Te damos la bienvenida a la primera entrega de las notas de la versión de Herramientas para desarrolladores. De ahora en adelante, la primera vez que abras una nueva versión de Chrome, las Herramientas para desarrolladores abrirán el panel lateral Novedades con un vínculo a las notas de la versión de esa versión.
Lo más destacado
- Se cambió el nombre del panel Rutas por el de Rendimiento.
- Se cambió el nombre del panel Profiles por el panel Memory.
- Los valores de cookies ahora son editables.
- Herramientas para desarrolladores ahora se pausa automáticamente antes de errores por falta de memoria.
Funciones nuevas
Cookies editables
Haz doble clic en una celda en la pestaña Cookies para editar ese valor.
Agradecemos a kdzwinel por la contribución.
Variables de CSS inspeccionables y editables en el panel Estilos
Ahora puedes inspeccionar y editar variables de CSS en el panel Estilos. Consulta la demostración de variables de CSS para probarla.
Puntos de interrupción por memoria insuficiente
Cuando una app asigna mucha memoria en poco tiempo, las Herramientas para desarrolladores ahora pausan y aumentan el límite de montón automáticamente. De esta manera, podrás inspeccionar el montón, ejecutar comandos en la consola para liberar memoria y continuar depurando el problema. Para obtener más información, consulta Un pequeño paso para Chrome, un montón gigante para V8.
Puntos de interrupción en la creación de lienzos
Ahora puedes crear interrupciones del objeto de escucha de eventos que se activan cada vez que se crea un nuevo contexto de lienzo.
Estadísticas de hora de inicio en la pestaña Timing
En la parte superior de la pestaña Timing, ahora puedes ver cuándo una solicitud se puso en cola y se inició.
Estadísticas del servidor en la pestaña Timing
Ahora puedes insertar estadísticas personalizadas del servidor en la pestaña Tiempo. Consulta la Demostración de los valores de tiempo del servidor para ver un ejemplo.
Gracias a sroussey por la contribución.
Cambios
El panel Rutas ahora es el panel Rendimiento
Se cambió el nombre del panel Rutas por el de Rendimiento para reflejar mejor su propósito.
El panel Profiles ahora es el panel Memory
Se cambió el nombre del panel Profiles a panel Memory para reflejar mejor su propósito.
El Generador de perfiles de CPU está detrás de un panel oculto
Ahora que el panel Profiles se llama panel de memoria, ya no tiene sentido tener el Generador de perfiles de CPU en ese panel. Además, el objetivo a largo plazo es que todos los usuarios generen perfiles desde el panel Rendimiento. Mientras tanto, puedes acceder al generador de perfiles de CPU anterior desde Configuración > Más herramientas > Generador de perfiles de JavaScript.
Consulta Herramientas para desarrolladores de Chrome: generación de perfiles de CPU de JavaScript en Chrome 58 para obtener información sobre cómo generar perfiles de CPU en el panel Rendimiento.
Nueva IU de la consola
Se realizaron algunos cambios en la IU del panel de la consola y del panel lateral. Algunas funciones poco populares se movieron a ubicaciones más ocultas y las funciones populares ahora son más accesibles.
- Haz clic en Configuración de la consola para acceder a la configuración y personalizar el comportamiento de Console.
- La opción Conservar el registro ahora está oculto en la Configuración de la consola.
- El botón Filters y el panel ya no están. En su lugar, usa el menú desplegable.
- Ahora siempre se muestra el cuadro de texto para filtrar registros. Antes estaba oculto en el panel Filtros.
- El cuadro de texto para filtrar acepta las regex de manera automática, por lo que la casilla de verificación Regex desapareció.
- La casilla de verificación Ocultar incumplimientos ya no está. Configura el menú desplegable del nivel de registro como Detallado para ver los incumplimientos.
- Desmarcar la casilla de verificación Mostrar todos los mensajes en la IU anterior equivale a marcar la casilla de verificación Solo contexto seleccionado en la Configuración de Console en la IU nueva.
Se movieron los puntos de interrupción del objeto de escucha de eventos de WebGL
Los puntos de interrupción del objeto de escucha de eventos de WebGL se movieron de la categoría WebGL a la categoría Canvas. Se quitó la categoría WebGL.