تاريخ النشر: 29 كانون الثاني (يناير) 2025
تنسيقات إضافية للرؤوس غير المحددة بدقة 8×4-bgra وتنسيقات رؤوس ذات مكوّن واحد
تمت إضافة تنسيق النقطة "unorm8x4-bgra"
وتنسيقات النقاط التالية المكونة من مكوّن واحد: "uint8"
و"sint8"
و"unorm8"
و"snorm8"
و"uint16"
و"sint16"
و"unorm16"
و"snorm16"
و"float16"
.
يسهّل تنسيق رؤوس "unorm8x4-bgra"
تحميل ألوان رؤوس بترميز BGRA مع الاحتفاظ بتأثير التظليل نفسه. بالإضافة إلى ذلك، يتيح لك تنسيق النقطة الأساسية المكوّنة من مكوّن واحد طلب البيانات الضرورية فقط، في حين كان يلزم في السابق طلب ضعف هذه الكمية على الأقل لأنواع البيانات التي تبلغ سعتها 8 و16 بت. يُرجى الاطّلاع على إدخال chromestatus والمشكلة 376924407.
السماح بطلب حدود غير معروفة باستخدام قيمة غير محدّدة
لجعل WebGPU API أقلّ هشاشة أثناء تطويرها، يمكنك الآن طلب حدود غير معروفة باستخدام القيمة undefined
عند طلب جهاز وحدة معالجة الرسومات. يكون هذا مفيدًا في رمز التطبيق التالي على سبيل المثال، حيث يمكن أن يكون adapter.limits.someLimit
هو undefined
إذا لم يعُد someLimit
متوفّرًا. راجِع المواصفة PR 4781.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice({
requiredLimits: { someLimit: adapter.limits.someLimit }, // someLimit can be undefined
});
تغييرات في قواعد محاذاة WGSL
لم يعُد من الممكن تقديم قيمة محاذاة صغيرة جدًا لمكوّن بنية لأنّه يُشترط الآن أن يقسم @align(n)
RequiredAlignOf
لجميع البنى. يسهّل هذا التغيير الأساسي استخدام لغة WGSL ويجعلها أكثر توافقًا مع Firefox وSafari. يمكنك العثور على نموذج رمز يعرض الاختلافات بين مجمعات Tint وNaga وWebKit في طلب المراجعة الخاص بالمواصفات.
تحسين أداء WGSL باستخدام ميزة "الاستبعاد"
بسبب الانخفاض الكبير في الأداء الذي لوحظ عند عرض تأثير معقّد للانعكاسات في مساحة الشاشة (SSR)، يستخدم تنفيذ بيان الطرح الدلالات التي يوفّرها النظام الأساسي لتقليل الترتيب إلى طلب مساعدة عندما يكون ذلك متاحًا. يؤدي ذلك إلى تحسين أداء أدوات تظليل الألوان التي تستخدم ميزة "الاستبعاد". راجِع الطلب 372714384.
استخدِم سمة displaySize في VideoFrame للعناصر الخارجية.
يجب استخدام السمتَين displayWidth
وdisplayHeight
كحجم ظاهر لـ GPUExternalTexture عند استيراد VideoFrame وفقًا لمواصفات WebGPU. ومع ذلك، تم استخدام الحجم الظاهر بشكل غير صحيح، ما تسبب في حدوث مشاكل عند محاولة استخدام textureLoad()
على GPUExternalTexture. نودّ إعلامك بأنّه تمّ الآن إصلاح هذه المشكلة. راجِع المشكلة 377574981.
التعامل مع الصور باتجاهات غير تلقائية باستخدام copyExternalImageToTexture
تُستخدَم طريقة copyExternalImageToTexture()
GPUQueue لنسخ محتوى صورة أو لوحة إلى نسيج. يعالج التطبيق الآن الصور ذات الاتجاهات غير التلقائية بشكل صحيح. لم يكن هذا هو الحال في السابق عندما كان المصدر عبارة عن ImageBitmap مع imageOrientation
"from-image"
أو صورة ذات اتجاه غير تلقائي. راجِع الطلب 384858956.
