如果您的应用通过 Google Play 分发,并且您希望销售数字商品或优惠 您必须使用 Google Play 结算服务。Google Play 结算服务提供了 您的目录、价格和订阅、实用报告以及由 Play 提供支持的结账流程 用户已经熟悉的商店。
对于使用 Trusted Web Activity 功能构建并通过 Google Play 商店交付的应用,您必须 现在可以使用 Payment Request API 和 Digital Goods API 来集成 Google Play 结算服务。它适用于 Android 和 ChromeOS 的 Chrome 101 及更高版本。
在本指南中,您将了解如何为 PWA 添加 Google Play 结算服务支持,以及如何将其打包用于 在 Google Play 商店中分发。
您将使用两个 Web 平台 API 向 PWA 添加 Play 结算服务支持。通过 Digital Goods API 用于收集 SKU 信息,以及检查购买交易和使用权 。Payment Request API 用于将 Google Play 商店配置为 付款方式并完成购买流程。
如何通过 Play 商店中的应用获利
您的应用可以通过两种方式在 Play 商店中利用 Google Play 结算服务变现:
。要求
若要设置 Google Play 结算服务,您需要:
- Google Play 开发者账号和 Google Payments 商家账号 链接。
- Play 商品详情及 在公开测试轨道、封闭式测试轨道或内部测试轨道上发布版本。
- 在 Play 商店中创建和配置您应用的商品和订阅。
- 一个 Bubblewrap 生成的项目,且具有正常运行的 Digital Asset Links 配置。
更新 Bubblewrap 项目
如果您尚未安装 Bubblewrap,则需要自行安装。请参阅 快速入门指南:详细了解如何开始使用。如果您已经有 Bubblewrap 请务必更新到 1.8.2 或更高版本。
Bubblewrap 还具有一个位于旗帜后面的功能。在
要启用它,您需要在 twa-manifest.json
中修改项目配置,
位于项目根目录下,并启用 alphaDependencies
和 playBilling
功能:
...,
"enableNotifications": true,
"features": {
"playBilling": {
"enabled": true
}
},
"alphaDependencies": {
"enabled": true
},
...
配置文件更新后,运行 bubblewrap update
以将配置应用于
后跟 bubblewrap build
,以生成新的 Android 软件包并将此
将软件包推送到 Play 商店
检测 Digital Goods API 和 Google Play 结算服务可用性的功能
目前,仅当在 PWA 内执行 PWA 时,Chrome 才支持 Digital Goods API
可信网络活动,并且可以通过查看
针对 window
对象的 getDigitalGoodsService
权限:
if ('getDigitalGoodsService' in window) {
// Digital Goods API is supported!
}
Digital Goods API 可在任何浏览器中使用,并且支持不同的商店。为此,
您需要调用
getDigitalGoodsService()
,用于以参数形式传递商店 ID。Google Play 商店被识别
按字符串 https://play.google.com/billing
表示:
if ('getDigitalGoodsService' in window) {
// Digital Goods API is supported!
try {
const service =
await window.getDigitalGoodsService('https://play.google.com/billing');
// Google Play Billing is supported!
} catch (error) {
// Google Play Billing is not available. Use another payment flow.
return;
}
}
检索 SKU 的详细信息
Digital Goods API 提供了 getDetails()
,可用于检索诸如
商品名、说明,最重要的是价格。
然后,您可以在使用界面中使用此信息,并向用户提供更多详细信息:
const skuDetails = await service.getDetails(['shiny_sword', 'gem']);
for (item of skuDetails) {
// Format the price according to the user locale.
const localizedPrice = new Intl.NumberFormat(
navigator.language,
{style: 'currency', currency: item.price.currency}
).format(item.price.value);
// Render the price to the UI.
renderProductDetails(
item.itemId, item.title, localizedPrice, item.description);
}
构建购买流程
PaymentRequest 的构造函数采用两个参数:付款方式列表和 付款信息。
在 Trusted Web 活动中,您必须通过以下操作使用 Google Play 结算付款方式:
将 https://play.google.com/billing
设置为标识符,并将产品 SKU 添加为
数据成员:
async function makePurchase(service, sku) {
// Define the preferred payment method and item ID
const paymentMethods = [{
supportedMethods: "https://play.google.com/billing",
data: {
sku: sku,
}
}];
...
}
尽管必须提供付款信息,但 Play 结算服务会忽略这些值,而使用 在 Play 管理中心内创建 SKU 时设置的值,以便填充虚假值:
const paymentDetails = {
total: {
label: `Total`,
amount: {currency: `USD`, value: `0`}
}
};
const request = new PaymentRequest(paymentMethods, paymentDetails);
对付款请求对象调用 show()
以启动付款流程。如果 Promise 成功
则表示付款成功如果付款失败,则用户可能已取消付款。
如果 promise 成功,您将需要验证并确认购买交易。 为防止欺诈,必须使用您的后端实现此步骤。请查看 介绍如何在后端实现验证的 Play 结算服务文档。 如果你不确认购买交易 三日后,用户会收到退款,并且 Google Play 会撤消该购买交易。
...
const request = new PaymentRequest(paymentMethods, paymentDetails);
try {
const paymentResponse = await request.show();
const {purchaseToken} = paymentResponse.details;
// Call backend to validate and acknowledge the purchase.
if (await acknowledgePurchaseOnBackend(purchaseToken, sku)) {
// Optional: tell the PaymentRequest API the validation was
// successful. The user-agent may show a "payment successful"
// message to the user.
const paymentComplete = await paymentResponse.complete('success');
} else {
// Optional: tell the PaymentRequest API the validation failed. The
// user agent may show a message to the user.
const paymentComplete = await paymentResponse.complete('fail');
}
} catch(e) {
// The purchase failed, and we can handle the failure here. AbortError
// usually means a user cancellation
}
...
