説明
chrome.sockets.udp
API を使用して、UDP 接続を使用してネットワーク経由でデータを送受信します。この API は、以前の「socket」API にあった UDP 機能を置き換えます。
マニフェスト
型
CreateInfo
プロパティ
-
socketId
数値
新しく作成されたソケットの ID。この API から作成されたソケット ID は、非推奨の
[
socket](../socket/)
API など、他の API から作成されたソケット ID と互換性がありません。
DnsQueryType
DNS 解決の設定。デフォルトは any
で、IPv4 または IPv6 を返す可能性がある現在の OS 構成を使用します。ipv4
は IPv4 を強制し、ipv6
は IPv6 を強制します。
列挙型
「any」
「ipv4」
「ipv6」
ReceiveErrorInfo
プロパティ
-
resultCode
数値
基盤となる recvfrom() 呼び出しから返された結果コード。
-
socketId
数値
ソケット ID。
ReceiveInfo
プロパティ
-
データ
ArrayBuffer
UDP パケットの内容(現在のバッファサイズに切り捨てられます)。
-
remoteAddress
文字列
パケットの送信元ホストのアドレス。
-
remotePort
数値
パケットの発信元ホストのポート。
-
socketId
数値
ソケット ID。
SendInfo
プロパティ
-
bytesSent
number(省略可)
送信されたバイト数(result == 0 の場合)
-
resultCode
数値
基盤となるネットワーク呼び出しから返された結果コード。負の値はエラーを示します。
SocketInfo
プロパティ
-
bufferSize
number(省略可)
データの受信に使用されるバッファのサイズ。バッファサイズが明示的に指定されていない場合、値は指定されません。
-
localAddress
文字列 省略可
基盤となるソケットがバインドされている場合は、ローカル IPv4/6 アドレスが含まれます。
-
localPort
number(省略可)
基盤となるソケットがバインドされている場合は、ローカルポートが含まれます。
-
name
文字列 省略可
ソケットに関連付けられたアプリケーション定義の文字列。
-
一時停止
ブール値
ソケットが onReceive イベントの配信をブロックしているかどうかを示すフラグ。
-
永続
ブール値
アプリケーションが停止されたときにソケットが開いたままになるかどうかを示すフラグ(
SocketProperties.persistent
を参照)。 -
socketId
数値
ソケット ID。
SocketProperties
プロパティ
-
bufferSize
number(省略可)
データの受信に使用されるバッファのサイズ。バッファが小さすぎて UDP パケットを受信できない場合、データは失われます。デフォルト値は 4096 です。
-
name
文字列 省略可
ソケットに関連付けられたアプリケーション定義の文字列。
-
永続
ブール値(省略可)
アプリケーションのイベントページがアンロードされたときにソケットが開いたままになるかどうかを示すフラグ(アプリのライフサイクルを管理するをご覧ください)。デフォルト値は「false」です。アプリが読み込まれると、persistent=true で以前に開いたソケットは
getSockets
で取得できます。
メソッド
bind()
chrome.sockets.udp.bind(
socketId: number,
address: string,
port: number,
callback: function,
)
ソケットのローカル アドレスとポートをバインドします。クライアント ソケットの場合は、ポート 0 を使用してプラットフォームに空きポートを選択させることをおすすめします。
bind
オペレーションが正常に完了すると、指定されたアドレスまたはポートに UDP パケットが到着すると、onReceive
イベントが発生します(ソケットが一時停止されていない場合)。
パラメータ
-
socketId
数値
ソケット ID。
-
住所
文字列
ローカルマシンのアドレス。DNS 名、IPv4 形式、IPv6 形式がサポートされています。「0.0.0.0」を使用すると、ローカルで使用可能なすべてのネットワーク インターフェースからパケットを受け入れることができます。
-
ポート
数値
ローカルマシンのポート。空いているポートにバインドするには「0」を使用します。
-
callback
関数
callback
パラメータは次のようになります。(result: number) => void
-
件の結果
数値
基盤となるネットワーク呼び出しから返された結果コード。負の値はエラーを示します。
-
close()
chrome.sockets.udp.close(
socketId: number,
callback?: function,
)
ソケットを閉じて、ソケットがバインドされているアドレス/ポートを解放します。作成した各ソケットは、使用後に閉じる必要があります。関数が呼び出されるとすぐに、ソケット ID は無効になります。ただし、ソケットが確実に閉じられるのは、コールバックが呼び出されたときのみです。
パラメータ
-
socketId
数値
ソケット ID。
-
callback
function 省略可
callback
パラメータは次のようになります。() => void
戻り値
-
Promise<void>
Chrome 121 以降Promise は Manifest V3 以降でのみサポートされています。他のプラットフォームではコールバックを使用する必要があります。
create()
chrome.sockets.udp.create(
properties?: SocketProperties,
callback?: function,
)
