf einen Fehler hin.

setMulticastTimeToLive()

chrome.sockets.udp.setMulticastTimeToLive(
  socketId: number,
  ttl: number,
  callback: function,
)
: void

Legt die Gültigkeitsdauer (Time-to-Live) von Multicast-Paketen fest, die an die Multicast-Gruppe gesendet werden.

Für den Aufruf dieser Methode sind keine Multicast-Berechtigungen erforderlich.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • ttl

    Zahl

    Der Wert für die Gültigkeitsdauer.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

      Der Ergebniscode, der vom zugrunde liegenden Netzwerkaufruf zurückgegeben wird. Ein negativer Wert weist auf einen Fehler hin.

setPaused()

Promise
chrome.sockets.udp.setPaused(
  socketId: number,
  paused: boolean,
  callback?: function,
)
: Promise<void>

Pausiert einen Socket oder hebt die Pausierung auf. Ein pausierter Socket kann keine onReceive-Ereignisse auslösen.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • pausiert

    boolean

    Flag, das angibt, ob die Pausierung aktiviert oder aufgehoben werden soll.

  • callback

    function optional

    Der Parameter callback sieht so aus:

    () => void

Ausgabe

  • Promise<void>

    Chrome 121 und höher

    Promises werden nur für Manifest V3 und höher unterstützt. Auf anderen Plattformen müssen Callbacks verwendet werden.

update()

Promise
chrome.sockets.udp.update(
  socketId: number,
  properties: SocketProperties,
  callback?: function,
)
: Promise<void>

Aktualisiert die Socket-Attribute.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die Socket-ID.

  • Properties

    Die zu aktualisierenden Attribute.

  • callback

    function optional

    Der Parameter callback sieht so aus:

    () => void

Ausgabe

  • Promise<void>

    Chrome 121 und höher

    Promises werden nur für Manifest V3 und höher unterstützt. Auf anderen Plattformen müssen Callbacks verwendet werden.

Ereignisse

onReceive

chrome.sockets.udp.onReceive.addListener(
  callback: function,
)

Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein UDP-Paket für den angegebenen Socket empfangen wurde.

Parameter

onReceiveError

chrome.sockets.udp.onReceiveError.addListener(
  callback: function,
)

Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Netzwerkfehler aufgetreten ist, während die Laufzeit auf Daten an der Socket-Adresse und am Port gewartet hat. Sobald dieses Ereignis ausgelöst wird, wird der Socket pausiert und es werden keine weiteren onReceive-Ereignisse für diesen Socket ausgelöst, bis er fortgesetzt wird.

Parameter