API de File System Access: Simplificación del acceso a archivos locales

La API de File System Access permite que las aplicaciones web lean o guarden cambios directamente en archivos y carpetas del dispositivo del usuario.

¿Qué es la API de File System Access?

La API de File System Access permite a los desarrolladores compilar aplicaciones web potentes que interactúan con en el dispositivo local del usuario, como los IDE, los editores de fotos y videos, los editores de texto, etc. Después del cuando un usuario otorga acceso a una aplicación web, esta API le permite leer o guardar cambios directamente en los archivos y carpetas del dispositivo del usuario. Además de leer y escribir archivos, la API de File System Access proporciona permite abrir un directorio y enumerar su contenido.

Si ya trabajaste con la lectura y escritura de archivos, gran parte de lo que voy a compartir será que sean familiares para ti. Te recomiendo que lo leas de todas formas, ya que no todos los sistemas son iguales.

La API de File System Access es compatible con la mayoría de los navegadores Chromium en Windows, macOS, ChromeOS y Linux. Una notable excepción es Brave, donde es actualmente solo está disponible detrás de una marca. Se está trabajando en la compatibilidad con Android en el contexto de crbug.com/1011535.

Cómo usar la API de File System Access

Para mostrar la potencia y utilidad de la API de File System Access, escribí un solo archivo de texto Google Cloud. Te permite abrir un archivo de texto, editarlo, guardar los cambios en el disco o iniciar un archivo nuevo y guarda los cambios en el disco. No es nada sofisticado, pero es suficiente para ayudarte comprender los conceptos.

Navegadores compatibles

Navegadores compatibles

  • Chrome: 86.
  • Borde: 86.
  • Firefox: No es compatible.
  • Safari: no es compatible.

Origen

Detección de funciones

Para saber si se admite la API de File System Access, verifica si el método de selección que te interesa existe.

if ('showOpenFilePicker' in self) {
  // The `showOpenFilePicker()` method of the File System Access API is supported.
}

Probar

Observa cómo funciona la API de File System Access en la editor de texto.

Lee un archivo desde el sistema de archivos local

El primer caso de uso que quiero abordar es pedirle al usuario que elija un archivo, luego abrirlo y leerlo desde el disco.

Pídele al usuario que elija un archivo para leerlo

El punto de entrada a la API de File System Access es window.showOpenFilePicker() Cuando se lo llama, muestra un diálogo de selector de archivos y le pide al usuario que seleccione un archivo. Después de seleccionar un archivo, la API muestra un array de archivos controladores. Un parámetro options opcional te permite influir en el comportamiento del selector de archivos, para por ejemplo, permitiendo que el usuario seleccione varios archivos, directorios o diferentes tipos de archivos. Sin ninguna opción especificada, el selector de archivos permite al usuario seleccionar un solo archivo. Este es perfecto para un editor de texto.

Al igual que muchas otras APIs potentes, la llamada a showOpenFilePicker() debe realizarse en un entorno contextual y se debe llamar desde un gesto del usuario.

let fileHandle;
butOpenFile.addEventListener('click', async () => {
  // Destructure the one-element array.
  [fileHandle] = await window.showOpenFilePicker();
  // Do something with the file handle.
});

Una vez que el usuario selecciona un archivo, showOpenFilePicker() muestra un array de identificadores. En este caso, es un array de un elemento con un FileSystemFileHandle que contiene las propiedades y métodos necesarios para interactuar con el archivo.

Es útil mantener una referencia al identificador del archivo para que pueda usarse más adelante. Será necesario para guardar los cambios en el archivo o para realizar cualquier otra operación relacionada.

Cómo leer un archivo desde el sistema de archivos

Ahora que tienes un controlador para un archivo, puedes obtener sus propiedades o acceder a él. Por ahora, leeré su contenido. Si llamas a handle.getFile(), se muestra un File. que contiene un BLOB. Para obtener datos del BLOB, llama a uno de sus métodos, (slice(), stream(), text() o arrayBuffer()).

const file = await fileHandle.getFile();
const contents = await file.text();

El objeto File que muestra FileSystemFileHandle.getFile() solo se puede leer siempre que el elemento el archivo subyacente del disco no haya cambiado. Si se modifica el archivo del disco, el objeto File se convierte en no se puede leer y deberás volver a llamar a getFile() para obtener un nuevo objeto File que lea el cambio de datos no estructurados.

