Chrome アプリは、TCP 接続と UDP 接続のネットワーク クライアントとして機能します。このドキュメントでは、 TCP と UDP は、ネットワーク経由でデータを送受信します。詳細については、Sockets API に関するドキュメント UDP、Sockets TCP、Sockets TCP Server の各 API。
マニフェストの要件
TCP や UDP を使用する Chrome アプリの場合は、マニフェストに sockets エントリを追加し、IP アドレスを指定します。 エンドポイントの権限ルールで定義されます。例:
"sockets": {
"udp": {
"send": ["host-pattern1", ...],
"bind": ["host-pattern2", ...],
...
},
"tcp" : {
"connect": ["host-pattern1", ...],
...
},
"tcpServer" : {
"listen": ["host-pattern1", ...],
...
}
}
ソケット「host-pattern」の構文次のルールに従います。
<host-pattern> := <host> | ':' <port> | <host> ':' <port>
<host> := '*' | '*.' <anychar except '/' and '*'>+
<port> := '*' | <port number between 1 and 65535>)
構文の詳細については、ソケット マニフェスト キーをご覧ください。
ソケット マニフェスト エントリの例:
{ "tcp": { "connect" : "*:23" } }
- 任意のホストのポート 23 で接続{ "tcp": { "connect" : ["*:23", "*:80"] } }
- 任意のホストのポート 23 または 80 で接続{ "tcp": { "connect" : "www.example.com:23" } }
- www.example.com のポート 23{ "tcp": { "connect" : "" } }
- 任意のホストの任意のポートの接続{ "udp": { "send" : ":99" } }
- 任意のホストのポート 99 に UDP パケットを送信します{ "udp": { "bind" : ":8899" } }
- UDP パケットを受信するようにローカルポート 8899 をバインドする{ "tcpServer": { "listen" : ":8080" } }
- ローカルポート 8080 でリッスンする TCP
TCP の使用
Chrome アプリは、TCP をサポートするあらゆるサービスに接続できます。
ソケットへの接続
以下に、ソケットに接続する方法(sockets.tcp.connect)の例を示します。
chrome.sockets.tcp.create({}, function(createInfo) {
chrome.sockets.tcp.connect(createInfo.socketId,
IP, PORT, onConnectedCallback);
});
後でデータを送受信できるように、socketId
へのハンドルを保持します。
(sockets.tcp.send)をこのソケットに送信します。
ソケットとの送受信
sockets.tcp.onReceive からの受信とソケットへの送信には、ArrayBuffer オブジェクトを使用します。宛先 ArrayBuffers に関する詳細、概要、JavaScript 型配列、チュートリアル ArrayBuffer と String 間で変換する方法
chrome.sockets.tcp.send(socketId, arrayBuffer, onSentCallback);
chrome.sockets.tcp.onReceive.addListener(function(info) {
if (info.socketId != socketId)
return;
// info.data is an arrayBuffer.
});
ソケットからの切断
接続を解除する方法は次のとおりです(sockets.tcp.disconnect)。
chrome.sockets.tcp.disconnect(socketId);
UDP の使用
Chrome アプリは、UDP をサポートするあらゆるサービスに接続できます。
データの送信
次のサンプルは、UDP を使用してネットワーク経由でデータ(sockets.udp.send)を送信する方法を示しています。
// Create the Socket
chrome.sockets.udp.create({}, function(socketInfo) {
// The socket is created, now we can send some data
var socketId = socketInfo.socketId;
chrome.sockets.udp.send(socketId, arrayBuffer,
'127.0.0.1', 1337, function(sendInfo) {
console.log("sent " + sendInfo.bytesSent);
});
});
データの受信
この例は「データの送信」セクションとイベント ハンドラを 1 つ設定する点だけが異なります。 データを受信できます。
var socketId;
// Handle the "onReceive" event.
var onReceive = function(info) {
if (info.socketId !== socketId)
return;
console.log(info.data);
};
// Create the Socket
chrome.sockets.udp.create({}, function(socketInfo) {
socketId = socketInfo.socketId;
// Setup event handler and bind socket.
chrome.sockets.udp.onReceive.addListener(onReceive);
chrome.sockets.udp.bind(socketId,
"0.0.0.0", 0, function(result) {
if (result < 0) {
console.log("Error binding socket.");
return;
}
chrome.sockets.udp.send(socketId, arrayBuffer,
'127.0.0.1', 1337, function(sendInfo) {
console.log("sent " + sendInfo.bytesSent);
});
});
});
TCP サーバーの使用
Chrome アプリは、sockets.tcpServer API により、TCP サーバーとして機能できます。
TCP サーバー ソケットの作成
sockets.tcpServer.create を使用して TCP サーバー ソケットを作成します。
chrome.sockets.tcpServer.create({}, function(createInfo) {
listenAndAccept(createInfo.socketId);
});
クライアント接続の受け入れ
以下は、TCP サーバー上で接続(sockets.tcpServer.listen)を受け入れる方法を示すサンプルです。 socket:
function listenAndAccept(socketId) {
chrome.sockets.tcpServer.listen(socketId,
IP, PORT, function(resultCode) {
onListenCallback(socketId, resultCode)
});
}
後で新しい接続を受け入れられるように、socketId
へのハンドルを保持します。
(sockets.tcpServer.onAccept)。
var serverSocketId;
function onListenCallback(socketId, resultCode) {
if (resultCode < 0) {
console.log("Error listening:" +
chrome.runtime.lastError.message);
return;
}
serverSocketId = socketId;
chrome.sockets.tcpServer.onAccept.addListener(onAccept)
}
新しい接続が確立されると、新しい TCP の clientSocketId
で onAccept
が呼び出されます。
接続しますクライアント ソケット ID は sockets.tcp API で使用する必要があります。新しい
デフォルトで一時停止されます。sockets.tcp.setPaused で一時停止を解除し、受信を開始します。
分析できます
function onAccept(info) {
if (info.socketId != serverSocketId)
return;
// A new TCP connection has been established.
chrome.sockets.tcp.send(info.clientSocketId, data,
function(resultCode) {
console.log("Data sent to new TCP client connection.")
});
// Start receiving data.
chrome.sockets.tcp.onReceive.addListener(function(recvInfo) {
if (recvInfo.socketId != info.clientSocketId)
return;
// recvInfo.data is an arrayBuffer.
});
chrome.sockets.tcp.setPaused(false);
}
クライアント接続の受け入れを停止する
サーバー ソケット ID に対して sockets.tcp.disconnect を呼び出し、新しい接続の受け入れを停止します。
chrome.sockets.tcpServer.onAccept.removeListener(onAccept);
chrome.sockets.tcpServer.disconnect(serverSocketId);