Создавайте сложные кривые анимации в CSS с помощью функции плавности Linear().

Представляем linear() , функцию плавности в CSS, которая линейно интерполирует между своими точками, позволяя воссоздать эффекты отскока и пружины.

Ослабление в CSS

При анимации или переходе элементов в CSS вы контролируете скорость изменения значения с помощью функции плавности, используя свойства animation-timing-function и transition-timing-function .

В CSS есть несколько ключевых слов, доступных в качестве пресетов, а именно: linear , « ease », ease-in , ease-out » и ease-in-out . Чтобы создать собственные кривые замедления, используйте функцию cubic-bezier() или используйте подход, основанный на шагах, используя функцию замедления steps() .

При правильном использовании замедление придает анимированному элементу ощущение веса, поскольку кажется, что он набирает обороты.

Создание сложных кривых, таких как эффекты отскока или пружины, невозможно в CSS, но благодаря linear() теперь вы можете аппроксимировать их на удивление хорошо.

Введение в linear()

Поддержка браузера

  • Хром: 113.
  • Край: 113.
  • Фаерфокс: 112.
  • Сафари: 17.2.

Новый способ определения замедления в CSS — с помощью linear() . Эта функция принимает несколько остановок, разделенных запятыми. Каждая остановка представляет собой одно число в диапазоне от 0 до 1. Между каждой остановкой интерполяция выполняется линейным образом, что объясняет название функции.

animation-timing-function: linear(0, 0.25, 1);

Эти стопы по умолчанию распределены на равном расстоянии. В предыдущем фрагменте это означает, что выходное значение 0.25 будет использоваться на отметке 50%.

Визуализированный график для linear(0, 0.25, 1) выглядит следующим образом:

Визуализация диаграммы линейных(0, 0,25, 1).

Если вы не хотите, чтобы стопы были распределены на равном расстоянии, вы можете дополнительно указать длину стопа . Передавая одно значение в качестве длины остановки, вы определяете его начальную точку:

animation-timing-function: linear(0, 0.25 75%, 1);

Здесь выходное значение 0.25 будет использоваться не на отметке 50% , а на 75% .

Визуализация диаграммы линейной (0, 0,25 75%, 1).

При указании двух значений в качестве длины остановки вы определяете как ее начальную, так и конечную точку:

animation-timing-function: linear(0, 0.25 25% 75%, 1);

Выходное значение 0,25 будет использоваться со временем от 25% до 75%.

Визуализация диаграммы линейной (0, 0,25 25% 75%, 1).

Создание сложных кривых с помощью линейной()

Хотя приведенные выше примеры представляют собой очень простое замедление, вы можете использовать linear() для очень простого воссоздания сложных функций замедления с компромиссом при некоторой потере точности.

Возьмем эту кривую замедления отскока — тип замедления, который нельзя выразить непосредственно в CSS, определенный с помощью JavaScript:

function easing(pos) {
  const t = 7.5625;
  const e = 2.75;
  return pos < 1 / e
    ? t * pos * pos
    : pos < 2 / e
    ? t * (pos -= 1.5 / e) * pos + 0.75
    : pos < 2.5 / e
    ? t * (pos -= 2.25 / e) * pos + 0.9375
    : t * (pos -= 2.625 / e) * pos + 0.984375;
}

Хотя код может мало что вам рассказать, визуализация может помочь. Вот результат, представленный в виде синей кривой:

Плавная кривая отскока, нарисованная синим цветом.

Кривую можно упростить, добавив на нее несколько остановок. Здесь каждая зеленая точка обозначает остановку:

Плавная кривая отскока синего цвета с зелеными точками сверху.

При передаче в linear() результатом является кривая, похожая на исходную, но с немного более грубыми краями.

Упрощенная кривая зеленого цвета, наложенная поверх исходной плавной кривой синего цвета.

Сравните зеленую анимированную рамку с синей и вы увидите, что она не такая гладкая.

Но если вы добавите достаточное количество остановок, вы сможете довольно хорошо аппроксимировать исходную кривую. Вот обновленная версия:

Обновленная кривая с удвоенным количеством остановок.

