SwiftShader mang tính năng kết xuất hình ảnh 3D của phần mềm vào Chrome

Ilmari Heikkinen

SwiftShader là một trình kết xuất đồ hoạ 3D bằng phần mềm được sử dụng trong Chrome 18, cho phép bạn sử dụng CSS 3D và WebGL ngay cả trên các GPU thuộc danh sách từ chối. SwiftShader chỉ có trên Windows và chạy khi bạn truy cập vào một trang web sử dụng các tính năng đồ hoạ 3D.

Vào lần đầu tiên bạn chạy Chrome, Chrome sẽ kiểm tra xem GPU của bạn có trong danh sách từ chối hay không. Trong trường hợp rất tiếc, Chrome sẽ tải xuống và cài đặt thành phần SwiftShader trong nền. Sau khi thành phần được cài đặt, bạn có thể xem nội dung 3D. Nếu bạn truy cập vào một trang web 3D trước khi thành phần hoàn tất quá trình cài đặt, có thể bạn sẽ phải đóng và mở lại thẻ để xem trang web đó.

Hiệu suất của SwiftShader phải đủ tốt để xem được nội dung 3D đơn giản.

Bạn có thể đọc thêm về các tính năng đồ hoạ mới của Chrome 18 (bao gồm cả canvas 2D được tăng tốc GPU) tại Blog Chromium