Sử dụng hình ảnh miền chéo trong WebGL

Thông số kỹ thuật của WebGL có bản cập nhật quan trọng về cách yêu cầu hình ảnh, giữa các miền. Tính năng này đã được triển khai trong Chrome 13 và sẽ sớm có trên Firefox 5.

Chỉ cần sử dụng phương thức image.crossOrigin ở phía máy khách. Nếu có thể chỉnh sửa máy chủ, bạn chỉ cần thêm tính năng hỗ trợ cho máy chủ.

Đọc tất cả thông tin chi tiết trong bài viết Sử dụng hình ảnh trên nhiều miền trong WebGL và Chrome 13.