chrome.socket

Beschreibung

Mit der chrome.socket API können Sie Daten über das Netzwerk über TCP- und UDP-Verbindungen senden und empfangen. Hinweis: Ab Chrome 33 wird diese API zugunsten der APIs sockets.udp, sockets.tcp und sockets.tcpServer eingestellt.

Berechtigungen

socket

Typen

AcceptInfo

Attribute

  • resultCode

    Zahl

  • socketId

    number optional

    Die ID des akzeptierten Sockets.

CreateInfo

Attribute

  • socketId

    Zahl

    Die ID des neu erstellten Sockets.

CreateOptions

NetworkInterface

Attribute

  • Adresse

    String

    Die verfügbare IPv4/6-Adresse.

  • name

    String

    Der zugrunde liegende Name des Adapters. Unter *nix ist dies normalerweise „eth0“, „lo“ usw.

  • prefixLength

    Zahl

    Die Präfixlänge

ReadInfo

Attribute

  • Daten

    ArrayBuffer

  • resultCode

    Zahl

    Der vom zugrunde liegenden read()-Aufruf zurückgegebene resultCode.

RecvFromInfo

Attribute

  • Adresse

    String

    Die Adresse des Remote-Computers.

  • Daten

    ArrayBuffer

  • Port

    Zahl

  • resultCode

    Zahl

    Der vom zugrunde liegenden recvfrom()-Aufruf zurückgegebene resultCode.

SecureOptions

Attribute

SocketInfo

Attribute

  • verbunden

    boolean

    Gibt an, ob der zugrunde liegende Socket verbunden ist.

    Bei tcp-Sockets bleibt dies auch dann der Fall, wenn die Verbindung zum Remote-Peer getrennt wurde. Das Lesen oder Schreiben in den Socket kann dann zu einem Fehler führen, der darauf hinweist, dass dieser Socket über disconnect() getrennt werden sollte.

    Bei udp-Sockets gibt dies nur an, ob eine Standard-Remote-Adresse zum Lesen und Schreiben von Paketen angegeben wurde.

  • localAddress

    String optional

    Wenn der zugrunde liegende Socket gebunden oder verbunden ist, enthält er seine lokale IPv4/6-Adresse.

  • localPort

    number optional

    Wenn der zugrunde liegende Socket gebunden oder verbunden ist, enthält er seinen lokalen Port.

  • peerAddress

    String optional

    Wenn der zugrunde liegende Socket verbunden ist, enthält er die IPv4/6-Adresse des Peers.

  • peerPort

    number optional

    Wenn der zugrunde liegende Socket verbunden ist, enthält dies den Port des verbundenen Peers.

  • socketType

    Der Typ des übergebenen Sockets. Das kann tcp oder udp sein.

SocketType

Enum

"tcp"

"udp"

TLSVersionConstraints

Attribute

  • max

    String optional

  • Min.

    String optional

    Die zulässige Mindest- und Höchstversion von TLS. Unterstützte Werte sind tls1.2 oder tls1.3.

    Die Werte tls1 und tls1.1 werden nicht mehr unterstützt. Wenn min auf einen dieser Werte festgelegt ist, wird er automatisch auf tls1.2 beschränkt. Wenn max auf einen dieser Werte oder einen anderen nicht erkannten Wert festgelegt ist, wird er ignoriert.

WriteInfo

Attribute

  • bytesWritten

    Zahl

    Die Anzahl der gesendeten Byte oder ein negativer Fehlercode.

Methoden

accept()

chrome.socket.accept(
  socketId: number,
  callback: function,
)
: void

Diese Methode gilt nur für TCP-Sockets. Registriert eine Callback-Funktion, die aufgerufen wird, wenn eine Verbindung auf diesem überwachenden Server-Socket akzeptiert wird. „Listen“ muss zuerst aufgerufen werden. Wenn bereits ein aktiver Annahme-Callback vorhanden ist, wird dieser Callback sofort mit einem Fehler als „resultCode“ aufgerufen.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die socketId.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (acceptInfo: AcceptInfo) => void

bind()

chrome.socket.bind(
  socketId: number,
  address: string,
  port: number,
  callback: function,
)
: void

Bindet die lokale Adresse für den Socket. Derzeit werden TCP-Sockets nicht unterstützt.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die socketId.

  • Adresse

    String

    Die Adresse des lokalen Computers.

  • Port

    Zahl

    Der Port des lokalen Computers.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

connect()

chrome.socket.connect(
  socketId: number,
  hostname: string,
  port: number,
  callback: function,
)
: void

Verbindet den Socket mit dem Remote-Computer (für einen tcp-Socket). Bei einem udp-Socket wird damit die Standardadresse festgelegt, an die Pakete für read()- und write()-Aufrufe gesendet und von der sie gelesen werden.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die socketId.

