تاريخ النشر: 8 كانون الثاني (يناير) 2025
استخدام عرض الزخرفة
ترث مشاهدات نسيج وحدة معالجة الرسومات حاليًا جميع علامات الاستخدام من نسيج وحدة معالجة الرسومات المصدر. وقد يتسبب ذلك في حدوث مشاكل لأنّ بعض أشكال العرض غير متوافقة مع استخدامات معيّنة. لحلّ هذه المشكلة، يتيح لك استدعاء createView()
باستخدام العنصر الاختياري usage
تحديد مجموعة فرعية صراحةً من علامات استخدام نسيج المصدر المتوافقة مع تنسيق العرض المحدَّد.
يتيح هذا التغيير التحقّق من الصحة مسبقًا والتحكّم بشكل أدق في كيفية استخدام طريقة العرض. وتتواءم أيضًا مع واجهات برمجة تطبيقات الرسومات الأخرى التي تكون فيها علامات الاستخدام مَعلمات شائعة في إنشاء العرض، ما يقدّم فرصًا لإجراء تحسينات.
راجِع المقتطف التالي وإدخال chromestatus والمشكلة 363903526.
const texture = myDevice.createTexture({
size: [4, 4],
format: "rgba8unorm",
usage:
GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT |
GPUTextureUsage.TEXTURE_BINDING |
GPUTextureUsage.STORAGE_BINDING,
viewFormats: ["rgba8unorm-srgb"],
});
const view = texture.createView({
format: 'rgba8unorm-srgb',
usage: GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT, // Restrict allowed usage.
});
دمج الزخارف العائمة بسعة 32 بت
إنّ مواد العرض ذات النقطة العائمة بسعة 32 بت ضرورية لعرض نطاق عالي الديناميكية من أجل الحفاظ على نطاق واسع من قيم الألوان ومنع ظهور تأثيرات النطاقات اللونية. على سبيل المثال، في العروض المرئية العلمية.
تتيح ميزة وحدة معالجة الرسومات الجديدة "float32-blendable"
دمج مواد عرض وحدة معالجة الرسومات بتنسيقات "r32float"
و"rg32float"
و"rgba32float"
. أصبح من الممكن الآن إنشاء مسار عرض يستخدم الدمج مع أي مرفق بتنسيق float32 عند طلب جهاز وحدة معالجة الرسومات المزوّد بهذه الميزة.
راجِع المقتطف التالي وإدخال chromestatus والمشكلة 369649348.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has("float32-blendable")) {
throw new Error("32-bit float textures blending support is not available");
}
// Explicitly request 32-bit float textures blending support.
const device = await adapter.requestDevice({
requiredFeatures: ["float32-blendable"],
});
// ... Creation of shader modules is omitted for readability.
// Create a render pipeline that uses blending for the rgba32float format.
device.createRenderPipeline({
vertex: { module: myVertexShaderModule },
fragment: {
module: myFragmentShaderModule,
targets: [
{
format: "rgba32float",
blend: { color: {}, alpha: {} },
},
],
},
layout: "auto",
});
// Create the GPU texture with rgba32float format and
// send the appropriate commands to the GPU...
سمة GPUDevice adapterInfo
من المهم أن تحصل المكتبات التي تستخدم عناصر GPUDevice
المقدَّمة من المستخدمين على معلومات عن وحدة معالجة الرسومات (GPU) المادية، لأنّها قد تحتاج إلى تحسين الحلول البديلة أو تنفيذها استنادًا إلى بنية وحدة معالجة الرسومات. على الرغم من أنّه من الممكن الوصول إلى هذه المعلومات من خلال عنصر GPUAdapter
، لا تتوفّر طريقة مباشرة للحصول عليها من GPUDevice
وحده. وقد يكون ذلك غير ملائم، لأنّه قد يتطلّب من المستخدمين تقديم معلومات إضافية إلى جانب GPUDevice
.
لحلّ هذه المشكلة، تمّ الآن عرض GPUAdapterInfo
من خلال سمة GPUDevice
adapterInfo
. تشبه هذه السمات سمة GPUAdapter
info
الحالية.
