Tính năng mới trong Chrome 113

Dưới đây là những gì bạn cần phải biết:

Tôi là Adriana Jara. Hãy cùng tìm hiểu có tính năng mới dành cho nhà phát triển trong Chrome 113.

WebGPU đã ra mắt.

WebGPU là một API mới dành cho web, giúp thể hiện các tính năng phần cứng hiện đại, đồng thời cho phép thực hiện các thao tác kết xuất và tính toán trên GPU, tương tự như Direct3D 12, MetalVulkan.

Không giống như nhóm API WebGL, WebGPU cung cấp quyền truy cập vào nhiều tính năng GPU nâng cao hơn và cung cấp sự hỗ trợ hạng nhất cho các phép tính chung trên GPU.

API này được thiết kế dành cho nền tảng web. Trong đó có: API JavaScript đặc trưng. Tích hợp với hứa hẹn. Hỗ trợ nhập video. Trải nghiệm chỉn chu cho nhà phát triển với thông báo lỗi hữu ích.

Nhiều thư viện WebGL được sử dụng rộng rãi đang triển khai hỗ trợ WebGPU hoặc đã triển khai. Điều này có nghĩa là việc sử dụng WebGPU có thể chỉ yêu cầu thay đổi một dòng, ví dụ:

  • Babylon.js: Đã hỗ trợ WebGPU đầy đủ.
  • PlayCanvas: Đã công bố hỗ trợ WebGPU ban đầu.
  • TensorFlow.js: Hỗ trợ các phiên bản được tối ưu hoá cho WebGPU của hầu hết các toán tử.
  • Three.js: Hỗ trợ WebGPU đang được phát triển.

Hãy xem tài liệu của WebGPU trên MDN để biết toàn bộ thông tin chi tiết.

Ghi đè tiêu đề phản hồi của công cụ cho nhà phát triển.

Trong Công cụ cho nhà phát triển, bạn hiện có thể ghi đè tiêu đề phản hồi trong bảng điều khiển Mạng.

Trước đây, bạn cần quyền truy cập vào máy chủ web để thử nghiệm với tiêu đề phản hồi HTTP.

Với ghi đè tiêu đề phản hồi, bạn có thể sửa nguyên mẫu cục bộ cho nhiều tiêu đề khác nhau, bao gồm nhưng không giới hạn ở:

Để ghi đè tiêu đề, hãy chuyển đến Mạng > Tiêu đề > Tiêu đề phản hồi, hãy di chuột qua giá trị của tiêu đề, nhấp vào Chỉnh sửa và chỉnh sửa tiêu đề đó.

Đã khắc phục lỗi CORS bằng cơ chế ghi đè tiêu đề.

Bạn cũng có thể thêm tiêu đề mới:

Thêm tiêu đề tuỳ chỉnh.

Và chỉnh sửa mọi nội dung ghi đè ở cùng một nơi.

Đang chỉnh sửa tất cả chế độ ghi đè.

Hãy xem bài viết này để biết hướng dẫn về cách sử dụng tính năng này và các nội dung cập nhật khác trong Công cụ cho nhà phát triển

Sắp ra mắt Nhóm bên thứ nhất.

Nhóm bên thứ nhất (FPS) đang bắt đầu được ra mắt cho bản ổn định. Nhóm bên thứ nhất là một phần của Hộp cát về quyền riêng tư. Đó là một cách để các tổ chức khai báo mối quan hệ giữa các trang web để các trình duyệt cho phép truy cập hạn chế vào cookie của bên thứ ba cho các mục đích cụ thể.

Biểu đồ cho thấy brandx.com, fly-brandx.com và drive-brandx.com là một nhóm và example.com, example.rs, example.co.uk là một nhóm khác.

Trong quá trình phát triển Nhóm bên thứ nhất, Chrome sẽ triển khai và mở rộng API Truy cập bộ nhớ để cho phép một trang web yêu cầu quyền truy cập vào cookie của họ trong bối cảnh của bên thứ ba. Nhờ vậy, các tổ chức có các trang web liên quan (ví dụ: sử dụng tên miền khác hoặc miền theo quốc gia cụ thể) vẫn có thể cung cấp các dịch vụ như đăng nhập một lần hoặc phiên dùng chung. Hãy nhớ rằng! API này sẽ được triển khai từng bước cho người dùng trong vài tuần để tiện cho việc kiểm thử và đánh giá.

Và nhiều tính năng khác!

Tất nhiên là còn nhiều tính năng khác nữa.

  • Loại image-set chưa có tiền tố hiện đã có sẵn, vì vậy tác giả không cần phải sử dụng -webkit-image-set và loại này đã được cập nhật theo thông số kỹ thuật hiện tại.
  • Các tính năng nghe nhìn của overflow-inlineoverflow-block hiện đã được hỗ trợ.
  • Có bản dùng thử theo nguyên gốc để tích hợp WebGPU WebCodecs.

Tài liệu đọc thêm

Trên đây chỉ là một số điểm nổi bật chính. Hãy truy cập vào các đường liên kết dưới đây các thay đổi bổ sung trong Chrome 113.

Đăng ký

Để cập nhật thông tin, hãy đăng ký Kênh YouTube dành cho nhà phát triển Chrome, và bạn sẽ nhận được thông báo qua email mỗi khi chúng tôi ra mắt video mới.

Tôi là Adriana Jara. Ngay sau khi Chrome 114 được phát hành, tôi sẽ ở đây để cho bạn biết các tính năng mới của Chrome!