Nesta etapa, você vai aprender:
- Como adaptar um aplicativo da Web para a plataforma de apps do Chrome.
- Como fazer com que os scripts do app estejam em conformidade com a Política de Segurança de Conteúdo (CSP).
- Como implementar o armazenamento local usando o chrome.storage.local.
Tempo estimado para concluir esta etapa: 20 minutos.
Para visualizar o que você fará nesta etapa, vá para a parte inferior desta página ↓.
Importar um app de tarefas
Como ponto de partida, importe a versão JavaScript padrão do TodoMVC, um app de comparação comum, para seu projeto.
Incluímos uma versão do app TodoMVC no arquivo ZIP de código de referência na pasta todomvc. Copie todos os arquivos (incluindo pastas) de todomvc para a pasta do projeto.
Você será solicitado a substituir index.html. Aceite.
Agora você terá a seguinte estrutura de arquivos na pasta do aplicativo:
Os arquivos destacados em azul são da pasta todomvc.
Recarregue o app agora (clique com o botão direito do mouse > Recarregar app). A interface básica vai aparecer, mas você não vai conseguir adicionar todos.
Tornar os scripts compatíveis com a Política de Segurança de Conteúdo (CSP)
Abra o console do DevTools (clique com o botão direito do mouse > Inspecionar elemento, depois selecione a guia Console). Você verá um erro sobre recusar a execução de um script in-line:
Para corrigir esse erro, deixe o app em conformidade com a Política de Segurança de Conteúdo. Uma das não conformidades mais comuns do CSP é causada por JavaScript inline. Exemplos de JavaScript inline incluem
manipuladores de eventos como atributos DOM (por exemplo, <button onclick=''>
) e tags <script>
com conteúdo
dentro do HTML.
A solução é simples: mova o conteúdo inline para um novo arquivo.
1. Perto da parte de baixo de index.html, remova o JavaScript inline e inclua js/bootstrap.js:
<script src="bower_components/director/build/director.js"></script>
<script>
// Bootstrap app data
window.app = {};
</script>
<script src="js/bootstrap.js"></script>
<script src="js/helpers.js"></script>
<script src="js/store.js"></script>
2. Crie um arquivo na pasta js chamado bootstrap.js. Mova o código inline anterior para este arquivo:
// Bootstrap app data
window.app = {};
Se você recarregar o app agora, mas estiver se aproximando, o app Todo não vai funcionar.
Converter localStorage em chrome.storage.local
Se você abrir o console do DevTools agora, o erro anterior vai ter desaparecido. No entanto, há um novo erro
sobre a indisponibilidade de window.localStorage
:
Os apps do Chrome não são compatíveis com localStorage
, porque localStorage
é síncrono. O acesso síncrono
a recursos de bloqueio (E/S) em um ambiente de execução com uma única linha de execução pode fazer com que o app não responda.
Os apps do Chrome têm uma API equivalente que pode armazenar objetos de forma assíncrona. Isso ajudará a evitar o processo caro de serialização de objeto->string->objeto.
Para resolver a mensagem de erro no app, converta localStorage
em
chrome.storage.local.
Atualizar as permissões de aplicativos
Para usar chrome.storage.local
, você precisa solicitar a permissão storage
. Em
manifest.json, adicione "storage"
à matriz permissions
:
"permissions": ["storage"],
Saiba mais sobre local.storage.set() e local.storage.get()
Para salvar e recuperar itens de tarefas, você precisa conhecer os métodos set()
e get()
da
API chrome.storage
.
O método set() aceita um objeto de pares de chave-valor como primeiro parâmetro. Uma função de callback opcional é o segundo parâmetro. Exemplo:
chrome.storage.local.set({secretMessage:'Psst!',timeSet:Date.now()}, function() {
console.log("Secret message saved");
});
O método get() aceita um primeiro parâmetro opcional para as chaves do armazenamento de dados que você quer recuperar. Uma única chave pode ser transmitida como uma string. Várias chaves podem ser organizadas em uma matriz de strings ou um objeto de dicionário.
O segundo parâmetro, que é obrigatório, é uma função de callback. No objeto retornado, use as chaves solicitadas no primeiro parâmetro para acessar os valores armazenados. Exemplo:
chrome.storage.local.get(['secretMessage','timeSet'], function(data) {
console.log("The secret message:", data.secretMessage, "saved at:", data.timeSet);
});
Se você quiser get()
tudo o que está no chrome.storage.local
, omita o primeiro
parâmetro:
chrome.storage.local.get(function(data) {
console.log(data);
});
Ao contrário de localStorage
, não será possível inspecionar itens armazenados localmente usando o painel
"Resources" do DevTools. No entanto, é possível interagir com chrome.storage
no Console JavaScript desta
maneira:
Visualizar as mudanças necessárias da API
A maioria das etapas restantes na conversão do app Todo são pequenas mudanças nas chamadas de API. É necessário mudar
todos os lugares em que localStorage
está sendo usado, embora isso seja demorado e propenso a erros.
