Utiliser des images interdomaines dans WebGL
Une mise à jour importante de la spécification WebGL concerne les requêtes d'images interdomaines. Cette fonctionnalité est déjà implémentée dans Chrome 13 et le sera bientôt dans Firefox 5.
Il vous suffit d'utiliser la méthode image.crossOrigin
côté client. Si vous pouvez modifier le serveur, ajoutez-lui simplement la compatibilité.
Pour en savoir plus, consultez Utiliser des images multidomaines dans WebGL et Chrome 13.
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Dernière mise à jour le 2011/07/05 (UTC).
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