WebGPU में नया क्या है
WebGPU में नया क्या है सीरीज़ में शामिल सभी चीज़ों की सूची.
Chrome 126
- maxTextureArraylayers की सीमा बढ़ाएं
- Vulkan बैकएंड के लिए, बफ़र अपलोड ऑप्टिमाइज़ेशन
- शब्दों के कंपाइलेशन के समय में सुधार
- सबमिट किए गए कमांड बफ़र यूनीक होने चाहिए
- Dawn के बारे में अपडेट
Chrome 125
Chrome 124
- रीड-ओनली और रीड-राइट स्टोरेज टेक्सचर
- सर्विस वर्कर और कर्मचारियों से जुड़ी सहायता
- अडैप्टर की जानकारी से जुड़े नए एट्रिब्यूट
- गड़बड़ियां ठीक करना
- Dawn के बारे में अपडेट
Chrome 123
- DP4a में पहले से मौजूद फ़ंक्शन, WGSL में काम करते हैं
- WGSL में बिना पाबंदी वाले पॉइंटर पैरामीटर
- WGSL में डिफ़रेंसिंग कंपोज़िट के लिए सिंटैक्स शुगर
- स्टेंसिल और गहराई के पहलुओं के लिए अलग-अलग रीड-ओनली मोड
- Dawn के बारे में अपडेट
Chrome 122
- कपैसिटी मोड की मदद से पहुंच बढ़ाना (यह सुविधा अभी डेवलप की जा रही है)
- maxVertexAttributes की सीमा बढ़ाएं
- Dawn के बारे में अपडेट
Chrome 121
- Android पर WebGPU की मदद करना
- Windows पर शेडर कंपाइलेशन के लिए, FXC के बजाय DXC का इस्तेमाल करना
- कंप्यूट और रेंडर पास में टाइमस्टैंप क्वेरी
- शेडर मॉड्यूल के लिए डिफ़ॉल्ट एंट्री पॉइंट
- Display-p3 को जीपीयूएक्सटर्नल टेक्सचर कलर स्पेस के तौर पर इस्तेमाल करें
- मेमोरी के हीप की जानकारी
- Dawn के बारे में अपडेट
Chrome 120
- WGSL में 16-बिट फ़्लोटिंग-पॉइंट वैल्यू के साथ काम करता है
- सीमाएं पूरी करें
- डेप्थ-स्टेंसिल के स्टेटस में बदलाव
- अडैप्टर की जानकारी से जुड़े अपडेट
- टाइमस्टैंप क्वेरी को कैलकुलेट करना
- वसंत की सफ़ाई से जुड़ी सुविधाएं
Chrome 119
- फ़िल्टर की जा सकने वाली 32-बिट फ़्लोट टेक्सचर
- unorm10-10-10-2 वर्टेक्स फ़ॉर्मैट
- debug10a2uint टेक्सचर फ़ॉर्मैट
- Dawn के बारे में अपडेट
Chrome 118
copyExternalImageToTexture()
में HTMLImageElement और ImageData से जुड़ी सहायता- रीड-राइट और रीड-ओनली स्टोरेज टेक्सचर के लिए एक्सपेरिमेंट के तौर पर काम करने की सुविधा
- Dawn के बारे में अपडेट
Chrome 117
- वर्टेक्स बफ़र को अनसेट करें
- बाइंड ग्रुप को अनसेट करें
- डिवाइस खो जाने पर, एक साथ काम नहीं करने वाली पाइपलाइन बनने से जुड़ी गड़बड़ियों की आवाज़ बंद करना
- SPIR-V शेडर मॉड्यूल बनाने के बारे में अपडेट
- डेवलपर के अनुभव को बेहतर बनाना
- अपने-आप जनरेट हुए लेआउट की मदद से पाइपलाइन को कैश मेमोरी में सेव करना
- Dawn के बारे में अपडेट
Chrome 116
- WebCodecs इंटिग्रेशन
- जीपीयू अडैप्टर
requestDevice()
से मिला खोया हुआ डिवाइस - अगर
importExternalTexture()
कॉल किया जा रहा है, तो वीडियो बिना किसी रुकावट के चलाएं - खास जानकारी का पालन
- डेवलपर के अनुभव को बेहतर बनाना
- Dawn के बारे में अपडेट
Chrome 115
- इसके साथ काम करने वाले WGSL भाषा एक्सटेंशन
- Direct3D 11 के लिए एक्सपेरिमेंटल सहायता
- एसी पावर पर डिफ़ॉल्ट रूप से डिस्क्रीट जीपीयू पाएं
- डेवलपर के अनुभव को बेहतर बनाना
- Dawn के बारे में अपडेट
Chrome 114
- JavaScript को ऑप्टिमाइज़ करना
- कॉन्फ़िगर नहीं किए गए कैनवस पर getCurrentTexture(), अमान्य राज्य गड़बड़ी देता है
- WGSL से जुड़े अपडेट
- Dawn के बारे में अपडेट