Optimiza JavaScript
Los colaboradores de Chromium aceleraron el rendimiento de WebGPU para los métodos GPUComputePassEncoder
, GPURenderPassEncoder
y GPUCommandEncoder
reduciendo la sobrecarga de realizar llamadas desde el código generado en el motor V8 de JavaScript a controladores de C++ en el motor de renderización Blink. Consulta el problema chromium:1417558.
En la siguiente microcomparativa, se muestra que el tiempo de CPU de las llamadas desde JavaScript disminuye de alrededor de 0.5 ms por 10,000 a 0.3 ms por cada 10,000 muestras, lo que representa una mejora del 40%.
getCurrentTexture() en el lienzo no configurado genera un error InvalidStateError.
Llamar al método GPUCanvasContext
getCurrentTexture()
en un lienzo no configurado ahora arroja InvalidStateError
en lugar de OperationError
de acuerdo con las especificaciones de WebGPU. Consulta el problema chromium:1424461.
const context = document.querySelector("canvas").getContext("webgpu");
context.getCurrentTexture(); // Throws InvalidStateError
Actualizaciones de WGSL
Los vectores sin completar de AbstractInt ahora se pueden escribir como vec2()
, vec3()
y vec4()
. Consulta el tono del problema:1892. Por ejemplo:
vec2()
esvec2(0,0)
.vec3()
esvec3(0,0,0)
.vec4()
esvec4(0,0,0,0)
.
Actualizaciones del amanecer
Mejora los mensajes de error
Las etiquetas de descriptor de los objetos no válidos ya no se descartan para que puedas verlas en los mensajes de error. Consulta issue dawn:1771.
Se agregaron las APIs que faltan para Node.js
Los métodos GPUAdapter::requestAdapterInfo()
y GPUBuffer::getMapState()
ahora están implementados para Node.js. Consulta issue dawn:1761.
Novedades de WebGPU
Una lista de todo lo que se aborda en la serie Novedades de WebGPU.
Chrome 125
Chrome 124
- Texturas de almacenamiento de solo lectura y lectura y escritura
- Asistencia para service workers y trabajadores compartidos
- Nuevos atributos de información de adaptadores
- Correcciones de errores
- Actualizaciones del amanecer
Chrome 123
- Compatibilidad con funciones integradas de la DP4a en WGSL
- Parámetros de puntero sin restricciones en WGSL
- Sintaxis edulcorada para desreferenciar compuestos en WGSL
- Estado de solo lectura independiente para los aspectos de plantilla y profundidad
- Actualizaciones del amanecer
Chrome 122
- Expande el alcance con el modo de compatibilidad (función en desarrollo)
- Aumenta el límite de maxVertexAttributes
- Actualizaciones del amanecer
Chrome 121
- Compatibilidad con WebGPU en Android
- Usa DXC en lugar de FXC para la compilación de sombreadores en Windows
- Consultas de marcas de tiempo en pases de procesamiento y renderización
- Puntos de entrada predeterminados a módulos de sombreador
- Compatibilidad con display-p3 como espacio de color GPUExternalTexture
- Información de montón de memoria
- Actualizaciones del amanecer
Chrome 120
- Compatibilidad con valores de punto flotante de 16 bits en WGSL
- Supera los límites
- Cambios en el estado de la plantilla de profundidad
- Actualizaciones de la información del adaptador
- Cuantización de consultas de marca de tiempo
- Funciones de la limpieza de primavera
Chrome 119
- Texturas flotantes filtrables de 32 bits
- formato unorm10-10-10-2 de vértices
- Formato de textura rgb10a2uint
- Actualizaciones del amanecer
Chrome 118
- Compatibilidad con ImageData y HTMLImageElement en
copyExternalImageToTexture()
- Compatibilidad experimental para texturas de almacenamiento de lectura y escritura y solo lectura
- Actualizaciones del amanecer
Chrome 117
- Anula el búfer de vértices
- Anular configuración de grupo de vinculaciones
- Cómo silenciar errores de la creación de canalizaciones asíncronas cuando se pierde el dispositivo
- Actualizaciones de creación del módulo de sombreador SPIR-V
- Mejora de la experiencia de los desarrolladores
- Almacena canalizaciones en caché con un diseño generado automáticamente
- Actualizaciones del amanecer
Chrome 116
- Integración de WebCodecs
- Dispositivo perdido devuelto por GPUAdapter
requestDevice()
- Mantener la reproducción de video fluida si se llama a
importExternalTexture()
- Cumplimiento de las especificaciones
- Mejora de la experiencia de los desarrolladores
- Actualizaciones del amanecer
Chrome 115
- Extensiones de idioma WGSL compatibles
- Compatibilidad experimental con Direct3D 11
- Obtén GPU discreta de forma predeterminada con alimentación de CA
- Mejora de la experiencia de los desarrolladores
- Actualizaciones del amanecer
Chrome 114
- Optimiza JavaScript
- getCurrentTexture() en lienzo no configurado genera InvalidStateError.
- Actualizaciones de WGSL
- Actualizaciones del amanecer