تحسين تجربة المطوّرين
قد يكون من المفاجئ أن يعرض adapter.limits
قيمًا عالية، ولكنك لا تدرك أنّك بحاجة إلى طلب حدّ أعلى بشكل صريح عند طلب جهاز وحدة معالجة الرسومات. وقد يؤدي عدم اتّباع هذه الخطوات إلى تجاوز الحدود المسموح بها بشكل غير متوقّع في وقت لاحق.
لمساعدتك، تم توسيع رسائل الخطأ لتشمل تلميحات تطلب منك طلب حدّ أقصى أعلى صراحةً عندما لا يتم تحديد حدّ أقصى في requiredLimits
عند الاتصال بـ requestDevice()
. راجِع المشكلة 42240683.
يعرض لك المثال التالي رسالة خطأ محسّنة تم تسجيلها في وحدة تحكّم أدوات مطوّري البرامج عند إنشاء وحدة تخزين مؤقت لوحدة معالجة الرسومات بحجم يتجاوز الحدّ الأقصى التلقائي لحجم وحدة التخزين المؤقت على الجهاز.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();
// Create a GPU buffer with a size exceeding the default max buffer size device limit.
const size = device.limits.maxBufferSize + 1;
const buffer = device.createBuffer({ size, usage: GPUBufferUsage.MAP_READ });
device.queue.submit([]);
⚠️ Buffer size (268435457) exceeds the max buffer size limit (268435456). This adapter supports a higher maxBufferSize of 4294967296, which can be specified in requiredLimits when calling requestDevice(). Limits differ by hardware, so always check the adapter limits prior to requesting a higher limit. - While calling [Device].CreateBuffer([BufferDescriptor]).
تفعيل وضع التوافق باستخدام featureLevel
أصبح من الممكن الآن طلب محوِّل وحدة معالجة الرسومات في وضع التوافق التجريبي من خلال ضبط الخيار العادي featureLevel
على "compatibility"
. إنّ السلسلتَين "core"
(التلقائية) و"compatibility"
هما القيمتان الوحيدتان المسموح بهما. راجِع المثال التالي والمواصفة PR 4897.
// Request a GPU adapter in compatibility mode
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter({ featureLevel: "compatibility" });
if (adapter?.featureLevel === "compatibility") {
// Any devices created from this adapter will support only compatibility mode.
}
يحلّ خيار featureLevel
محلّ خيار compatibilityMode
غير المُوحَّد، بينما تحلّ سمة featureLevel
غير المُوحَّدة محلّ سمة isCompatibilityMode
.
بما أنّ هذه الميزة لا تزال تجريبية، عليك تشغيل Chrome مع إضافة العلامة "Unsafe WebGPU Support" (دعم WebGPU غير الآمن) في chrome://flags/#enable-unsafe-webgpu
في الوقت الحالي. يمكنك الانتقال إلى webgpureport.org للاطّلاع على هذه الميزة.
إزالة ميزات المجموعة الفرعية التجريبية
تمّت إزالة ميزتَي المجموعة الفرعية التجريبية "chromium-experimental-subgroups"
و"chromium-experimental-subgroup-uniform-control-flow"
اللتين تمّ إيقافهما نهائيًا. راجِع الطلب 377868468.
إنّ الميزة التجريبية "subgroups"
هي كل ما تحتاجه الآن عند تجربة مجموعات فرعية. تم إيقاف الميزة التجريبية "subgroups-f16"
نهائيًا وستتم إزالتها قريبًا. يمكنك استخدام قيم f16 مع المجموعات الفرعية عندما يطلب تطبيقك ميزتَي "shader-f16"
و"subgroups"
. راجِع الطلب 380244620.
إيقاف الحد الأقصى لعدد مكوّنات shader في مرحلة ما نهائيًا
تم إيقاف الحدّ الأقصى المسموح به للإعلانات على maxInterStageShaderComponents
نهائيًا لعدة أسباب:
- التكرار مع
maxInterStageShaderVariables
: يخدم هذا الحدّ بالفعل غرضًا مشابهًا، وهو التحكّم في مقدار البيانات التي يتم تمريرها بين مراحل برنامج التظليل. - الاختلافات البسيطة: على الرغم من وجود اختلافات طفيفة في كيفية احتساب الحدّين، إلا أنّ هذه الاختلافات بسيطة ويمكن إدارتها بفعالية ضمن الحدّ
maxInterStageShaderVariables
. - التبسيط: تؤدي إزالة
maxInterStageShaderComponents
إلى تبسيط واجهة برنامج Shader وتقليل تعقيده للمطوّرين. بدلاً من إدارة حدّين منفصلين باختلافات بسيطة، يمكنهم التركيز علىmaxInterStageShaderVariables
الأكثر ملاءمةً وشموليةً.