Revisión general

Cuando los usuarios hacen clic en el botón Open, el navegador muestra un selector de archivos. Una vez que hayan seleccionado un archivo, La app lee el contenido y lo coloca en un <textarea>.

let fileHandle;
butOpenFile.addEventListener('click', async () => {
  [fileHandle] = await window.showOpenFilePicker();
  const file = await fileHandle.getFile();
  const contents = await file.text();
  textArea.value = contents;
});

Escribe el archivo en el sistema de archivos local

En el editor de texto, hay dos formas de guardar un archivo: Guardar y Guardar como. Guardar vuelve a escribir los cambios en el archivo original con el controlador de archivo que se recuperó antes. Pero guarde Como crea un archivo nuevo y, por lo tanto, requiere un nuevo controlador de archivo.

Crea un archivo nuevo

Para guardar un archivo, llama a showSaveFilePicker(), que muestra el selector de archivos. en "Guardar" que le permite al usuario seleccionar un archivo nuevo que quiera usar para guardar. Para el texto editor, también quería que agregara automáticamente una extensión .txt, así que proporcioné algunas extensiones parámetros.

async function getNewFileHandle() {
  const options = {
    types: [
      {
        description: 'Text Files',
        accept: {
          'text/plain': ['.txt'],
        },
      },
    ],
  };
  const handle = await window.showSaveFilePicker(options);
  return handle;
}

Guardar cambios en el disco

Puedes encontrar todo el código para guardar cambios en un archivo en mi demostración del editor de texto en GitHub: Las interacciones del sistema de archivos principal fs-helpers.js En pocas palabras, el proceso es similar al siguiente código: Voy a repasar cada paso y lo explicaré.

// fileHandle is an instance of FileSystemFileHandle..
async function writeFile(fileHandle, contents) {
  // Create a FileSystemWritableFileStream to write to.
  const writable = await fileHandle.createWritable();
  // Write the contents of the file to the stream.
  await writable.write(contents);
  // Close the file and write the contents to disk.
  await writable.close();
}

Escribir datos en el disco usa un objeto FileSystemWritableFileStream, una subclase de WritableStream. Para crear la transmisión, llama a createWritable() en el archivo. objeto de controlador. Cuando se llama a createWritable(), el navegador primero verifica si el usuario otorgó permiso de escritura en el archivo. Si no se otorgó permiso de escritura, el navegador solicita al usuario para obtener el permiso. Si no se otorga permiso, createWritable() arroja un DOMException y la app no podrá escribir en el archivo. En el editor de texto, Los objetos DOMException se controlan en el método saveFile().

El método write() toma una cadena, que es lo que se necesita para un editor de texto. Pero también puede tardar una BufferSource o un Blob. Por ejemplo, puedes canalizar una transmisión directamente a de la siguiente manera:

async function writeURLToFile(fileHandle, url) {
  // Create a FileSystemWritableFileStream to write to.
  const writable = await fileHandle.createWritable();
  // Make an HTTP request for the contents.
  const response = await fetch(url);
  // Stream the response into the file.
  await response.body.pipeTo(writable);
  // pipeTo() closes the destination pipe by default, no need to close it.
}

También puedes seek() o truncate() en la transmisión para actualizar la archivo en una posición específica o cambiar su tamaño.

Especifica un nombre de archivo y un directorio de inicio sugeridos

En muchos casos, es posible que desees que tu app sugiera un nombre de archivo o ubicación predeterminados. Por ejemplo, un texto es posible que quieras sugerir un nombre de archivo predeterminado de Untitled Text.txt en lugar de Untitled. Tú Para lograrlo, pasa una propiedad suggestedName como parte de las opciones de showSaveFilePicker.

const fileHandle = await self.showSaveFilePicker({
  suggestedName: 'Untitled Text.txt',
  types: [{
    description: 'Text documents',
    accept: {
      'text/plain': ['.txt'],
    },
  }],
});

Lo mismo ocurre con el directorio de inicio predeterminado. Si estás creando un editor de texto, te recomendamos comenzará el diálogo para guardar o abrir el archivo en la carpeta predeterminada documents, mientras que para una imagen editor, es posible que desees comenzar en la carpeta predeterminada pictures. Puedes sugerir un inicio predeterminado de directorio si pasas una propiedad startIn a showSaveFilePicker, showDirectoryPicker() o showOpenFilePicker. Así.

const fileHandle = await self.showOpenFilePicker({
  startIn: 'pictures'
});

Esta es la lista de los directorios del sistema conocidos:

  • desktop: Es el directorio del escritorio del usuario, en caso de que exista.
  • documents: Directorio en el que se suelen almacenar los documentos que crea el usuario.
  • downloads: Directorio en el que se almacenarán los archivos descargados por lo general.
  • music: Directorio en el que se almacenarán los archivos de audio por lo general.
  • pictures: Directorio en el que se suelen almacenar las fotos y otras imágenes estáticas.
  • videos: Directorio donde se almacenarán los videos o las películas por lo general.

