Chrome では、Chrome DevTools でデバイスモードを有効にすることで、デスクトップ版 Chrome からモバイル デバイス上の Chrome をエミュレートできます。この機能により、ウェブ開発のスピードが向上し、デベロッパーは実際のデバイスを使用せずに、モバイル デバイスでのウェブサイトのレンダリング方法をすばやくテストできます。ChromeDriver では、辞書値で指定される「mobileEmulation」機能を使用して、デバイスをエミュレートすることもできます。
DevTools と同様に、ChromeDriver でモバイル エミュレーションを有効にする方法は 2 つあります。
- 既知のデバイスを指定する
- 個々のデバイス属性を指定する
「mobileEmulation」ディクショナリの形式は、必要なメソッドによって異なります。
既知のモバイル デバイスを指定してください
特定のデバイスでデバイス エミュレーションを有効にするには、「mobileEmulation」ディクショナリに「deviceName」を含める必要があります。[deviceName] の値は、DevTools の [ Emulated Devices] 設定にある有効なデバイス名を使用します。
Java
Map<String, String> mobileEmulation = new HashMap<>();
mobileEmulation.put("deviceName", "Nexus 5");
ChromeOptions chromeOptions = new ChromeOptions();
chromeOptions.setExperimentalOption("mobileEmulation", mobileEmulation);
WebDriver driver = new ChromeDriver(chromeOptions);
Ruby
mobile_emulation = { "deviceName" => "Nexus 5" }
caps = Selenium::WebDriver::Remote::Capabilities.chrome(
"chromeOptions" => { "mobileEmulation" => mobile_emulation })
driver = Selenium::WebDriver.for :remote, url: 'http://localhost:4444/wd/hub',
desired_capabilities: caps
Python
from selenium import webdriver
mobile_emulation = { "deviceName": "Nexus 5" }
chrome_options = webdriver.ChromeOptions()
chrome_options.add_experimental_option("mobileEmulation", mobile_emulation)
driver = webdriver.Remote(command_executor='http://127.0.0.1:4444/wd/hub',
desired_capabilities = chrome_options.to_capabilities())
個々のデバイス属性を指定する
個々の属性を指定してモバイル エミュレーションを有効にできます。「mobileEmulation」辞書には、deviceMetrics
辞書、clientHints
辞書、userAgent
文字列を含めることができます。
次のデバイス指標を「deviceMetrics」辞書で指定する必要があります。
- 「width」 - デバイスの画面の幅(ピクセル単位)
- "height" - デバイス画面の高さ(ピクセル単位)
- 「pixelRatio」 - デバイスのピクセル比
- 「touch」 - タッチイベントをエミュレートするかどうか。値はデフォルトで true に設定され、通常は省略できます。
- 「mobile」 - ブラウザをモバイル ユーザー エージェントとして動作させる必要があるかどうか(スクロールバーのオーバーレイ、向きイベントの発行、ビューポートに合わせてコンテンツを縮小するなど)。この値はデフォルトで true に設定され、通常は省略できます。
「clientHints」ディクショナリには次のエントリが含まれます。
- 「platform」 - オペレーティング システム。指定したプラットフォームで実行されている Chrome から返された値と完全に一致する既知の値(「Android」、「ChromeOS」、「ChromiumOS」、「Fuchsia」、「Linux」、「macOS」、「Windows」)か、ユーザー定義の値のいずれかです。この値は必須です。
- 「mobile」 - ブラウザがリクエストするリソース バージョン(モバイルまたはパソコン)通常、Android 搭載のスマートフォンで実行されている Chrome では、この値は true に設定されます。タブレット Android デバイスの Chrome では、この値は false に設定されます。パソコン版 Chrome でも、この値は false に設定されます。この情報を使用して、現実的なエミュレーションを指定できます。この値は必須です。
- 残りのエントリは省略可能で、テストに関係ない限り省略できます。
- 「brands」- ブランドとメジャー バージョンのペアのリスト。省略した場合、ブラウザは独自の値を使用します。
- 「fullVersionList」 - ブランドとバージョンのペアのリスト。ブラウザが独自の値を使用するのが省略されています。
- "platformVersion" - OS のバージョン。デフォルトは空の文字列です。
- 「model」- デバイスのモデル。デフォルトは空の文字列です。
- 「architecture」- CPU アーキテクチャ。既知の値は「x86」と「arm」です。ユーザーは任意の文字列値を指定できます。デフォルトは空の文字列です。
- 「bitness」 - プラットフォームのビット数。既知の値は「32」と「64」です。ユーザーは任意の文字列値を指定できます。デフォルトは空の文字列です。
- 「wow64」- Windows 64 でのウィンドウ 32 のエミュレーションデフォルトは false のブール値。
ChromeDriver は、「Android」、「Chrome OS」、「Chromium OS」、「Fuchsia」、「Linux」、「macOS」、「Windows」のプラットフォームの「clientHints」から「userAgent」値を推測できます。そのため、この値は省略できます。
「clientHints」辞書が省略されている場合(以前のモード)、ChromeDriver は「userAgent」から「clientHints」を推測します。この機能は、「userAgent」値の形式の内部的な曖昧さにより、信頼性が低くなります。
