WebGPU'daki Yenilikler (Chrome 116)

François Beaufort
François Beaufort

WebCodecs entegrasyonu

WebGPU, HTMLVideoElement ile importExternalTexture() arasında opak "harici doku" nesneleri oluşturmak için bir API sağlar. Bu nesneleri, video karelerini verimli bir şekilde örneklemek için kullanabilirsiniz. Bu işlem, doğrudan kaynak YUV renk modeli verilerinden 0 kopya olacak şekilde yapılabilir.

Ancak ilk WebGPU spesifikasyonu, WebCodecs VideoFrame nesnelerinden GPUExternalTexture nesneleri oluşturulmasına izin vermiyordu. Bu özellik, halihazırda WebCodecs kullanan ve video işleme ardışık düzenine WebGPU'yu entegre etmek isteyen gelişmiş video işleme uygulamaları için önemlidir. WebCodecs entegrasyonu, GPUExternalTexture ve copyExternalImageToTexture() çağrısı için kaynak olarak VideoFrame kullanılmasına destek ekler. Aşağıdaki örneğe ve chromestatus girişine bakın.

// Access the GPU device.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();

// Create VideoFrame from HTMLVideoElement.
const video = document.querySelector("video");
const videoFrame = new VideoFrame(video);

// Create texture from VideoFrame.
const texture = device.importExternalTexture({ source: videoFrame });
// TODO: Use texture in bind group creation.

WebCodecs ile Video Yükleme deneysel örneğine göz atarak bu özelliği deneyebilirsiniz.

GPUAdapter requestDevice() tarafından döndürülen kayıp cihaz

GPUAdapter üzerindeki requestDevice() yöntemi, GPUDevice oluşturmak için daha önce kullanıldığı için başarısız olursa artık null ile reddeden bir söz döndürmek yerine hemen kayıp olarak işaretlenen bir GPUDevice ile yerine getirilir. chromium:1234617 numaralı soruna bakın.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device1 = await adapter.requestDevice();

// New! The promise is not rejected anymore with null.
const device2 = await adapter.requestDevice();
// And the device is immediately marked as lost.
const info = await device2.lost;

importExternalTexture() çağrılırsa video oynatmanın sorunsuz olmasını sağlama

importExternalTexture(), HTMLVideoElement ile çağrıldığında video görüntü alanında görünmediğinde ilişkili video oynatma artık kısıtlanmaz. chromium:1425252 numaralı sorun konusuna bakın.

Spesifikasyona uygunluk

GPUPipelineError() oluşturucudaki message bağımsız değişkeni isteğe bağlıdır. change chromium:4613967 başlıklı makaleye göz atın.

WGSL kaynağı code \0 içeriyorsa createShaderModule() çağrılırken hata oluşur. issue dawn:1345 konusuna bakın.

createSampler() ile bir doku örneklenirken kullanılan varsayılan maksimum ayrıntı düzeyi (lodMaxClamp) 32'dir. change chromium:4608063 başlıklı makaleyi inceleyin.

Geliştirici deneyimini iyileştirme

Geliştiricilerin desteklenmeyen bir platformda WebGPU kullandığını hatırlatmak için DevTools JavaScript konsolunda bir mesaj gösterilir. change chromium:4589369 başlıklı makaleye göz atın.

getMappedRange() başarısız olduğunda geliştiricileri sıraya komut göndermeye zorlamadan arabellek doğrulama hata mesajları DevTools JavaScript konsolunda anında gösterilir. change chromium:4597950 başlıklı makaleye göz atın.

Tampon doğrulama hata mesajını içeren DevTools JavaScript konsolunun ekran görüntüsü.
DevTools JavaScript konsolunda arabellek doğrulama hata mesajı.

Şafak güncellemeleri

disallow_unsafe_apis hata ayıklama anahtarı allow_unsafe_apis olarak yeniden adlandırıldı ve varsayılan olarak devre dışı bırakıldı. Bu açma/kapatma düğmesi, henüz güvenli olarak kabul edilmeyen API giriş noktalarında veya parametre kombinasyonlarında doğrulama hatalarını bastırır. Hata ayıklama için yararlı olabilir. issue dawn:1685 konusuna bakın.

Desteği sonlandırılan wgpu::ShaderModuleWGSLDescriptor source özelliği, code özelliğinin lehine kaldırılır. change dawn:130321 bölümüne bakın.

Eksik wgpu::RenderBundle::SetLabel() yöntemi uygulandı. change dawn:134502 adresine bakın.

Uygulamalar, wgpu::RequestAdapterOptionsBackendType seçeneğiyle bir adaptör alırken belirli bir arka uç isteyebilir. Aşağıdaki örneği inceleyin ve issue dawn:1875 değerini kullanın.

wgpu::RequestAdapterOptionsBackendType backendTypeOptions = {};
backendTypeOptions.backendType = wgpu::BackendType::D3D12;

wgpu::RequestAdapterOptions options = {};
options.nextInChain = &backendTypeOptions;

// Request D3D12 adapter.
myInstance.RequestAdapter(&options, myCallback, myUserData);

Döndürülen wgpu::Texture değerinin kopyalarda kullanılabilmesi için swapchain dokuları için ek kullanımlar içeren yeni bir SwapChain::GetCurrentTexture() yöntemi eklendi. Aşağıdaki örneği ve issue dawn:1551 konusunu inceleyin.

wgpu::SwapChain swapchain = myDevice.CreateSwapChain(mySurface, &myDesc);
swapchain.GetCurrentTexture();
swapchain.Present();

Bu, önemli noktalardan yalnızca bazılarını kapsar. Kapsamlı commit listesine göz atın.

WebGPU'daki Yenilikler

WebGPU'daki Yenilikler serisinde ele alınan tüm konuların listesi.

Chrome 131

Chrome 130

Chrome 129

Chrome 128

Chrome 127

Chrome 126

Chrome 125

Chrome 124

Chrome 123

Chrome 122

Chrome 121

Chrome 120

Chrome 119

Chrome 118

Chrome 117

Chrome 116

Chrome 115

Chrome 114

Chrome 113