- Deweloperzy mogą kontrolować tryb obrazu w obrazie dla filmów.
- Dekodowanie AV1 jest teraz obsługiwane w Chrome na komputerach z systemem x86-64.
- Buferowanie i odtwarzanie z wykorzystaniem różnych kodeków i różnych strumieni bajtów jest możliwe w MSE.
- Chrome obsługuje teraz Opus w formacie MP4 z MSE.
- Odtwarzanie treści chronionych jest domyślnie dozwolone na urządzeniach z Androidem.
Oglądanie filmów w trybie obraz w obrazie
Funkcja obraz w obrazie (PiP) umożliwia użytkownikom oglądanie filmów w pływającym oknie (zawsze na wierzchu innych okien), dzięki czemu mogą oni mieć podgląd oglądanych treści, gdy jednocześnie korzystają z innych witryn lub aplikacji. Dzięki nowemu interfejsowi Picture-in-Picture Web API możesz inicjować i kontrolować Picture-in-Picture w przypadku filmów w swojej witrynie.
Więcej informacji na ten temat znajdziesz w naszym artykule.
dekoder AV1,
AV1 to kodek nowej generacji opracowany przez Alliance for Open Media. AV1 poprawia kompresję o ponad 30% w stosunku do obecnie używanego kodeka wideo VP9. Chrome 70 dodaje dekoder AV1 do wersji na komputery PC i Mac (x86-64) na podstawie oficjalnej specyfikacji bitstreama. Obecnie obsługa jest ograniczona do „głównego” profilu 0 i nie obejmuje funkcji kodowania. Obsługiwany kontener to MP4 (ISO-BMFF) (aby dowiedzieć się więcej o kontenerach, zapoznaj się z kontenerami i kodekami).
Aby wypróbować AV1:
- Otwórz stronę YouTube TestTube.
- Aby uzyskać odpowiednią rozdzielczość AV1, wybierz „Preferuj AV1 w transmisjach SD” lub „Zawsze preferuj AV1”. Pamiętaj, że w wyższych rozdzielczościach na niektórych urządzeniach może wystąpić problem z wydajnością odtwarzania.
- Spróbuj odtworzyć klipy z YouTube z playlisty z filmami w formacie AV1 w wersji beta.
- Sprawdź, czy kodek av01 jest widoczny w sekcji „Statystyki dla nerdów”.
Obsługa przełączania kodeków i kontenerów w MSE
Chrome dodaje obsługę ulepszonych przejść między kodekami lub strumieniami bajtów podczas odtwarzania rozszerzeń źródła multimediów za pomocą nowej metody changeType()
w SourceBuffer
. Umożliwia późniejszą zmianę typu bajtów multimediów dołączonych do SourceBuffer
.
Obecna wersja MSE obsługuje adaptacyjne odtwarzanie multimediów, jednak adaptacja wymaga, aby wszystkie multimedia dołączone do SourceBuffer
muszą być zgodne z typem MIME podanym podczas tworzenia SourceBuffer
za pomocą MediaSource.addSourceBuffer(type)
. Kodek tego typu i wszystkie wcześniej przeanalizowane segmenty inicjalizacji muszą być takie same. Oznacza to, że witryna musi wykonać określone czynności, aby przeprowadzić przełączenie kodeku lub strumienia bajtów (za pomocą wielu elementów multimedialnych lub SourceBuffer
ścieżek i przełączania między nimi), zwiększając złożoność aplikacji i opóźnienie widoczne dla użytkownika. (takie przejścia wymagają synchronicznego działania aplikacji internetowej w wątku głównym renderera). Ten czas oczekiwania na przejście wpływa na płynność odtwarzania multimediów podczas przejść.
Dzięki nowej metodzie changeType()
urządzenie SourceBuffer
może buforować i obsługiwać odtwarzanie w różnych formatach strumienia bajtów oraz kodekach. Ta nowa metoda zachowuje wcześniej buforowane multimedia oraz umożliwia trwałe usuwanie lub usuwanie ramek zakodowanych w MSE i wykorzystuje logikę przycinania i buforowania w obecnym algorytmie przetwarzania ramek zakodowanym w MSE.
Oto jak używać metody changeType()
:
const sourceBuffer = myMediaSource.addSourceBuffer('video/webm; codecs="opus, vp09.00.10.08"');
sourceBuffer.appendBuffer(someWebmOpusVP9Data);
// Later on...
if ('changeType' in sourceBuffer) {
// Change source buffer type and append new data.
sourceBuffer.changeType('video/mp4; codecs="mp4a.40.5, avc1.4d001e"');
sourceBuffer.appendBuffer(someMp4AacAvcData);
}
Zgodnie z oczekiwaniami, jeśli przekazany typ nie jest obsługiwany przez przeglądarkę, ta metoda zgłasza wyjątek NotSupportedError
.
Zapoznaj się z przykładem, aby odtworzyć element audio z buforowaniem i odtwarzaniem w różnych kodekach i różnych strumieni bajtów.
Intend to Ship | Chromestatus Tracker | Chromium Bug
Opus w formacie MP4 dla MSE
Od wersji 33 Chrome otwarty i bardzo wszechstronny kodek audio Opus jest obsługiwany w elementach <audio>
i <video>
. Dodano obsługę Opus w formacie ISO-BMFF (czyli Opus w MP4) Teraz format Opus w MP4 jest dostępny w Chrome 70 w rozszerzeniach źródła multimediów.
Oto jak możesz sprawdzić, czy pakiet Opus w formacie MP4 jest obsługiwany w MSE:
if (MediaSource.isTypeSupported('audio/mp4; codecs="opus"')) {
// TODO: Fetch data and feed it to a media source.
}
Jeśli chcesz zobaczyć pełny przykład, zapoznaj się z oficjalnym plikiem przykładowym.
Z powodu braku narzędzi do muxowania Opus w formacie MP4 z poprawnym przycięciem końcowym i wartościami preskip, jeśli taka dokładność jest dla Ciebie ważna, musisz użyć SourceBuffer.appendWindow{Start,End}
i SourceBuffer.timestampOffset
w Chrome, aby uzyskać odtwarzanie z dokładnością do próbki.
Zamiar wysyłki | Narzędzie do śledzenia stanu Chrome | Błąd w Chromium
Zezwalanie na odtwarzanie treści chronionych domyślnie na urządzeniach z Androidem
W Chrome 70 na Androida domyślna wartość ustawienia witryny „treści chronione” zmienia się z „Najpierw zapytaj” na „Dozwolone”, co zmniejsza ryzyko związane z odtwarzaniem takich multimediów. Zmiana ta jest możliwa m.in. dzięki podjęciu dodatkowych kroków w celu usunięcia licencji medialnych wraz z plikami cookie i danymi witryn oraz dzięki temu, że takie licencje nie są używane przez witryny do śledzenia użytkowników, którzy wyczyścili dane przeglądania.