Además de los directorios del sistema conocidos, también puedes pasar un controlador de directorio o archivo existente como un valor para startIn El diálogo se abrirá en el mismo directorio.

// Assume `directoryHandle` is a handle to a previously opened directory.
const fileHandle = await self.showOpenFilePicker({
  startIn: directoryHandle
});

Cómo especificar el propósito de diferentes selectores de archivos

A veces, las aplicaciones tienen diferentes selectores para distintos fines. Por ejemplo, un texto enriquecido puede permitir que el usuario abra archivos de texto y también importe imágenes. De forma predeterminada, cada archivo el selector se abrirá en la última ubicación recordada. Para evitar esto, almacena valores de id para cada tipo de selector. Si se especifica un id, la implementación del selector de archivos recordará un y el último directorio usado para ese id.

const fileHandle1 = await self.showSaveFilePicker({
  id: 'openText',
});

const fileHandle2 = await self.showSaveFilePicker({
  id: 'importImage',
});

Almacena controladores de archivos o directorios en IndexedDB

Los controladores de archivos y directorios se pueden serializar, lo que significa que puedes guardar un archivo o el controlador de directorio a IndexedDB, o bien llamar a postMessage() para enviarlas entre el mismo nivel superior origen.

Guardar controladores de archivos o directorios en IndexedDB significa que puedes almacenar el estado o recordar qué o directorios en los que trabajaba un usuario. Esto permite mantener una lista de los correos electrónicos abiertos o editados, ofrecer la posibilidad de volver a abrir el último archivo cuando se abra la aplicación, restablecer el trabajo anterior directorio y mucho más. En el editor de texto, almaceno una lista de los cinco archivos más recientes que tiene el usuario. abierto, lo que posibilita el acceso a esos archivos nuevamente.

En el siguiente ejemplo de código, se muestra cómo almacenar y recuperar un controlador de archivo y un controlador de directorio. Puedes mira esto en acción en Glitch. (Uso la biblioteca idb-keyval para abreviar).

import { get, set } from 'https://unpkg.com/idb-keyval@5.0.2/dist/esm/index.js';

const pre1 = document.querySelector('pre.file');
const pre2 = document.querySelector('pre.directory');
const button1 = document.querySelector('button.file');
const button2 = document.querySelector('button.directory');

// File handle
button1.addEventListener('click', async () => {
  try {
    const fileHandleOrUndefined = await get('file');
    if (fileHandleOrUndefined) {
      pre1.textContent = `Retrieved file handle "${fileHandleOrUndefined.name}" from IndexedDB.`;
      return;
    }
    const [fileHandle] = await window.showOpenFilePicker();
    await set('file', fileHandle);
    pre1.textContent = `Stored file handle for "${fileHandle.name}" in IndexedDB.`;
  } catch (error) {
    alert(error.name, error.message);
  }
});

// Directory handle
button2.addEventListener('click', async () => {
  try {
    const directoryHandleOrUndefined = await get('directory');
    if (directoryHandleOrUndefined) {
      pre2.textContent = `Retrieved directroy handle "${directoryHandleOrUndefined.name}" from IndexedDB.`;
      return;
    }
    const directoryHandle = await window.showDirectoryPicker();
    await set('directory', directoryHandle);
    pre2.textContent = `Stored directory handle for "${directoryHandle.name}" in IndexedDB.`;
  } catch (error) {
    alert(error.name, error.message);
  }
});

Identificadores y permisos de archivos o directorios almacenados

Dado que los permisos no siempre persisten entre sesiones, debes verificar si el usuario otorgó permiso al archivo o directorio con queryPermission(). Si no lo hizo, llama requestPermission() para (volver a) solicitarla. Esto funciona de la misma manera para los controladores de archivos y directorios. Tú debes ejecutar fileOrDirectoryHandle.requestPermission(descriptor) o fileOrDirectoryHandle.queryPermission(descriptor) respectivamente.