指定されたプロパティを持つ UDP ソケットを作成します。
パラメータ
-
プロパティ
SocketProperties 省略可
ソケット プロパティ(省略可)。
-
callback
function 省略可
callback
パラメータは次のようになります。(createInfo: CreateInfo) => void
-
createInfo
ソケットの作成結果。
-
戻り値
-
Promise<CreateInfo>
Chrome 121 以降Promise は Manifest V3 以降でのみサポートされています。他のプラットフォームではコールバックを使用する必要があります。
getInfo()
chrome.sockets.udp.getInfo(
socketId: number,
callback?: function,
)
指定されたソケットの状態を取得します。
パラメータ
-
socketId
数値
ソケット ID。
-
callback
function 省略可
callback
パラメータは次のようになります。(socketInfo: SocketInfo) => void
-
socketInfo
ソケット情報を含むオブジェクト。
-
戻り値
-
Promise<SocketInfo>
Chrome 121 以降Promise は Manifest V3 以降でのみサポートされています。他のプラットフォームではコールバックを使用する必要があります。
getJoinedGroups()
chrome.sockets.udp.getJoinedGroups(
socketId: number,
callback?: function,
)
ソケットが現在参加しているマルチキャスト グループ アドレスを取得します。
パラメータ
-
socketId
数値
ソケット ID。
-
callback
function 省略可
callback
パラメータは次のようになります。(groups: string[]) => void
-
グループ
string[]
ソケットが参加したグループの配列。
-
戻り値
-
Promise<string[]>
Chrome 121 以降Promise は Manifest V3 以降でのみサポートされています。他のプラットフォームではコールバックを使用する必要があります。
getSockets()
chrome.sockets.udp.getSockets(
callback?: function,
)
アプリケーションが所有する現在開いているソケットのリストを取得します。
パラメータ
-
callback
function 省略可
callback
パラメータは次のようになります。(socketInfos: SocketInfo[]) => void
-
socketInfos
ソケット情報を含むオブジェクトの配列。
-
戻り値
-
Promise<SocketInfo[]>
Chrome 121 以降Promise は Manifest V3 以降でのみサポートされています。他のプラットフォームではコールバックを使用する必要があります。
joinGroup()
chrome.sockets.udp.joinGroup(
socketId: number,
address: string,
callback: function,
)
マルチキャスト グループに参加して、そのグループからパケットを受信します。このメソッドを呼び出す前に、ソケットをローカルポートにバインドする必要があります。
パラメータ
-
socketId
数値
ソケット ID。
-
住所
文字列
参加するグループ アドレス。ドメイン名はサポートされていません。
-
callback
関数
callback
パラメータは次のようになります。(result: number) => void
-
件の結果
数値
基盤となるネットワーク呼び出しから返された結果コード。負の値はエラーを示します。
-
leaveGroup()
chrome.sockets.udp.leaveGroup(
socketId: number,
address: string,
callback: function,
)
joinGroup
を使用して以前に参加したマルチキャスト グループから退出します。これは、ソケットが閉じられたときに OS によって自動的に行われるため、ソケットをその後も使用する場合のみ呼び出す必要があります。
グループから離脱すると、ホスト上の他のプロセスがグループにまだ参加していないと想定すると、ルータはローカルホストにマルチキャスト データグラムを送信できなくなります。
パラメータ
-
socketId
数値
ソケット ID。
-
住所
文字列
退会するグループ アドレス。ドメイン名はサポートされていません。
-
callback
関数
callback
パラメータは次のようになります。(result: number) => void
-
件の結果
数値
基盤となるネットワーク呼び出しから返された結果コード。負の値はエラーを示します。
-
send()
chrome.sockets.udp.send(
socketId: number,
data: ArrayBuffer,
address: string,
port: number,
dnsQueryType?: DnsQueryType,
callback: function,
)
指定されたソケット上のデータを指定されたアドレスとポートに送信します。このメソッドを呼び出す前に、ソケットをローカルポートにバインドする必要があります。
パラメータ
-
socketId
数値
ソケット ID。
-
データ
ArrayBuffer
送信するデータ。
-
住所
文字列
リモートマシンのアドレス。
-
ポート
数値
リモートマシンのポート。
-
dnsQueryType
DnsQueryType 省略可
Chrome 103 以降アドレス解決の設定。
-
callback
関数
callback
パラメータは次のようになります。(sendInfo: SendInfo) => void
