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Crea con Chrome
¿Qué son los canales de versiones de Chrome?
¿Qué son las funciones experimentales de Chrome?
¿Qué son las variaciones de Chrome?
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Actualización constante
Consulta qué se incluye en las versiones estables y beta más recientes de Chrome.
Novedades de WebGPU (Chrome 133)
Los formatos de vértices adicionales unorm8x4-bgra y de 1 componente permiten solicitar límites desconocidos con un valor indefinido, cambios en las reglas de alineación de WGSL, ganancias de rendimiento de WGSL con descarte y mucho más.
Novedades de WebGPU (Chrome 132)
Uso de la vista de textura, combinación de texturas de punto flotante de 32 bits, atributo adapterInfo de GPUDevice, configuración del contexto del lienzo con un formato no válido que genera un error de JavaScript, filtrado de restricciones de muestreador en texturas, experimentación de subgrupos extendidos, mejora de la experiencia del desarrollador, compatibilidad experimental con formatos de textura normalizados de 16 bits y mucho más.
Qué sigue para WebGPU
Obtén información sobre las nuevas funciones de IA y renderización que se analizaron en la última reunión del grupo de trabajo de GPU para la Web.
Novedades de WebGPU (Chrome 131)
Las distancias de recorte en WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), las primitivas de punto y línea no deben tener sesgo de profundidad, funciones integradas de escaneo inclusivo para subgrupos, compatibilidad experimental con la opción de compilación de módulo de sombreador indirecto de varias operaciones de dibujo, matemáticas estrictas, se quitó GPUAdapter requestAdapterInfo() y mucho más.
Novedades de WebGPU (Chrome 130)
Combinación de doble fuente, mejoras en el tiempo de compilación del sombreador en Metal, baja de GPUAdapter requestAdapterInfo() y mucho más.
Novedades de WebGPU (Chrome 129)
Compatibilidad con HDR con el modo de asignación de tonos del lienzo, compatibilidad expandida con subgrupos y mucho más.
Novedades de WebGPU (Chrome 128)
Experimentar con subgrupos, dio de baja la configuración del sesgo de profundidad para líneas y puntos, oculta la advertencia de errores no capturados de Herramientas para desarrolladores si preventDefault, WGSL interpola primero el muestreo y cualquiera de ellos, y mucho más.
Novedades de WebGPU (Chrome 127)
Compatibilidad experimental con OpenGL ES en Android, atributo de información de GPUAdapter, mejoras en la interoperabilidad de WebAssembly y mucho más.
Novedades de WebGPU (Chrome 126)
Aumenta el límite de maxTextureArrayLayers, la optimización de la carga de búferes para el backend de Vulkan, las mejoras en el tiempo de compilación de sombreadores, los búferes de comandos enviados deben ser únicos y las actualizaciones de Dawn
Resumen de IA web de I/O 2024: Nuevos modelos, herramientas y APIs para tu próxima app web
Lee un resumen de la IA web en I/O 2024. Obtén más información sobre los nuevos modelos, herramientas y APIs para tu próxima app web.
Novedades de WebGPU (Chrome 125)
Subgrupos en desarrollo y renderizados como porción de textura 3D.
Descripción general de WebGPU
WebGPU permite gráficos 3D de alto rendimiento y procesamiento paralelo de datos en la Web.
Novedades de WebGPU (Chrome 124)
Texturas de almacenamiento de solo lectura y lectura y escritura, asistencia de service workers y trabajadores compartidos, nuevos atributos de información sobre el adaptador y correcciones de errores.
Novedades de WebGPU (Chrome 123)
Se admiten funciones integradas de DP4a, parámetros de puntero sin restricciones, sintaxis edulcorada para desreferenciar compuestos en WGSL y mucho más.
Novedades de WebGPU (Chrome 122)
Modo de compatibilidad en desarrollo, aumento del límite maxVertexAttributes y actualizaciones de Dawn
Novedades de WebGPU (Chrome 121)
Compatibilidad con WebGPU en Android, uso de DXC para la compilación de sombreadores, consultas de marcas de tiempo en pases de procesamiento y procesamiento, puntos de entrada predeterminados a módulos de sombreadores, compatibilidad con display-p3 como espacio de color GPUExternalTexture, información de montón de memoria y mucho más.
Pruebas de modelos de IA web en Google Colab
Aprende a probar modelos de IA del cliente basados en el navegador en una configuración de hardware estandarizada, escalable y automatizable mientras se mantiene.
Pruebas del modelo de IA web Supercharge: WebGPU, WebGL y Headless Chrome
Descubre nuestras soluciones para automatizar de manera coherente las pruebas de navegadores y mejorar el rendimiento de las aplicaciones.
Novedades de WebGPU
Mantente actualizado con los cambios más recientes de WebGPU.
Novedades de WebGPU (Chrome 120)
Compatibilidad con valores de punto flotante de 16 bits en WGSL, aumento de límites, cambios de estado de plantillas de profundidad, actualizaciones de información del adaptador y mucho más.