Просто удвоив количество остановок, вы уже получите плавный результат.

Код, используемый для анимации, выглядит следующим образом:

animation-timing-function: linear(
  /* Start to 1st bounce */
  0, 0.004, 0.016, 0.035, 0.063 9.1%, 0.141, 0.25, 0.391, 0.563, 0.765, 1,
  /* 1st to 2nd bounce */
  0.891, 0.813 45.5%, 0.785, 0.766, 0.754, 0.75, 0.754, 0.766, 0.785, 0.813 63.6%, 0.891, 1 72.7%,
  /* 2nd to 3rd bounce */
  0.973, 0.953, 0.941, 0.938, 0.941, 0.953, 0.973, 1,
  /* 3rd bounce to end */
  0.988, 0.984, 0.988, 1
);

Инструмент, который поможет

Вручную создавать этот список остановок было бы очень затруднительно. К счастью, Джейк и Адам создали инструмент, который поможет вам преобразовать кривую замедления в ее аналог linear() .

Скриншот инструмента генератора линейного замедления.
Скриншот https://linear-easing-generator.netlify.app/ в действии.

Инструмент принимает функцию замедления JavaScript или кривую SVG в качестве входных данных и выводит упрощенную кривую с помощью linear() . Используйте ползунки, чтобы контролировать количество нужных остановок и их точность.

В правом верхнем углу вы также можете выбрать один из предустановок: «Пружина», «Отскок», «Простая резинка» или «Подчеркнутое замедление Material Design».

Поддержка инструментов разработчика

В DevTools доступна поддержка визуализации и редактирования результатов linear() . Нажмите на значок, чтобы отобразить интерактивную подсказку, позволяющую перетаскивать остановки.

Снимок экрана редактора `linear()` Chrome DevTools.
Снимок экрана редактора `linear()` Chrome DevTools.

Эта функция DevTools доступна в DevTools, поставляемом с Chrome 114.

Фото Хоуи Мэпсона на Unsplash

,

Представляем linear() , функцию плавности в CSS, которая линейно интерполирует между своими точками, позволяя воссоздать эффекты отскока и пружины.

Ослабление в CSS

При анимации или переходе элементов в CSS вы контролируете скорость изменения значения с помощью функции плавности, используя свойства animation-timing-function и transition-timing-function .

В CSS есть несколько ключевых слов, доступных в качестве пресетов, а именно: linear , « ease », ease-in , ease-out » и ease-in-out . Чтобы создать собственные кривые замедления, используйте функцию cubic-bezier() или используйте подход, основанный на шагах, используя функцию замедления steps() .

При правильном использовании замедление придает анимированному элементу ощущение веса, поскольку кажется, что он набирает обороты.

Создание сложных кривых, таких как эффекты отскока или пружины, невозможно в CSS, но благодаря linear() теперь вы можете аппроксимировать их на удивление хорошо.

Введение в linear()

Поддержка браузера

  • Хром: 113.
  • Край: 113.
  • Фаерфокс: 112.
  • Сафари: 17.2.

Новый способ определения замедления в CSS — с помощью linear() . Эта функция принимает несколько остановок, разделенных запятыми. Каждая остановка представляет собой одно число в диапазоне от 0 до 1. Между каждой остановкой интерполяция выполняется линейным образом, что объясняет название функции.

animation-timing-function: linear(0, 0.25, 1);

Эти стопы по умолчанию распределены на равном расстоянии. В предыдущем фрагменте это означает, что выходное значение 0.25 будет использоваться на отметке 50%.

Визуализированный график для linear(0, 0.25, 1) выглядит следующим образом:

Визуализация диаграммы линейных(0, 0,25, 1).

Если вы не хотите, чтобы стопы были распределены на равном расстоянии, вы можете дополнительно указать длину стопа . Передавая одно значение в качестве длины остановки, вы определяете его начальную точку:

animation-timing-function: linear(0, 0.25 75%, 1);

Здесь выходное значение 0.25 будет использоваться не на отметке 50% , а на 75% .