-
sendInfo
send
メソッドの結果。
-
setBroadcast()
chrome.sockets.udp.setBroadcast(
socketId: number,
enabled: boolean,
callback: function,
)
このソケットでブロードキャスト パケットを有効または無効にします。
パラメータ
-
socketId
数値
ソケット ID。
-
有効
ブール値
ブロードキャスト パケットを有効にするには
true
、無効にするにはfalse
です。 -
callback
関数
callback
パラメータは次のようになります。(result: number) => void
-
件の結果
数値
基盤となるネットワーク呼び出しから返された結果コード。
-
setMulticastLoopbackMode()
chrome.sockets.udp.setMulticastLoopbackMode(
socketId: number,
enabled: boolean,
callback: function,
)
ホストからマルチキャスト グループに送信されたマルチキャスト パケットをホストにループバックするかどうかを設定します。
注: setMulticastLoopbackMode
の動作は、Windows と Unix 系システムで若干異なります。不整合は、同じホスト上の複数のアプリケーションが同じマルチキャスト グループに参加し、マルチキャスト ループバック モードの設定が異なる場合にのみ発生します。Windows では、ループバックがオフになっているアプリケーションはループバック パケットを受信しません。一方、Unix 系システムでは、ループバックがオフになっているアプリケーションは、同じホスト上の他のアプリケーションにループバック パケットを送信しません。MSDN: http://goo.gl/6vqbj をご覧ください。
このメソッドの呼び出しにマルチキャストの権限は必要ありません。
パラメータ
-
socketId
数値
ソケット ID。
-
有効
ブール値
ループバック モードを有効にするかどうかを指定します。
-
callback
関数
callback
パラメータは次のようになります。(result: number) => void
-
件の結果
数値
基盤となるネットワーク呼び出しから返された結果コード。負の値はエラーを示します。
-
setMulticastTimeToLive()
chrome.sockets.udp.setMulticastTimeToLive(
socketId: number,
ttl: number,
callback: function,
)
マルチキャスト グループに送信されるマルチキャスト パケットの存続時間を設定します。
このメソッドの呼び出しにマルチキャスト権限は必要ありません。
パラメータ
-
socketId
数値
ソケット ID。
-
ttl
数値
有効期間の値。
-
callback
関数
callback
パラメータは次のようになります。(result: number) => void
-
件の結果
数値
基盤となるネットワーク呼び出しから返された結果コード。負の値はエラーを示します。
-
setPaused()
chrome.sockets.udp.setPaused(
socketId: number,
paused: boolean,
callback?: function,
)
ソケットを一時停止または一時停止解除します。一時停止されたソケットは、onReceive
イベントの発動をブロックします。
パラメータ
-
socketId
数値
-
一時停止
ブール値
一時停止または一時停止解除を示すフラグ。
-
callback
function 省略可
callback
パラメータは次のようになります。() => void
戻り値
-
Promise<void>
Chrome 121 以降Promise は Manifest V3 以降でのみサポートされています。他のプラットフォームではコールバックを使用する必要があります。
update()
chrome.sockets.udp.update(
socketId: number,
properties: SocketProperties,
callback?: function,
)
ソケットのプロパティを更新します。
パラメータ
-
socketId
数値
ソケット ID。
-
プロパティ
更新するプロパティ。
-
callback
function 省略可
callback
パラメータは次のようになります。() => void
戻り値
-
Promise<void>
Chrome 121 以降Promise は Manifest V3 以降でのみサポートされています。他のプラットフォームではコールバックを使用する必要があります。
イベント
onReceive
chrome.sockets.udp.onReceive.addListener(
callback: function,
)
指定されたソケットで UDP パケットが受信されたときに発生するイベント。
パラメータ
-
callback
関数
callback
パラメータは次のようになります。(info: ReceiveInfo) => void
-
情報
-
onReceiveError
chrome.sockets.udp.onReceiveError.addListener(
callback: function,
)
ランタイムがソケット アドレスとポートでデータを待機しているときにネットワーク エラーが発生したときに発生するイベント。このイベントが発生すると、ソケットは一時停止され、ソケットが再開されるまで、このソケットに対して onReceive
イベントは発生しません。
パラメータ
-
callback
関数
callback
パラメータは次のようになります。(info: ReceiveErrorInfo) => void