SwiftShader, Chrome के लिए सॉफ़्टवेयर 3D रेंडरिंग लाया

इल्मारी हाइकिनन

SwiftShader एक सॉफ़्टवेयर 3D रेंडरर है जिसका इस्तेमाल Chrome 18 में किया जाता है. यह आपको अनुमति न दिए गए जीपीयू पर भी सीएसएस 3D और WebGL का इस्तेमाल करने देता है. SwiftShader सिर्फ़ Windows पर उपलब्ध है और यह तब काम करता है, जब आप किसी ऐसी साइट पर जाते हैं जिसमें 3D ग्राफ़िक्स सुविधाओं का इस्तेमाल किया जाता है.

पहली बार Chrome चलाने पर, यह जांच करता है कि आपके जीपीयू को अनुमति नहीं दी गई है या नहीं. हालांकि, अफ़सोस की बात यह है कि Chrome, बैकग्राउंड में SwiftShader कॉम्पोनेंट को डाउनलोड और इंस्टॉल करता है. कॉम्पोनेंट इंस्टॉल होने के बाद, 3D कॉन्टेंट देखा जा सकता है. अगर कॉम्पोनेंट के इंस्टॉल होने से पहले, आपने किसी 3D साइट पर विज़िट किया है, तो साइट देखने के लिए आपको टैब को बंद करके फिर से खोलना होगा.

सामान्य 3D कॉन्टेंट देखने के लिए SwiftShader का परफ़ॉर्मेंस अच्छा होना चाहिए.

Chrome 18 की नई ग्राफ़िक सुविधाओं (इसमें जीपीयू-Accelerated 2D कैनवस शामिल है) के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Chromium ब्लॉग पर जाएं