إليك بعض العروض التوضيحية لـ WebGL وWeb Audio API والتي رأيتها خلال الأسبوعين الماضيين.
EVE Online ship Explore هو تطبيق رائع لعرض السفن على الإنترنت تم إنشاؤه باستخدام WebGL. هذه طريقة رائعة جدًا لعرض الأعمال الفنية في عالم الألعاب.
واجهة برمجة تطبيقات Web Audio الأمثلة العديد من الأمثلة المقنعة حول كيفية معالجة الصوت باستخدامه. WebGL City هو أحد العروض التوضيحية المرتبطة من صفحة "النماذج". إنه عرض توضيحي صغير لطائرة مروحية تطير حول منظر ليلي للمدينة. تستخدم الهليكوبتر (إيقاف الموسيقى بالضغط على "m" وتفعيل صوت الهليكوبتر بالضغط على "n") ميزات الصوت المكاني في واجهات برمجة التطبيقات Web Audio لنقل الصوت المكاني من مكبّر صوت إلى آخر.
أطلق بعض السول المغامرين لعبة الثعبان باستخدام أداة تظليل أجزاء WebGL فيGLSL Sandbox. أشعر بالدهشة.
قد يشبه Big Bang أي صور متحركة أخرى للجسيمات في WebGL، غير أن محاكاة الجسيمات تعمل في الواقع على وحدة معالجة الرسومات. المحاكي عبارة عن أداة تظليل الأجزاء التي تقرأ مواضع الجسيمات السابقة من الهيئة وتكتب مواقع الجسيمات الجديدة في زخرفة FBO.
تأخذ لعبة Blocky Earth بيانات Google Earth وتقمّصها في MineCraft. وهي توضح الاختلافات في الطول بشكل جيد. على سبيل المثال، كنت أنظر إلى أستراليا والصفيحة الجليدية في القطب الجنوبي، ويمكنك أن ترى كيف يبلغ سماكة الجليد القاري عدة كيلومترات.
إنّ Midem Music Machine عبارة عن عرض توضيحي للموسيقى بطريقة ممتعة يقدّمها "السيد دوب" و"بول لامير". إنه نوع من الصندوق الموسيقي الذي يتحرك بشكل دائري مع كرات ترتد من ارتفاع صُوتْ. ننصحك بالاطّلاع على الموقع الإلكتروني لـ CreativeJS الذي يتضمّن وصفًا جيدًا.
متابعةً لموضوع العرض المرئي للموسيقى على الكمبيوتر، شغّلتُ مؤخرًا هذه الصفحة حول bytebeat، وهو شكل من أشكال الموسيقى التي يتم إنشاؤها باستخدام صيغة رمز مبسّطة. ترتبط الصفحة برسومات WebGL رائعة للموسيقى. طبّق "غريغ تافاريس" الفكرة وأنشأ وضع حماية على بايت بيتيت لإنشاء ومشاركة أنغام البايت الخاصة بك مباشرةً من المتصفّح.