SwiftShader یک رندر سه بعدی نرم افزاری است که در Chrome 18 استفاده می شود و به شما امکان می دهد از CSS 3D و WebGL حتی در GPU های لیست رد شده استفاده کنید. SwiftShader فقط در ویندوز در دسترس است و هنگامی که از سایتی بازدید می کنید که از ویژگی های گرافیکی سه بعدی استفاده می کند، شروع به کار می کند.
اولین باری که Chrome را اجرا میکنید، بررسی میکند که آیا GPU شما در لیست رد شده است یا خیر. در مورد ناخوشایندی که وجود دارد، کروم مولفه SwiftShader را در پسزمینه دانلود و نصب میکند. پس از نصب کامپوننت، می توانید محتوای سه بعدی را مشاهده کنید. اگر قبل از اتمام نصب مؤلفه از یک سایت سه بعدی بازدید می کنید، ممکن است لازم باشد برای مشاهده سایت، برگه را ببندید و دوباره باز کنید.
عملکرد SwiftShader باید برای مشاهده محتوای سه بعدی ساده به اندازه کافی خوب باشد.
میتوانید درباره ویژگیهای گرافیکی جدید Chrome 18 (از جمله بوم دوبعدی با شتاب GPU) در وبلاگ Chromium اطلاعات بیشتری کسب کنید.