As principais diferenças entre localStorage
e chrome.storage
vêm da natureza assíncrona de
chrome.storage
:
Em vez de gravar em
localStorage
usando uma atribuição simples, usechrome.storage.local.set()
com callbacks opcionais.var data = { todos: [] }; localStorage[dbName] = JSON.stringify(data);
versus
var storage = {}; storage[dbName] = { todos: [] }; chrome.storage.local.set( storage, function() { // optional callback });
Em vez de acessar
localStorage[myStorageName]
diretamente, usechrome.storage.local.get(myStorageName,function(storage){...})
e analise o objetostorage
retornado na função de callback.var todos = JSON.parse(localStorage[dbName]).todos;
versus
chrome.storage.local.get(dbName, function(storage) { var todos = storage[dbName].todos; });
A função
.bind(this)
é usada em todos os callbacks para garantir quethis
se refira aothis
do protótipoStore
. Mais informações sobre funções vinculadas podem ser encontradas nos documentos do MDN: Function.prototype.bind().function Store() { this.scope = 'inside Store'; chrome.storage.local.set( {}, function() { console.log(this.scope); // outputs: 'undefined' }); } new Store();
versus
function Store() { this.scope = 'inside Store'; chrome.storage.local.set( {}, function() { console.log(this.scope); // outputs: 'inside Store' }.bind(this)); } new Store();
Considere essas diferenças importantes ao abordarmos a recuperação, a gravação e a remoção de itens de tarefas nas próximas seções.
Extrair itens de tarefas
Vamos atualizar o app Todo para recuperar os itens:
1. O método do construtor Store
cuida da inicialização do app Todo com todos os itens
de tarefas pendentes do repositório de dados. O método primeiro verifica se o repositório de dados existe. Caso contrário, ele
vai criar uma matriz vazia de todos
e salvá-la no repositório de dados para que não haja erros de leitura no momento de execução.
Em js/store.js, converta o uso de localStorage
no método do construtor para usar
chrome.storage.local
:
function Store(name, callback) {
var data;
var dbName;
callback = callback || function () {};
dbName = this._dbName = name;
if (!localStorage[dbName]) {
data = {
todos: []
};
localStorage[dbName] = JSON.stringify(data);
}
callback.call(this, JSON.parse(localStorage[dbName]));
chrome.storage.local.get(dbName, function(storage) {
if ( dbName in storage ) {
callback.call(this, storage[dbName].todos);
} else {
storage = {};
storage[dbName] = { todos: [] };
chrome.storage.local.set( storage, function() {
callback.call(this, storage[dbName].todos);
}.bind(this));
}
}.bind(this));
}
2. O método find()
é usado ao ler todos os elementos do modelo. Os resultados retornados mudam de acordo
com a filtragem por "Todas", "Ativas" ou "Concluídas".
Converta find()
para usar chrome.storage.local
:
Store.prototype.find = function (query, callback) {
if (!callback) {
return;
}
var todos = JSON.parse(localStorage[this._dbName]).todos;
callback.call(this, todos.filter(function (todo) {
chrome.storage.local.get(this._dbName, function(storage) {
var todos = storage[this._dbName].todos.filter(function (todo) {
for (var q in query) {
return query[q] === todo[q];
}
});
callback.call(this, todos);
}.bind(this));
}));
};
3. Semelhante a find()
, findAll()
recebe todos os elementos do modelo. Converta findAll()
para usar
chrome.storage.local
:
Store.prototype.findAll = function (callback) {
callback = callback || function () {};
callback.call(this, JSON.parse(localStorage[this._dbName]).todos);
chrome.storage.local.get(this._dbName, function(storage) {
var todos = storage[this._dbName] && storage[this._dbName].todos || [];
callback.call(this, todos);
}.bind(this));
};
Salvar todos os itens
O método save()
atual apresenta um desafio. Ele depende de duas operações assíncronas (get e set)
que operam em todo o armazenamento JSON monolítico sempre. Todas as atualizações em lote em mais de um
item de tarefa, como "marcar todos os itens como concluídos", resultarão em uma falha de dados conhecida como
leitura após gravação. Esse problema não aconteceria se usássemos um armazenamento de dados mais adequado,
como o IndexedDB, mas estamos tentando minimizar o esforço de conversão para este codelab.