En el editor de texto, creé un método verifyPermission() que verifica si el usuario ya el permiso otorgado y, si es necesario, realiza la solicitud.

async function verifyPermission(fileHandle, readWrite) {
  const options = {};
  if (readWrite) {
    options.mode = 'readwrite';
  }
  // Check if permission was already granted. If so, return true.
  if ((await fileHandle.queryPermission(options)) === 'granted') {
    return true;
  }
  // Request permission. If the user grants permission, return true.
  if ((await fileHandle.requestPermission(options)) === 'granted') {
    return true;
  }
  // The user didn't grant permission, so return false.
  return false;
}

Al solicitar permiso de escritura con la solicitud de lectura, reduje la cantidad de solicitudes de permiso. el usuario ve un mensaje cuando abre el archivo y le otorga permiso de lectura y escritura.

Abrir un directorio y enumerar su contenido

Para enumerar todos los archivos de un directorio, llama a showDirectoryPicker(). El usuario selecciona un directorio en un selector, después de lo cual se agrega un FileSystemDirectoryHandle que se muestra, lo que te permite enumerar los archivos del directorio y acceder a ellos. De forma predeterminada, habrás leído acceso a los archivos del directorio, pero si necesitas acceso de escritura, puedes pasar { mode: 'readwrite' } al método

butDir.addEventListener('click', async () => {
  const dirHandle = await window.showDirectoryPicker();
  for await (const entry of dirHandle.values()) {
    console.log(entry.kind, entry.name);
  }
});

Si además necesitas acceder a cada archivo con getFile() para, por ejemplo, obtener la persona tamaños de archivos, no uses await en cada resultado de forma secuencial; procesa todos los archivos en paralelo, por ejemplo, con Promise.all().

butDir.addEventListener('click', async () => {
  const dirHandle = await window.showDirectoryPicker();
  const promises = [];
  for await (const entry of dirHandle.values()) {
    if (entry.kind !== 'file') {
      continue;
    }
    promises.push(entry.getFile().then((file) => `${file.name} (${file.size})`));
  }
  console.log(await Promise.all(promises));
});

Crea archivos y carpetas en un directorio o accede a ellos

Desde un directorio, puedes crear o acceder a archivos y carpetas con el getFileHandle() o, respectivamente, getDirectoryHandle() . Pasa un objeto options opcional con una clave de create y un valor booleano de true o false, puedes determinar si se debe crear un archivo o una carpeta nuevos en caso de que no existan.

// In an existing directory, create a new directory named "My Documents".
const newDirectoryHandle = await existingDirectoryHandle.getDirectoryHandle('My Documents', {
  create: true,
});
// In this new directory, create a file named "My Notes.txt".
const newFileHandle = await newDirectoryHandle.getFileHandle('My Notes.txt', { create: true });

Resuelve la ruta de acceso de un elemento en un directorio

Cuando trabajas con archivos o carpetas en un directorio, puede ser útil resolver la ruta de acceso del elemento en cuestión. Esto se puede hacer con el método resolve(), que es el nombre correcto. Para la resolución, El elemento puede ser un elemento secundario directo o indirecto del directorio.

// Resolve the path of the previously created file called "My Notes.txt".
const path = await newDirectoryHandle.resolve(newFileHandle);
// `path` is now ["My Documents", "My Notes.txt"]

Borra archivos y carpetas en un directorio

Si obtuviste acceso a un directorio, puedes borrar los archivos y carpetas contenidos con el removeEntry(). En el caso de las carpetas, la eliminación puede ser recursiva y se incluye todas las subcarpetas y los archivos que contiene.

// Delete a file.
await directoryHandle.removeEntry('Abandoned Projects.txt');
// Recursively delete a folder.
await directoryHandle.removeEntry('Old Stuff', { recursive: true });

Cómo borrar un archivo o una carpeta directamente

Si tienes acceso a un controlador de directorio o archivo, llama a remove() en un objeto FileSystemFileHandle. FileSystemDirectoryHandle para quitarlo.

