প্রকাশিত: ২৩ এপ্রিল, ২০২৫
GPUAdapterInfo isFallbackAdapter অ্যাট্রিবিউট
GPUAdapterInfo isFallbackAdapter বুলিয়ান অ্যাট্রিবিউটটি নির্দেশ করে যে, বৃহত্তর সামঞ্জস্যতা, আরও অনুমানযোগ্য আচরণ, বা উন্নত গোপনীয়তার বিনিময়ে একটি GPUAdapter-এর পারফরম্যান্সে উল্লেখযোগ্য সীমাবদ্ধতা আছে কিনা। এই সংযোজনটি প্রয়োজনীয় ছিল কারণ যে লাইব্রেরিগুলো ব্যবহারকারী-প্রদত্ত GPUDevice অবজেক্ট গ্রহণ করে, তারা GPUDevice-এর adapterInfo অ্যাট্রিবিউটের মাধ্যমে এই তথ্য অ্যাক্সেস করতে পারত না। নিম্নলিখিত উদাহরণ এবং ইস্যু 403172841 দেখুন।
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (adapter?.info.isFallbackAdapter) {
// The returned adapter is a software-backed fallback adapter, which
// may have significantly lower performance and fewer features.
}
যেহেতু Chrome এখনও ফলব্যাক অ্যাডাপ্টারের জন্য সাপোর্ট চালু করেনি, তাই এই মুহূর্তে ব্যবহারকারীদের ডিভাইসে isFallbackAdapter অ্যাট্রিবিউটটি সবসময় false থাকছে। আমরা খতিয়ে দেখছি যে GPUAdapter-এর isFallbackAdapter অ্যাট্রিবিউটটিকে ডেপ্রিকেটেড করে সরিয়ে ফেলা যায় কিনা। এটি চালু করার অভিপ্রায় দেখুন।
D3D12-এ শেডার কম্পাইলেশন সময়ের উন্নতি
ক্রোম টিম তাদের ওয়েবজিপিইউ শেডার ল্যাঙ্গুয়েজ কম্পাইলার ‘টিন্ট’-এর ক্রমাগত উন্নতি সাধন করছে। এর অংশ হিসেবে তারা D3D12 ব্যাকএন্ডসহ ওয়েবজিপিইউ সমর্থনকারী ডিভাইসগুলোর জন্য একটি ইন্টারমিডিয়েট রিপ্রেজেন্টেশন (IR) যুক্ত করেছে। টিন্টের অ্যাবস্ট্রাক্ট সিনট্যাক্স ট্রি (AST) এবং HLSL ব্যাকএন্ড রাইটারের মাঝে অবস্থিত এই IR-টি কম্পাইলারটিকে আরও কার্যকর ও রক্ষণাবেক্ষণযোগ্য করে তুলবে, যা শেষ পর্যন্ত ডেভেলপার এবং ব্যবহারকারী উভয়ের জন্যই লাভজনক হবে। প্রাথমিক পরীক্ষাগুলোতে দেখা গেছে যে, ইউনিটির WGSL শেডারগুলোকে HLSL-এ রূপান্তর করার ক্ষেত্রে টিন্টের নতুন সংস্করণটি ১০ গুণ পর্যন্ত দ্রুততর।

এই উন্নতিগুলো—যা ইতিমধ্যে Android, ChromeOS, এবং macOS-এ উপলব্ধ—D3D12 ব্যাকএন্ডসহ WebGPU সমর্থনকারী Windows ডিভাইসগুলোতে পর্যায়ক্রমে সম্প্রসারিত করা হচ্ছে। ইস্যু 42251045 দেখুন।
ক্যানভাসের ছবিগুলো সংরক্ষণ ও কপি করুন
ক্রোম ব্যবহারকারীরা এখন একটি WebGPU ক্যানভাসে রাইট-ক্লিক করে ‘Save Image As…’ অথবা ‘Copy Image’ কনটেক্সট মেনু অপশনগুলো ব্যবহার করতে পারবেন। ইস্যু 40902474 দেখুন।

লিফট সামঞ্জস্য মোড সীমাবদ্ধতা
GPUDevice-এ উপলব্ধ পরীক্ষামূলক "core-features-and-limits" ফিচারটি, chrome://flags/#enable-unsafe-webgpu ফ্ল্যাগটি সক্রিয় করা হলে, কম্প্যাটিবিলিটি মোডের সমস্ত সীমাবদ্ধতা (ফিচার এবং লিমিট) তুলে নেয়। ইস্যু 395855517 দেখুন।