Há várias maneiras de corrigir isso. Por isso, vamos usar essa oportunidade para refatorar um pouco o save()
usando uma matriz de IDs de tarefas para ser atualizada de uma só vez:
1. Para começar, envolva tudo que já está em save()
com um callback
chrome.storage.local.get()
:
Store.prototype.save = function (id, updateData, callback) {
chrome.storage.local.get(this._dbName, function(storage) {
var data = JSON.parse(localStorage[this._dbName]);
// ...
if (typeof id !== 'object') {
// ...
}else {
// ...
}
}.bind(this));
};
2. Converta todas as instâncias de localStorage
com chrome.storage.local
:
Store.prototype.save = function (id, updateData, callback) {
chrome.storage.local.get(this._dbName, function(storage) {
var data = JSON.parse(localStorage[this._dbName]);
var data = storage[this._dbName];
var todos = data.todos;
callback = callback || function () {};
// If an ID was actually given, find the item and update each property
if ( typeof id !== 'object' ) {
// ...
localStorage[this._dbName] = JSON.stringify(data);
callback.call(this, JSON.parse(localStorage[this._dbName]).todos);
chrome.storage.local.set(storage, function() {
chrome.storage.local.get(this._dbName, function(storage) {
callback.call(this, storage[this._dbName].todos);
}.bind(this));
}.bind(this));
} else {
callback = updateData;
updateData = id;
// Generate an ID
updateData.id = new Date().getTime();
localStorage[this._dbName] = JSON.stringify(data);
callback.call(this, [updateData]);
chrome.storage.local.set(storage, function() {
callback.call(this, [updateData]);
}.bind(this));
}
}.bind(this));
};
3. Em seguida, atualize a lógica para operar em uma matriz em vez de um único item:
Store.prototype.save = function (id, updateData, callback) {
chrome.storage.local.get(this._dbName, function(storage) {
var data = storage[this._dbName];
var todos = data.todos;
callback = callback || function () {};
// If an ID was actually given, find the item and update each property
if ( typeof id !== 'object' || Array.isArray(id) ) {
var ids = [].concat( id );
ids.forEach(function(id) {
for (var i = 0; i < todos.length; i++) {
if (todos[i].id == id) {
for (var x in updateData) {
todos[i][x] = updateData[x];
}
}
}
});
chrome.storage.local.set(storage, function() {
chrome.storage.local.get(this._dbName, function(storage) {
callback.call(this, storage[this._dbName].todos);
}.bind(this));
}.bind(this));
} else {
callback = updateData;
updateData = id;
// Generate an ID
updateData.id = new Date().getTime();
todos.push(updateData);
chrome.storage.local.set(storage, function() {
callback.call(this, [updateData]);
}.bind(this));
}
}.bind(this));
};
Marcar itens de tarefas como concluídos
Agora que o app está operando em matrizes, você precisa mudar a forma como o app lida com um usuário que clica no botão Limpar concluído (#):
1. Em controller.js, atualize toggleAll()
para chamar toggleComplete()
apenas uma vez com uma matriz
de todos em vez de marcar um todo como concluído um por um. Exclua também a chamada para _filter()
,
já que você vai ajustar o _filter()
toggleComplete
.
Controller.prototype.toggleAll = function (e) {
var completed = e.target.checked ? 1 : 0;
var query = 0;
if (completed === 0) {
query = 1;
}
this.model.read({ completed: query }, function (data) {
var ids = [];
data.forEach(function (item) {
this.toggleComplete(item.id, e.target, true);
ids.push(item.id);
}.bind(this));
this.toggleComplete(ids, e.target, false);
}.bind(this));
this._filter();
};
2. Agora atualize toggleComplete()
para aceitar uma única tarefa ou uma matriz de tarefas. Isso inclui
mover filter()
para dentro da update()
, em vez de fora.
Controller.prototype.toggleComplete = function (ids, checkbox, silent) {
var completed = checkbox.checked ? 1 : 0;
this.model.update(ids, { completed: completed }, function () {
if ( ids.constructor != Array ) {
ids = [ ids ];
}
ids.forEach( function(id) {
var listItem = $$('[data-id="' + id + '"]');
if (!listItem) {
return;
}
listItem.className = completed ? 'completed' : '';
// In case it was toggled from an event and not by clicking the checkbox
listItem.querySelector('input').checked = completed;
});
if (!silent) {
this._filter();
}
}.bind(this));
};
Count todo items
After switching to async storage, there is a minor bug that shows up when getting the number of todos. You'll need to wrap the count operation in a callback function:
1. In model.js, update getCount()
to accept a callback:
Model.prototype.getCount = function (callback) {
var todos = {
active: 0,
completed: 0,
total: 0
};
this.storage.findAll(function (data) {
data.each(function (todo) {
if (todo.completed === 1) {
todos.completed++;
} else {
todos.active++;
}
todos.total++;
});
if (callback) callback(todos);
});
return todos;
};
2. Back in controller.js, update _updateCount()
to use the async getCount()
you edited in
the previous step:
Controller.prototype._updateCount = function () {
var todos = this.model.getCount();
this.model.getCount(function(todos) {
this.$todoItemCounter.innerHTML = this.view.itemCounter(todos.active);
this.$clearCompleted.innerHTML = this.view.clearCompletedButton(todos.completed);
this.$clearCompleted.style.display = todos.completed > 0 ? 'block' : 'none';
this.$toggleAll.checked = todos.completed === todos.total;
this._toggleFrame(todos);
}.bind(this));
};
You are almost there! If you reload the app now, you will be able to insert new todos without any console errors.
