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Updated 29 janvier 2025 Des formats de sommets unorm8x4-bgra et à un composant supplémentaires permettent de demander des limites inconnues avec une valeur non définie, de modifier les règles d'alignement WGSL, de gagner en performances WGSL avec l'abandon, et bien plus encore. Updated 8 janvier 2025 Utilisation de la vue de texture, mélange de textures à virgule flottante 32 bits, attribut adapterInfo GPUDevice, configuration du contexte de canevas avec un format non valide qui génère une erreur JavaScript, filtrage des restrictions d'échantillonneur sur les textures, test étendu des sous-groupes, amélioration de l'expérience pour les développeurs, prise en charge expérimentale des formats de texture normalisés 16 bits, etc. Updated 6 novembre 2024 Les distances de découpe dans WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), les primitives de point et de ligne ne doivent pas avoir de biais de profondeur, les fonctions intégrées de balayage inclusif pour les sous-groupes, la prise en charge expérimentale de la multi-dessin indirecte, l'option de compilation du module de nuanceur de mathématiques strictes, la suppression de GPUAdapter requestAdapterInfo(), etc. Updated 20 août 2024 Expérimenter avec des sous-groupes, abandon de la définition du biais de profondeur pour les lignes et les points, masquage de l'avertissement des outils de développement en cas d'erreur non capturée si preventDefault, interpolation de l'échantillonnage WGSL en premier, et plus encore, etc. Updated 18 janvier 2024 Prise en charge de WebGPU sur Android, utilisation de DXC pour la compilation de nuanceurs, requêtes d'horodatage dans les passes de calcul et de rendu, points d'entrée par défaut des modules de nuanceur, prise en charge de display-p3 en tant qu'espace colorimétrique GPUExternalTexture, informations sur les tas de mémoire, etc.Nouveautés de WebGPU (Chrome 133)
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