(可选)可以对 purchaseToken 调用 consume()
,将购买交易标记为已用完,
供用户再次购买
综上所述,购买方法如下所示:
async function makePurchase(service, sku) {
// Define the preferred payment method and item ID
const paymentMethods = [{
supportedMethods: "https://play.google.com/billing",
data: {
sku: sku,
}
}];
// The "total" member of the paymentDetails is required by the Payment
// Request API, but is not used when using Google Play Billing. We can
// set it up with bogus details.
const paymentDetails = {
total: {
label: `Total`,
amount: {currency: `USD`, value: `0`}
}
};
const request = new PaymentRequest(paymentMethods, paymentDetails);
try {
const paymentResponse = await request.show();
const {purchaseToken} = paymentResponse.details;
// Call backend to validate and acknowledge the purchase.
if (await acknowledgePurchaseOnBackend(purchaseToken, sku)) {
// Optional: consume the purchase, allowing the user to purchase
// the same item again.
service.consume(purchaseToken);
// Optional: tell the PaymentRequest API the validation was
// successful. The user-agent may show a "payment successful"
// message to the user.
const paymentComplete =
await paymentResponse.complete('success');
} else {
// Optional: tell the PaymentRequest API the validation failed.
// The user agent may show a message to the user.
const paymentComplete = await paymentResponse.complete('fail');
}
} catch(e) {
// The purchase failed, and we can handle the failure here.
// AbortError usually means a user cancellation
}
}
查看现有购买交易的状态
您可以使用 Digital Goods API 检查用户当前是否拥有任何使用权(应用内 尚未消费或正在订阅的购买内容)的数据) 已通过购买交易(无论是在其他设备上、先前安装)、通过促销代码兑换,还是 只记录了上次打开应用的时间
const service =
await window.getDigitalGoodsService('https://play.google.com/billing');
...
const existingPurchases = await service.listPurchases();
for (const p of existingPurchases) {
// Update the UI with items the user is already entitled to.
console.log(`Users has entitlement for ${p.itemId}`);
}
这也是检查之前完成但尚未确认的购买交易的好时机。 建议您尽快确认购买交易,以确保您的用户使用权 正确体现在应用中
const service =
await window.getDigitalGoodsService("https://play.google.com/billing");
...
const existingPurchases = await service.listPurchases();
for (const p of existingPurchases) {
await verifyOrAcknowledgePurchaseOnBackend(p.purchaseToken, p.itemId);
// Update the UI with items the user is already entitled to.
console.log(`Users has entitlement for ${p.itemId}`);
}
测试您的集成
在开发 Android 设备上
您可以在开发 Android 设备上启用 Digital Goods API 以进行测试:
- 确保您使用的是 Android 9 或更高版本,且已启用开发者模式。
- 安装 Chrome 101 或更高版本。
- 在 Chrome 中启用以下标记,方法是:转到
chrome://flags
,然后搜索 标志: <ph type="x-smartling-placeholder">- </ph>
#enable-debug-for-store-billing
- 确保该网站使用 https 协议托管。使用 http 将导致 API 处于
undefined
状态
在 ChromeOS 设备上
从版本 89 开始,Digital Goods API 将可在 ChromeOS 稳定版中使用。在 在此期间,您可以测试 Digital Goods API:
- 从设备上的 Play 商店安装您的应用。
- 确保该网站使用 https 协议托管。使用 http 将导致 API 处于
undefined
状态
测试用户和质量检查团队
Play 商店提供各种测试功能,包括用户测试账号和测试 SKU。 如需了解详情,请参阅 Google Play 结算服务测试文档。
下一步做什么?
如本文档中所述,Play Billing API 具有客户端组件,这些组件 由 Digital Goods API 和服务器端组件定义
- 如需查看 Peter Conn 的示例,请访问 https://github.com/PEConn/beer。
- 请参阅 Play 文档中有关购买验证的内容。
- 您可以考虑使用一个 Google Play Developer API 客户端库,您可以使用 以多种语言提供
- 如果在应用中实施订阅模式,请参阅 Play 结算服务订阅文档。
- 实现实时开发者通知 (RTDN) 并订阅通知, 后端会在订阅状态发生变化时收到通知,而不是通过 开始游戏。
- 实现
linkedPurchaseToken
以防止重复订阅。请阅读此博文,网址为: 如何正确实现它。