  • Hostname

    String

    Der Hostname oder die IP-Adresse des Remote-Computers.

  • Port

    Zahl

    Der Port des Remote-Computers.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

create()

Promise
chrome.socket.create(
  type: SocketType,
  options?: CreateOptions,
  callback?: function,
)
: Promise<CreateInfo>

Erstellt einen Socket des angegebenen Typs, der eine Verbindung zum angegebenen Remote-Computer herstellt.

Parameter

  • Der Typ des zu erstellenden Sockets. Muss tcp oder udp sein.

  • Optionen

    CreateOptions optional

    Die Socket-Optionen.

  • callback

    function optional

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (createInfo: CreateInfo) => void

Ausgabe

  • Promise<CreateInfo>

    Chrome 121 und höher

    Promises werden nur für Manifest V3 und höher unterstützt. Auf anderen Plattformen müssen Callbacks verwendet werden.

destroy()

chrome.socket.destroy(
  socketId: number,
)
: void

Zerstört den Socket. Jeder erstellte Socket sollte nach der Verwendung gelöscht werden.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die socketId.

disconnect()

chrome.socket.disconnect(
  socketId: number,
)
: void

Trennt die Verbindung zum Socket. Bei UDP-Sockets ist disconnect ein Nicht-Vorgang, kann aber sicher aufgerufen werden.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die socketId.

getInfo()

Promise
chrome.socket.getInfo(
  socketId: number,
  callback?: function,
)
: Promise<SocketInfo>

Ruft den Status des angegebenen Sockets ab.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die socketId.

  • callback

    function optional

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: SocketInfo) => void

Ausgabe

  • Promise<SocketInfo>

    Chrome 121 und höher

    Promises werden nur für Manifest V3 und höher unterstützt. Auf anderen Plattformen müssen Callbacks verwendet werden.

getJoinedGroups()

chrome.socket.getJoinedGroups(
  socketId: number,
  callback: function,
)
: void

Ruft die Multicast-Gruppenadressen ab, mit denen der Socket derzeit verbunden ist.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die socketId.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (groups: string[]) => void

    • Gruppen

      String[]

getNetworkList()

Promise
chrome.socket.getNetworkList(
  callback?: function,
)
: Promise<NetworkInterface[]>

Ruft Informationen zu lokalen Adaptern auf diesem System ab.

Parameter

Ausgabe

  • Promise<NetworkInterface[]>

    Chrome 121 und höher

    Promises werden nur für Manifest V3 und höher unterstützt. Auf anderen Plattformen müssen Callbacks verwendet werden.

joinGroup()

chrome.socket.joinGroup(
  socketId: number,
  address: string,
  callback: function,
)
: void

Treten Sie der Multicast-Gruppe bei und empfangen Sie Pakete von dieser Gruppe. Der Socket muss vom Typ UDP sein und vor dem Aufruf dieser Methode an einen lokalen Port gebunden werden.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die socketId.

  • Adresse

    String

    Die Gruppenadresse, der Sie beitreten möchten. Domainnamen werden nicht unterstützt.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

leaveGroup()

chrome.socket.leaveGroup(
  socketId: number,
  address: string,
  callback: function,
)
: void

Verlassen Sie die Multicast-Gruppe, der Sie zuvor mit joinGroup beigetreten sind. Es ist nicht erforderlich, die Multicast-Gruppe zu verlassen, bevor der Socket gelöscht oder beendet wird. Diese wird automatisch vom Betriebssystem aufgerufen.

Wenn Sie die Gruppe verlassen, sendet der Router keine Multicast-Datagramme mehr an den lokalen Host, sofern kein anderer Prozess auf dem Host noch der Gruppe angehört.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die socketId.

  • Adresse

    String

    Die Adresse der Gruppe, die Sie verlassen möchten. Domainnamen werden nicht unterstützt.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

listen()

chrome.socket.listen(
  socketId: number,
  address: string,
  port: number,
  backlog?: number,
  callback: function,
)
: void

Diese Methode gilt nur für TCP-Sockets. Lauscht auf Verbindungen am angegebenen Port und an der angegebenen Adresse. Dadurch wird er zu einem Server-Socket und Client-Socket-Funktionen (Verbinden, Lesen, Schreiben) können nicht mehr für diesen Socket verwendet werden.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die socketId.

  • Adresse

    String

    Die Adresse des lokalen Computers.

  • Port

    Zahl

    Der Port des lokalen Computers.

  • backlog

    number optional

    Länge der Warteschlange des Sockets.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

read()

chrome.socket.read(
  socketId: number,
  bufferSize?: number,
  callback: function,
)
: void

Liest Daten aus dem angegebenen verbundenen Socket.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die socketId.

