প্রকাশিত: ২৪ সেপ্টেম্বর, ২০২৫
টিন্ট আইআর সম্পন্ন হয়েছে
WGSL কম্পাইলার Tint-এর অভ্যন্তরীণ কার্যক্রমের কর্মক্ষমতা বাড়ানোর জন্য আড়াই বছরেরও বেশি সময় ধরে চলা একটি দীর্ঘমেয়াদী প্রকল্প সম্পন্ন হয়েছে। বর্তমান অ্যাবস্ট্রাক্ট সিনট্যাক্স ট্রি (AST) এবং ব্যাকএন্ড কোড জেনারেটরগুলোর মাঝে ব্যাকএন্ডে একটি ইন্টারমিডিয়েট রিপ্রেজেন্টেশন (IR) যুক্ত করা হয়েছে। IR-এর এই সংযোজনের ফলে Chrome টিম সমস্ত AST ট্রান্সফরমেশন সরিয়ে সেগুলোকে IR ট্রান্সফরমেশন হিসেবে পুনরায় তৈরি করতে সক্ষম হয়েছে, যা স্থাপত্যগত পার্থক্যের কারণে যথেষ্ট দ্রুততর। এই পরিবর্তনগুলোর ফলে কিছু প্ল্যাটফর্মে Tint-এর অভ্যন্তরীণ কার্যক্রমের গতি সাত গুণ পর্যন্ত বৃদ্ধি পেয়েছে।
এই নতুন IR অত্যাধুনিক, বৃহৎ পরিসরের শেডার বিশ্লেষণ এবং রূপান্তরের জন্য ব্যাপক সম্ভাবনা উন্মোচন করে, যা শুধু উল্লেখযোগ্য পারফরম্যান্স বৃদ্ধিই নয়, বরং ভবিষ্যতে Chrome-এর জন্য আকর্ষণীয় নতুন WebGPU ফিচার নিয়ে আসার পথও সুগম করবে।
এই মাইলস্টোন থেকে সমস্ত ব্যাকএন্ড কোড জেনারেটর IR রিপ্রেজেন্টেশন অনুযায়ী কাজ করে, সমস্ত AST ট্রান্সফরমেশন মুছে ফেলা হয়েছে, এবং ট্রান্সফরমেশনগুলো চালানোর জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত AST সাপোর্ট কোড সরিয়ে ফেলা হয়েছে।
IR উন্নয়ন কাজের অংশ হিসেবে, SPIR-V ফ্রন্টএন্ডকে (যা অ্যাপ্লিকেশনগুলো SPIR-V কে WGSL-এ রূপান্তর করতে ব্যবহার করে) AST রিপ্রেজেন্টেশন তৈরি করার পরিবর্তে সরাসরি IR তৈরি করার জন্য পরিবর্তন করা হয়েছে। এই উন্নতির ফলে SPIR-V ফ্রন্টএন্ডে float 16 সাপোর্টের মতো বহু প্রতীক্ষিত ফিচারগুলোও যুক্ত হয়েছে।
WGSL কম্পাইলারে পূর্ণসংখ্যার পরিসর বিশ্লেষণ
ক্রোম টিম ওয়েবজিপিইউ শেডার ল্যাঙ্গুয়েজ কম্পাইলার টিন্ট-এর জন্য পর্যায়ক্রমে একটি নতুন ইন্টিজার রেঞ্জ অ্যানালাইসিস চালু করছে। ইন্টিজার রেঞ্জ অ্যানালাইসিস প্রোগ্রামটি প্রকৃতপক্ষে না চালিয়েই, প্রোগ্রাম নির্বাহের সময় একটি ইন্টিজার ভেরিয়েবলের সর্বনিম্ন এবং সর্বোচ্চ মান অনুমান করে।
এই ফিচারটির লক্ষ্য হলো ব্যয়বহুল বাউন্ডস চেকিং-এর প্রয়োজনীয়তা কমিয়ে কার্যকারিতা বৃদ্ধি করা এবং এটি শীঘ্রই সকল প্ল্যাটফর্মে ডিফল্টভাবে চালু করা হবে। ইস্যু 348701956 দেখুন।
ভুলকান ব্যাকএন্ডের জন্য SPIR-V 1.4 আপডেট
অ্যান্ড্রয়েড এবং ক্রোমওএস ডিভাইসগুলিতে যেখানে উপলব্ধ, সেখানে SPIR-V 1.4 সাপোর্ট চালু করা হয়েছে। এই আপডেটটি WGSL কম্পাইলার Tint-কে, Vulkan শেডার কম্পাইল করার সময় নির্দিষ্ট কিছু ক্ষেত্রে আরও কার্যকর কোড জেনারেশনের জন্য SPIR-V-এর নতুন ফিচার, রিলাক্সেশন এবং নতুন ইনস্ট্রাকশনগুলির সুবিধা নিতে সক্ষম করে। ইস্যু 427717267 দেখুন।
