WebGPU (Chrome 134) में नया क्या है

François Beaufort
François Beaufort

पब्लिश करने की तारीख: 26 फ़रवरी, 2025

सबग्रुप की मदद से, मशीन लर्निंग के वर्कलोड को बेहतर बनाना

एक साल तक डेवलपमेंट और ट्रायल के बाद, सबग्रुप की WebGPU सुविधा अब उपलब्ध है. यह सुविधा, SIMD-लेवल की पैरलेललिज़्म को चालू करती है. इसकी मदद से, वर्कग्रुप की थ्रेड में एक साथ गणित के कई ऑपरेशन किए जा सकते हैं. जैसे, संख्याओं का योग निकालना. साथ ही, यह अलग-अलग थ्रेड के डेटा को शेयर करने का बेहतर तरीका भी उपलब्ध कराता है. ओरिजनल प्रपोज़ल और chromestatus एंट्री देखें.

उदाहरण के लिए, ओरिजिन ट्रायल के दौरान, कुछ डिवाइसों पर मैट्रिक्स-वेक्टर मल्टीप्लाई शेडर के लिए, पैक किए गए इंटिजर डॉट प्रॉडक्ट के मुकाबले सबग्रुप की तुलना करने पर, Google Meet की स्पीड 2.3 से 2.9 गुना बढ़ी.

जब "subgroups" सुविधा किसी GPUAdapter में उपलब्ध हो, तो WGSL में सबग्रुप की सुविधा पाने के लिए, इस सुविधा के साथ GPUDevice का अनुरोध करें. subgroupMinSize और subgroupMaxSize अडैप्टर की जानकारी की वैल्यू देखना मददगार होता है. उदाहरण के लिए, अगर आपके पास हार्डकोड किया गया कोई एल्गोरिदम है, तो उसे किसी खास साइज़ के सबग्रुप की ज़रूरत होती है.

आपको अपने WGSL कोड में enable subgroups; के साथ इस एक्सटेंशन को साफ़ तौर पर चालू करना होगा, ताकि कंप्यूट और फ़्रैगमेंट शेडर, दोनों चरणों में इन पहले से मौजूद वैल्यू को ऐक्सेस किया जा सके:

  • subgroup_invocation_id: सबग्रुप में थ्रेड के इंडेक्स के लिए, पहले से मौजूद वैल्यू.

  • subgroup_size: सबग्रुप के साइज़ के ऐक्सेस के लिए, पहले से मौजूद वैल्यू.

सबग्रुप में पहले से मौजूद कई फ़ंक्शन (उदाहरण के लिए, subgroupAdd(), subgroupBallot(), subgroupBroadcast(), subgroupShuffle()), सबग्रुप में एक-दूसरे के साथ बेहतर तरीके से कम्यूनिकेट करने और कैलकुलेट करने की सुविधा देते हैं. इन सबग्रुप ऑपरेशन को सिंगल-इंस्ट्रक्शन मल्टीपल-थ्रेड (एसआईएमटी) ऑपरेशन के तौर पर बांटा जाता है. इसके अलावा, क्वाड में पहले से मौजूद फ़ंक्शन, क्वेरी के क्वाड पर काम करते हैं. इनसे क्वाड में डेटा कम्यूनिकेशन की सुविधा मिलती है.

"shader-f16" और "subgroups", दोनों सुविधाओं के साथ GPUDevice का अनुरोध करने पर, सबग्रुप के साथ f16 वैल्यू का इस्तेमाल किया जा सकता है.

यहां दिया गया सैंपल, सबग्रुप को एक्सप्लोर करने के लिए एक अच्छा शुरुआती पॉइंट है: इसमें एक शेडर दिखाया गया है, जो इंटरमीडिएट नतीजों को बताने के लिए, मेमोरी को पढ़े या लिखे बिना फ़ैक्टरियल का हिसाब लगाने के लिए subgroupExclusiveMul() के पहले से मौजूद फ़ंक्शन का इस्तेमाल करता है.

फ़्लोट फ़िल्टर किए जा सकने वाले टेक्स्चर टाइप को ब्लेंड किए जा सकने वाले के तौर पर हटाना

"float32-blendable" सुविधा के साथ, 32-बिट फ़्लोट टेक्सचर ब्लेंडिंग की सुविधा उपलब्ध है. इसलिए, फ़्लोट फ़िल्टर किए जा सकने वाले टेक्सचर टाइप को ब्लेंड किए जा सकने वाले टेक्सचर टाइप के तौर पर गलत तरीके से इस्तेमाल करने की सुविधा हटा दी गई है. समस्या 364987733 देखें.

Dawn के बारे में अपडेट

Dawn को अब macOS 11 और iOS 14 की ज़रूरत है. साथ ही, यह सिर्फ़ Metal 2.3 और इसके बाद के वर्शन के साथ काम करता है. समस्या 381117827 देखें.

wgpu::Instance का नया GetWGSLLanguageFeatures() तरीका, अब EnumerateWGSLLanguageFeatures() की जगह ले लेता है. समस्या 368672124 देखें.

यहां दिए गए बाइंडिंग टाइप में Undefined वैल्यू है. साथ ही, बाइंडिंग लेआउट में उनकी डिफ़ॉल्ट वैल्यू बदल दी गई हैं. समस्या 377820810 देखें.

  • wgpu::BufferBindingType::Undefined अब Uniform हो गया है
  • wgpu::SamplerBindingType::Undefined अब Filtering हो गया है
  • wgpu::TextureSampleType::Undefined अब Float हो गया है
  • wgpu::StorageTextureAccess::Undefinedअब WriteOnly है

इसमें सिर्फ़ कुछ खास हाइलाइट शामिल हैं. कमिट की पूरी सूची देखें.

WebGPU में नया क्या है

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