راجِع المقتطف التالي وإدخال chromestatus والمشكلة 376600838.
function optimizeForGpuDevice(device) {
if (device.adapterInfo.vendor === "amd") {
// Use AMD-specific optimizations.
} else if (device.adapterInfo.architecture.includes("turing")) {
// Optimize for NVIDIA Turing architecture.
}
}
يؤدي ضبط سياق اللوحة باستخدام تنسيق غير صالح إلى ظهور خطأ في JavaScript
في السابق، كان استخدام تنسيق نسيج غير صالح مع طريقة configure()
لسياق لوحة GPU يؤدي إلى خطأ في التحقّق من وحدة معالجة الرسومات. تم تغيير هذا الإجراء لرمي TypeError
JavaScript. ويمنع ذلك حدوث سيناريوهات يعرض فيها getCurrentTexture()
نسيجًا صالحًا لوحدة معالجة الرسومات على الرغم من ضبط سياق لوحة وحدة معالجة الرسومات بشكل غير صحيح. يمكنك الاطّلاع على مزيد من المعلومات في الطلب 372837859.
قيود فلترة عيّنات النسيج
كان استخدام تنسيقات "sint"
و"uint"
و"depth"
" مع عيّنات الفلترة مسموحًا به في السابق. يمنع الآن استخدام نسيج بتنسيق "sint"
أو "uint"
مع أداة تحليل الفلترة بشكل صحيح. يُرجى العلم أنّه يتم حاليًا عرض تحذير في حال استخدام "نسيج depth"
مع عيّنة فلترة" لأنّه سيتم حظره في المستقبل. يُرجى الاطّلاع على الطلب 376497143.
تعني هذه القيود أنّ استخدام نسيج عمق مع أداة أخذ عينات لا تستخدم الفلترة يتطلّب إنشاء تنسيقات مجموعات الربط يدويًا. ويعود سبب ذلك إلى أنّ تنسيقات مجموعات الربط التي يتم إنشاؤها تلقائيًا لا تتيح هذه المجموعة حتى الآن. تتضمّن المشكلة 4952 في المواصفات اقتراحًا قيد المراجعة لمعالجة هذا القيد في المستقبل.
تجربة مجموعات فرعية إضافية
تم تمديد تجربة المجموعات الفرعية التي كان من المقرّر أن تنتهي في الإصدار 131 من Chrome إلى الإصدار 133، مع الانتهاء في 16 نيسان (أبريل) 2025. على الرغم من أنّ الفترة التجريبية الأولى للإصدار الأصلي تركّزت على الأداء، إلا أنّها كانت تفتقر إلى إجراءات وقائية مهمة لسهولة النقل. ستتم إضافة وسائل الوقاية هذه الآن، ما قد يؤدي إلى حدوث أخطاء في الرمز البرمجي الحالي.
تحسين تجربة المطوّرين
يظهر الآن تحذير في DevTools عند استخدام الخيار powerPreference
مع requestAdapter()
على نظام التشغيل Windows. ستتم إزالة هذا التحذير عندما يتعرّف Chrome على كيفية استخدام وحدتَي معالجة رسومات مختلفتَين ودمج النتائج بينهما. راجِع الطلب 369219127.
يظهر حجم ذاكرة التخزين المؤقت لوحدة معالجة الرسومات الآن في رسالة الخطأ عند إنشاء ذاكرة تخزين مؤقت لوحدة معالجة الرسومات كبيرة جدًا. راجِع المشكلة 374167798.
إتاحة تجريبية لتنسيقات العناصر المسطّحة العادية بسعة 16 بت
تتوفّر الآن تنسيقات النسيج العادية ذات التوقيع وبدون توقيع بسعة 16 بت بشكل تجريبي من خلال ميزتَي وحدة معالجة الرسومات "chromium-experimental-snorm16-texture-formats"
و"chromium-experimental-unorm16-texture-formats"
على التوالي، وذلك أثناء مناقشة عملية توحيده.