Pantalla en pantalla automática para apps web de videoconferencias
Chrome permite que las aplicaciones web de videoconferencia ingresen automáticamente al modo de pantalla en pantalla.
Captura el ecosistema de WebGPU
Obtén información sobre cómo el ecosistema de WebGPU se extiende más allá de los dominios de JavaScript, C++ y Rust.
Novedades de WebGPU (Chrome 119)
Texturas flotantes de 32 bits filtrables, formato de vértice unorm10-10-10-2, formato de textura rgb10a2uint y mucho más.
Novedades de WebGPU (Chrome 118)
Compatibilidad con código extendido para copyExternalImageToTexture, compatibilidad experimental con texturas de almacenamiento de lectura y escritura y de solo lectura, y más.
Novedades de WebGPU (Chrome 117)
Desactiva el búfer de vértices y el grupo de vinculación, hace que los dispositivos perdidos parezcan funcionar y mucho más.
Novedades de WebGPU (Chrome 116)
Integración de WebCodecs, mejoras en la reproducción de video y mucho más
Novedades de WebGPU (Chrome 115)
Extensiones de lenguaje WGSL compatibles, compatibilidad experimental con Direct3D 11 y más.
Novedades de WebGPU (Chrome 114)
Optimización de JavaScript y mucho más.
Videollamadas mejoradas con codificación AV1 más rápida
Chrome 113 incluye mejoras en el codificador de software AV1 del equipo de Chrome Open Media.
Novedades de WebGPU (Chrome 113)
WebGPU se envía en Chrome con la integración de WebCodecs en la prueba de origen.
Chrome envía WebGPU
El equipo de Chrome ofrece WebGPU, que permite gráficos 3D de alto rendimiento y procesamiento paralelo de datos en la Web.
Actualizaciones de audio y video en Chrome 70
Un resumen de las actualizaciones de audio y video en Chrome 70: almacenamiento en búfer y reproducción de códecs cruzados y transmisiones de bytes, Opus en MP4 con ECM y reproducción de contenido protegido permitida de forma predeterminada en Android.
Actualizaciones de audio y video en Chrome 61
Un resumen de las actualizaciones de audio y video en Chrome 61.
Actualizaciones de audio y video en Chrome 58
Un resumen de las actualizaciones de audio y video en Chrome 58.
WebGPU: Troubleshooting tips and fixes
Learn why WebGPU may be disabled or not working in Chrome browser.
Build an app with WebGPU
Learn how to build an app with WebGPU for the web and specific platforms.
WebAssembly and WebGPU enhancements for faster Web AI, part 2
Part 2/2. Learn how WebAssembly and WebGPU enhancements improve machine learning performance on the web.
WebAssembly and WebGPU enhancements for faster Web AI, part 1
Part 1/2. Learn how WebAssembly and WebGPU enhancements improve machine learning performance on the web.
From WebGL to WebGPU
Learn some tips for WebGL developers who are migrating to WebGPU.
WebGPU: Unlocking modern GPU access in the browser
Learn how WebGPU unlocks the power of the GPU for faster machine learning performance and better graphics rendering.
Blur camera background
A new origin trial from Chrome that allows web developers to control camera background blur.
The future of Picture-in-Picture
News of an origin trial from Chrome that enables arbitrary HTML content in an always-on-top window.
Insertable streams for MediaStreamTrack
Insertable streams for MediaStreamTrack is about exposing the content of a MediaStreamTrack as a stream that can be manipulated or used to generate new content.
Video processing with WebCodecs
Work with components of a video stream, such as frames and unmixed chunks of encoded video or audio.
Get started with GPU Compute on the web
This post explores the experimental WebGPU API through examples and helps you get started with performing data-parallel computations using the GPU.
Media updates in Chrome 75
Predicting whether playback will be smooth and power efficient for encrypted media and support of the video element's "playsInline" attribute hint.
Media updates in Chrome 73
Hardware media keys support, HDCP policy check, Picture-in-Picture origin trials, and more.
Watch video using Picture-in-Picture
Control Picture-in-Picture for video elements on your website.
Media updates in Chrome 70
Cross-codec and cross-bytestream buffering and playback, Opus in MP4 with MSE, and protected content playback allowed by default on Android.
Media updates in Chrome 69
A round up of media updates in Chrome 69: AV1 and HDCP policy check.
Media updates in Chrome 63/64
Predictable media playback, HDR on Windows 10, offline playback with persistent licenses, and more are waiting for you in Chrome 64.
Media updates in Chrome 62
Offline playback with persistent licenses and Widevine L1 on Android, video track optimizations, automatic video fullscreen when device is rotated, customizable seekable range on live MS streams, FLAC in MP4 with MSE are here!
Media updates in Chrome 61
Background video track optimizations and automatic video fullscreen when device is rotated are here!
Media updates in Chrome 58
Media controls customization, autoplay for Progressive Web Apps added to the home screen, pause the autoplaying of muted video when invisible, and color-gamut media query are there!