Mengoptimalkan JavaScript
Kontributor Chromium mempercepat performa WebGPU untuk metode GPUComputePassEncoder
, GPURenderPassEncoder
, dan GPUCommandEncoder
dengan mengurangi overhead pembuatan panggilan dari kode yang dihasilkan di mesin JavaScript V8 ke pengendali C++ di mesin rendering Blink. Lihat masalah chromium:1417558.
Microbenchmark berikut menunjukkan penurunan waktu CPU panggilan dari JavaScript dari sekitar 0,5 ms per 10K menarik menjadi sekitar 0,3 ms per 10K menarik, yang merupakan peningkatan 40%.
getCurrentTexture() pada kanvas yang tidak dikonfigurasi menampilkan InvalidStateError
Memanggil metode GPUCanvasContext
getCurrentTexture()
pada kanvas yang tidak dikonfigurasi kini menampilkan InvalidStateError
, bukan OperationError
, sesuai dengan spesifikasi WebGPU. Lihat masalah chromium:1424461.
const context = document.querySelector("canvas").getContext("webgpu");
context.getCurrentTexture(); // Throws InvalidStateError
Update WGSL
Vektor AbstractInt yang diisi nol kini dapat ditulis sebagai vec2()
, vec3()
, dan vec4()
. Lihat masalah tint:1892. Contoh:
vec2()
adalahvec2(0,0)
vec3()
adalahvec3(0,0,0)
vec4()
adalahvec4(0,0,0,0)
Update fajar
Meningkatkan pesan error
Label deskriptor untuk objek yang tidak valid tidak dihapus lagi sehingga Anda dapat melihatnya dalam pesan error. Lihat masalah dawn:1771.
Menambahkan API yang tidak ada untuk Node.js
Metode GPUAdapter::requestAdapterInfo()
dan GPUBuffer::getMapState()
kini diterapkan untuk Node.js. Lihat masalah dawn:1761.
Yang Baru di WebGPU
Daftar semua yang telah dibahas dalam seri Yang Baru di WebGPU.
Chrome 131
- Memotong jarak di WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- Primitif titik dan garis tidak boleh memiliki bias kedalaman
- Fungsi bawaan pemindaian inklusif untuk subgrup
- Dukungan eksperimental untuk multi-gambar tidak langsung
- Opsi kompilasi modul shader matematika ketat
- Menghapus GPUAdapter requestAdapterInfo()
- Pembaruan Dawn
Chrome 130
- Penggabungan sumber ganda
- Peningkatan waktu kompilasi shader di Metal
- Penghentian GPUAdapter requestAdapterInfo()
- Pembaruan Dawn
Chrome 129
Chrome 128
- Bereksperimen dengan subgrup
- Penghentian penggunaan setelan bias kedalaman untuk garis dan titik
- Menyembunyikan peringatan DevTools error yang tidak tertangkap jika preventDefault
- WGSL melakukan interpolasi sampling terlebih dahulu dan
- Pembaruan Dawn
Chrome 127
- Dukungan eksperimental untuk OpenGL ES di Android
- Atribut info GPUAdapter
- Peningkatan interop WebAssembly
- Error encoder perintah yang ditingkatkan
- Pembaruan Dawn
Chrome 126
- Meningkatkan batas maxTextureArrayLayers
- Pengoptimalan upload buffering untuk backend Vulkan
- Peningkatan waktu kompilasi shader
- Buffer perintah yang dikirimkan harus unik
- Pembaruan Dawn
Chrome 125
Chrome 124
- Tekstur penyimpanan hanya baca dan baca-tulis
- Dukungan pekerja layanan dan pekerja bersama
- Atribut informasi adaptor baru
- Perbaikan bug
- Pembaruan Dawn
Chrome 123
- Dukungan fungsi bawaan DP4a di WGSL
- Parameter pointer yang tidak dibatasi di WGSL
- Sugar sintaksis untuk dereferensi komposit dalam WGSL
- Memisahkan status hanya baca untuk aspek stensil dan kedalaman
- Pembaruan Dawn
Chrome 122
- Memperluas jangkauan dengan mode kompatibilitas (fitur dalam pengembangan)
- Meningkatkan batas maxVertexAttributes
- Pembaruan Dawn
Chrome 121
- Mendukung WebGPU di Android
- Menggunakan DXC, bukan FXC, untuk kompilasi shader di Windows
- Kueri stempel waktu dalam penerusan komputasi dan rendering
- Titik entri default ke modul shader
- Mendukung display-p3 sebagai ruang warna GPUExternalTexture
- Info heap memori
- Info terbaru fajar
Chrome 120
- Dukungan untuk nilai floating point 16-bit di WGSL
- Mendorong batas
- Perubahan pada status kedalaman-stensil
- Pembaruan informasi adaptor
- Kuantisasi kueri stempel waktu
- Fitur bersih-bersih
Chrome 119
- Tekstur float 32-bit yang dapat difilter
- Format verteks unorm10-10-10-2
- Format tekstur rgb10a2uint
- Pembaruan Dawn
Chrome 118
- Dukungan HTMLImageElement dan ImageData di
copyExternalImageToTexture()
- Dukungan eksperimental untuk tekstur penyimpanan baca-tulis dan hanya baca
- Pembaruan Dawn
Chrome 117
- Membatalkan penetapan buffer verteks
- Membatalkan penetapan grup pengikatan
- Menyembunyikan error dari pembuatan pipeline asinkron saat perangkat hilang
- Pembaruan pembuatan modul shader SPIR-V
- Meningkatkan pengalaman developer
- Menyimpan cache pipeline dengan tata letak yang dibuat secara otomatis
- Pembaruan Dawn
Chrome 116
- Integrasi WebCodecs
- Perangkat yang hilang ditampilkan oleh
requestDevice()
GPUAdapter - Menjaga pemutaran video tetap lancar jika
importExternalTexture()
dipanggil - Kepatuhan spesifikasi
- Meningkatkan pengalaman developer
- Info terbaru fajar
Chrome 115
- Ekstensi bahasa WGSL yang didukung
- Dukungan eksperimental untuk Direct3D 11
- Mendapatkan GPU terpisah secara default pada daya AC
- Meningkatkan pengalaman developer
- Info terbaru fajar
Chrome 114
- Optimalkan JavaScript
- getCurrentTexture() pada kanvas yang tidak dikonfigurasi menampilkan InvalidStateError
- Update WGSL
- Pembaruan Dawn