MediaSource API מרחיב את HTMLMediaElement
כדי לאפשר ל-JavaScript ליצור סטרימי מדיה להפעלה. האפשרות לאפשר ל-JavaScript ליצור שידורים מאפשרת מגוון תרחישים לדוגמה, כמו סטרימינג אדפטיבי ושינוי של שידורים חיים.
הנה הדגמה מהירה ודוגמה לשימוש ב-API:
const NUM_CHUNKS = 5;
var video = document.querySelector('video');
video.src = video.webkitMediaSourceURL;
video.addEventListener('webkitsourceopen', function(e) {
var chunkSize = Math.ceil(file.size / NUM_CHUNKS);
// Slice the video into NUM_CHUNKS and append each to the media element.
for (var i = 0; i < NUM_CHUNKS; ++i) {
var startByte = chunkSize * i;
// file is a video file.
var chunk = file.slice(startByte, startByte + chunkSize);
var reader = new FileReader();
reader.onload = (function(idx) {
return function(e) {
video.webkitSourceAppend(new Uint8Array(e.target.result));
logger.log('appending chunk:' + idx);
if (idx == NUM_CHUNKS - 1) {
video.webkitSourceEndOfStream(HTMLMediaElement.EOS_NO_ERROR);
}
};
})(i);
reader.readAsArrayBuffer(chunk);
}
}, false);
בדוגמה הזו, סרטון בפורמט .webm מחולק ל-5 קטעים באמצעות ממשקי ה-API של קבצים. לאחר מכן, הסרט כולו 'מועבר בסטרימינג' לתג <video>
על ידי צירוף כל מקטע לאלמנט באמצעות MediaSource API.
מידע נוסף על ה-API זמין במפרט.
תמיכה: נכון לעכשיו, MediaSource API זמין רק ב-Chrome Dev Channel מגרסה 17 ואילך, כשהדגל --enable-media-source
מוגדר או מופעל דרך about:flags
.