מדיה
מה חדש ב-WebGPU (גרסה 133 של Chrome)
פורמטים נוספים של קודקודים מסוג unorm8x4-bgra ו-1-component, אפשרות לבקש מגבלות לא ידועות עם ערך לא מוגדר, שינויים בכללי ההתאמה של WGSL, שיפורים בביצועים של WGSL עם דחייה ועוד הרבה יותר.
מה חדש ב-WebGPU (גרסה 132 של Chrome)
שימוש בתצוגת מרקם, מיזוג של מרקמים של 32 ביט ב-float, מאפיין adapterInfo של GPUDevice, הגדרת הקשר של לוח הציור עם פורמט לא חוקי שגורם לשגיאת JavaScript, סינון של הגבלות על דגימות במרקמים, ניסויים מורחבים בקבוצות משנה, שיפור חוויית המפתחים, תמיכה ניסיונית בפורמטים של מרקמים מנורמלים של 16 ביט ועוד.
מה השלב הבא ב-WebGPU
מידע על תכונות חדשות של AI ורינדור שנדונו בפגישה האחרונה של קבוצת העבודה GPU for the Web.
מה חדש ב-WebGPU (גרסה 131 של Chrome)
טווחי חיתוך ב-WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), אסור שיהיו לפרימיטיבים של נקודות וקווים הטיה לעומק, פונקציות מובנות של סריקה מקיפה לקבוצות משנה, תמיכה ניסיונית ב-multi-draw עקיף, אפשרות מתמטיקה קפדנית של מודול שדרוג, הסרת GPUAdapter requestAdapterInfo() ועוד.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {/7}130)
שילוב של שני מקורות, שיפורי זמן הידור של תוכנת ההצללה ב-Meta, הוצאה משימוש של GPUAdapter requestAdapterInfo() ועוד.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {/7}129)
תמיכה ב-HDR עם מצב מיפוי גוונים של קנבס, תמיכה מורחבת בקבוצות משנה ועוד.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {/7}128)
התנסות עם תתי-קבוצות, הוצאה משימוש של הטיית העומק להגדרה של קווים ונקודות, הסתרת האזהרה של כלי הפיתוח לשגיאות שלא תועדו אם stopDefault, דגימת אינטרפולציה של WGSL ראשונה ועוד.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {/7}127)
תמיכה ניסיונית ב-OpenGL ES ב-Android, במאפיין המידע של GPUAdapter, בשיפורים ב-WebAssembly יכולת פעולה הדדית ועוד.
מה' חדש ב-WebGPU (Chrome126)
הגדלת המגבלה של maxTextureArrayLayers, אופטימיזציה של העלאת מאגר נתונים זמני בשביל הקצה העורפי של Vulkan, שיפורים בזמן ההידור של תוכנת הצללה (shader), שימוש במאגרי נתונים זמניים של פקודות שנשלחו צריכים להיות ייחודיים ועדכונים של שחר.
סיכום של I/O 2024 בנושא AI באינטרנט: מודלים, כלים וממשקי API חדשים לאפליקציית האינטרנט הבאה שלכם
סיכום מ-Web AI בכנס I/O 2024. הכירו את המודלים, הכלים וממשקי ה-API החדשים לאפליקציית האינטרנט הבאה שלכם.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome125)
קבוצות משנה בפיתוח ועיבוד לפרוסה של מרקם תלת-ממדי.
סקירה כללית של WebGPU
WebGPU מאפשר גרפיקה תלת-ממדית בעלת ביצועים גבוהים וחישוב מקבילי של נתונים באינטרנט.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome124)
מרקמי אחסון לקריאה בלבד ולקריאה, תמיכה ב-Service Workers ובעובדים משותפים, מאפיינים חדשים של פרטי מתאמים ותיקוני באגים.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome123)
בפונקציות מובנות של DP4a יש תמיכה בפרמטרים בלתי מוגבלים של מצביע העכבר, תחביר סוכר לצורך ביטול אזכור של רכיבים ב-WGSL ועוד.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome122)
מצב תאימות בפיתוח, הגדלת המגבלה של maxVertexAttributes ועדכוני שחר.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome 121)
תמיכה ב-WebGPU ב-Android, שימוש ב-DXC להידור של תוכנת הצללה (shader), שימוש בשאילתות של חותמות זמן באישורי מחשוב ועיבוד, נקודות כניסה המוגדרות כברירת מחדל למודולים של תוכנת הצללה, תמיכה ב-display-p3 כמרחב צבעים של GPUExternalTexture, פרטי ערימות זיכרון ועוד.
בדיקת מודלים של AI באינטרנט ב-Google Colab
איך בודקים מודלים של AI בצד הלקוח ומבוססי דפדפן, תוך שמירה על יכולת התאמה אישית, הגדרת חומרה סטנדרטית ואפשרות להתאמה אישית.
שיפור בדיקות המודלים של Web AI: WebGPU, WebGL ו-Chrome ללא GUI
בואו לגלות את הפתרונות שלנו לאוטומציה עקבית של בדיקת הדפדפן ולשפר את ביצועי האפליקציות.
מה חדש ב-WebGPU
התעדכנות בשינויים האחרונים ב-WebGPU.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {8/}120)
תמיכה בערכי נקודה צפה (floating-point) של 16 ביט ב-WGSL, הגדלת מגבלות, שינויי מצב שבלונה, עדכוני מידע על מתאמים ועוד.
