A API MediaSource estende o HTMLMediaElement
para permitir que o JavaScript gere streams de mídia para reprodução. Permitir que o JavaScript gere transmissões facilita uma variedade de casos de uso, como streaming adaptativo e transmissões ao vivo com mudança de tempo.
Confira uma demonstração rápida e um exemplo de uso da API:
const NUM_CHUNKS = 5;
var video = document.querySelector('video');
video.src = video.webkitMediaSourceURL;
video.addEventListener('webkitsourceopen', function(e) {
var chunkSize = Math.ceil(file.size / NUM_CHUNKS);
// Slice the video into NUM_CHUNKS and append each to the media element.
for (var i = 0; i < NUM_CHUNKS; ++i) {
var startByte = chunkSize * i;
// file is a video file.
var chunk = file.slice(startByte, startByte + chunkSize);
var reader = new FileReader();
reader.onload = (function(idx) {
return function(e) {
video.webkitSourceAppend(new Uint8Array(e.target.result));
logger.log('appending chunk:' + idx);
if (idx == NUM_CHUNKS - 1) {
video.webkitSourceEndOfStream(HTMLMediaElement.EOS_NO_ERROR);
}
};
})(i);
reader.readAsArrayBuffer(chunk);
}
}, false);
O exemplo divide um vídeo .webm em cinco partes usando as APIs File. O filme inteiro é "streamado" para uma tag <video>
anexando cada bloco ao elemento usando a API MediaSource.
Se você quiser saber mais sobre a API, consulte a especificação.
Suporte:no momento, a API MediaSource só está disponível no Canal de Desenvolvedor 17 e mais recentes do Chrome com a flag --enable-media-source
definida ou ativada por about:flags
.