توفّر هذه الميزات إمكانية استخدام تنسيقات النسيج العادية بسعة 16 بت مع استخدام COPY_SRC
وCOPY_DST
وTEXTURE_BINDING
وRENDER_ATTACHMENT
وإمكانيات أخذ عيّنات متعددة وحلّ المشاكل. وتشمل التنسيقات الإضافية "r16unorm"
و"rg16unorm"
و"rgba16unorm"
و"r16snorm"
و"rg16snorm"
و"rgba16snorm"
.
إلى أن يتم توحيد هذه الميزات التجريبية، يمكنك تفعيل العلامة "Unsafe WebGPU Support" (إتاحة WebGPU غير الآمن) في chrome://flags/#enable-unsafe-webgpu
لإتاحتها في Chrome.
راجِع المقتطف التالي والمشكلة 374790898.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has("chromium-experimental-snorm16-texture-formats")) {
throw new Error("16-bit signed normalized formats support is not available");
}
// Explicitly request 16-bit signed normalized formats support.
const device = await adapter.requestDevice({
requiredFeatures: ["chromium-experimental-snorm16-texture-formats"],
});
// Create a texture with the rgba16snorm format which consists of four
// components, each of which is a 16-bit, normalized, signed integer value.
const texture = device.createTexture({
size: [4, 4],
format: "rgba16snorm",
usage: GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT | GPUTextureUsage.TEXTURE_BINDING,
});
// Send the appropriate commands to the GPU...
آخر الأخبار من Dawn
تم إيقاف استخدام طرق EnumerateFeatures(FeatureName * features)
من wgpu::Adapter
وwgpu::Device
نهائيًا واستبدالها باستخدام GetFeatures(SupportedFeatures * features)
. راجِع المشكلة 368672123.
غيّرت واجهة برمجة التطبيقات C لـ webgpu.h كل char const *
إلى بنية WGPUStringView
التي تحدّد عرضًا في سلسلة تم ترميزها باستخدام UTF-8. ويعمل هذا العنصر كإشارة إلى بيانات السلسلة، إلى جانب الطول. يتيح لك ذلك العمل مع أجزاء من سلسلة بدون الحاجة إلى نسخها. راجِع الطلب 42241188.
لا يتناول هذا التقرير سوى بعض أهم التفاصيل. اطّلِع على قائمة المساهمين الشاملة.
الميزات الجديدة في WebGPU
قائمة بكل ما تم تناوله في سلسلة الميزات الجديدة في WebGPU
Chrome 132
- استخدام عرض النسيج
- دمج النسيج بقيم عائمة 32 بت
- سمة adapterInfo في GPUDevice
- إعداد سياق اللوحة باستخدام تنسيق غير صالح يؤدي إلى ظهور خطأ JavaScript
- قيود أدوات تحليل عيّنات الفلترة على مواد النسيج
- تجربة المجموعات الفرعية الموسّعة
- تحسين تجربة المطوّرين
- إتاحة تجريبية لتنسيقات العناصر المسطّحة العادية بدقة 16 بت
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 131
- اقتصاص المسافات في WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- يجب ألا يكون لعناصر النقطة والخط الأساسية انحياز عمق
- وظائف مدمجة للفحص الشامل للمجموعات الفرعية
- إتاحة تجريبية لميزة "الرسم المتعدّد غير المباشر"
- خيار تجميع وحدة تظليل الرياضيات الصارمة
- إزالة طلب GPUAdapter requestAdapterInfo()
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 130
- دمج مصدرَين
- تحسينات على وقت تجميع برامج التظليل في Metal
- إيقاف نهائي لطريقة requestAdapterInfo() في GPUAdapter
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 129 من Chrome
- التوافق مع النطاق العالي الديناميكية (HDR) باستخدام وضع "تعيين نغمة الصورة"
- إتاحة المجموعات الفرعية الموسّعة
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 128
- تجربة المجموعات الفرعية
- إيقاف نهائي لإعداد الميل إلى العمق للخطوط والنقاط
- إخفاء تحذير أدوات مطوّري البرامج بشأن الخطأ الذي لم يتم تسجيله في حال استخدام preventDefault
- تستخدم WGSL أسلوب الاستقراء في أخذ العينات أولاً ثم