  • bufferSize

    number optional

    Die Puffergröße für Lesevorgänge.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (readInfo: ReadInfo) => void

recvFrom()

chrome.socket.recvFrom(
  socketId: number,
  bufferSize?: number,
  callback: function,
)
: void

Empfängt Daten vom angegebenen UDP-Socket.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die socketId.

  • bufferSize

    number optional

    Die Größe des Empfangspuffers.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (recvFromInfo: RecvFromInfo) => void

secure()

chrome.socket.secure(
  socketId: number,
  options?: SecureOptions,
  callback: function,
)
: void

Startet eine TLS-Clientverbindung über einen verbundenen TCP-Client-Socket.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Der zu verwendende verbundene Socket.

  • Optionen

    SecureOptions optional

    Einschränkungen und Parameter für die TLS-Verbindung.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

sendTo()

chrome.socket.sendTo(
  socketId: number,
  data: ArrayBuffer,
  address: string,
  port: number,
  callback: function,
)
: void

Sendet Daten über den angegebenen UDP-Socket an die angegebene Adresse und den angegebenen Port.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die socketId.

  • Daten

    ArrayBuffer

    Die zu schreibenden Daten.

  • Adresse

    String

    Die Adresse des Remote-Computers.

  • Port

    Zahl

    Der Port des Remote-Computers.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (writeInfo: WriteInfo) => void

setKeepAlive()

chrome.socket.setKeepAlive(
  socketId: number,
  enable: boolean,
  delay?: number,
  callback: function,
)
: void

Aktiviert oder deaktiviert die Keep-Alive-Funktion für eine TCP-Verbindung.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die socketId.

  • aktivieren

    boolean

    Wenn „true“, wird die Keep-Alive-Funktion aktiviert.

  • delay

    number optional

    Legen Sie die Verzögerung in Sekunden zwischen dem letzten empfangenen Datenpaket und der ersten Keepalive-Prüfung fest. Der Standardwert ist 0.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: boolean) => void

    • Ergebnis

      boolean

setMulticastLoopbackMode()

chrome.socket.setMulticastLoopbackMode(
  socketId: number,
  enabled: boolean,
  callback: function,
)
: void

Legen Sie fest, ob Multicast-Pakete, die vom Host an die Multicast-Gruppe gesendet werden, an den Host zurückgeleitet werden.

Hinweis: Das Verhalten von setMulticastLoopbackMode unterscheidet sich geringfügig zwischen Windows- und Unix-ähnlichen Systemen. Die Inkonsistenz tritt nur auf, wenn mehr als eine Anwendung auf demselben Host derselben Multicast-Gruppe beigetreten ist und unterschiedliche Einstellungen für den Multicast-Loopback-Modus hat. Unter Windows EMPFANGEN die Anwendungen mit deaktiviertem Loopback die Loopback-Pakete nicht. Auf Unix-ähnlichen Systemen SENDEN die Anwendungen mit deaktiviertem Loopback die Loopback-Pakete nicht an andere Anwendungen auf demselben Host. Siehe MSDN: https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/winsock/ip-multicast-2

Für den Aufruf dieser Methode sind keine Multicast-Berechtigungen erforderlich.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die socketId.

  • aktiviert

    boolean

    Geben Sie an, ob der Loopback-Modus aktiviert werden soll.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

setMulticastTimeToLive()

chrome.socket.setMulticastTimeToLive(
  socketId: number,
  ttl: number,
  callback: function,
)
: void

Legen Sie die Gültigkeitsdauer von Multicast-Paketen fest, die an die Multicast-Gruppe gesendet werden.

Für den Aufruf dieser Methode sind keine Multicast-Berechtigungen erforderlich.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die socketId.

  • ttl

    Zahl

    Der Wert für die Gültigkeitsdauer.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: number) => void

    • Ergebnis

      Zahl

setNoDelay()

chrome.socket.setNoDelay(
  socketId: number,
  noDelay: boolean,
  callback: function,
)
: void

Legt TCP_NODELAY für eine TCP-Verbindung fest oder löscht es. Der Nagle-Algorithmus wird deaktiviert, wenn TCP_NODELAY festgelegt ist.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die socketId.

  • noDelay

    boolean

    Wenn „true“, wird der Nagle-Algorithmus deaktiviert.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (result: boolean) => void

    • Ergebnis

      boolean

write()

chrome.socket.write(
  socketId: number,
  data: ArrayBuffer,
  callback: function,
)
: void

Schreibt Daten in den angegebenen verbundenen Socket.

Parameter

  • socketId

    Zahl

    Die socketId.

  • Daten

    ArrayBuffer

    Die zu schreibenden Daten.

  • callback

    Funktion

    Der Parameter callback sieht so aus:

    (writeInfo: WriteInfo) => void