Interfejs MediaSource API rozszerza element HTMLMediaElement
, aby umożliwić generowanie strumieni multimediów do odtwarzania przez JavaScript. Zezwalanie JavaScript na generowanie strumieni ułatwia różne przypadki użycia, takie jak adaptacyjne przesyłanie strumieniowe i przesuwanie w czasie transmisji na żywo.
Oto krótkie demonstracja i przykład użycia interfejsu API:
const NUM_CHUNKS = 5;
var video = document.querySelector('video');
video.src = video.webkitMediaSourceURL;
video.addEventListener('webkitsourceopen', function(e) {
var chunkSize = Math.ceil(file.size / NUM_CHUNKS);
// Slice the video into NUM_CHUNKS and append each to the media element.
for (var i = 0; i < NUM_CHUNKS; ++i) {
var startByte = chunkSize * i;
// file is a video file.
var chunk = file.slice(startByte, startByte + chunkSize);
var reader = new FileReader();
reader.onload = (function(idx) {
return function(e) {
video.webkitSourceAppend(new Uint8Array(e.target.result));
logger.log('appending chunk:' + idx);
if (idx == NUM_CHUNKS - 1) {
video.webkitSourceEndOfStream(HTMLMediaElement.EOS_NO_ERROR);
}
};
})(i);
reader.readAsArrayBuffer(chunk);
}
}, false);
W tym przykładzie film w formacie .webm jest dzielony na 5 części za pomocą interfejsów File API. Następnie cały film jest „przesyłany strumieniowo” do tagu <video>
poprzez dołączanie każdego fragmentu do elementu za pomocą interfejsu MediaSource API.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o interfejsie API, zapoznaj się z specyfikacją.
Pomoc: obecnie interfejs MediaSource API jest dostępny tylko w Chrome w wersji 17 lub nowszej w kanale deweloperskim, gdy flaga --enable-media-source
jest ustawiona lub włączona za pomocą about:flags
.