Chrome 114 以降、リリース ブランチと安定版へのリリースまでの時間が短縮されます。
Chrome 114 以降、Chrome チームは、リリース用ブランチから Stable 版への実際のリリースまでの時間を短縮します。その目的は、リリースまでの時間を短縮し、マージを減らすことです。
これにより、Chrome の安定版またはEarly Stable のリリース日は変更されません。ただし、ベータ版のリリース日はプラットフォーム間で統一されます。Chrome 114 より前は、iOS 版のリリースはパソコン版と Android 版のリリースの 1 週間前にベータ版になりました。
次の表に、この変更が 114 リリースに与える影響を示します。
ステージ | Chrome 114(古い) | Chrome 114(改訂版) |
---|---|---|
Feature Freeze | 4 月 6 日(木) | 4 月 11 日(火) |
ブランチ | 4 月 20 日(木) | 4 月 25 日(火) |
ベータ版プロモーション | 5 月 4 日(木) | 5 月 3 日(水) |
ベータ版プロモーション(iOS) | 4 月 26 日(水) | 5 月 3 日(水) |
ステーブルカット | 5 月 23 日(火) | 5 月 23 日(火) |
安定版(iOS) | 5 月 16 日(火) | 5 月 23 日(火) |
早期安定版リリース | 5 月 24 日(水) | 5 月 24 日(水) |
安定版リリース | 5 月 30 日(火) | 5 月 30 日(火) |
Chrome 115 Stable 版は、7 月のリリース 凍結に伴い 2 週間遅延します。それ以降のすべての日付は、2 週間の遅延を考慮して調整されています。
今後のリリースについては、Chrome ステータス ロードマップで確認できます。スケジュールの詳細については、Chromium ダッシュボードをご覧ください。ベータ版リリースごとにこのサイトに投稿を公開していますので、Chrome の今後の変更をご確認ください。