WebGPU'daki Yenilikler (Chrome 118)

François Beaufort
François Beaufort

copyExternalImageToTexture() yönteminde HTMLImageElement ve ImageData desteği

GPUQueue üzerindeki copyExternalImageToTexture() yöntemi; kaynak resim, video veya kanvastan alınan bir anlık görüntüyü belirli bir GPUTexture öğesine kopyalamanıza olanak tanır. Artık HTMLImageElement ve ImageData nesnelerini kaynak olarak aktarabilirsiniz. Aşağıdaki örneğe ve chromium:1471372 sorununa bakın.

// Fetch and decode image.
const source = document.createElement("img");
source.src = "my-image.png";
await source.decode();

// Create destination texture.
const size = [source.width, source.height];
const texture = myDevice.createTexture({
 size,
 format: "rgba8unorm",
 usage:
   GPUTextureUsage.COPY_DST |
   GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT |
   GPUTextureUsage.TEXTURE_BINDING,
});

// Copies a snapshot taken from the source image into a texture.
myDevice.queue.copyExternalImageToTexture({ source }, { texture }, size);

Okuma-yazma ve salt okunur depolama dokusu için deneysel destek

Depolama doku bağlama türü, örnekleme olmadan doku okumaları yapmanıza ve gölgelendiricilerde rastgele konumlara depolamanıza olanak tanır. "chromium-experimental-read-write-storage-texture" özelliği GPUAdapter içinde kullanılabilir olduğunda artık bu özellikle bir GPUDevice isteyebilir ve bir bağlama grubu düzeni oluştururken GPUStorageTexture erişimini "read-write" veya "read-only" olarak ayarlayabilirsiniz. Daha önce bu işlem "write-only" ile sınırlıydı.

Bundan yararlanmak için WGSL kodunuzda bu uzantıyı enable chromium_experimental_read_write_storage_texture ile açıkça etkinleştirmeniz gerekir. Etkinleştirildiğinde, depolama dokuları için read_write ve read erişim niteleyicisini kullanabilirsiniz. textureLoad() ve textureStore() yerleşik işlevleri buna göre davranır ve bir çalışma grubundaki doku belleği erişimlerini senkronize etmek için yeni bir textureBarrier() yerleşik işlevi kullanıma sunulmuştur. Aşağıdaki örneği inceleyin ve issue dawn:1972'yi inceleyin.

Bu özellik henüz deneme aşamasındadır ve değişebilir. Bu özellik standartlaştırılırken Chrome'da --enable-dawn-features=allow_unsafe_apis işaretini kullanarak kullanıma sunun.

const feature = "chromium-experimental-read-write-storage-texture";
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has(feature)) {
  throw new Error("Read-write storage texture support is not available");
}
// Explicitly request read-write storage texture support.
const device = await adapter.requestDevice({
  requiredFeatures: [feature],
});

const bindGroupLayout = device.createBindGroupLayout({
  entries: [{
    binding: 0,
    visibility: GPUShaderStage.COMPUTE,
    storageTexture: {
      access: "read-write", // <-- New!
      format: "r32uint",
    },
  }],
});

const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
  enable chromium_experimental_read_write_storage_texture;
  @group(0) @binding(0) var tex : texture_storage_2d<r32uint, read_write>;

  @compute @workgroup_size(1, 1)
  fn main(@builtin(local_invocation_id) local_id: vec3u) {
    var data = textureLoad(tex, vec2i(local_id.xy));
    data.x *= 2;
    textureStore(tex, vec2i(local_id.xy), data);
  }`,
});

// You can now create a compute pipeline with this shader module and
// send the appropriate commands to the GPU.

Dawn ile ilgili güncellemeler

webgpu.h C API'sı tutarlılık için şu alanları yeniden adlandırdı: requiredFeaturesCount, requiredFeatureCount, pipelineStatisticsCount olarak pipelineStatisticCount ve colorFormatsCount, colorFormatCount olarak. issue dawn:146040'ı inceleyin.

Yeni bir DawnInfo programı (vulkaninfo'ya benzer şekilde), açma/kapatma anahtarlarını, adaptörleri, adaptör özelliklerini ve adaptör sınırlarını listelemenize olanak tanır. Gün doğumu (samples) inşa edilirken kullanılabilir. Aşağıda, daha kısa olması için çok fazla kırpılmış çıktıyı görebilirsiniz. change dawn:149020 bölümüne bakın.

./out/Debug/DawnInfo
Toggles
=======
  Name: allow_unsafe_apis
    Suppresses validation errors on API entry points or parameter combinations
    that aren't considered secure yet.
    http://crbug.com/1138528
[…]

Adapter
=======
VendorID: 0x106B
Vendor: apple
Architecture: common-3
DeviceID: 0x0000
Name: Apple M1 Pro
Driver description: Metal driver on macOS Version 13.5.1 (Build 22G90)
Adapter Type: discrete GPU
Backend Type: Metal
Power: <undefined>

  Features
  ========
   * depth_clip_control
      Disable depth clipping of primitives to the clip volume
      https://bugs.chromium.org/p/dawn/issues/detail?id=1178
[…]

  Adapter Limits
  ==============
    maxTextureDimension1D: 16,384
    maxTextureDimension2D: 16,384
[…]

Burada, öne çıkan özelliklerin yalnızca bir kısmı ele alınıyor. Kayıtların kapsamlı listesine göz atın.

WebGPU'daki Yenilikler

WebGPU'daki Yenilikler serisinde ele alınan her şeyin listesi.

Chrome 125

Chrome 124

Chrome 123

Chrome 122

Chrome 121

Chrome 120

Chrome 119

Chrome 118

Chrome 117

Chrome 116

Chrome 115

Chrome 114

Chrome 113