ভোরের আপডেট
স্ট্যান্ডার্ডাইজড webgpu.h হেডার, যা কোর ওয়েবজিপিইউ সি এপিআই (WebGPU C API) সংজ্ঞায়িত করে, এখন অবশেষে স্থিতিশীল বলে বিবেচিত হয়েছে। এই স্থিতিশীলতা বিশেষভাবে আপস্ট্রিমে সংজ্ঞায়িত কোর এপিআই-এর জন্য প্রযোজ্য, এতে ইমপ্লিমেন্টেশন এক্সটেনশন (যেমন, ডন বা এমডনওয়েবজিপিইউ থেকে) অন্তর্ভুক্ত নয়। তাই, আপনি যে নির্দিষ্ট ইমপ্লিমেন্টেশনের সাথে লিঙ্ক করছেন, তার সরবরাহ করা webgpu.h ব্যবহার করাই শ্রেয়। যদিও হেডারটি স্থিতিশীল, তবুও আপনি ইমপ্লিমেন্টেশনগুলোর মধ্যে অনাকাঙ্ক্ষিত পার্থক্য দেখতে পারেন, কারণ আমরা বাগ সংশোধন এবং ইকোসিস্টেম জুড়ে সামঞ্জস্যতা নিশ্চিত করার কাজ চালিয়ে যাচ্ছি। যদি এমন কিছু ঘটে, তবে একটি বাগ রিপোর্ট করুন ।
বহিরাগত অবদানকারী উইলিয়াম ক্যান্ডিলনকে ধন্যবাদ, এখন আপনি গিটহাব অ্যাকশনস-এ আর্টিফ্যাক্ট হিসেবে আগে থেকে তৈরি ডন বাইনারিগুলো খুঁজে পেতে পারেন। সেগুলোর মধ্যে রয়েছে অ্যান্ড্রয়েডের জন্য স্ট্যাটিক .lib ফাইল, অ্যাপলের জন্য একটি .XCFramework বান্ডেল এবং সমস্ত প্রয়োজনীয় হেডার ফাইল। ডন পিআর #৩৯ এবং আর্টিফ্যাক্টগুলোর একটি উদাহরণ দেখুন।
এখানে কেবল কয়েকটি মূল বিষয় তুলে ধরা হয়েছে। কমিটগুলোর বিস্তারিত তালিকাটি দেখুন।
WebGPU-তে নতুন কী আছে
'What's New in WebGPU' সিরিজে যা যা আলোচনা করা হয়েছে, তার একটি তালিকা।
ক্রোম ১৪৭-১৪৮
ক্রোম ১৪৬
- OpenGL ES 3.1-এ WebGPU সামঞ্জস্যপূর্ণ মোড সমর্থন করে
- ক্ষণস্থায়ী সংযুক্তি
- WGSL টেক্সচার_এবং_স্যাম্পলার_লেট এক্সটেনশন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৪৫
- WGSL উপগোষ্ঠী_একরূপতা সম্প্রসারণ
- ওয়ার্কারদের মধ্যে পরীক্ষামূলক সিঙ্ক্রোনাস বাফার ম্যাপিং
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৪৪
- WGSL উপগোষ্ঠী_আইডি এক্সটেনশন
- WGSL uniform_buffer_standard_layout এক্সটেনশন
- লিনাক্সে ওয়েবজিপিইউ
- দ্রুততর writeBuffer এবং writeTexture
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৪৩
ক্রোম ১৪২
ক্রোম ১৪১
- টিন্ট আইআর সম্পন্ন হয়েছে
- WGSL কম্পাইলারে পূর্ণসংখ্যার পরিসর বিশ্লেষণ
- ভুলকান ব্যাকএন্ডের জন্য SPIR-V 1.4 আপডেট
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৪০
- ডিভাইস অ্যাডাপ্টার ব্যবহারের অনুরোধ করে।
- যেখানে টেক্সচার ভিউ ব্যবহৃত হয়, সেখানে টেক্সচার ব্যবহারের সংক্ষিপ্ত রূপ।
- WGSL textureSampleLevel 1D টেক্সচার সমর্থন করে
