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Updated 29 gennaio 2025 Formati di vertici unorm8x4-bgra e a un componente aggiuntivi, consentono di richiedere limiti sconosciuti con valore non definito, modifiche alle regole di allineamento WGSL, miglioramenti delle prestazioni di WGSL con l'eliminazione e molto altro. Updated 8 gennaio 2025 Utilizzo della visualizzazione delle texture, miscelazione di texture con valori float a 32 bit, attributo adapterInfo di GPUDevice, configurazione del contesto della tela con formato non valido che genera un errore JavaScript, filtraggio delle restrizioni del selettore sulle texture, sperimentazione di sottogruppi estesi, miglioramento dell'esperienza dello sviluppatore, supporto sperimentale per i formati delle texture normalizzate a 16 bit e altro ancora. Updated 6 novembre 2024 Distanze di clip in WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), le primitive punto e linea non devono avere bias di profondità, funzioni integrate di scansione inclusiva per sottogruppi, supporto sperimentale per il rendering multiplo indiretto, opzione di compilazione del modulo shader matematica rigorosa, rimozione di GPUAdapter requestAdapterInfo() e altro ancora. Updated 18 gennaio 2024 Supporta WebGPU su Android, l'uso di DXC per la compilazione dello mesh, le query del timestamp nei pass di calcolo e di rendering, i punti di ingresso predefiniti ai moduli dello shabbyr, il supporto di display-p3 come spazio colore GPUExternalTexture, le informazioni sugli heap di memoria e altro ancora.Novità di WebGPU (Chrome 133)
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