L'API MediaSource estende HTMLMediaElement
per consentire a JavaScript di generare stream multimediali per la riproduzione. Consentire a JavaScript di generare stream facilita una serie di casi d'uso, come lo streaming adattivo e il time shifting dei live streaming.
Ecco una breve demo e un esempio di utilizzo dell'API:
const NUM_CHUNKS = 5;
var video = document.querySelector('video');
video.src = video.webkitMediaSourceURL;
video.addEventListener('webkitsourceopen', function(e) {
var chunkSize = Math.ceil(file.size / NUM_CHUNKS);
// Slice the video into NUM_CHUNKS and append each to the media element.
for (var i = 0; i < NUM_CHUNKS; ++i) {
var startByte = chunkSize * i;
// file is a video file.
var chunk = file.slice(startByte, startByte + chunkSize);
var reader = new FileReader();
reader.onload = (function(idx) {
return function(e) {
video.webkitSourceAppend(new Uint8Array(e.target.result));
logger.log('appending chunk:' + idx);
if (idx == NUM_CHUNKS - 1) {
video.webkitSourceEndOfStream(HTMLMediaElement.EOS_NO_ERROR);
}
};
})(i);
reader.readAsArrayBuffer(chunk);
}
}, false);
L'esempio suddivide un video .webm in 5 chunk utilizzando le API File. L'intero film viene quindi "trasmesso in streaming" a un tag <video>
aggiungendo ogni chunk all'elemento utilizzando l'API MediaSource.
Se ti interessa saperne di più sull'API, consulta la specifica.
Assistenza: al momento, l'API MediaSource è disponibile solo nel canale Dev di Chrome 17 e versioni successive con il flag --enable-media-source
impostato o attivato tramite about:flags
.