// Delete a file.
await fileHandle.remove();
// Delete a directory.
await directoryHandle.remove();

Cómo cambiar el nombre de archivos y carpetas y moverlos

Para cambiar el nombre de los archivos y las carpetas o moverlos a una nueva ubicación, llama a move() en el FileSystemHandle. FileSystemHandle tiene las interfaces secundarias FileSystemFileHandle y FileSystemDirectoryHandle El método move() toma uno o dos parámetros. La primera puede ser una cadena con el nombre nuevo o un FileSystemDirectoryHandle a la carpeta de destino. En la último caso, el segundo parámetro opcional es una cadena con el nuevo nombre, por lo que mover y cambiar el nombre puede en un solo paso.

// Rename the file.
await file.move('new_name');
// Move the file to a new directory.
await file.move(directory);
// Move the file to a new directory and rename it.
await file.move(directory, 'newer_name');

Integración de arrastrar y soltar

El Interfaces HTML de arrastrar y soltar para que las aplicaciones web acepten archivos arrastrados y soltados en una página web. Durante una operación de arrastrar y soltar, los elementos de archivos y directorios arrastrados se asocian con entradas de archivos y entradas de directorio, respectivamente. El DataTransferItem.getAsFileSystemHandle() muestra una promesa con un objeto FileSystemFileHandle si el elemento arrastrado es un archivo y un con un objeto FileSystemDirectoryHandle si el elemento arrastrado es un directorio. El siguiente listado muestra esto en acción. Ten en cuenta que la interfaz de arrastrar y soltar DataTransferItem.kind es "file" para archivos y directorios, mientras que FileSystemHandle.kind de la API de File System Access se usa "file" para archivos y "directory" para directorios.

elem.addEventListener('dragover', (e) => {
  // Prevent navigation.
  e.preventDefault();
});

elem.addEventListener('drop', async (e) => {
  e.preventDefault();

  const fileHandlesPromises = [...e.dataTransfer.items]
    .filter((item) => item.kind === 'file')
    .map((item) => item.getAsFileSystemHandle());

  for await (const handle of fileHandlesPromises) {
    if (handle.kind === 'directory') {
      console.log(`Directory: ${handle.name}`);
    } else {
      console.log(`File: ${handle.name}`);
    }
  }
});

Accede al sistema de archivos privados de origen

El sistema de archivos privados de origen es un extremo de almacenamiento que, como su nombre lo indica, es privado para el el origen de la página. Si bien los navegadores suelen implementar esto con la persistencia del contenido de este desde el sistema de archivos privados de origen al disco, no está previsto que los contenidos accesible. Asimismo, no se espera que los archivos o directorios con nombres que coincidan con existen los nombres de los elementos secundarios del sistema de archivos privados de origen. Si bien es posible que el navegador parezca que hay archivos internamente. Ya que se trata de un sistema de origen de archivos privados, el navegador puede almacenar estos "archivos" en una base de datos o en cualquier otra estructura de datos. Básicamente, si usas esta API, No esperes encontrar los archivos creados que coincidan uno a uno en algún lugar del disco duro. Puedes operar como de costumbre en el sistema de archivos privados de origen una vez que tengas acceso a la raíz FileSystemDirectoryHandle.

const root = await navigator.storage.getDirectory();
// Create a new file handle.
const fileHandle = await root.getFileHandle('Untitled.txt', { create: true });
// Create a new directory handle.
const dirHandle = await root.getDirectoryHandle('New Folder', { create: true });
// Recursively remove a directory.
await root.removeEntry('Old Stuff', { recursive: true });

Navegadores compatibles

  • Chrome: 86.
  • Borde: 86.
  • Firefox: 111.
  • Safari: 15.2.

Origen

Cómo acceder a archivos optimizados para el rendimiento desde el sistema de archivos privados de origen

El sistema de archivos privados de origen proporciona acceso opcional a un tipo especial de archivo que es muy para optimizar el rendimiento, por ejemplo, ofreciendo acceso de escritura in situ y exclusivo a la contenido. En Chromium 102 y versiones posteriores, existe un método adicional en el sistema de archivos privados de origen para lo que simplifica el acceso al archivo: createSyncAccessHandle() (para operaciones de lectura y escritura síncronas). Se expone en FileSystemFileHandle, pero exclusivamente en Trabajadores web

// (Read and write operations are synchronous,
// but obtaining the handle is asynchronous.)
// Synchronous access exclusively in Worker contexts.
const accessHandle = await fileHandle.createSyncAccessHandle();
const writtenBytes = accessHandle.write(buffer);
const readBytes = accessHandle.read(buffer, { at: 1 });

Polyfill

No es posible rellenar por completo los métodos de la API de File System Access.