- bgra8unorm রিড-অনলি স্টোরেজ টেক্সচারের ব্যবহার অপ্রচলিত করুন
- GPUAdapter isFallbackAdapter অ্যাট্রিবিউটটি সরান
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৩৯
- BC এবং ASTC কম্প্রেসড ফরম্যাটের জন্য 3D টেক্সচার সাপোর্ট
- নতুন 'কোর-ফিচার-অ্যান্ড-লিমিটস' ফিচার
- WebGPU সামঞ্জস্য মোডের জন্য Origin ট্রায়াল
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৩৮
- বাইন্ডিং রিসোর্স হিসেবে বাফার ব্যবহারের সংক্ষিপ্ত রূপ
- তৈরির সময় ম্যাপ করা বাফারগুলির আকারের প্রয়োজনীয়তা পরিবর্তিত হয়।
- সাম্প্রতিক জিপিইউগুলির জন্য স্থাপত্য প্রতিবেদন
- GPUAdapter isFallbackAdapter অ্যাট্রিবিউটটি অপ্রচলিত করুন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৩৭
- এক্সটার্নাল টেক্সচার বাইন্ডিং এর জন্য টেক্সচার ভিউ ব্যবহার করুন
- অফসেট এবং আকার নির্দিষ্ট না করে বাফার কপি করা হয়
- WGSL workgroupUniformLoad অ্যাটমিকের পয়েন্টার ব্যবহার করে
- GPUAdapterInfo powerPreference অ্যাট্রিবিউট
- GPURequestAdapterOptions-এর compatibilityMode অ্যাট্রিবিউটটি মুছে ফেলুন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৩৬
- GPUAdapterInfo isFallbackAdapter অ্যাট্রিবিউট
- D3D12-এ শেডার কম্পাইলেশন সময়ের উন্নতি
- ক্যানভাসের ছবিগুলো সংরক্ষণ ও কপি করুন
- লিফট সামঞ্জস্য মোড সীমাবদ্ধতা
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৩৫
- নাল বাইন্ড গ্রুপ লেআউট সহ পাইপলাইন লেআউট তৈরির অনুমতি দিন
- ভিউপোর্টগুলিকে রেন্ডার টার্গেটের সীমানা ছাড়িয়ে প্রসারিত করার অনুমতি দিন
- অ্যান্ড্রয়েডে পরীক্ষামূলক সামঞ্জস্য মোডে আরও সহজে প্রবেশ করা যায়
- maxInterStageShaderComponents সীমা অপসারণ করুন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৩৪
- সাবগ্রুপের মাধ্যমে মেশিন-লার্নিং ওয়ার্কলোড উন্নত করুন
- ফ্লোট ফিল্টারযোগ্য টেক্সচার প্রকারের সমর্থন ব্লেন্ডেবল হিসেবে অপসারণ করুন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৩৩
- অতিরিক্ত unorm8x4-bgra এবং 1-কম্পোনেন্ট ভার্টেক্স ফরম্যাট
- অনির্ধারিত মান দিয়ে অজানা সীমা অনুরোধ করার অনুমতি দিন।
- WGSL অ্যালাইনমেন্ট নিয়মের পরিবর্তন
- বর্জনের মাধ্যমে WGSL-এর কর্মক্ষমতা বৃদ্ধি
- বাহ্যিক টেক্সচারের জন্য VideoFrame displaySize ব্যবহার করুন
- `copyExternalImageToTexture` ব্যবহার করে ডিফল্ট ওরিয়েন্টেশন ছাড়া অন্য ওরিয়েন্টেশনের ছবি পরিচালনা করুন।
- ডেভেলপারদের অভিজ্ঞতা উন্নত করা
- featureLevel-এর সাথে সামঞ্জস্য মোড সক্রিয় করুন
