Nouveautés de WebGPU (Chrome 114)

François Beaufort
François Beaufort

Optimiser JavaScript

Les contributeurs Chromium ont accéléré les performances de WebGPU pour les méthodes GPUComputePassEncoder, GPURenderPassEncoder et GPUCommandEncoder en réduisant les coûts liés aux appels à partir du code généré dans le moteur JavaScript V8 vers les gestionnaires C++ dans le moteur de rendu Blink. Consultez le problème chromium:1417558.

Le microbenchmark suivant montre que le temps de processeur des appels à partir de JavaScript passe d'environ 0,5 ms pour 10 000 dessins à environ 0,3 ms pour 10 000 dessins, ce qui représente une amélioration de 40 %.

Capture d'écran du graphique d'analyse comparative du navigateur Chrome montrant l'amélioration de la rapidité des appels.
Graphique de référence Chrome montrant les améliorations apportées aux appels rapides (source).

getCurrentTexture() sur un canevas non configuré génère InvalidStateError

L'appel de la méthode getCurrentTexture() de GPUCanvasContext sur un canevas non configuré génère désormais une erreur InvalidStateError au lieu d'OperationError, conformément à la spécification WebGPU. Consultez l'erreur chromium:1424461.

const context = document.querySelector("canvas").getContext("webgpu");
context.getCurrentTexture(); // Throws InvalidStateError

Mises à jour de WGSL

Les vecteurs remplis de zéros de AbstractInt peuvent désormais être écrits sous la forme vec2(), vec3() et vec4(). Consultez l'article issue tint:1892. Exemple :

  • vec2() : vec2(0,0)
  • vec3() : vec3(0,0,0)
  • vec4() : vec4(0,0,0,0)

Informations Dawn

Amélioration des messages d'erreur

Les libellés de descripteur des objets non valides ne sont plus supprimés afin que vous puissiez les voir dans les messages d'erreur. Consultez le problème dawn:1771.

Ajouter les API manquantes pour Node.js

Les méthodes GPUAdapter::requestAdapterInfo() et GPUBuffer::getMapState() sont désormais implémentées pour Node.js. Voir le problème dawn:1761.

Nouveautés de WebGPU

Liste de tous les sujets abordés dans la série Nouveautés de WebGPU

Chrome 131

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