  • El método showOpenFilePicker() se puede aproximar con un elemento <input type="file">.
  • El método showSaveFilePicker() se puede simular con un elemento <a download="file_name">, pero esto activa una descarga programática y no permite reemplazar archivos existentes.
  • El método showDirectoryPicker() se puede emular de alguna manera con el método elemento <input type="file" webkitdirectory>.

Desarrollamos una biblioteca llamada browser-fs-access que usa API de Acceso al sistema siempre que sea posible y que recurra a estas mejores opciones en todas las demás diferentes.

Seguridad y permisos

El equipo de Chrome diseñó e implementó la API de File System Access usando los principios básicos se definen en Controla el acceso a las funciones potentes de la plataforma web, incluida la información para garantizar el control y la transparencia y la ergonomía de los usuarios.

Abrir un archivo o guardar uno nuevo

Selector de archivos para abrir un archivo para leerlo
Un selector de archivos que se usa para abrir un archivo existente y leerlo.

Cuando el usuario abre un archivo, otorga permiso para leer un archivo o directorio con el selector de archivos. El selector de archivos abierto solo se puede mostrar con un gesto del usuario cuando se entrega desde un servidor contextual. Si los usuarios cambian de opinión, pueden cancelar la selección en el archivo. y el sitio no tendrá acceso a nada. Este es el mismo comportamiento que el de la <input type="file">.

Selector de archivos para guardar un archivo en el disco.
Un selector de archivos que se usa para guardar un archivo en el disco.

Del mismo modo, cuando una aplicación web quiere guardar un archivo nuevo, el navegador muestra el selector para guardar archivos, lo que le permite al usuario especificar el nombre y la ubicación del archivo nuevo. Dado que está guardando un archivo nuevo al dispositivo (en lugar de reemplazar un archivo existente), el selector de archivos le otorga permiso a la aplicación escribir en el archivo.

Carpetas restringidas

Para ayudar a proteger a los usuarios y sus datos, el navegador puede limitar la capacidad del usuario de guardar contenido en ciertos por ejemplo, las principales del sistema operativo, como Windows, y las carpetas Biblioteca de macOS. Cuando esto sucede, el navegador muestra un mensaje y le pide al usuario que elija un cambio carpeta.

Cómo modificar un archivo o directorio existente

Una app web no puede modificar un archivo en el disco sin obtener el permiso explícito del usuario.

Solicitud de permiso

Si una persona quiere guardar los cambios realizados en un archivo al que previamente le concedió acceso de lectura, el navegador muestra un mensaje de solicitud de permiso para que el sitio escriba cambios en el disco. La solicitud de permiso solo se puede activar con un gesto del usuario, por ejemplo, haciendo clic en un botón para Guardar .

El mensaje de permiso se muestra antes de guardar un archivo.
Mensaje que se muestra a los usuarios antes de que se otorgue la escritura al navegador permiso en un archivo existente.

Como alternativa, una aplicación web que edita varios archivos, como un IDE, también puede solicitar permiso para guardar. cambios en el momento de la apertura.

Si el usuario elige Cancelar y no otorga acceso de escritura, la aplicación web no podrá guardar los cambios en la archivo local. Debe proporcionar un método alternativo para que el usuario guarde sus datos, de ejemplo, proporcionando una forma de "descargar" en el archivo o guardar datos en la nube.

Transparencia

Ícono del cuadro multifunción
Ícono de la barra de direcciones que indica que el usuario otorgó permiso al sitio web para guardar en un archivo local.

Una vez que un usuario otorga permiso a una app web para guardar un archivo local, el navegador muestra un ícono en la barra de direcciones. Si se hace clic en el ícono, se abrirá una ventana emergente con la lista de archivos que proporcionó el usuario. a los que tienes acceso. El usuario siempre puede revocar ese acceso si lo desea.

Persistencia de permisos

La aplicación web puede seguir guardando los cambios en el archivo sin preguntar hasta que todas las pestañas el origen está cerrado. Una vez que se cierra una pestaña, el sitio pierde todo el acceso. La próxima vez que el usuario use se le volverá a solicitar acceso a los archivos.

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Vínculos útiles

Agradecimientos

La especificación de la API de File System Access fue escrita por Marijn Kruisselbrink.