Визуализация диаграммы линейной (0, 0,25 75%, 1).

При указании двух значений в качестве длины остановки вы определяете как ее начальную, так и конечную точку:

animation-timing-function: linear(0, 0.25 25% 75%, 1);

Выходное значение 0,25 будет использоваться со временем от 25% до 75%.

Визуализация диаграммы линейной (0, 0,25 25% 75%, 1).

Создание сложных кривых с помощью линейной()

Хотя приведенные выше примеры представляют собой очень простое замедление, вы можете использовать linear() для очень простого воссоздания сложных функций замедления с компромиссом при некоторой потере точности.

Возьмем эту кривую замедления отскока — тип замедления, который нельзя выразить непосредственно в CSS, определенный с помощью JavaScript:

function easing(pos) {
  const t = 7.5625;
  const e = 2.75;
  return pos < 1 / e
    ? t * pos * pos
    : pos < 2 / e
    ? t * (pos -= 1.5 / e) * pos + 0.75
    : pos < 2.5 / e
    ? t * (pos -= 2.25 / e) * pos + 0.9375
    : t * (pos -= 2.625 / e) * pos + 0.984375;
}

Хотя код может мало что вам рассказать, визуализация может помочь. Вот результат, представленный в виде синей кривой:

Плавная кривая отскока, нарисованная синим цветом.

Кривую можно упростить, добавив на нее несколько остановок. Здесь каждая зеленая точка обозначает остановку:

Плавная кривая отскока синего цвета с зелеными точками сверху.

При передаче в linear() результатом является кривая, похожая на исходную, но с немного более грубыми краями.

Упрощенная кривая зеленого цвета, наложенная поверх исходной плавной кривой синего цвета.

Сравните зеленую анимированную рамку с синей и вы увидите, что она не такая гладкая.

Но если вы добавите достаточное количество остановок, вы сможете довольно хорошо аппроксимировать исходную кривую. Вот обновленная версия:

Обновленная кривая с удвоенным количеством остановок.

Просто удвоив количество остановок, вы уже получите плавный результат.

Код, используемый для анимации, выглядит следующим образом:

animation-timing-function: linear(
  /* Start to 1st bounce */
  0, 0.004, 0.016, 0.035, 0.063 9.1%, 0.141, 0.25, 0.391, 0.563, 0.765, 1,
  /* 1st to 2nd bounce */
  0.891, 0.813 45.5%, 0.785, 0.766, 0.754, 0.75, 0.754, 0.766, 0.785, 0.813 63.6%, 0.891, 1 72.7%,
  /* 2nd to 3rd bounce */
  0.973, 0.953, 0.941, 0.938, 0.941, 0.953, 0.973, 1,
  /* 3rd bounce to end */
  0.988, 0.984, 0.988, 1
);

Инструмент, который поможет

Вручную создавать этот список остановок было бы очень затруднительно. К счастью, Джейк и Адам создали инструмент, который поможет вам преобразовать кривую замедления в ее аналог linear() .

Скриншот инструмента генератора линейного замедления.
Скриншот https://linear-easing-generator.netlify.app/ в действии.

Инструмент принимает функцию замедления JavaScript или кривую SVG в качестве входных данных и выводит упрощенную кривую с помощью linear() . Используйте ползунки, чтобы контролировать количество нужных остановок и их точность.

В правом верхнем углу вы также можете выбрать один из предустановок: «Пружина», «Отскок», «Простая резинка» или «Подчеркнутое замедление Material Design».

Поддержка инструментов разработчика

В DevTools доступна поддержка визуализации и редактирования результатов linear() . Нажмите на значок, чтобы отобразить интерактивную подсказку, позволяющую перетаскивать остановки.

Снимок экрана редактора `linear()` Chrome DevTools.
Снимок экрана редактора `linear()` Chrome DevTools.

Эта функция DevTools доступна в DevTools, поставляемом с Chrome 114.

Фото Хоуи Мэпсона на Unsplash