featureLevel: "compatibility" অপশন সহ একটি GPUAdapter-এর জন্য অনুরোধ করলে তা ব্রাউজারকে পরীক্ষামূলক WebGPU কম্প্যাটিবিলিটি মোড নির্বাচন করতে ইঙ্গিত দেয়। সফল হলে, ফলস্বরূপ অ্যাডাপ্টারটি "compatibility-defaulting" হয়। অন্যথায়, এটি "core-defaulting" হয়, যা ` featureLevel: "core" অপশন ব্যবহার করার মতোই। অধিকন্তু, requiredFeatures এবং requiredLimits ছাড়া requestDevice() কল করলে GPUAdapter-এর ডিফল্ট ক্যাপাবিলিটি সহ একটি GPUDevice-এর জন্য অনুরোধ করা হয়।
কোর-ডিফল্টিং অ্যাডাপ্টারগুলো সর্বদা "core-features-and-limits" ফিচারটি সমর্থন করে এবং এগুলো থেকে তৈরি GPUDevice-গুলোতে এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সক্রিয় হয়ে যায়। কম্প্যাটিবিলিটি-ডিফল্টিং অ্যাডাপ্টারগুলোর ক্ষেত্রে, "core-features-and-limits" ফিচারটি সমর্থিত হতে পারে এবং এগুলো থেকে তৈরি GPUDevice-গুলোতে এর জন্য অনুরোধ করা যেতে পারে। উভয় প্রকারের অ্যাডাপ্টারই "float32-blendable" এর মতো ফিচারও সমর্থন করতে পারে, যা কোর এবং কম্প্যাটিবিলিটি উভয় মোডেই ঐচ্ছিক।
নিম্নলিখিত উদাহরণটি এমন একটি অ্যাপ্লিকেশনের জন্য, যেটির জন্য "float32-blendable" প্রয়োজন এবং যেটি উপলব্ধ থাকলে কোর ফিচারগুলো ব্যবহার করতে পারে, কিন্তু কোর ফিচারগুলো উপলব্ধ না থাকলে শুধুমাত্র কম্প্যাটিবিলিটি ফিচারগুলো ব্যবহার করে।
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter({ featureLevel: "compatibility" });
if (!adapter || !adapter.features.has("float32-blendable")) {
throw new Error("32-bit float textures blending support is not available");
}
const requiredFeatures = [];
if (adapter.features.has("core-features-and-limits")) {
requiredFeatures.push("core-features-and-limits");
}
const device = await adapter.requestDevice({ requiredFeatures });
if (!device.features.has("core-features-and-limits")) {
// Compatibility mode restrictions validation rules will apply.
}
পরীক্ষামূলক GPUAdapter featureLevel এবং isCompatibilityMode অ্যাট্রিবিউটগুলো সরিয়ে "core-features-and-limits" ফিচারটি যুক্ত করা হয়েছে। ইস্যু 395855516 দেখুন।
ভোরের আপডেট
কলব্যাক স্ট্যাটাস এনাম InstanceDropped এর নাম পরিবর্তন করে CallbackCancelled রাখা হয়েছে। এর মাধ্যমে এটি স্পষ্ট করা হয়েছে যে, কলব্যাকটি বাতিল করা হলেও, ইভেন্টটির সাথে সম্পর্কিত ব্যাকগ্রাউন্ড প্রসেসিং, যেমন পাইপলাইন কম্পাইলেশন, তখনও চলতে পারে। নতুন নামটি আরও সাধারণভাবে প্রযোজ্য, যদি পরবর্তীতে অন্য কোনো বাতিলকরণ ব্যবস্থা যোগ করা হয়। ইস্যু ৫২০ দেখুন।
wgpu::PopErrorScopeStatus::EmptyStack enum-টি, যা নির্দেশ করে যে এরর স্কোপ স্ট্যাক পপ করা যায়নি, সেটির নাম পরিবর্তন করে wgpu::PopErrorScopeStatus::Error রাখা হয়েছে (যা আরও সাধারণভাবে প্রযোজ্য)। ডিবাগিং-এ সাহায্য করার জন্য কলব্যাকটিতে এখন একটি সংশ্লিষ্ট এরর ব্যাখ্যা বার্তাও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। ইস্যু ৩৬৯ দেখুন।
এখানে কেবল কয়েকটি মূল বিষয় তুলে ধরা হয়েছে। কমিটগুলোর বিস্তারিত তালিকাটি দেখুন।
