डेवलपर लगातार यह सोच रहे हैं कि वे किस तरह की ऑडियंस तैयार कर रहे हैं. क्या वे ज़्यादा रैम वाले हाई-एंड डिवाइस इस्तेमाल कर रहे हैं? वे कौनसे कनेक्शन का इस्तेमाल कर रहे हैं (जैसे कि वाई-फ़ाई, 2G) वगैरह. इन सवालों के जवाबों का असर प्रॉडक्ट डेवलपमेंट से जुड़े फ़ैसलों पर पड़ सकता है, जैसे कि कॉन्टेंट को रेंडर करने के लिए टेक्नोलॉजी चुनना. इस रिपोर्ट में अलग-अलग देशों, जैसे कि अमेरिका, ब्राज़ील, जापान, और दूसरे देशों के लिए टाइमलाइन का डेटा दिया जाता है. इस डेटा में, डेवलपर को इन सवालों के बारे में जानकारी दी जाती है. डेटा उपलब्ध होने पर, तीन प्लैटफ़ॉर्म शामिल होते हैं: Android, Windows, और ChromeOS.
डेटा पर गौर करें, तो डेवलपर के लिए कुछ दिलचस्प चीज़ें पर विचार करना पड़ सकता है. उदाहरण के लिए, जापान में Android प्लैटफ़ॉर्म पर ज़्यादातर उपयोगकर्ताओं के पास पांच से आठ कोर होते हैं. अमेरिका की तुलना में यह संख्या काफ़ी ज़्यादा है. वहीं, अगले एक अरब उपयोगकर्ताओं (एनबीयू) वाले देशों की तुलना में यह संख्या काफ़ी ज़्यादा है. एक और उदाहरण: अगर आप Android पर रैम की बात करें, तो ब्राज़ील में बहुत कम हम उम्मीद करते हैं कि समय-समय पर इस तरह की जानकारी पब्लिश करने से, डेवलपर को Chrome उपयोगकर्ता के डिवाइस की विशेषताओं को बेहतर तरीके से समझने में मदद मिलेगी.
यह डेटा, Chrome इंस्टॉलेशन से Google को भेजे गए इस्तेमाल के आंकड़ों से लिया जाता है. Chrome में, उपयोगकर्ता Chrome के सुविधा सेट और स्थिरता को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए Google को इस्तेमाल के आंकड़े और क्रैश रिपोर्ट भेजना चुन सकते हैं. इस्तेमाल के आंकड़े और क्रैश रिपोर्ट Chrome उपभोक्ता के इंस्टॉल के लिए डिफ़ॉल्ट रूप से चालू होते हैं. इन्हें इंस्टॉल करते समय या Chrome की सेटिंग में बंद किया जा सकता है. मेट्रिक कलेक्शन की पहचान बदली जाती है. साथ ही, मेट्रिक को हर इंस्टॉल में एक ओपेक आइडेंटिफ़ायर से टैग किया जाता है, जिसे अन्य डेटासेट से नहीं जोड़ा जा सकता. अगर मेट्रिक कलेक्शन को फिर से चालू किया जाता है, तो यूनीक आइडेंटिफ़ायर भी रीसेट हो जाएगा. हमने इकट्ठा किए गए डेटा का इस्तेमाल, इस रिपोर्ट में अलग-अलग तरह के आंकड़ों को कैलकुलेट करने के लिए किया.