สตรีมวิดีโอโดยใช้ MediaSource API

MediaSource API ขยาย HTMLMediaElement เพื่ออนุญาตให้ JavaScript สร้างสตรีมสื่อสำหรับการเล่น การให้ JavaScript สร้างสตรีมจะอำนวยความสะดวกในการใช้งานที่หลากหลาย เช่น สตรีมมิงแบบปรับเปลี่ยนได้และการเลื่อนเวลาสตรีมแบบสด

ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างการใช้งาน API

const NUM_CHUNKS = 5;

var video = document.querySelector('video');
video.src = video.webkitMediaSourceURL;

video.addEventListener('webkitsourceopen', function(e) {
    var chunkSize = Math.ceil(file.size / NUM_CHUNKS);

    // Slice the video into NUM_CHUNKS and append each to the media element.
    for (var i = 0; i < NUM_CHUNKS; ++i) {
    var startByte = chunkSize * i;

    // file is a video file.
    var chunk = file.slice(startByte, startByte + chunkSize);

    var reader = new FileReader();
    reader.onload = (function(idx) {
        return function(e) {
        video.webkitSourceAppend(new Uint8Array(e.target.result));
        logger.log('appending chunk:' + idx);
        if (idx == NUM_CHUNKS - 1) {
            video.webkitSourceEndOfStream(HTMLMediaElement.EOS_NO_ERROR);
        }
        };
    })(i);

    reader.readAsArrayBuffer(chunk);
    }
}, false);

DEMO

ตัวอย่างนี้จะแบ่งวิดีโอ .webm เป็น 5 ชิ้นโดยใช้ File API จากนั้นระบบจะ "สตรีม" ภาพยนตร์ทั้งเรื่องไปยังแท็ก <video> โดยต่อข้อมูลแต่ละส่วนต่อท้ายองค์ประกอบโดยใช้ MediaSource API

หากสนใจดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ API โปรดดูข้อกำหนด

การสนับสนุน: ปัจจุบัน MediaSource API พร้อมให้บริการใน Chrome Dev Channel 17 ขึ้นไปเท่านั้น โดยต้องตั้งค่า Flag --enable-media-source หรือเปิดใช้ผ่าน about:flags