- app.runtime
-
Utilisez l'API
chrome.app.runtime
pour gérer le cycle de vie de l'application. L'environnement d'exécution de l'application gère l'installation des applications, contrôle la page d'événement et peut arrêter l'application à tout moment. - app.window
-
Utilisez l'API
chrome.app.window
pour créer des fenêtres. Les fenêtres ont un cadre facultatif avec une barre de titre et des commandes de taille. Elles ne sont associées à aucune fenêtre du navigateur Chrome. Consultez l'exemple d'état de fenêtre pour une démonstration de ces options. - appviewTag
-
Chrome 43 et versions ultérieures
Utilisez le tag
appview
pour intégrer d'autres applications Chrome dans votre application Chrome (voir la section Utilisation). - Bluetooth
-
Utilisez l'API
chrome.bluetooth
pour vous connecter à un appareil Bluetooth. Toutes les fonctions signalent des échecs via chrome.runtime.lastError. - bluetoothLowEnergy
-
L'API
chrome.bluetoothLowEnergy
permet de communiquer avec les appareils Bluetooth Smart (à basse consommation) à l'aide du profil d'attribut générique (GATT). - bluetoothSocket
-
Utilisez l'API
chrome.bluetoothSocket
pour envoyer et recevoir des données vers des appareils Bluetooth à l'aide de connexions RFCOMM et L2CAP. - browser
-
Utilisez l'API
chrome.browser
pour interagir avec le navigateur Chrome associé à l'application et au profil Chrome actuels. - presse-papiers
-
Version en développement ChromeOS uniquement
L'API
chrome.clipboard
permet aux utilisateurs d'accéder aux données du presse-papiers. Cette solution est temporaire pour les applications de la plate-forme chromeos jusqu'à ce qu'une alternative au Web ouvert soit disponible. Elle sera abandonnée une fois la solution Open Web disponible, qui pourrait se situer au 4e trimestre 2017. - fileSystem
-
Premier plan uniquement
Utilisez l'API
chrome.fileSystem
pour créer, lire, parcourir et écrire dans le système de fichiers local de l'utilisateur. Avec cette API, les applications Chrome peuvent lire et écrire à un emplacement sélectionné par l'utilisateur. Par exemple, une application d'édition de texte peut utiliser l'API pour lire et écrire des documents locaux. Tous les échecs sont signalés via chrome.runtime.lastError. - masqué
-
Utilisez l'API
chrome.hid
pour interagir avec les appareils HID connectés. Cette API permet d'accéder aux opérations HID depuis le contexte d'une application. Elle permet aux applications de fonctionner comme pilotes pour des périphériques matériels. Les erreurs générées par cette API sont signalées en définissantruntime.lastError
et en exécutant le rappel standard de la fonction. Dans ce cas, les paramètres standards du rappel ne seront pas définis. - mdns
-
Chrome 43 et versions ultérieures
Utilisez l'API
chrome.mdns
pour découvrir les services sur mDNS. Cela comprend un sous-ensemble des fonctionnalités de la spécification NSD: http://www.w3.org/TR/discovery-api/ - mediaGalleries
-
Utilisez l'API
chrome.mediaGalleries
pour accéder aux fichiers multimédias (audio, images, vidéo) à partir des disques locaux de l'utilisateur (avec son consentement). - networking.onc
-
Chrome 59 et versions ultérieures ChromeOS uniquement
L'API
chrome.networking.onc
permet de configurer les connexions réseau (cellulaire, Ethernet, VPN ou Wi-Fi). Cette API est disponible dans les sessions kiosque Chrome OS lancées automatiquement. - serial
-
Utilisez l'API
chrome.serial
pour lire et écrire sur un appareil connecté à un port série. - socket
-
Utilisez l'API
chrome.socket
pour envoyer et recevoir des données sur le réseau à l'aide de connexions TCP et UDP. Remarque:À partir de Chrome 33, cette API est obsolète et a été remplacée par les APIsockets.udp
,sockets.tcp
etsockets.tcpServer
. - sockets.tcp
-
Utilisez l'API
chrome.sockets.tcp
pour envoyer et recevoir des données sur le réseau à l'aide de connexions TCP. Cette API remplace la fonctionnalité TCP précédemment disponible dans l'APIchrome.socket
. - sockets.tcpServer
-
Utilisez l'API
chrome.sockets.tcpServer
pour créer des applications de serveur à l'aide de connexions TCP. Cette API remplace la fonctionnalité TCP précédemment disponible dans l'APIchrome.socket
. - sockets.udp
-
Utilisez l'API
chrome.sockets.udp
pour envoyer et recevoir des données sur le réseau à l'aide de connexions UDP. Cette API remplace la fonctionnalité UDP précédemment disponible dans l'API "socket". - syncFileSystem
-
Utilisez l'API
chrome.syncFileSystem
pour enregistrer et synchroniser des données dans Google Drive. Cette API ne permet PAS d'accéder à des documents utilisateur arbitraires stockés dans Google Drive. Elle fournit un stockage synchronisé spécifique à l'application pour l'utilisation hors connexion et la mise en cache, afin que les mêmes données puissent être disponibles sur différents clients. Lisez Gérer les données pour plus d'informations sur l'utilisation de cette API. - system.network
-
Utilisez l'API
chrome.system.network
. - USB
-
Utilisez l'API
chrome.usb
pour interagir avec les appareils USB connectés. Cette API permet d'accéder aux opérations USB depuis le contexte d'une application. Elle permet aux applications de fonctionner comme pilotes pour des périphériques matériels. Les erreurs générées par cette API sont signalées en définissantruntime.lastError
et en exécutant le rappel standard de la fonction. Dans ce cas, les paramètres standards du rappel ne seront pas définis. - virtualKeyboard
-
Chrome 58 et versions ultérieures ChromeOS uniquement
L'API
chrome.virtualKeyboard
est une API kiosque uniquement utilisée pour configurer la disposition et le comportement du clavier virtuel dans les sessions kiosque. - webviewTag
-
Utilisez la balise
webview
pour charger activement du contenu en direct depuis le Web sur le réseau et l'intégrer à votre application Chrome. Votre application peut contrôler l'apparence de lawebview
et interagir avec le contenu Web, lancer des navigations dans une page Web intégrée, réagir aux événements d'erreur qui se produisent sur celle-ci, etc. (voir la section Utilisation).
Sauf indication contraire, le contenu de cette page est régi par une licence Creative Commons Attribution 4.0, et les échantillons de code sont régis par une licence Apache 2.0. Pour en savoir plus, consultez les Règles du site Google Developers. Java est une marque déposée d'Oracle et/ou de ses sociétés affiliées.
Dernière mise à jour le 2024/05/24 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2024/05/24 (UTC)."],[],[]]