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 127 من Chrome
- الإصدار التجريبي من OpenGL ES على Android
- سمة info في GPUAdapter
- تحسينات على إمكانية التشغيل التفاعلي لـ WebAssembly
- أخطاء محسّنة في برنامج ترميز الأوامر
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 126 من Chrome
- زيادة الحد الأقصى لعدد الطبقات في مصفوفة النسيج
- تحسين تحميل المخزن المؤقت لنظام Vulkan الأساسي
- تحسينات على وقت تجميع برامج التظليل
- يجب أن تكون وحدات تخزين المؤقتات للطلبات المرسَلة فريدة
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 125 من Chrome
- المجموعات الفرعية (ميزة قيد التطوير)
- العرض على شكل شريحة من الزخرفة الثلاثية الأبعاد
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 124
- ملفات تخزين للقراءة فقط والقراءة والكتابة
- توافق مشغّلي الخدمات والمشغّلين المشترَكين
- سمات معلومات المحوِّل الجديدة
- إصلاح الأخطاء
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 123
- إتاحة الوظائف المضمّنة في DP4a في WGSL
- مَعلمات المؤشر غير المقيّدة في WGSL
- Syntax sugar for dereferencing composites in WGSL
- حالة منفصلة للقراءة فقط لجانبَي الاستنسل والعمق
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 122
- توسيع مدى الوصول باستخدام وضع التوافق (ميزة قيد التطوير)
- زيادة الحد الأقصى لعدد سمات الرأس
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 121 من Chrome
- إتاحة WebGPU على Android
- استخدام DXC بدلاً من FXC لتجميع البرامج النصية لتأثيرات الإضاءة على نظام التشغيل Windows
- طلبات البحث عن الطوابع الزمنية في عمليات الحساب وعمليات التقديم
- نقاط الدخول التلقائية إلى وحدات Shader
- إتاحة display-p3 كمساحة ألوان GPUExternalTexture
- معلومات عن مجموعات الذاكرة
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 120 من Chrome
- إتاحة قيم النقطة العائمة 16 بت في WGSL
- الارتقاء إلى آفاق جديدة
- التغييرات في حالة "استنسل العمق"
- تعديلات على معلومات المحوِّل
- تجميع طلبات البحث عن الطوابع الزمنية
- ميزات تنظيف الربيع
الإصدار 119 من Chrome
- المواد التي تتضمّن قيمًا عائمة بسعة 32 بت ويمكن فلترتها
- تنسيق رؤوس unorm10-10-10-2
- تنسيق نسيج rgb10a2uint
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 118
- إتاحة HTMLImageElement وImageData في
copyExternalImageToTexture()
- إتاحة تجريبية لنسيج التخزين للقراءة والكتابة والقراءة فقط
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 117
- إلغاء ضبط مخزن رؤوس المضلّعات
- إلغاء ضبط مجموعة الربط
- تجاهُل الأخطاء الناتجة عن إنشاء مسار بيانات غير متزامن عند فقدان الجهاز
- تعديلات على إنشاء وحدة وحدات الإضاءة SPIR-V
- تحسين تجربة المطوّرين
- عمليات وضع البيانات في ذاكرة التخزين المؤقت باستخدام تنسيق يتم إنشاؤه تلقائيًا
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 116
- دمج WebCodecs
- الجهاز المفقود الذي تم إرجاعه بواسطة GPUAdapter
requestDevice()
- الحفاظ على سلاسة تشغيل الفيديو في حال تلقّي طلب
importExternalTexture()
- الامتثال للمواصفات
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار حول Dawn
Chrome 115
- إضافات لغات WGSL المتوافقة
- التوافق التجريبي مع Direct3D 11
- استخدام وحدة معالجة الرسومات المنفصلة تلقائيًا عند استخدام طاقة التيار المتّصل
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار حول Dawn
الإصدار 114 من Chrome
- تحسين JavaScript
- تؤدي دالة getCurrentTexture() على لوحة غير مُعدَّة إلى طرح InvalidStateError
- آخر الأخبار حول WGSL
- آخر الأخبار حول Dawn