والهدف هو إزالتها بالكامل في الإصدار 135 من Chrome. يُرجى الاطّلاع على الغرض من الإيقاف النهائي والمشكلة 364338810.
آخر الأخبار من Dawn
يتيح لك wgpu::Device::GetAdapterInfo(adapterInfo)
الحصول على معلومات المحوِّل مباشرةً من wgpu::Device
. راجِع المشكلة 376600838.
تمت إعادة تسمية البنية WGPUProgrammableStageDescriptor
إلى WGPUComputeState
لجعل حالة الحساب متسقة مع حالات الرأس والقطعة. راجِع الطلب 379059434.
تمت إزالة قيمة التعداد wgpu::VertexStepMode::VertexBufferNotUsed
. يمكن الآن التعبير عن تنسيق مخزن قمم المثلثات غير المستخدَم باستخدام {.stepMode=wgpu::VertexStepMode::Undefined, .attributeCount=0}
. راجِع الطلب 383147017.
لا يتناول هذا التقرير سوى بعض أهم التفاصيل. اطّلِع على قائمة المساهمين الشاملة.
الميزات الجديدة في WebGPU
قائمة بكل ما تم تناوله في سلسلة الميزات الجديدة في WebGPU
Chrome 133
- تنسيقات إضافية لنقطتَي رأس من النوع unorm8x4-bgra ونقطة رأس من النوع المكوّن من عنصر واحد
- السماح بطلب حدود غير معروفة باستخدام قيمة غير محدّدة
- تغييرات في قواعد محاذاة WGSL
- تحسينات في أداء WGSL عند استخدام ميزة "الاستبعاد"
- استخدام سمة displaySize في VideoFrame للعناصر الخارجية
- معالجة الصور باتجاهات غير تلقائية باستخدام copyExternalImageToTexture
- تحسين تجربة المطوّرين
- تفعيل وضع التوافق باستخدام featureLevel
- تنظيف ميزات المجموعات الفرعية التجريبية
- إيقاف الحد الأقصى لعدد مكوّنات shader في مرحلة ما نهائيًا
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 132
- استخدام عرض النسيج
- مزج النسيج بقيم عائمة 32 بت
- سمة adapterInfo في GPUDevice
- إعداد سياق اللوحة باستخدام تنسيق غير صالح يؤدي إلى ظهور خطأ JavaScript
- قيود أدوات تحليل عيّنات الفلترة على مواد النسيج
- تجربة المجموعات الفرعية الموسّعة
- تحسين تجربة المطوّرين
- إتاحة تجريبية لتنسيقات التصاميم المنسَّقة بدقة 16 بت
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 131
- اقتصاص المسافات في WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- يجب ألا يكون لعناصر النقطة والخط الأساسية انحياز عمق
- وظائف مدمجة للفحص الشامل للمجموعات الفرعية
- إتاحة تجريبية للرسم المتعدّد غير المباشر
- خيار تجميع وحدة تظليل الرياضيات الصارمة
- إزالة طلب GPUAdapter لـ requestAdapterInfo()
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 130
- دمج مصدرَين
- تحسينات على وقت تجميع برامج التظليل في Metal
- إيقاف طريقة requestAdapterInfo() في GPUAdapter نهائيًا
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 129 من Chrome
- التوافق مع النطاق العالي الديناميكية (HDR) باستخدام وضع "تعيين نغمة الصورة"
- إتاحة المجموعات الفرعية الموسّعة
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 128
- تجربة المجموعات الفرعية
- إيقاف نهائي لإعداد الميل إلى العمق للخطوط والنقاط
- إخفاء تحذير أدوات مطوّري البرامج بشأن الخطأ الذي لم يتم تسجيله في حال استخدام preventDefault
- تستخدم WGSL أسلوب الاستقراء في أخذ العينات أولاً ثم
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 127 من Chrome
- الإصدار التجريبي من OpenGL ES على Android
- سمة info في GPUAdapter
- تحسينات على إمكانية التشغيل التفاعلي لـ WebAssembly
- أخطاء محسّنة في برنامج ترميز الأوامر