- পরীক্ষামূলক উপগোষ্ঠীর বৈশিষ্ট্য পরিষ্করণ
- maxInterStageShaderComponents সীমা বাতিল করুন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৩২
- টেক্সচার ভিউ ব্যবহার
- ৩২-বিট ফ্লোট টেক্সচার ব্লেন্ডিং
- GPUDevice অ্যাডাপ্টারইনফো অ্যাট্রিবিউট
- ভুল ফরম্যাটে ক্যানভাস কনটেক্সট কনফিগার করলে জাভাস্ক্রিপ্ট ত্রুটি দেখা দেয়।
- টেক্সচারের উপর ফিল্টারিং স্যাম্পলারের সীমাবদ্ধতা
- বর্ধিত উপগোষ্ঠী পরীক্ষা
- ডেভেলপারদের অভিজ্ঞতা উন্নত করা
- ১৬-বিট নর্মালাইজড টেক্সচার ফরম্যাটের জন্য পরীক্ষামূলক সমর্থন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৩১
- WGSL-এ ক্লিপ দূরত্ব
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- বিন্দু এবং রেখা প্রিমিটিভগুলিতে গভীরতার পক্ষপাত থাকা উচিত নয়।
- উপগোষ্ঠীগুলির জন্য অন্তর্ভুক্তিমূলক স্ক্যান অন্তর্নির্মিত ফাংশন
- মাল্টি-ড্র ইনডিরেক্টের জন্য পরীক্ষামূলক সমর্থন
- শেডার মডিউল সংকলন বিকল্প কঠোর গণিত
- GPUAdapter requestAdapterInfo() অপসারণ করুন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৩০
- দ্বৈত উৎস মিশ্রণ
- মেটালে শেডার কম্পাইলেশন সময়ের উন্নতি
- GPUAdapter requestAdapterInfo() এর অপ্রচলিতকরণ
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১২৯
ক্রোম ১২৮
- উপগোষ্ঠী নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা
- লাইন এবং পয়েন্টের জন্য ডেপথ বায়াস সেট করা অপ্রচলিত।
- preventDefault ব্যবহার করলে ক্যাপচার না করা ত্রুটির DevTools সতর্কতা লুকান
- WGSL প্রথমে ইন্টারপোলেট স্যাম্পলিং করে এবং হয়
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১২৭
- অ্যান্ড্রয়েডে OpenGL ES-এর জন্য পরীক্ষামূলক সমর্থন
- GPUAdapter তথ্য অ্যাট্রিবিউট
- ওয়েবঅ্যাসেম্বলি ইন্টারঅপ উন্নতি
- উন্নত কমান্ড এনকোডার ত্রুটি
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১২৬
- maxTextureArrayLayers সীমা বৃদ্ধি করুন
- ভলকান ব্যাকএন্ডের জন্য বাফার আপলোড অপ্টিমাইজেশন
- শেডার কম্পাইলেশন সময়ের উন্নতি
- জমা দেওয়া কমান্ড বাফারগুলি অবশ্যই অনন্য হতে হবে।
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১২৫
ক্রোম ১২৪
- পঠন-যোগ্য এবং পঠন-লিখনযোগ্য স্টোরেজ টেক্সচার
- পরিষেবা কর্মী এবং ভাগাভাগি কর্মীদের সমর্থন
- নতুন অ্যাডাপ্টার তথ্যের বৈশিষ্ট্য
- বাগ সংশোধন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১২৩
- WGSL-এ DP4a-এর অন্তর্নির্মিত ফাংশনগুলির সমর্থন
- WGSL-এ অবাধ পয়েন্টার প্যারামিটার