Remove todos items
Now that the app can save todo items, you're close to being done! You still get errors when you attempt to remove todo items:
1. In store.js, convert all the localStorage
instances to use chrome.storage.local
:
a) To start off, wrap everything already inside remove()
with a get()
callback:
Store.prototype.remove = function (id, callback) {
chrome.storage.local.get(this._dbName, function(storage) {
var data = JSON.parse(localStorage[this._dbName]);
var todos = data.todos;
for (var i = 0; i < todos.length; i++) {
if (todos[i].id == id) {
todos.splice(i, 1);
break;
}
}
localStorage[this._dbName] = JSON.stringify(data);
callback.call(this, JSON.parse(localStorage[this._dbName]).todos);
}.bind(this));
};
b) Then convert the contents within the get()
callback:
Store.prototype.remove = function (id, callback) {
chrome.storage.local.get(this._dbName, function(storage) {
var data = JSON.parse(localStorage[this._dbName]);
var data = storage[this._dbName];
var todos = data.todos;
for (var i = 0; i < todos.length; i++) {
if (todos[i].id == id) {
todos.splice(i, 1);
break;
}
}
localStorage[this._dbName] = JSON.stringify(data);
callback.call(this, JSON.parse(localStorage[this._dbName]).todos);
chrome.storage.local.set(storage, function() {
callback.call(this, todos);
}.bind(this));
}.bind(this));
};
2. The same Read-After-Write data hazard issue previously present in the save()
method is also
present when removing items so you will need to update a few more places to allow for batch
operations on a list of todo IDs.
a) Still in store.js, update remove()
:
Store.prototype.remove = function (id, callback) {
chrome.storage.local.get(this._dbName, function(storage) {
var data = storage[this._dbName];
var todos = data.todos;
var ids = [].concat(id);
ids.forEach( function(id) {
for (var i = 0; i < todos.length; i++) {
if (todos[i].id == id) {
todos.splice(i, 1);
break;
}
}
});
chrome.storage.local.set(storage, function() {
callback.call(this, todos);
}.bind(this));
}.bind(this));
};
b) In controller.js, change removeCompletedItems()
to make it call removeItem()
on all IDs
at once:
Controller.prototype.removeCompletedItems = function () {
this.model.read({ completed: 1 }, function (data) {
var ids = [];
data.forEach(function (item) {
this.removeItem(item.id);
ids.push(item.id);
}.bind(this));
this.removeItem(ids);
}.bind(this));
this._filter();
};
c) Finally, still in controller.js, change the removeItem()
to support removing multiple items
from the DOM at once, and move the _filter()
call to be inside the callback:
Controller.prototype.removeItem = function (id) {
this.model.remove(id, function () {
var ids = [].concat(id);
ids.forEach( function(id) {
this.$todoList.removeChild($$('[data-id="' + id + '"]'));
}.bind(this));
this._filter();
}.bind(this));
this._filter();
};
Descartar todos os itens de tarefas
Existe mais um método na store.js que usa localStorage
:
Store.prototype.drop = function (callback) {
localStorage[this._dbName] = JSON.stringify({todos: []});
callback.call(this, JSON.parse(localStorage[this._dbName]).todos);
};
Esse método não está sendo chamado no app atual. Portanto, se você quiser um desafio extra, tente
implementá-lo por conta própria. Dica: dê uma olhada em chrome.storage.local.clear()
.
Iniciar o app de tarefas concluído
Você concluiu a Etapa 2. Atualize o app para ter uma versão empacotada totalmente do TodoMVC no Chrome.
Para saber mais
Para informações mais detalhadas sobre algumas das APIs introduzidas nesta etapa, consulte:
- Política de segurança de conteúdo ↑
- Declarar permissões ↑
- chrome.storage ↑
- chrome.storage.local.get() ↑
- chrome.storage.local.set() ↑
- chrome.storage.local.remove() ↑
- chrome.storage.local.clear() ↑
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