Разработчики постоянно задаются вопросом, для какой аудитории они разрабатывают. Используют ли они высокопроизводительные устройства с большим объемом оперативной памяти? Какое соединение они используют (например Wi-Fi, 2G) и так далее. Ответы на эти вопросы могут повлиять на решения по разработке продукта, например, на выбор технологий для рендеринга контента. В этом отчете представлены данные о сроках, которые помогут разработчикам ответить на эти вопросы для списка стран, таких как США, Бразилия, Япония и других. При наличии данных включаются три платформы: Android, Windows и ChromeOS.
Глядя на данные, разработчики могут подумать о некоторых интересных вещах. Например, в Японии на платформе Android большинство пользователей имеют от пяти до восьми ядер, а распространенность немного выше, чем в США, и намного выше, чем в странах следующего миллиарда пользователей (NBU). Другой пример: если вы посмотрите на ОЗУ на Android, то очень низкий процент бразильских устройств имеет ОЗУ размером более 5 ГБ, что намного ниже, чем в США, а также ниже, чем в Индии. Мы надеемся, что периодическая публикация подобной информации поможет разработчикам лучше понять характеристики пользовательских устройств Chrome.
Эти данные получены из статистики использования, отправленной в Google из установок Chrome. В Chrome пользователи могут отправлять статистику использования и отчеты о сбоях в Google, чтобы улучшить набор функций и стабильность Chrome. Статистика использования и отчеты о сбоях включены по умолчанию для потребительских установок Chrome и могут быть отключены во время установки или в настройках Chrome. Сбор метрик осуществляется псевдонимно, а метрики помечаются непрозрачным идентификатором каждой установки, который нельзя объединить с другими наборами данных. Если сбор метрик будет повторно включен, уникальный идентификатор также будет сброшен. Мы использовали собранные данные для расчета различных статистических данных в этом отчете .