הפעלה אוטומטית של 'תמונה בתוך תמונה' באפליקציות אינטרנט לשיחות ועידה בווידאו
Chrome מאפשר לאפליקציות אינטרנט לשיחות ועידה בווידאו לעבור אוטומטית למצב 'תמונה בתוך תמונה'.
תיעוד הסביבה העסקית של WebGPU
למד על האופן שבו המערכת של WebGPU מתרחבת אל מעבר לתחומי JavaScript , C++ ו-Rust.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome 119)
מרקמים צפים של 32 ביט שניתן לסנן, פורמט קודקודים unorm10-10-10-2, פורמט מרקם rgb10a2uint ועוד.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {8/}118)
תמיכה מורחבת במקור ל-copyExternalImageToTexture, תמיכה ניסיונית במרקם אחסון לקריאה-כתיבה ולקריאה בלבד ועוד.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome {8/}117)
כדאי לבטל את ההגדרה של מאגר הנתונים הזמני של הקודק, ושל קבוצת הקישור, לגרום למכשירים שאבדו להיראות פועלים ועוד.
מה'חדש ב-WebGPU (Chrome {8/}116)
שילוב של רכיבי WebCodec, שיפורים בהפעלת סרטונים ועוד.
מה'חדש ב-WebGPU (Chrome {8/}115)
תוספי שפה נתמכים של WGSL, תמיכה ניסיונית ב-Direct3D 11 ועוד.
מה חדש ב-WebGPU (Chrome 114)
אופטימיזציה של JavaScript ועוד.
שיחות וידאו משופרות עם קידוד AV1 מהיר יותר
גרסה 113 של Chrome כוללת שיפורים במקודד התוכנה AV1 של צוות Chrome Open Media.
מה'חדש ב-WebGPU (Chrome {8/}113)
WebGPU נשלחים ב-Chrome עם שילוב של WebCodec בגרסת המקור לניסיון.
Chrome שולח את WebGPU
צוות Chrome שולח את WebGPU, המאפשר גרפיקה תלת-ממדית איכותית וחישוב מקביל של נתונים באינטרנט.
עדכוני אודיו/וידאו ב-Chrome 70
סיכום של עדכוני האודיו/וידאו ב-Chrome 70 – אגירת נתונים והפעלות במאגר נתונים זמני של כמה קידודים ו-בייטים, Opus ב-MP4 עם MSE והפעלת תוכן מוגן כברירת מחדל ב-Android.
עדכוני אודיו/וידאו ב-Chrome 61
סיכום של עדכוני האודיו והווידאו ב-Chrome 61.
עדכוני אודיו/וידאו ב-Chrome 58
סיכום של עדכוני האודיו והווידאו ב-Chrome 58.
WebGPU: Troubleshooting tips and fixes
Learn why WebGPU may be disabled or not working in Chrome browser.
Build an app with WebGPU
Learn how to build an app with WebGPU for the web and specific platforms.
WebAssembly and WebGPU enhancements for faster Web AI, part 1
Part 1/2. Learn how WebAssembly and WebGPU enhancements improve machine learning performance on the web.
WebAssembly and WebGPU enhancements for faster Web AI, part 2
Part 2/2. Learn how WebAssembly and WebGPU enhancements improve machine learning performance on the web.
From WebGL to WebGPU
Learn some tips for WebGL developers who are migrating to WebGPU.
WebGPU: Unlocking modern GPU access in the browser
Learn how WebGPU unlocks the power of the GPU for faster machine learning performance and better graphics rendering.
Blur camera background
A new origin trial from Chrome that allows web developers to control camera background blur.
The future of Picture-in-Picture
News of an origin trial from Chrome that enables arbitrary HTML content in an always-on-top window.
Insertable streams for MediaStreamTrack
Insertable streams for MediaStreamTrack is about exposing the content of a MediaStreamTrack as a stream that can be manipulated or used to generate new content.
Video processing with WebCodecs
Work with components of a video stream, such as frames and unmixed chunks of encoded video or audio.
Get started with GPU Compute on the web
This post explores the experimental WebGPU API through examples and helps you get started with performing data-parallel computations using the GPU.
Media updates in Chrome 75
Predicting whether playback will be smooth and power efficient for encrypted media and support of the video element's "playsInline" attribute hint.
Media updates in Chrome 73
Hardware media keys support, HDCP policy check, Picture-in-Picture origin trials, and more.
Watch video using Picture-in-Picture
Control Picture-in-Picture for video elements on your website.
Media updates in Chrome 70
Cross-codec and cross-bytestream buffering and playback, Opus in MP4 with MSE, and protected content playback allowed by default on Android.
Media updates in Chrome 69
A round up of media updates in Chrome 69: AV1 and HDCP policy check.
Media updates in Chrome 63/64
Predictable media playback, HDR on Windows 10, offline playback with persistent licenses, and more are waiting for you in Chrome 64.
Media updates in Chrome 62
Offline playback with persistent licenses and Widevine L1 on Android, video track optimizations, automatic video fullscreen when device is rotated, customizable seekable range on live MS streams, FLAC in MP4 with MSE are here!
Media updates in Chrome 61
Background video track optimizations and automatic video fullscreen when device is rotated are here!
Media updates in Chrome 58
Media controls customization, autoplay for Progressive Web Apps added to the home screen, pause the autoplaying of muted video when invisible, and color-gamut media query are there!