[モバイル エミュレーション] パネルで使用できるスマートフォンとタブレットは、DevTools のソースコードで確認できます。
Java
Map<String, Object> deviceMetrics = new HashMap<>();
deviceMetrics.put("width", 360);
deviceMetrics.put("height", 640);
deviceMetrics.put("pixelRatio", 3.0);
Map<String, Object> mobileEmulation = new HashMap<>();
mobileEmulation.put("deviceMetrics", deviceMetrics);
mobileEmulation.put("userAgent", "Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.2.1; en-us; Nexus 5 Build/JOP40D) AppleWebKit/535.19 (KHTML, like Gecko) Chrome/18.0.1025.166 Mobile Safari/535.19");
Map<String, Object> clientHints = new HashMap<>();
clientHints.put("platform", "Android");
clientHints.put("mobile", true);
mobileEmulation.put("clientHints", clientHints);
ChromeOptions chromeOptions = new ChromeOptions(); chromeOptions.setExperimentalOption("mobileEmulation", mobileEmulation); WebDriver driver = new ChromeDriver(chromeOptions);
Ruby
mobile_emulation = {
"deviceMetrics" => { "width" => 360, "height" => 640, "pixelRatio" => 3.0 },
"userAgent" => "Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.2.1; en-us; Nexus 5 Build/JOP40D) AppleWebKit/535.19 (KHTML, like Gecko) Chrome/18.0.1025.166 Mobile Safari/535.19",
"clientHints" => { "platform" => "Android", "mobile" => true}
}
caps = Selenium::WebDriver::Remote::Capabilities.chrome("chromeOptions" => mobile_emulation)
driver = Selenium::WebDriver.for :remote, url: 'http://localhost:4444/wd/hub', desired_capabilities: caps
Python
from selenium import webdriver
from selenium.webdriver.chrome.options import Options
mobile_emulation = {
"deviceMetrics": { "width": 360, "height": 640, "pixelRatio": 3.0 },
"userAgent": "Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.2.1; en-us; Nexus 5 Build/JOP40D) AppleWebKit/535.19 (KHTML, like Gecko) Chrome/18.0.1025.166 Mobile Safari/535.19",
"clientHints": {"platform": "Android", "mobile": True} }
chrome_options = Options()
chrome_options.add_experimental_option("mobileEmulation", mobile_emulation)
driver = webdriver.Chrome(chrome_options = chrome_options)
完全なモバイル エミュレーション構成の例:
JSON
"mobileEmulation": {
"userAgent": "Mozilla/5.0 (Linux; Android 10; K) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko)
Chrome/111.0.0.0 Mobile Safari/537.36",
"deviceMetrics": {
"mobile": true,
"touch": true,
"width": 412,
"height": 823,
"pixelRatio": 1.75
},
"clientHints": {
"brands": [
{"brand": "Google Chrome", "version": "111"},
{"brand": "Chromium", "version": "111"}
],
"fullVersionList": [
{"brand": "Google Chrome", "version": "111.0.5563.64"},
{"brand": "Chromium", "version": "111.0.5563.64"}
],
"platform": "Android",
"platformVersion": "11",
"architecture": "arm",
"model": "lorem ipsum (2022)"
"mobile": true,
"bitness": "32",
"wow64": false
}
}
モバイル エミュレーションと実際のデバイスの違い
モバイル エミュレーションを使用してパソコンでウェブサイトをテストすることは有用ですが、実際のデバイスでのテストを完全に再現するものではありません。主な違いは次のとおりです。
- モバイル デバイスでは GPU が異なることが多く、パフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。
- モバイル UI はエミュレートされません(特に、アドレスバーを非表示にするとページの高さに影響します)。
- 複数のタップ対象の中から 1 つを選択する不明確性の解消ポップアップはサポートされていません。
- 多くのハードウェア API(
orientationchange
イベントなど)は使用できません。