WebGPU-তে নতুন কী আছে
'What's New in WebGPU' সিরিজে যা যা আলোচনা করা হয়েছে, তার একটি তালিকা।
ক্রোম ১৪৭-১৪৮
ক্রোম ১৪৬
- OpenGL ES 3.1-এ WebGPU সামঞ্জস্যপূর্ণ মোড সমর্থন করে
- ক্ষণস্থায়ী সংযুক্তি
- WGSL টেক্সচার_এবং_স্যাম্পলার_লেট এক্সটেনশন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৪৫
- WGSL উপগোষ্ঠী_একরূপতা সম্প্রসারণ
- ওয়ার্কারদের মধ্যে পরীক্ষামূলক সিঙ্ক্রোনাস বাফার ম্যাপিং
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৪৪
- WGSL উপগোষ্ঠী_আইডি এক্সটেনশন
- WGSL uniform_buffer_standard_layout এক্সটেনশন
- লিনাক্সে ওয়েবজিপিইউ
- দ্রুততর writeBuffer এবং writeTexture
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৪৩
ক্রোম ১৪২
ক্রোম ১৪১
- টিন্ট আইআর সম্পন্ন হয়েছে
- WGSL কম্পাইলারে পূর্ণসংখ্যার পরিসর বিশ্লেষণ
- ভুলকান ব্যাকএন্ডের জন্য SPIR-V 1.4 আপডেট
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৪০
- ডিভাইস অ্যাডাপ্টার ব্যবহারের অনুরোধ করে।
- যেখানে টেক্সচার ভিউ ব্যবহৃত হয়, সেখানে টেক্সচার ব্যবহারের সংক্ষিপ্ত রূপ।
- WGSL textureSampleLevel 1D টেক্সচার সমর্থন করে
- bgra8unorm রিড-অনলি স্টোরেজ টেক্সচারের ব্যবহার অপ্রচলিত করুন
- GPUAdapter isFallbackAdapter অ্যাট্রিবিউটটি সরান
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৩৯
- BC এবং ASTC কম্প্রেসড ফরম্যাটের জন্য 3D টেক্সচার সাপোর্ট
- নতুন 'কোর-ফিচার-অ্যান্ড-লিমিটস' ফিচার
- WebGPU সামঞ্জস্য মোডের জন্য Origin ট্রায়াল
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৩৮
- বাইন্ডিং রিসোর্স হিসেবে বাফার ব্যবহারের সংক্ষিপ্ত রূপ
- তৈরির সময় ম্যাপ করা বাফারগুলির আকারের প্রয়োজনীয়তা পরিবর্তিত হয়।
- সাম্প্রতিক জিপিইউগুলির জন্য স্থাপত্য প্রতিবেদন
- GPUAdapter isFallbackAdapter অ্যাট্রিবিউটটি অপ্রচলিত করুন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৩৭
- এক্সটার্নাল টেক্সচার বাইন্ডিং এর জন্য টেক্সচার ভিউ ব্যবহার করুন
- অফসেট এবং আকার নির্দিষ্ট না করে বাফার কপি করা হয়
- WGSL workgroupUniformLoad অ্যাটমিকের পয়েন্টার ব্যবহার করে
- GPUAdapterInfo powerPreference অ্যাট্রিবিউট
- GPURequestAdapterOptions-এর compatibilityMode অ্যাট্রিবিউটটি মুছে ফেলুন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৩৬
- GPUAdapterInfo isFallbackAdapter অ্যাট্রিবিউট
- D3D12-এ শেডার কম্পাইলেশন সময়ের উন্নতি
- ক্যানভাসের ছবিগুলো সংরক্ষণ ও কপি করুন
- লিফট সামঞ্জস্য মোড সীমাবদ্ধতা
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৩৫
- নাল বাইন্ড গ্রুপ লেআউট সহ পাইপলাইন লেআউট তৈরির অনুমতি দিন
- ভিউপোর্টগুলিকে রেন্ডার টার্গেটের সীমানা ছাড়িয়ে প্রসারিত করার অনুমতি দিন
- অ্যান্ড্রয়েডে পরীক্ষামূলক সামঞ্জস্য মোডে আরও সহজে প্রবেশ করা যায়
- maxInterStageShaderComponents সীমা অপসারণ করুন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৩৪
