지점 사이에 선형으로 보간되는 CSS의 이징 함수인 linear()
을 사용하여 바운스 및 스프링 효과를 다시 만들 수 있습니다.
CSS의 이징
CSS에서 요소에 애니메이션을 적용하거나 전환할 때 animation-timing-function
및 transition-timing-function
속성을 사용하여 이징 함수로 값이 변경되는 속도를 제어할 수 있습니다.
CSS에서는 linear
, ease
, ease-in
, ease-out
, ease-in-out
등의 여러 키워드를 사전 설정으로 사용할 수 있습니다. 자체 이징 곡선을 만들려면 cubic-bezier()
함수를 사용하거나 steps()
이징 함수를 사용하여 단계 기반 접근 방식을 취합니다.
이징을 적절하게 사용하면 애니메이션 요소가 가속력을 얻는 것처럼 가중된 느낌을 줄 수 있습니다.
CSS에서는 바운스 또는 스프링 효과와 같은 복잡한 곡선을 만들 수 없지만 linear()
덕분에 놀라울 정도로 정확한 근사치를 만들 수 있습니다.
linear()
소개
브라우저 지원
- 113
- 113
- 112
- x
CSS에서 이징을 정의하는 새로운 방법은 linear()
을 사용하는 것입니다. 이 함수는 쉼표로 구분된 여러 정류장을 허용합니다. 각 정류장은 0~1 범위의 단일 숫자입니다. 각 정류장 사이에 보간은 선형 방식으로 수행되며 함수의 이름을 설명합니다.
animation-timing-function: linear(0, 0.25, 1);
기본적으로 이러한 정류장은 등거리로 벌어집니다. 앞의 스니펫에서 이는 0.25
의 출력 값이 50% 표시에 사용된다는 것을 의미합니다.
시각화한 linear(0, 0.25, 1)
의 그래프는 다음과 같습니다.
정류장이 등거리에 흩어지지 않게 하려면 원하는 경우 정류장 길이를 전달할 수 있습니다. 한 값을 정류장 길이로 전달할 때 시작점을 정의합니다.
animation-timing-function: linear(0, 0.25 75%, 1);
여기서 출력 값 0.25
는 50%
표시가 아닌 75%
에 사용됩니다.
두 값을 정류장 길이로 지정할 때는 시작점과 끝점을 모두 정의합니다.
animation-timing-function: linear(0, 0.25 25% 75%, 1);
출력 값 0.25는 시간에 25% 에서 75% 까지 사용됩니다.
linear()를 사용하여 복잡한 곡선 만들기
위의 예는 매우 간단한 이징이지만, linear()
를 사용하면 정밀도가 떨어지는 대신 매우 간단한 방식으로 복잡한 이징 함수를 다시 만들 수 있습니다.
JavaScript로 정의된, CSS에 직접 표현할 수 없는 이징 유형인 바운스 이징 곡선을 보겠습니다.
function easing(pos) {
const t = 7.5625;
const e = 2.75;
return pos < 1 / e
? t * pos * pos
: pos < 2 / e
? t * (pos -= 1.5 / e) * pos + 0.75
: pos < 2.5 / e
? t * (pos -= 2.25 / e) * pos + 0.9375
: t * (pos -= 2.625 / e) * pos + 0.984375;
}
코드는 많은 정보를 알려주지 못하지만 시각화를 통해 알 수 있습니다. 다음은 파란색 곡선으로 시각화된 출력입니다.
곡선에 여러 경유지를 추가하여 단순화할 수 있습니다. 여기에서 각 초록색 점은 정류장을 나타냅니다.
linear()
에 전달된 곡선은 원래 곡선처럼 보이지만 가장자리가 약간 더 거칠습니다.
녹색 애니메이션 상자를 파란색 상자와 비교해보면 매끄럽지 않은 것을 알 수 있습니다.
그러나 충분한 정류장을 추가하면 원래 곡선을 잘 추정할 수 있습니다. 업데이트된 버전은 다음과 같습니다.
경유지 수를 두 배로 늘리는 것만으로도 이미 원활한 결과를 얻고 있습니다.
애니메이션에 사용되는 코드는 다음과 같습니다.
animation-timing-function: linear(
/* Start to 1st bounce */
0, 0.004, 0.016, 0.035, 0.063 9.1%, 0.141, 0.25, 0.391, 0.563, 0.765, 1,
/* 1st to 2nd bounce */
0.891, 0.813 45.5%, 0.785, 0.766, 0.754, 0.75, 0.754, 0.766, 0.785, 0.813 63.6%, 0.891, 1 72.7%,
/* 2nd to 3rd bounce */
0.973, 0.953, 0.941, 0.938, 0.941, 0.953, 0.973, 1,
/* 3rd bounce to end */
0.988, 0.984, 0.988, 1
);
유용한 도구
이러한 경유지 목록을 수동으로 만드는 것은 매우 번거로울 수 있습니다. 다행히 제이크와 아담은 이징 곡선을 linear()
대응하는 이징 곡선으로 변환하는 데 도움이 되는 도구를 만들었습니다.
이 도구는 JavaScript 이징 함수 또는 SVG 곡선을 입력으로 사용하고 linear()
를 사용하여 단순화된 곡선을 출력합니다. 슬라이더를 사용하여 원하는 경유지 수와 정밀도를 조정합니다.
오른쪽 상단에서 스프링, 바운스, 단순 탄성 또는 Material Design 강조 이징이 포함된 사전 설정 중 하나를 선택할 수도 있습니다.
DevTools 지원
DevTools에서는 linear()
의 결과를 시각화하고 수정하는 기능을 지원합니다. 아이콘을 클릭하면 정류장 주변을 드래그할 수 있는 대화형 도움말이 표시됩니다.
이 DevTools 기능은 Chrome 114와 함께 제공되는 DevTools에서 사용할 수 있습니다.
사진: Howie Mapson, Unsplash