SwiftShader là phần mềm kết xuất đồ hoạ 3D dùng trong Chrome 18 cho phép bạn sử dụng CSS 3D và WebGL ngay cả trên các GPU có trong danh sách từ chối. SwiftShader chỉ có trên Windows và sẽ hoạt động khi bạn truy cập một trang web sử dụng các tính năng đồ hoạ 3D.
Vào lần đầu tiên bạn chạy Chrome, Chrome sẽ kiểm tra xem GPU của bạn có nằm trong danh sách từ chối hay không. Trong trường hợp đó, Chrome sẽ tải xuống và cài đặt thành phần SwiftShader ở chế độ nền. Sau khi cài đặt thành phần này, bạn có thể xem nội dung 3D. Nếu truy cập một trang web 3D trước khi thành phần này hoàn tất quá trình cài đặt, bạn có thể cần phải đóng rồi mở lại thẻ đó để xem trang web.
Hiệu suất của SwiftShader đủ tốt để xem nội dung 3D đơn giản.
Bạn có thể đọc thêm về các tính năng đồ hoạ mới của Chrome 18 (bao gồm cả canvas 2D được tăng tốc GPU) tại Blog Chromium