- সাবগ্রুপের মাধ্যমে মেশিন-লার্নিং ওয়ার্কলোড উন্নত করুন
- ফ্লোট ফিল্টারযোগ্য টেক্সচার প্রকারের সমর্থন ব্লেন্ডেবল হিসেবে অপসারণ করুন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৩৩
- অতিরিক্ত unorm8x4-bgra এবং 1-কম্পোনেন্ট ভার্টেক্স ফরম্যাট
- অনির্ধারিত মান দিয়ে অজানা সীমা অনুরোধ করার অনুমতি দিন।
- WGSL অ্যালাইনমেন্ট নিয়মের পরিবর্তন
- বর্জনের মাধ্যমে WGSL-এর কর্মক্ষমতা বৃদ্ধি
- বাহ্যিক টেক্সচারের জন্য VideoFrame displaySize ব্যবহার করুন
- `copyExternalImageToTexture` ব্যবহার করে ডিফল্ট ওরিয়েন্টেশন ছাড়া অন্য ওরিয়েন্টেশনের ছবি পরিচালনা করুন।
- ডেভেলপারদের অভিজ্ঞতা উন্নত করা
- featureLevel-এর সাথে সামঞ্জস্য মোড সক্রিয় করুন
- পরীক্ষামূলক উপগোষ্ঠীর বৈশিষ্ট্য পরিষ্করণ
- maxInterStageShaderComponents সীমা বাতিল করুন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৩২
- টেক্সচার ভিউ ব্যবহার
- ৩২-বিট ফ্লোট টেক্সচার ব্লেন্ডিং
- GPUDevice অ্যাডাপ্টারইনফো অ্যাট্রিবিউট
- ভুল ফরম্যাটে ক্যানভাস কনটেক্সট কনফিগার করলে জাভাস্ক্রিপ্ট ত্রুটি দেখা দেয়।
- টেক্সচারের উপর ফিল্টারিং স্যাম্পলারের সীমাবদ্ধতা
- বর্ধিত উপগোষ্ঠী পরীক্ষা
- ডেভেলপারদের অভিজ্ঞতা উন্নত করা
- ১৬-বিট নর্মালাইজড টেক্সচার ফরম্যাটের জন্য পরীক্ষামূলক সমর্থন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৩১
- WGSL-এ ক্লিপ দূরত্ব
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- বিন্দু এবং রেখা প্রিমিটিভগুলিতে গভীরতার পক্ষপাত থাকা উচিত নয়।
- উপগোষ্ঠীগুলির জন্য অন্তর্ভুক্তিমূলক স্ক্যান অন্তর্নির্মিত ফাংশন
- মাল্টি-ড্র ইনডিরেক্টের জন্য পরীক্ষামূলক সমর্থন
- শেডার মডিউল সংকলন বিকল্প কঠোর গণিত
- GPUAdapter requestAdapterInfo() অপসারণ করুন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১৩০
- দ্বৈত উৎস মিশ্রণ
- মেটালে শেডার কম্পাইলেশন সময়ের উন্নতি
- GPUAdapter requestAdapterInfo() এর অপ্রচলিতকরণ
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১২৯
ক্রোম ১২৮
- উপগোষ্ঠী নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা
- লাইন এবং পয়েন্টের জন্য ডেপথ বায়াস সেট করা অপ্রচলিত।
- preventDefault ব্যবহার করলে ক্যাপচার না করা ত্রুটির DevTools সতর্কতা লুকান
- WGSL প্রথমে ইন্টারপোলেট স্যাম্পলিং করে এবং হয়
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১২৭
- অ্যান্ড্রয়েডে OpenGL ES-এর জন্য পরীক্ষামূলক সমর্থন
- GPUAdapter তথ্য অ্যাট্রিবিউট
- ওয়েবঅ্যাসেম্বলি ইন্টারঅপ উন্নতি
- উন্নত কমান্ড এনকোডার ত্রুটি
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১২৬
- maxTextureArrayLayers সীমা বৃদ্ধি করুন
- ভলকান ব্যাকএন্ডের জন্য বাফার আপলোড অপ্টিমাইজেশন
- শেডার কম্পাইলেশন সময়ের উন্নতি
- জমা দেওয়া কমান্ড বাফারগুলি অবশ্যই অনন্য হতে হবে।