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 126 من Chrome
- زيادة الحد الأقصى لعدد الطبقات في مصفوفة النسيج
- تحسين تحميل المخزن المؤقت لنظام Vulkan الأساسي
- تحسينات على وقت تجميع برامج التظليل
- يجب أن تكون وحدات تخزين المؤقتات للطلبات المرسَلة فريدة
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 125 من Chrome
- المجموعات الفرعية (ميزة قيد التطوير)
- العرض على شكل شريحة من الزخرفة الثلاثية الأبعاد
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 124
- ملفات تخزين للقراءة فقط والقراءة والكتابة
- توافق مشغّلي الخدمات والمشغّلين المشترَكين
- سمات معلومات المحوِّل الجديدة
- إصلاح الأخطاء
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 123
- إتاحة الوظائف المضمّنة في DP4a في WGSL
- مَعلمات المؤشر غير المقيّدة في WGSL
- تحسينات في بنية الجملة لإزالة الإشارة إلى العناصر المركبة في WGSL
- حالة منفصلة للقراءة فقط لجانبَي الاستنسل والعمق
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 122
- توسيع مدى الوصول باستخدام وضع التوافق (ميزة قيد التطوير)
- زيادة الحد الأقصى لعدد سمات الرأس
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 121 من Chrome
- إتاحة WebGPU على Android
- استخدام DXC بدلاً من FXC لتجميع البرامج النصية لتأثيرات الإضاءة على نظام التشغيل Windows
- طلبات البحث عن الطوابع الزمنية في عمليات الحساب والعرض
- نقاط الدخول التلقائية إلى وحدات تأثيرات التظليل
- إتاحة display-p3 كمساحة ألوان GPUExternalTexture
- معلومات عن مجموعات الذاكرة
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 120 من Chrome
- إتاحة قيم النقطة العائمة 16 بت في WGSL
- الارتقاء إلى آفاق جديدة
- التغييرات في حالة "استنسل العمق"
- تعديلات على معلومات المحوِّل
- تجميع طلبات البحث عن الطوابع الزمنية
- ميزات تنظيف الربيع
الإصدار 119 من Chrome
- المواد التي تتضمّن قيمًا عائمة بسعة 32 بت ويمكن فلترتها
- تنسيق رؤوس unorm10-10-10-2
- تنسيق نسيج rgb10a2uint
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 118
- إتاحة HTMLImageElement وImageData في
copyExternalImageToTexture()
- إتاحة تجريبية لنسيج التخزين للقراءة والكتابة والقراءة فقط
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 117
- إلغاء ضبط مخزن رؤوس المضلّعات
- إلغاء ضبط مجموعة الربط
- تجاهُل الأخطاء الناتجة عن إنشاء مسار بيانات غير متزامن عند فقدان الجهاز
- تعديلات على إنشاء وحدة وحدات الإضاءة SPIR-V
- تحسين تجربة المطوّرين
- عمليات وضع البيانات في ذاكرة التخزين المؤقت باستخدام تنسيق يتم إنشاؤه تلقائيًا
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 116
- دمج WebCodecs
- الجهاز المفقود الذي تم إرجاعه بواسطة GPUAdapter
requestDevice()
- الحفاظ على سلاسة تشغيل الفيديو في حال تلقّي طلب
importExternalTexture()
- الامتثال للمواصفات
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 115
- إضافات لغات WGSL المتوافقة
- التوافق التجريبي مع Direct3D 11
- استخدام وحدة معالجة الرسومات المنفصلة تلقائيًا عند استخدام طاقة التيار المتّصل
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 114 من Chrome
- تحسين JavaScript
- تؤدي دالة getCurrentTexture() على لوحة غير مُعدَّة إلى طرح InvalidStateError
- آخر الأخبار حول WGSL
- آخر الأخبار حول Dawn