- WGSL-এ কম্পোজিট ডি-রেফারেন্সিং-এর জন্য সিনট্যাক্স সুগার
- স্টেনসিল এবং গভীরতার দিকগুলির জন্য পৃথক পঠনযোগ্য অবস্থা
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১২২
- কম্প্যাটিবিলিটি মোডের মাধ্যমে পরিধি প্রসারিত করুন (ফিচারটি নির্মাণাধীন)
- maxVertexAttributes সীমা বৃদ্ধি করুন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১২১
- অ্যান্ড্রয়েডে ওয়েবজিপিইউ সমর্থন করুন
- উইন্ডোজে শেডার কম্পাইলেশনের জন্য FXC-এর পরিবর্তে DXC ব্যবহার করুন।
- কম্পিউট এবং রেন্ডার পাসে টাইমস্ট্যাম্প কোয়েরি
- শেডার মডিউলগুলির ডিফল্ট এন্ট্রি পয়েন্ট
- GPUExternalTexture কালার স্পেস হিসেবে display-p3 সমর্থন করে।
- মেমরি হিপস তথ্য
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১২০
- WGSL-এ ১৬-বিট ফ্লোটিং-পয়েন্ট মানের জন্য সমর্থন
- সীমা ছাড়িয়ে যান
- গভীরতা-স্টেনসিল অবস্থার পরিবর্তন
- অ্যাডাপ্টার তথ্যের আপডেট
- টাইমস্ট্যাম্প কোয়েরি কোয়ান্টাইজেশন
- বসন্তকালীন পরিষ্কার-পরিচ্ছন্নতার বৈশিষ্ট্য
ক্রোম ১১৯
- ফিল্টারযোগ্য ৩২-বিট ফ্লোট টেক্সচার
- অগঠিত১০-১০-১০-২ শীর্ষবিন্দু বিন্যাস
- rgb10a2uint টেক্সচার ফরম্যাট
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১১৮
-
copyExternalImageToTexture()ফাংশনে HTMLImageElement এবং ImageData-এর সাপোর্ট - রিড-রাইট এবং রিড-অনলি স্টোরেজ টেক্সচারের জন্য পরীক্ষামূলক সমর্থন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১১৭
- আনসেট ভার্টেক্স বাফার
- আনসেট বাইন্ড গ্রুপ
- ডিভাইস হারিয়ে গেলে অ্যাসিঙ্ক পাইপলাইন তৈরির ত্রুটিগুলো নীরব করুন
- SPIR-V শেডার মডিউল তৈরির আপডেট
- ডেভেলপারদের অভিজ্ঞতা উন্নত করা
- স্বয়ংক্রিয়ভাবে তৈরি লেআউট সহ ক্যাশিং পাইপলাইন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১১৬
- ওয়েবকোডেকস ইন্টিগ্রেশন
- GPUAdapter
requestDevice()দ্বারা ফেরত দেওয়া হারানো ডিভাইস -
importExternalTexture()কল করা হলে ভিডিও প্লেব্যাক মসৃণ রাখুন - স্পেক সঙ্গতি
- ডেভেলপারদের অভিজ্ঞতা উন্নত করা
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১১৫
- সমর্থিত WGSL ভাষা এক্সটেনশন
- Direct3D 11 এর জন্য পরীক্ষামূলক সমর্থন
- এসি পাওয়ারে ডিফল্টভাবে ডেডিকেটেড জিপিইউ পাওয়া যায়।
- ডেভেলপারদের অভিজ্ঞতা উন্নত করা
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১১৪
- জাভাস্ক্রিপ্ট অপ্টিমাইজ করুন
- অকনফিগার করা ক্যানভাসে getCurrentTexture() কল করলে InvalidStateError থ্রো করে।
- WGSL আপডেট
- ভোরের আপডেট