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১২৫
ক্রোম ১২৪
- পঠন-যোগ্য এবং পঠন-লিখনযোগ্য স্টোরেজ টেক্সচার
- পরিষেবা কর্মী এবং ভাগাভাগি কর্মীদের সমর্থন
- নতুন অ্যাডাপ্টার তথ্যের বৈশিষ্ট্য
- বাগ সংশোধন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১২৩
- WGSL-এ DP4a-এর অন্তর্নির্মিত ফাংশনগুলির সমর্থন
- WGSL-এ অবাধ পয়েন্টার প্যারামিটার
- WGSL-এ কম্পোজিট ডি-রেফারেন্সিং-এর জন্য সিনট্যাক্স সুগার
- স্টেনসিল এবং গভীরতার দিকগুলির জন্য পৃথক পঠনযোগ্য অবস্থা
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১২২
- কম্প্যাটিবিলিটি মোডের মাধ্যমে পরিধি প্রসারিত করুন (ফিচারটি নির্মাণাধীন)
- maxVertexAttributes সীমা বৃদ্ধি করুন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১২১
- অ্যান্ড্রয়েডে ওয়েবজিপিইউ সমর্থন করুন
- উইন্ডোজে শেডার কম্পাইলেশনের জন্য FXC-এর পরিবর্তে DXC ব্যবহার করুন।
- কম্পিউট এবং রেন্ডার পাসে টাইমস্ট্যাম্প কোয়েরি
- শেডার মডিউলগুলির ডিফল্ট এন্ট্রি পয়েন্ট
- GPUExternalTexture কালার স্পেস হিসেবে display-p3 সমর্থন করে।
- মেমরি হিপস তথ্য
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১২০
- WGSL-এ ১৬-বিট ফ্লোটিং-পয়েন্ট মানের জন্য সমর্থন
- সীমা ছাড়িয়ে যান
- গভীরতা-স্টেনসিল অবস্থার পরিবর্তন
- অ্যাডাপ্টার তথ্যের আপডেট
- টাইমস্ট্যাম্প কোয়েরি কোয়ান্টাইজেশন
- বসন্তকালীন পরিষ্কার-পরিচ্ছন্নতার বৈশিষ্ট্য
ক্রোম ১১৯
- ফিল্টারযোগ্য ৩২-বিট ফ্লোট টেক্সচার
- অগঠিত১০-১০-১০-২ শীর্ষবিন্দু বিন্যাস
- rgb10a2uint টেক্সচার ফরম্যাট
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১১৮
-
copyExternalImageToTexture()ফাংশনে HTMLImageElement এবং ImageData-এর সাপোর্ট - রিড-রাইট এবং রিড-অনলি স্টোরেজ টেক্সচারের জন্য পরীক্ষামূলক সমর্থন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১১৭
- আনসেট ভার্টেক্স বাফার
- আনসেট বাইন্ড গ্রুপ
- ডিভাইস হারিয়ে গেলে অ্যাসিঙ্ক পাইপলাইন তৈরির ত্রুটিগুলো নীরব করুন
- SPIR-V শেডার মডিউল তৈরির আপডেট
- ডেভেলপারদের অভিজ্ঞতা উন্নত করা
- স্বয়ংক্রিয়ভাবে তৈরি লেআউট সহ ক্যাশিং পাইপলাইন
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১১৬
- ওয়েবকোডেকস ইন্টিগ্রেশন
- GPUAdapter
requestDevice()দ্বারা ফেরত দেওয়া হারানো ডিভাইস -
importExternalTexture()কল করা হলে ভিডিও প্লেব্যাক মসৃণ রাখুন - স্পেক সঙ্গতি
- ডেভেলপারদের অভিজ্ঞতা উন্নত করা
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১১৫
- সমর্থিত WGSL ভাষা এক্সটেনশন
- Direct3D 11 এর জন্য পরীক্ষামূলক সমর্থন
- এসি পাওয়ারে ডিফল্টভাবে ডেডিকেটেড জিপিইউ পাওয়া যায়।
- ডেভেলপারদের অভিজ্ঞতা উন্নত করা
- ভোরের আপডেট
ক্রোম ১১৪
- জাভাস্ক্রিপ্ট অপ্টিমাইজ করুন
- অকনফিগার করা ক্যানভাসে getCurrentTexture() কল করলে InvalidStateError থ্রো করে।
- WGSL আপডেট
- ভোরের আপডেট